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"Unity Feedback" 검색결과 1-20 / 104건

  • 아주대학교 자동제어실험 8번 실험 / 위치제어시스템 / 과제보고서
    }} = {K _{a}} over {tau s+(1+K _{a} K _{t} )}로 정리된다.위 시스템에서 단위 궤환(unity feedback)에 대한 전달함수를 구하고, 계단 ... 함수 입력에 대한 정상상태 오차를 구하시오.Unity Feedback이라 함은, 궤환에 별 다른 전달함수나 계수가 없는 것이다. 위 그림을 기준으로 말하자면 K_t가 1이라고 할 수 ... Y(s)의 전달함수 T(s)를 구하시오.Negative Feedback 공식과 ESS 출력 공식을 이용하면 구할 수 있다. 이를 유도하기 위해 먼저, SUM을 기준으로 오른쪽
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.06
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    전자회로응용및실험 A+ 실습과제 한양대 에리카
    오. -. Feedback loop gain 이 높지 않아서 정확한 3V가 나오지는 않을 것임. 3V 근처의 값이면 OK. 2. 설계한 전체 voltage regulator 및 ... ), unity-gain bandwidth를 적으시오. (Load current가 1mA 때 기준.) phase margin (PM)은 85.14도, unity-gain ... 면 phase margin이 충분하여 잘 동작하는 모습인지 등을 관찰하여 적을 것.) (그림1처럼 feedback 이 정확히 연결이 되야 함. AC simulation 때처럼 구성
    리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.09.10 | 수정일 2025.08.14
  • [2024/A+]서울시립대_전전설3_실험11_결과
    매칭을 개선하는 데 사용될 수 있다. 이 회로는 "buffer amplifier" 또는 "unity gain amplifier"로도 알려져 있다.일반적으로 오픈 루프 게인이 1이고 ... , 회로에 음의 피드백이 없기 때문에, 즉시 입력 전압을 출력으로 복사한다. 이로써 출력 전압은 입력 전압과 동일하게 유지된다. II실험 장비 및 실험 방법 (Materials
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.10 | 수정일 2025.03.19
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    모터제어_보고서
    } over {K BULLET G} +H}H가 1인 경우, 즉 unity feedback인 경우K가 클수록 출력과 입력이 같아지지만 출력값의 진동이 생긴다.(1)2.2 비례 이득을 갖 ... 는 정상 상태의 오차타코미터를 사용한 본 실험에서 controller gainK와 tacho gainK _{p}에 대하여 unity feedback인 경우의 폐루프 전달함수는 다음 ... ), Closed-Loop Feedback Control System(폐루프 궤환 제어시스템),초록: 속도 제어 시스템에서 직류 모터를 사용하는 방법에 대해서 고안을 해보고자 실험
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 부산대학교 시스템모델링및제어 근궤적 과제
    하면 아래와 같은 그래프가 나오며 감쇠비가 0.7인 경우 제어 이득 k = 1.32 임을 직접 점을 찍어보며 관찰하면 알 수 있다.2 ?1)unity-feedback 시스템은 위와 같
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.03
  • Two stage Op-Amp Compensation 설계 보고서
    하고 step response에서의 안정도를 확인한다.2) 설계 목적회로 소자의 값들을 변경하여 capacitance를 최대한 작게 설계하면서 feedback system이 안정 ... 으므로 Unity gain 내에서 phase는 한번 꺾이며, Unity gain 위치와 두 번째 pole의 위치가 충분히 멀기 때문에 영향을 받지 않아 phase margin은 90DEG가 된다 ... . phase margin이 충분히 확보되었기 때문에 이 시스템은 안정한 시스템이다,5) pole이 Band width 내부에 하나, Unity gain 위치에 하나 있을 때그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.03
