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"mmorpg문제점" 검색결과 1-20 / 476건

  • MMORPG/GRPMMO의 법적 특징과 문제점 아바타-페르소나를 벼리로
    서울대학교 기술과법센터 윤웅기
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • [게임]국내 MMORPG의 경향과 문제점 및 온라인 게임 최근 발전 경향
    한 게임일 것이라는 믿음, ‘리니지’라는 강력한 브랜드 파워를 통한 기대심리, 그에 부합하는 게임의 완성도라는 삼박자의 훌륭한 조화이다3>문제점이러한 리니지2의 찬사에도 불구 ... < 국내 MMORPG의 경향들>1. 보는 즐거움 - 3D방식 사용하기온라인 게임이 기술적인 향상에 따라서 3D로 나타나는 인물과 사물의 구조는 보는 즐거움을 더해준다. 리니지1 ... 웹젠은 서버 문제를 해결하며 3D 온라인게임의 새로운 역사를 쓰기 시작했다.이와함께 나코인터랙티브의 ‘라그하임’도 3D 온라인게임 개발을 부채질했다. 당시 ‘라그하임’을 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    을 미칠 수 있다는 문제점이 있다. 연구 결과, 몰입과 중독이 높은 게임으로는 MMORPG, FPS, 모바일 게임 등이 있다. 이러한 게임은 게임 내에서 보상을 주는 방식으로 플레이어 ... 다. 반면에 스포츠 게임이나 퍼즐 게임 등의 낮은 몰입도 게임은 중독성이 낮아지는 경향이 있다. 이러한 점을 고려하여, 온라인 게임을 분류하고 각 게임의 유해성을 파악하는 것이 중요 ... 하다고 생각한다. 또한, 게임 중독으로 인한 문제는 개인의 성격과 상황에 따라 다르기 때문에, 게임을 즐기는 자신의 모습을 꾸준히 점검하고, 필요하다면 적절한 대처 방법을 찾
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 넥슨게임즈 [RX스튜디오] 서버 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    대우선한다는 점이라고 말씀드리고 싶습니다. 예를 들어 이전 회사에서 글로벌 서비스를 준비할 때 단순히 네트워크 패킷 손실 문제를 줄이는 데 그치지 않고, 유저가 실제로 느끼는 반응 ... 드리고 싶은 점은, 저는 문제를 해결할 때 혼자가 아니라 팀과 함께 답을 찾는 방식에 익숙하다는 것입니다. 서버 개발은 한 명의 능력만으로 완성될 수 없습니다. 기획, 클라이언트 ... 를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 말씀해 주세요.3. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요.4
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    률 86.2%에 이어 두 번째로 높았다. 그중 게임 장르 중 하나인 MMORPG를 주 이용하는 게임 장르로 선택한 사람들의 비율이 29.1%로 가장 높았다. 남녀 모두 가장 그 비율 ... 이 높았고, 10대를 제외한 모든 연령대에서 MMORPG를 주 이용 게임으로 뽑았다. 이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online ... 진행하기 때문에 게임 속 세계에서 현실과 같은 생활을 하는 경험을 할 수 있다. 이와 같은 만족과 재미를 얻기 위해 유저들이 이용하고, 또 그 인기가 대단한 MMORPG는 오락적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    한 게임 역시도 많은 수가 존재한다.현재 모바일 게임시장에서 NC 소프트가 겪고 있는 가장 큰 문제점은 앞서 언급했던 것과 같이 ‘리니지’ 하나의 IP만 존재한다는 것이다. NC ... 관련 기업들이 세계 시장에서 게임을 출시할 때 상당한 이점으로 다가올 수 있는 부분이라고 볼 수 있을 것이다.‘MMORPG’라는 게임 장르에서 국내에서 독보적인 위치에 있는 기업 ... 중 대표적은 당연 ‘리니지’라고 말할 수 있을 것이다. 리니지는 한국의 1세대 MMORPG 게임이며, 리니지는 여전히 많은 인기를 얻고 있는 MMORPG 게임 중 하나라고 볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    시스템5. 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리6. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅴ. 인터넷 자료Ⅰ. 서론국내의 게임 산업은 전자오락실, PC 게임, 온라인 게임 ... 과 상당히 닮았다는 점을 알 수 있다.게임 관련 시장조사 전문기관 디에프씨인텔리전스(DFC Intelligence)는 전 세계 온라인 시장이 2011년 130억 달러로 성장할 것 ... 도 증가 도입하여 완성도 높은 사업 모델을 만들 수 있는 기반을 제공할 수 있을 것이다.MMORPG의 경제는 현실과 상당히 유사하게 돌아간다. 채집, 수렵, 어획, 채광 등의 활동
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동 패턴을 설명해보세요.
