경제논리를 알면 세상이 보인다
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경제논리를알면세상이보인다_수업시간에 배운 경제논리들을 적용할 수 있는 새로운 사례들을 발굴하고 논리를 전개해 보이기
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2023.03.05
문서 내 토픽
  • 1. 수요의 법칙: IT 개발자
    코로나19로 인해 디지털 전환이 가속화되면서 IT 개발자에 대한 수요가 상당히 늘어났다. 인공지능, 메타버스, NFT(대체불가토큰) 등 신기술이 등장하면서 정보통신 업계뿐만 아니라 금융, 유통, 완성차 등 산업 전 분야에서 개발자 채용이 늘어났다. 이에 IT 관련 개발자에 대한 수요가 늘어나면서 IT, 게임회사나 플랫폼 회사에서 IT 개발자에 대한 수요가 증가했고 연봉이 몇천만원씩 오르면서 삼성이나 LG와 같은 국내 대기업보다 더 많은 연봉을 받는 현상이 발생했다.
  • 2. 대체소비 및 베블렌 효과: 명품소비
    코로나19로 인해 해외여행이나 다른 곳에 소비하지 못한 것에 대한 대체 소비로 명품에 대한 소비가 늘어나는 것으로 나타났다. 여성들이 선호하는 명품 브랜드로 샤넬은 1년에 2차례나 가격을 올리는데도 백화점 매장에 오픈런을 하면서 줄 서서 구매하는 현상이 발생하고 있다. 이는 베블렌 효과처럼 사치품과 같이 가격이 상승할수록 수요가 오히려 증가하는 현상이 발생하는 것이다.
  • 3. 규모의 경제와 범위의 경제: 반도체 투자
    최근 IT 반도체의 공급 부족으로 자동차용 반도체 공급이 늦어지면서 차량 인도가 몇 개월씩 늦어진다는 뉴스를 봤다. 그리고 여기에 삼성전자가 반도체에 대한 사업 확장과 투자를 위해 신규 공장을 추가로 세우거나 M&A를 검토한다는 것이다. 이렇게 생산설비를 확장하는 것은 결국 생산량을 증대시키고 생산단가를 하락시켜 규모의 경제를 달성할 수 있는 것이다. LG전자에서는 최근 TV가 대형 OLED TV로 많이 바뀌면서 패널을 사용할 때 60인치 이상을 사용하고 나면 남는 자투리 패널이 직사각형 모양에 소형 TV 패널로는 사용하지 못해 버릴 수밖에 없는 상황에서 어떻게 활용할지 고민하다가 기존에 없는 사이즈이지만 와이드형 게이밍 모니터로 신규 출시를 해서 좋은 반응을 얻었는데 이렇게 하나의 패널로 대형 TV와 게이밍 모니터를 동시에 생산할 수 있도록 하면 생산 원료비가 절감되어 범위의 경제가 발생하는 것이다.
  • 4. 마스크 시장: 경쟁시장 원리
    코로나19가 발생하면서 마스크에 대한 수요가 증가했다. 경쟁시장 원리에 의하면 수요 공급에 따라 생산이 되었는데 '20년 1월 기준으로 국내 마스크 제조업체 수가 137개 기업에서 생산하고 있었는데 코로나19로 인해 수요가 급증했다. 이로 인해 단기적으로 공급이 수요를 따라가지 못하자 가격이 급등하는 현상이 발생하여 공적마스크로 1주일에 2개씩 구매 할 수 있도록 정부가 시장에 개입하는 결과를 가져왔다. 이후 마스크 생산 기업이 '20년 12월에 1,056개까지 증가하면서 생산량이 5배 가까이 증가하면서 완전경쟁시장에 가깝게 되어 마스크 가격도 안정을 찾게 되었다.
  • 5. 도덕적 해이와 주인-대리인 이론: 직원 횡령
    2022년에 유달리 횡령 사건이 많이 발생했는데 연초에 오스템임플란트 직원이 약 2,200억 원을 횡령한 사건이 발생한 이후 계양전기 직원이 약 245억 원, 우리은행 직원이 약 614억 원, KB저축은행 직원이 약 94억 원을 횡령한 사건이 연이어 발생했다. 횡령한 직원들은 대부분 주식이나 코인과 같은 곳에 투자하거나 도박자금으로 사용한 것으로 나타났다. 이러한 현상은 주인의 일을 위임받은 대리인이 정보비대칭에 따라 보다 많은 정보를 갖고 주인과 다른 생각으로 주인 이익에 반하는 결정을 하게 되는 주인-대리인이론에 따라 발생하였고 결과적으로 도덕적 해이가 발생한 것이다.