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    2025년 컴투스 게임기획 직무 합격 자소서
    를 기획하고 Unity 기반으로 간단한 RPG 게임을 설계하는 과정에서 기획 문서 작성, 밸런스 테이블 설계, 캐릭터 스킬 시트 정리, 스토리 플로우 설계까지 모든 과정을 직접 경험 ... 활용능력 1급, Unity C# 기초 코딩 훈련도 병행하였습니다. 특히 GTQ와 컴활을 통해 기획자의 시각 전달 능력을 키웠고, Unity 코딩 학습은 디자이너와 개발자 간 ... 로 의견을 경청하고, 상대방의 강점을 중심으로 피드백을 나누는 방식을 고수하고 있습니다.대학 시절, 5인 개발팀으로 캐주얼 게임을 만들던 프로젝트에서 아티스트와 개발자 사이에 작업
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.23
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    페이욜의 일반관리이론
    이 필요하다.4) 통일된 지휘(Unity of Command): 한 명의 직원이 한 명의 상사로부터만 지시를 받는 것이다. 통일된 지휘를 통해 혼란과 갈등을 미연에 방지하고, 의사소통 ... 과 협력을 원활하게 할 수 있다.5) 통일된 방향(Unity of Direction): 같은 목표를 가진 활동들이 같은 계획과 원칙에 따라 통제되고 조정되는 것이다. 통일된 방향 ... 고, 조직의 유연성과 적응성을 강화하는 데 도움이 된다.3) 지휘(Directing): 관리자는 직원들에게 지시와 피드백을 제공하고, 동기부여와 리더십을 발휘하고, 의사소통과 갈등해결
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.18
  • 전자회로실험 과탑 A+ 결과 보고서 (실험 18 증폭기의 주파수 응답 특성)
    8.3235M = 1664.7M4. 이득 대역폭 곱을 증가시킬 수 있는 방안을 찾아서 실험을 수행한 후, 보드 선도를 그려서 확인하시오.unity gain bandwidth를 늘리 ... 수(f _{3dB})를 증가시키기 위한 방법을 설명하시오.회로에서 커패시터의 용량을 줄이면 고주파 성능이 개선되며, 3dB 주파수가 높아진다.입력, 출력, 피드백 경로에 있 ... 는 커패시턴스를 줄이는 것이 도움이 된다.증폭기 회로에서 저항 값을 줄이면 RC 타임 상수가 감소하여 주파수 응답이 넓어진다.특히 피드백 저항을 조정하여 대역폭을 높일 수 있다.더 높
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.19
  • [단국대]모터제어 실험 레포트 A+
    BULLET G} +H}이 때, H=1인 경우 Unity Feedback이라 한다. 또한 K를 조절할 수 있으므로, K를 큰 값으로 설정하면` {1} over {K BULLET G ... 모터제어모터 제어Key Words: Speed Control (속도 조절), Feedback Ratio (귀환율), Control System (제어시스템), Closed ... -loop feedback Control system(폐루프 퀘환 제어시스템), Temperature Control (온도 조절)초록: 제어시스템은 우리들이 분명하게 보지는 못해도 항상
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.04
  • [2024/A+]서울시립대_전전설3_실험12_예비
    "unity gain amplifier"로도 알려져 있다.일반적으로 오픈 루프 게인이 1이고, 회로에 음의 피드백이 없기 때문에, 즉시 입력 전압을 출력으로 복사한다. 이로써 출력
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 컴투스 게임기획 직무 합격 자기소개서
    적 요소나 프로토타입 피드백에 빠르게 대응할 수 있는 기반이 되었고, Unity C#을 독학하여 간단한 기능 구현 및 버그 테스트에도 참여할 수 있는 수준까지 발전시켰습니다.2 ... , 레벨 디자인, BM 구조, UI/UX 설계 등을 스터디하고 실습해왔습니다. 그중 가장 기억에 남는 프로젝트는 직접 팀을 꾸려 Unity로 모바일 로그라이크 게임을 기획한 경험입니다 ... . 각자의 언어가 다른 팀원(디자이너, 개발자, 아티스트) 사이에서 요구사항과 방향성을 조율하며 중간 다리 역할을 하는 것을 잘합니다. 이는 저의 꼼꼼한 성격과 성실한 피드백 습관
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.23