    하고, 내가 이러한 게임을 하는 이유와 게임 내에서 보이는 행동 패턴을 회상 해보려고 한다.본론온라인 게임의 분류MMORPG (대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)MMORPG ... 는 자신을 더 깊이 이해하게 된다.또한, MMORPG 내에서의 길드나 파티와 같은 팀워크는 협력과 소속감의 중요성을 강조한다. 이러한 팀 기반의 활동은 플레이어에게 협동의 가치를 깨닫 ... 은 플레이어가 현실 세계의 문제를 해결하는 데 필요한 기술과 밀접하게 연관되어 있다. 이를 통해 플레이어는 스트레스 관리 능력과 대처 능력을 개선할 수 있다.MOBA (멀티플레이어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    다. 무엇보다 대한민국 온라인 게임 산업은 상당히 심각한 문제점을 가지고 있으니, 바로 기존의 성공을 답습하여 새로운 것을 시도하려 하지 않는다는 점이다. 이는 당장 ‘리니지’에서 ‘리니 있다. ... . 결론I. 서론지난 8월 26일, 국내의 거대 게임사 ‘엔씨소프트’는 야심차게 준비한 신작 모바일 MMORPG인 ‘블레이드 앤 소울 2’를 게임 시장에 본격적으로 선보였다. 지난 ... 가 3개월 전에 야심차게 내놓은 모바일 MMORPG ‘트릭스터 M’의 실패에 따른 영향이라고 말하기도 한다. 또 어떤 사람들은 블레이드 앤 소울 2가 전작인 블레이드 앤 소울과 플레이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 부정적인 기능에 대하여 논하시오
    에서 시작되어 지금의 경영 환경에서도 꾸준하게 사용되고 있는 경영 전략이다. 때문에 이러한 점을 고려했을 때, 광고의 핵심은 ‘상업성’이라고 할 수 있다. 광고하고자하는 제품을 얼마나 ... 화되고 있는 게임 업계에서 허위 과장 광고에 대한 규제가 필요하다고 보기 대문이다. 대표적으로 SP게임의 모바일 MMORPG 이모탈 소울은 다른 게임 영상들의 플레이 영상을 도용 ... 하여 광고를 제작했다. 이는 국내 게임 영상 또한 무단으로 도용하면서 허위 광고 논란이 커진 것이다. 뿐만 아니라 MMORPG는 배우의 영상을 도용하면서 실제로 해당 광고가 배우의 실제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. 다양한 게임 포트폴리오다양한 장르: 넥슨은 MMORPG, FPS, MOBA, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 게임을 보유하고 있 ... 는데, 넥슨이 보유하고 있는 게임들 중 가장 오래 서비스 중인 그래픽 MMORPG는 "바람의 나라"입니다. 이 게임은 기네스북에도 등재되어 있으며, 온라인 게임의 역사를 논할 때 항상 ... 시장 점유율을 유지하기 어렵습니다.빠른 기술 변화: 게임 기술과 트렌드는 매우 빠르게 변화하고 있어, 이를 따라가지 못할 경우 뒤처질 위험이 있습니다.3. 평판 관리 문제유료
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    기보다 대세 게임을 즐기는 경우가 대부분이다. 1년여 전만 해도 애니팡과 드레곤 플라이트, 쿠키런과 같이 간단한 캐주얼 게임을 즐겼지만 스마트폰의 성능이 높아지면서 MMORPG ... 즐기고 있다. 특히 MMORPG와 전략시뮬레이션 게임은 캐주얼 게임과는 달리 게임 플레이 시간이 상대적으로 길다. 또한 동맹 개념이 강해져서‘함께’게임을 즐겨야 하는 경우가 대부분이 ... 거나 또한 작가의 작품에 대한 찬양과 험담을 늘어놓는다. 이때 많은 추천 수를 받기 위해서는 다소 과장된 표현을 일삼는 것이 문제가 되기도 한다. 인터넷 콘텐츠를 공유하는 커뮤니티
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장
    포스를 만들어 NFT와 블록체인 적용을 준비 중이라는 계획을 발표했다. MMORPG 장르는 NFT를 적용하기에 가장 적합한 장르라는 믿음에서 시작된 NC Soft 발표는 11월 11 ... 고 빠르게 현금화토록 설계하여 게임을 하며 수익도 낼 수 있는 모델을 발표한 것이다. 더 나아가 NC Soft는 MMORPG를 넘어 메타버스 영역까지 진출하기 위해 인수합병을 준비 중 ... ) : 앞서 언급했듯 NC Soft를 떠올리면 자연스럽게 ‘리니지’를 떠올리게 된다. 출시 이래 많은 사회 문제를 조장하고 언론에도 오르락내리락하며 그 명맥을 유지해 온 리니지는 좋든 싫
