mode를 정의했다. H/W의 동작은 Rising Edge와 Falling Edge두부분에서 모두 정보를 보내게 된다. 결과적으로 성능은 두배가 되어 이론적으로는 518 MB/s ... 적으 있게 하는 기능이러한 기능들은 CPU에 있어서 Paging H/W와 비슷한 기능을 하게 된다.CPU도 Video Controller와 마찬가지로 같은 주소를 사용해서 AGP ... 을 사용한 제품에 비한다면, 사운드 부분에서 장점을 지니 고 있다. 그 외에도 하드웨어 모니터링이 가능한 LED 가 I/O 패널부분에 제공되 고 있다.{System 1.System 2
차 례■개 요- 2 -■3D GUI 시대 이끌어- 3 -■Direct Rendering Infrastructure- 4 -■XGL 이용자들 조금씩 늘어- 5 -■또 다른 3D ... (또는 KDE)에 전달하는 윈도우 매니저가 빠지지 않는다.결국 리눅스는 디스플레이라는 하드웨어 자원을 직접 제어하는 X서버, 화려한 그래픽 소스를 갖춘 그놈/KDE, 이용자의 명령 ... .x.org)는 최근 또 다른 3D GUI 프로젝트를 진행하고 있다. 노벨의 경쟁회사인 레드햇이 기술 개발을 이끄는 AIGLX(accelerated Indirect GL-X)가 그
rendering algorithm 은 서로 다른 장단점을 가지고 있고 .. 그 결과물에도 차이가 있습니다.대부분의 software packages 들은 통상 scan - line ... 습니다..이러한 것들이 모여 아주 가느다란 각 열을 이루게 되는데..scan - line rendering 은 program 이 이러한 열을 이루고 있는 각각의 pixel 을 한열 ... 은 더 늘어나게 되어집니다.. 같은 scene 을 rendering 하더라도 Gouraud -shading 방식과 Phong shading방식은 시간에 많은 차이가 생기게 됩니다..앞