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EasyAI “VR 게임방” 관련 자료
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"VR 게임방" 검색결과 1-20 / 370건

  • VR 방탈출 게임의 플로우 측정과 영향요소 분석 - 현장형 방탈출 게임과의 비교분석 - (Flow Measurement and Analysis of VR Room-escape Games - Comparative Analysis with Offline Room-escape Games -)
    (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 전민석, 홍영미, 윤재영
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.17
  • 현전감을 고려한 VR 방탈출 게임의 스토리텔링 사례 연구 (An Analysis of Interplay between Presence and Storytelling on the VR Room-escape Games)
    한국디지털콘텐츠학회 김은정, 김정윤
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.12 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 "VR-체험방"
    PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업“VR-체험방”2016. 8. 1목 차Ⅰ. 아이디어 개요 3P~1. 아이디어 설명 3P2. 아이디어 효과 3P3. 아이디어 관련 사진 ... -----VR 체험방에서는...다수의 지인들과 함께 슈팅/ 레이싱/ 스포츠 게임을 즐길수 있다.단순 키보드등 기기만 활용하지 않고 몸을 움직이면서 운동과 게임을 즐길수 있다.지속 ... 을 쓰고 실제와 같은 게임을 즐기는 세상이 이미열려 있다는 것이다.이러한 VR 컨텐츠 변화는 단순 게임에서, 게임과 신체적 운동을 같이 하는 복합형태로 발전함으로서 기존 PC방
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 360 VR E-Sports 중계를 위한 실시간 360 VR 3D Stereo 게임 영상 획득에 관한 연구 (Study of Capturing Real-Time 360 VR 3D Game Video for 360 VR E-Sports Broadcast)
    영상으로 활용하기에는 2D영상으로 몰입감이 저하되고, 해상도가 낮고, 멀미현상이 있다. 이에 본 논문에서는 e스포츠 VR 중계방송을 위해 게임 내 공간을 4K 3D 60FPS ... onducting experiment after setting up virtual camera in sample games from game engine and commercial games. 한국방송∙미디어공학회 방송공학회 논문지 김현욱, 이준석, 양성현 ... 최근 VR(Virtual Reality) 기반의 e-sports 중계 시장이 자리를 잡고 있다. 하지만 국내의 경우 시장경쟁력 확보를 위한 기술 개발이 미비한 실정이다. 이미
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    - 솔로남 가상연애 시뮬레이션 게임5. KAT - 중국 개발 이스포트 방탈출 등 체험 가능6. 온몸으로 감각을 느낄 수 있는 VR전신 수트, 테슬라 수트 - 게임에서 강도, 무게 ... 수용가능성이 중요2늘어나는 국가별 기대수명, 늘어나는 인간 여유 시간 -어렵고 힘든 일들이 기계로 대체 따라서 인간 수명늘게 됨3가상현실(VR)에 머무르는 시간 증가게임, 여가 ... 어내는 기술VR 예시VR 게임vr 원리: 2대의 카메라로 촬영하면 동작센서가 행동에 맞는 영상 전송 뇌가 조합해 인식1. 로보리콜 - 에픽게임즈 개발, 본인이 게임안으로 들어간 것
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 콘텐츠 SWOT 분석 ) 본인이 좋아하거나 체험한 VRAR 콘텐츠 중 하나를 선택하고 SWOT 분석을 하시오. 2. 자기 자신에 대해 SWOT 분석
    본인이 좋아하거나 체험한 VR/AR 콘텐츠 중 하나를 선택하고 SWOT 분석을 하시오 . 2. 자기 자신에 대해 객관적으로 SWOT 분석을 하시오 .SWOT 분석 과 목 : 학 ... 번 : 학 과 : 이 름 : 지도교수 :SWOT 분석 콘텐츠 제목 및 장르 : VR 레이싱 경쟁 / 유사 콘텐츠 : VR 전동휠 , RC 카 운영 강점 STRENGTH 약점 ... WEAKNESS 사실적인 체험과 높은 몰입감의 콘텐츠 : 360 도의 환경으로 사용자를 게임 세계에 빠져들게 만듦 소비자는 비교적 저비용으로 사실과 같은 경험 가능 : 현실적인 레이싱
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [체험수기] 제주도 수학여행 체험수기입니다. 제주도에서의 체험이 감동적으로 잘 묘사된 작품입니다.
