청소년복지론: 온라인 게임과 스마트폰의 영향
본 내용은
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청소년복지론_미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다. 여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오.
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2023.02.08
문서 내 토픽
  • 1. 스마트폰과 온라인 게임의 유해성
    스마트폰의 보급이 늘어날수록 편리한 기능을 하는 스마트폰의 장점만큼 부작용도 많아지고 있다. 스마트폰의 중독은 자아 통제력이 낮고, 정서적인 성숙이 완전하지 않은 청소년들에게 악영향을 주고 있다. 온라인 게임도 청소년들에게 폭력성을 습득하게 하고, 현실과 게임상의 구분을 하는 것이 어려운 상태에 도달하게 한다.
  • 2. 스마트폰 이용자 조사
    스마트폰을 과도하게 사용을 하는 것은 청소년 시기에 있어 중요한 발달 과업인 사회성을 형성하는 것과, 직간접적인 대인 상호작용의 기회를 감소시키는 행위이다. 스마트폰과 온라인 게임의 선정성 문제점도 있으며, 가족 사이의 의사소통이 단절되는 문제가 발생한다.
  • 3. 스마트폰과 온라인 게임의 긍정적 활용
    모든 것이 그러하듯이 장점이 있으면, 단점도 있다. 스마트폰을 통해서 정보를 빠르게 습득할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 청소년들이 스마트폰과 온라인 게임에 중독이 되지 않고, 이점을 제대로 활용하여서 스마트폰을 사용할 수 있게 교육하는 것이 필요하다.
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  • 1. 스마트폰과 온라인 게임의 유해성
    스마트폰과 온라인 게임의 과도한 사용은 여러 가지 부작용을 초래할 수 있습니다. 첫째, 스마트폰과 온라인 게임 중독은 신체적, 정신적 건강에 악영향을 미칠 수 있습니다. 장시간 스마트폰 사용으로 인한 시력 저하, 근골격계 질환, 수면 장애 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 또한 온라인 게임 중독은 현실 세계와의 단절, 대인관계 악화, 학업 및 직장 생활 저하 등의 문제를 야기할 수 있습니다. 둘째, 스마트폰과 온라인 게임의 과도한 사용은 사회적 문제를 야기할 수 있습니다. 가족 간의 갈등, 범죄 증가, 생산성 저하 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 스마트폰과 온라인 게임의 사용을 적절히 조절하고 건전한 여가 활동을 병행하는 것이 중요합니다.
  • 2. 스마트폰 이용자 조사
    스마트폰 이용자 조사는 스마트폰 사용 행태와 그에 따른 영향을 파악하는 데 매우 중요합니다. 이를 통해 스마트폰 사용의 문제점을 파악하고 개선 방안을 모색할 수 있습니다. 조사 항목으로는 스마트폰 사용 시간, 주요 사용 목적, 중독 수준, 건강 및 사회적 영향 등이 포함될 수 있습니다. 또한 연령, 성별, 직업 등 인구통계학적 특성에 따른 차이도 분석할 필요가 있습니다. 이러한 조사 결과를 바탕으로 스마트폰 사용 문화 개선을 위한 정책 수립, 교육 프로그램 개발, 중독 예방 및 치료 서비스 제공 등의 대책을 마련할 수 있을 것입니다.
  • 3. 스마트폰과 온라인 게임의 긍정적 활용
    스마트폰과 온라인 게임은 단순히 부정적인 측면만 있는 것이 아니라 긍정적으로 활용될 수 있습니다. 첫째, 스마트폰은 정보 접근성과 편의성을 높여 교육, 업무, 의료 등 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 온라인 강의, 원격 진료, 모바일 오피스 등이 대표적인 사례입니다. 둘째, 온라인 게임은 전략적 사고력, 문제 해결 능력, 협업 능력 등을 향상시킬 수 있습니다. 또한 게임을 통해 스트레스 해소, 여가 활동 등의 긍정적 효과를 얻을 수 있습니다. 셋째, 스마트폰과 온라인 게임은 사회적 연결성을 높이고 새로운 문화를 창출하는 데 기여할 수 있습니다. 온라인 커뮤니티 활동, 게임 기반 사회 참여 등이 그 예입니다. 따라서 스마트폰과 온라인 게임의 긍정적 활용을 위한 방안을 모색할 필요가 있습니다.
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