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  • [스포츠마케팅] 복싱 인기부활을 위한 마케팅
    스포츠 마케팅Report복싱의 인기부활을 위한마케팅 방법에 대하여..과 목스포츠마케팅담당교수학 과학 번이 름스포츠 마케팅침체된 복싱....다시한번 예전의 인기를...60~70년대 복싱팬들이라면 홍수환, 염동균을 모르..
    예체능| 2005.08.11| 4페이지| 3,500원| 조회(901)
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  • 심즈2
    심스2심즈 2, 세부 사항 공개By 지안카를로 바라니니, GameSpot2003.05.06EA는 심즈의 후속작에 대한 정보를 공식적으로 언급했다.EA는 심즈(The Sims) 시리즈의 후속작에 대한 몇 가지의 정보를..
    교육학| 2008.01.02| 21페이지| 2,500원| 조회(576)
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  • 심즈2
    심즈2심즈란?심즈(The Sims)는 일렉트로닉 아츠에서 만든 세계 최초의 생활 시물레이션 게임이다. 연령대와 성별을 가리지 않고 많은 인기를 끌어, 2004년까지 세계에서 제일 많이 팔린 컴퓨터 게임이기도 하다. ..
    교육학| 2008.01.02| 46페이지| 2,500원| 조회(933)
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  • 하지의 구조와 기능
    3장 하지의 구조와 기능Body pelvis골 반 - 장골(ilac bone) - 좌골(ischium) - 치골(pubis) - 천골(sacrum)골반(body pelvis)이란 장골(iliac bone), 좌골(i..
    예체능| 2008.01.02| 36페이지| 2,000원| 조회(334)
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  • 스포츠 사회화 과정과 사회적 영향
    스포츠 사회화 과정과 사회적 영향1.스포츠 사회화1)사회화의 의미사회화의 의미사회학적 관점심리학적 관점인류학적 관점사회 학습 이론사회화는 다양한 심리적 가정을 수반하는 복잡한 사회 학습 과정으로서 다양한 이론적 접근..
    예체능| 2008.01.02| 14페이지| 3,000원| 조회(837)
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17개 리뷰 평점
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2026년 01월 08일 목요일
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