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  • 1. 수요의 법칙: IT 개발자
    IT 개발자 시장은 수요의 법칙이 잘 적용되는 대표적인 사례라고 볼 수 있습니다. IT 기술의 발전과 함께 IT 개발자에 대한 수요가 지속적으로 증가하고 있습니다. 특히 최근 디지털 전환과 4차 산업혁명으로 인해 IT 개발자의 역할이 더욱 중요해지면서 그 수요가 크게 늘어나고 있습니다. 이에 따라 IT 개발자의 임금 수준도 지속적으로 상승하고 있습니다. 하지만 IT 개발자 양성을 위한 교육 및 훈련 프로그램이 부족한 상황이어서 공급이 수요를 따라가지 못하고 있는 실정입니다. 따라서 IT 개발자 시장에서는 수요의 법칙이 잘 작동하고 있지만, 장기적으로 안정적인 공급을 위해서는 관련 교육 및 훈련 체계를 강화할 필요가 있습니다.
  • 2. 대체소비 및 베블렌 효과: 명품소비
    명품 소비 시장에서는 대체소비 및 베블렌 효과가 잘 나타나고 있습니다. 명품은 일반 제품에 비해 상대적으로 높은 가격에도 불구하고 지속적으로 수요가 증가하고 있는데, 이는 명품이 단순한 기능적 효용을 넘어 사회적 지위와 과시의 수단으로 인식되기 때문입니다. 즉, 명품 소비자들은 제품의 실용적 가치보다는 상징적 가치에 더 큰 비중을 두고 있습니다. 이러한 대체소비와 베블렌 효과로 인해 명품 브랜드들은 지속적으로 가격을 인상할 수 있게 되었고, 이는 다시 명품에 대한 수요를 더욱 자극하는 선순환 구조를 만들어내고 있습니다. 따라서 명품 소비 시장에서는 전통적인 수요-공급 원리보다는 소비자의 심리적 요인이 더 큰 영향을 미치고 있다고 볼 수 있습니다.
  • 3. 규모의 경제와 범위의 경제: 반도체 투자
    반도체 산업은 규모의 경제와 범위의 경제가 잘 작용하는 대표적인 분야라고 할 수 있습니다. 반도체 제조에는 막대한 초기 투자가 필요하지만, 일단 생산 설비가 구축되면 규모의 경제 효과로 인해 단위당 생산 비용이 크게 낮아집니다. 또한 반도체 기업들은 다양한 제품군을 생산함으로써 범위의 경제 효과를 누릴 수 있습니다. 이러한 경제적 특성으로 인해 반도체 산업은 소수의 대기업 중심으로 재편되어 왔습니다. 최근에는 반도체 공급망 안정화를 위해 각국 정부가 대규모 투자를 지원하고 있는데, 이는 규모의 경제와 범위의 경제를 활용하여 반도체 산업의 경쟁력을 높이려는 노력으로 볼 수 있습니다. 따라서 반도체 산업에서는 규모의 경제와 범위의 경제가 핵심적인 역할을 하고 있다고 할 수 있습니다.
  • 4. 마스크 시장: 경쟁시장 원리
    코로나19 팬데믹 이후 마스크 시장은 전형적인 경쟁시장의 모습을 보여주고 있습니다. 초기에는 마스크 수요가 급증하면서 공급이 부족해 가격이 크게 상승했지만, 이후 다수의 업체들이 신규 진입하면서 공급이 늘어나고 가격 경쟁이 치열해졌습니다. 이에 따라 마스크 가격은 점차 하락하여 합리적인 수준을 회복하게 되었습니다. 이러한 과정은 경쟁시장에서 수요와 공급의 균형을 찾아가는 전형적인 모습이라고 할 수 있습니다. 다만 마스크 시장의 경우 정부의 가격 규제와 공급 관리 정책이 병행되었다는 점에서 순수한 경쟁시장과는 차이가 있습니다. 향후 마스크 시장이 안정화되면 정부의 개입 없이도 경쟁시장 원리에 따라 수요와 공급이 균형을 이루어갈 것으로 예상됩니다.
  • 5. 도덕적 해이와 주인-대리인 이론: 직원 횡령
    직원의 횡령 행위는 도덕적 해이와 주인-대리인 이론이 잘 적용되는 사례라고 볼 수 있습니다. 직원은 회사의 자금을 관리하는 대리인 역할을 하지만, 자신의 이익을 극대화하려는 동기로 인해 도덕적 해이가 발생할 수 있습니다. 즉, 직원은 회사의 이익보다는 자신의 이익을 우선시하여 회사 자금을 횡령하게 되는 것입니다. 이는 주인-대리인 이론에서 말하는 대리인 문제의 전형적인 사례라고 할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해서는 회사 차원에서 내부 통제 시스템을 강화하고, 직원에 대한 적절한 보상 및 감시 체계를 마련해야 합니다. 또한 직원의 윤리의식 제고를 위한 교육과 훈련도 병행되어야 할 것입니다. 이를 통해 도덕적 해이와 주인-대리인 문제를 최소화할 수 있을 것입니다.
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