    센서가 있는 총과 조끼를 입고 7분 동안 상대방은 최대한 많이 죽인 사람이 우승하는 게임이었다. 게임 시작과 동시에 비명이 난무하고 여기저기 뛰어다니는 발소리가 진짜 전장처럼 정신없 ... 오락거리를 즐길 수 있는 스포츠 랩이 마련되어 있었다. 농구, 축구, 양궁, 사격까지 게임으로 간단하고 재밌게 즐길 수 있었다. 스포츠 랩은 1인당 5번의 기회가 주어졌는데 어떤 ... 게임을 할지 학생들은 열심히 고민했다. 학생들이 스포츠 랩을 한창 즐기고 있을 때, 981 공원의 하이라이트 서바이벌 게임을 참여하기 위해 잠시 이동했다.서바이벌 게임은 인식
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.01
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    2. 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 영향3. 가상현실이 청소년에게 미치는 부정적인 영향4. 부정적 영향에 대한 대처방안 및 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론현대 ... 사회에서는 디지털 기술의 급격한 발전으로 인해 청소년들의 일상과 문화가 크게 변화하고 있다. 이 중에서도 가상현실(Virtual Reality, VR)은 최근 몇 년 동안 빠르 ... , VR) 기술이 빠르게 발전하고 보급되고 있다. 가상현실은 컴퓨터 기술을 통해 현실과 유사하거나 완전히 가상의 환경을 체험할 수 있는 기술로, VR 헤드셋을 통해 입체적이고 몰입
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최신 트렌드] 2025년판 실내 레크레이션 TOP 10 할인자료
    2025년판 실내레크레이션 TOP 10< 목 차 >1. 메타버스 체험 게임2. 방 탈출 게임 (업그레이드 버전)3. 웃음 폭발! 액션 제스처 게임4. 팀 대항 아트 배틀5. 미각 ... & 상황극 대결★ 실내 레크레이션 TOP 10 ★1. 메타버스 체험 게임게임 소개VR(가상 현실) 또는 AR(증강 현실) 기기를 착용하고 가상의 공간에서 팀별로 미션을 수행 ... 하는게임입니다. 미로 찾기, 좀비 회피, 보물 찾기 등 다양한 테마 선택이 가능합니다.준비물?VR/AR 기기 (참가자 수만큼 준비)?메타버스 게임 소프트웨어 또는 앱 (무료 앱도 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2025.02.20
  • e스포츠의 세계
    에서 1990년대 한국 PC방 문화의 시작을 이끈 주요 게임은?① 워크래프트② 퀘이크③ 디아블로④ 둠⑤ 스타크래프트정답: ⑤ 스타크래프트정답풀이: 1990년대 한국 PC방 문화는 스타 ... 이는 고품질 제품과 브랜드 인지도 덕분이다. 따라서 정답은 '로지텍'이다.18. e스포츠의 대중화를 이끈 주요 요인이 아닌 것은?① 인터넷 보급② PC방 문화③ 모바일 게임 ... ④ 방송 기술⑤ 게임 개발정답: ③ 모바일 게임정답풀이: e스포츠 대중화는 인터넷, PC방, 방송 기술에 의해 주도되었다. 모바일 게임은 최근 성장했지만 초기 대중화의 핵심은 아니
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    독도교육 자료(발송용) (1)
    알아볼 수 있도록 학습 게임, 퀴즈 등으로 구성한 디지털 콘텐츠※ 초·중·고 학교급별 각 5차시독도VR콘텐츠(2종)안용복의 호패 등독도와 관련된 역사 이야기(안용복, 독도 강 ... 외교부 유투브(https://www.youtube.com/watch?v=K9DKW5PqApo)구분주요 내용탑재(접속) 경로인천교육청온라인 방탈출 게임 프로그램독도의 역사, 인물, 자연환경 관련 다양한 퀴즈, 게임, 웹툰, 영상, 사진 등으로 구성된 1차시 프로그램 ... 붙임1독도교육 자료 안내교육자료[QR코드]동북아역사넷>>독도교육동북아역사넷>>독도교재동북아역사넷>>독도자기주도학습콘텐츠동북아역사넷>>독도체험VR동북아역사넷>>독도체험콘텐츠동북아
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 실시간 360 VR 스테레오 게임 영상 획득 성능 개선을 위한 다중 GPU 스케줄링에 관한 연구 (Multiple GPU Scheduling for Improved Acquisition of Real-Time 360 VR Game Video)
    Real-time 360 VR (Virtual Reality) stereo image acquisition technique based on game engine was ... technique and measure the performance of the proposed technique using the sample games of the c ... ommercial game engine. As a result, proposed technique showed an improvement of performance up to 70% and
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    2021- 1콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안- 투어링 게임 -학과학번이름목 차I. 콘텐츠 투어리즘과 메타버스1.1 콘텐츠 투어리즘1.2 메타버스와 VR 시장II ... 이다. 엔터테인먼트로서의 VR 시장에서 현재 가장 큰 영역은 게임 산업이므로, VR 사용자들은 게임 콘텐츠에 비교적 높은 친밀도와 흥미를 보일 가능성이 있다.또한 기존의 콘텐츠 투 ... 가 필요하다.따라서 콘텐츠 투어리즘과 게임의 요소를 결합한 투어링 게임(Touring Game)은 콘텐츠 속에 작품의 배경과 스토리를 녹여내고 게임을 통해 사용자의 적극성과 흥미