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    게임 시장과 산업의 현황3. 국내 게임산업의 위기 요인4. 게임산업 전망5. 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론최근 정부가 게임산업을 4차 ... 나 퍼즐과 같은 게임의 인기가 증가했다고 분석했다.2. 국내 게임 시장과 산업의 현황국내 게임 시장은 모바일 MMORPG의 질주가 특징이다. MMORPG란 온라인으로 연결된 여러 ... '리니지2 레볼루션'을 시작으로 현재는 MMORPG가 모바일 시장의 주도권을 차지하고 있다. 현재 게임산업은 2000년대에 진입하면서 비디오·콘솔 게임이 주류를 이루던 게임 시장이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    에 맞설 수 있는 온라인 게임 신작들의 출시로 인해 2016, 2017년은 한국 게임 산업에서의 한국 온라인 게임의 입지를 결정짓는 중요한 분기점이 될 것이다. 그리고 그 기점 안 ... 로 분류해보면, RPG/MMORPG/MORPG, RTS/전략 시뮬레이션, 웹/보드게임, AOS, FPS/TPS, 스포츠, 퍼즐, 레이싱 등이 있다. 그리고 게이머들의 주 이용 장르 ... 도 이 순서를 따른다. MMORPG에서 벗어나 AOS, FPS, 스포츠 등으로 시장의 주류가 점차 확대되고는 있지만, 사람들은 여전히 롤플레잉 게임을 가장 많이 선호하는 편이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십의 중요성에 대해 작성하고 리더십 관련 다양한 사례를 적은 후 자신이 선호하는 리더십을 서술하시오,
    인간에게서 인간관계는 뗄 수 없는 것이다. 그렇기에 인간은인간관계를 형성하는 과정, 형성한 이후 등 매 순간 발생하는 문제를 피하려고하지만 피할 수가 없다. 이러한 과정에서 발생 ... 하는 문제를 효율적으로해결하고 성장시키는 능력을 우리는 리더십이라고 한다. 리더십은 특정 상황에존재하는 것이 아니라 매 순간 어느 곳이든 발휘할 수 있는 능력이기 때문에삶을 살아가 ... 이 별로 다니지 않는다는 말을듣고 목포 대리점 직원과 함께 목포에서 가장 번화한 곳, 그중에서도 사람들이가장 많이 다니는 곳에 있는 매장을 2배의 가격으로 구입하여 그 자리로대리점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]크래프톤
    2008 년 튜토리얼 : 첫 번째 미션 , 프로토타입 2009~2010 년 버그 발생 : 게임 안팎의 에러들 2011~2012 년 더 테라 라이브 : 첫 MMORPG 개시 2013 ... : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과 제작의 분리 ( 제작자가 대우받는 회사 ) 라지 스케일 프로덕션 온 타임 온 버짓 (Large Scale ... 좋음 - 테라는 한국 퍼블리셔를 넥슨으로 변경함 . - 재정적 어려움은 심함 . 200 억 원이 부족한 상황 . T2 도 문제가 있었음 . 장병규는 T2 팀에게 비상체제를 내림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    나 일상생활보다 게임하는 것을 우선시한다.3. 이로 인해 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속된다.게임이용장애(IGD/Internet Gaming ... 다. 한국이 게임에 비판적인 데는, 국내 게임의 주류인 MMORPG(다중접속 역할수행게임)의 영향이 크다. MMORPG는 매일 접속해 장시간 캐릭터를 키우도록 유도하는 구조여서 ... 적이고 부정적인 문제로 생각하고 숨기려 하지 않고, 적절한 치료를 받는다. 특히 자신이나 주변 사람들이 사태의 심각성을 알고 정신과 진료 등 적절한 치료를 받는 계기가 될 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    적 키워드가 떠올랐던 이전과 다르게 긍정적인 방향으로 인식이 전환되었다는 것이다. 물론 게임쇼가 취소되고 중소 게임 기업들이 폐업 위기를 맞이하며 여러 문제점이 발생하기도 하 ... 속 메타버스Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀 점 및 시사점Ⅴ. 참고 문헌Ⅰ. 서론2020년의 시작과 함께 새로운 기대를 품었던 다수의 산업은 예기치 못한 장애물을 맞닥뜨렸다. 코로나 19라는 ... 를 개발하고 흥행에 성공하는가 하는 문제가 기업의 존폐에 지대한 영향을 미치기 마련이다. 때에 따라서는 게임 개발이 지연되며 계약 위반에 해당하기도 하고 투자가 무산될 수도 있기 때문이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    에도 NC소프트의 게임으로는 길드워, 아이온, 블레이드앤소울 등 여러 MMORPG 장르의 게임들이 있으며, 미국이나 일본 등을 비롯한 해외 시장의 유저들도 대거 확보하고 있다.NC ... “국내 3대 메이저 게임사”라 불릴 정도로 높은 기업 인지도일 것이다.리니지는 1998년에 출시되었던 대한민국의 1세대 온라인 게임이자 아직까지도 MMORPG 게임의 전형으로 꼽히 ... C소프트의 약점한편 NC소프트의 약점이란 최근 기업 경영과 관련하여 여러 가지 문제가 불거지면서 기업의 인지도와는 별개로 기업의 브랜드 이미지 내지 브랜드 밸류(Brand
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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2025년 11월 28일 금요일
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