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    했다. 가상현실 게임으로 많은 솔로 남성들을 타깃으로 삼아 전략적으로 개발 한 것이다.이 게임은 일반 컨트롤러대신 소니의VR헤드셋 ‘프로젝트 모피어스(Project Morpheus ... 고, 다양한상황을 연출하여 시간을 보낼 수 있다. 물론 현재 이 게임은 가상의 미소녀를 만지거나 이상한 행동을 하게 만들 수는 없다. 그러나 VR 기술의 발전으로 조만간에 이 같은 일 ... 기술을 생생하게 배울 수가 있다.게임분야 – Fragments당신의 집을 범죄현장으로증강현실을 이용해 집을 범죄현장으로 탈바꿈시킨다. .실제 내 방 공간의 가구와 구조물을 이용
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    독도교육 자료(발송용) (2)
    콘텐츠※ 초·중·고 학교급별 각 5차시독도VR콘텐츠(2종)안용복의 호패 등독도와 관련된 역사 이야기(안용복, 독도 강치)와 참여형 미니 게임을 접목한 실감형 3D 콘텐츠 2종유 ... .youtube.com/watch?v=K9DKW5PqApo)구분주요 내용사진(예시)탑재(접속) 경로인천교육청온라인 방탈출 게임 프로그램독도의 역사, 인물, 자연환경 관련 다양한 퀴즈 ... [발달장애용]- 학생용 교재 ※ 초, 중, 고 각 1종자기주도학습콘텐츠(15종)독도탐험대 등학생이 자기주도적으로 독도에 대해 알아볼 수 있도록 학습 게임, 퀴즈 등으로 구성한 디지털
    리포트 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 비즈니스 모델
    기업가정신과 창업트렌드 1. 오스트왈드의 비즈니스모델 캔버스를 작성하세요창업아이디어 : 분노방(Rage Room) VR핵심 파트너십∙ VR 개발업체∙ 콜라보를 원하는 기업∙ 광고 ... , 인스타그램 등 을 통한 바이럴 마케팅∙ 테스트 게임 제공∙ VR프로그램을 찾고 있는 소비자비용 구조∙ 마케팅 비용∙ 인건비∙ 프로그램 개발비용수익원∙ 프로그램 판매 수익 ... 지도 않고 다칠 위험도 없음신속성 : 기존의 분노방과 다르게 스트레스 해소 욕구를 배출할 기물을 준비할 필요 없이 VR기기와 프로그램이 있다면 바로바로 가능함재미 : 인기 애니메이션과 콜라보 등을 통해 스트레스 해소를 하면서도 개인이 원하는 컨셉을 선택할 수 있음
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 멀티미디어 ) 1. 인터넷 기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해, 또한 장점과 단점에 대해 수업 내용을 감안한 본인의 경험을 예로 들어 설명하시오.
    적으로 설명해 보시오.4. 게임 중독에 대해 어떻게 생각하는지 수업 시간에 배운 내용을 감안하여 포괄적으로 논술해 보시오.5. 가상 세계’가 무엇인지에 대해 인터넷, 비디오 게임, VR ... 적으로 논술해 보시오.5. 가상 세계’가 무엇인지에 대해 인터넷, 비디오 게임, VR 등을 감안하여 전반적으로 간단하게 설명해 보고, 이에 대한 자신의 감상을 정리해 보시오.1 ... 하면서 사이버윤리가 왜 중요한지에 대해 수업 시간에 강조한 ‘현실’ 개념을 감안하여 포괄적으로 설명해 보시오.4. 게임 중독에 대해 어떻게 생각하는지 수업 시간에 배운 내용을 감안하여 포괄
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    과 미래 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 가상현실과 증강현실은 그동안 엔터테인먼트 부문인 게임, 영화, 공연을 중심으로 많이 적용됐다. AR과 VR 기술이 만들어지고 소개된 것 ... 내용 미디어, 엔터테인먼트 및 게임 업계의 가상현실 (VR) 360 및 대화형 비디오 새로운 가상현실 비디오 플랫폼, 가상현실 앱스토어 및 영화제에 대한 콘텐츠 헤드셋 채택을 촉진 ... 증가로 웨어러블 디바이스와 연계된 헬스케어 VR 콘텐츠 서비스도 증가할 것으로 예상된다. 3. 결론 가상현실과 증강현실이 우리 실생활에서 게임이나 영화 등 엔터테인먼트 분야뿐만 아니
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 사업계획서
    기물을 맘껏 때리고 부술 수 있게 해놓고 스트레스를 해소할 수 있게 만들었던 과거 분노방을 VR로 재현·소비자층 : 스트레스 해소 욕구를 가진 사람·사용처 : VR앱제품(서비스 ... 회피 전략- VR 분노방이라는 빠른 특허등록을 통한 권리 선점 진행 예정3. 실현가능성(Solution)3-1. 제품?서비스의 개발 방안3-1-1. 제품?서비스의 개발 방안(사업 ... - 분노조절장애로 인한 범죄 증가솔루션- 성장하고 있는 VR시장을 통해 유통시키는 분노 해소용 게임어플 개발고유의 가치제안- 스트레스 해소 가능- 분노조절장애 억제 및 치료효과 기대
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.21
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2025년 08월 03일 일요일
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- 작별인사 독후감