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    게임공학과 면접 질문 BEST 40개 + 면접 꿀팁
    경제 시스템 설계 시 고려사항은?피드백 루프(Feedback Loop)의 개념을 설명해보세요.물리 엔진이 필요한 이유는?시사 & 비판적 사고게임 산업의 가장 큰 이슈는 무엇이 ... . Unity/Unreal)이란 무엇인가요?게임물의 난이도 설계에서 중요한 요소는?게임 최적화의 핵심은 무엇인가요?클라이언트·서버 구조의 장단점은?NPC AI에 필요한 요소는?UX/UI
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.22
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    2026 (주)웹젠 프로그래밍 신입 자기소개서와 면접자료
    은 이유였습니다.대학교 시절, 팀 프로젝트로 진행한 2D 액션 RPG 게임 개발 경험이 가장 인상 깊었습니다. Unity와 C#을 사용해 전투 시스템과 NPC 대화 구조를 담당 ... 을 통일하고 주석 기준을 정해 문제를 해결했습니다. 프로젝트가 완성된 후 유저 테스트를 진행했을 때, “직접 만든 캐릭터가 부드럽게 움직인다”는 피드백을 받으며 처음으로 개발자의 성취 ... 한 캡스톤 디자인 프로젝트에서 그 믿음이 실현된 경험이 있습니다. 저희 팀은 Unity 기반 3D 시뮬레이션 게임을 제작했는데, 저는 주로 AI 경로 탐색과 UI 시스템을 담당
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    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.22
  • [간호관리학] 관리이론[고전적 관리이론(과학적 관리론, 행정관리론, 관료제이론), 행동론적 관리이론(인간관계론, 행태과학론), 경영과학이론, 체계이론 (투입, 변환, 산출), 상황이론] [자료조사, 레포트, 개념정리]
    (authority)] ? 명령할 수 있는 권리와 복종하게 만드는 파워3. ★ [규율 (discipline)] ? 규율은 모든 비즈니스에서 중요4. ★ [명령통일 (unity of c ... ommand)] ? 어떤 행위에 있어서도 종업원은 오직 한 사람의 상관(감독자)으로부터 명령을 받아야함5. ★ [방향의 일관성 (unity of direction)] ? 한 사람의 관리자 ... )]- 투입되어 변환될 때 바깥 외부환경 (윤리-법, 정책, 연구 등)이 영향을 미쳐서 결과 ? 피드백5. ★★ [상황이론]- 가장 최선의 방법은 ★ [상황에 따른다는 것]
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.03 | 수정일 2023.08.07
  • 기계공학 모터제어 실험 보고서
    Feedback Control SystemTable. 1 Constitution입력 변수R조정 변수C오차E드라이브D피드백F귀환율HController GainK플랜트 전달함수GTable ... } = {C} over {R} = {1} over {{1} over {K BULLET G} +H}나타낼 수 있다.(Unity Feedback은 H=1일 경우에, K를 큰 값으로 설정 시{1 ... Dankook University Mechanical Engineering모터 제어 실험Key Words: Closed-Loop Feedback Control System (폐
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • [단국대] 모터제어 실험 레포트 A+
    개요2.1.1 폐루프 궤환 제어시스템(Closed Loop feedback Control System)출력이 나오면 이를 입력 값과 비교하여 피드백이 이루어지며 해당 시스템이 구성 ... 는 변수이다.- F: Feedback, 피드백을 의미한다.- H: Feedback Ratio, 귀환율을 의미한다.- 전달함수: 입력과 출력 둘 사이의 관계를 나타나는데 쓰인다. 표기 ... 를 Unity Feedback이라고 부른다. 뿐만 아니라 K를 조절 가능한데 K의 값을 증가시키면 K가 포함된 부분의 값이 1보다 작아지게 되고 이는 K의 값이 증가할수록 출력
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어발달장애를 주제로 되어있는 논문을 분석하고 자신의 의견을 제시하시오
    될 수 있도록 Unity 3D 프로그램을 이용하여 제작한 어플로 구현하였다.3. 연구절차사전-사후 설계사용, 아동의 중재 전, 후 수용표현어휘력 검사를 통해 어휘력 향상 정도 ... 을 이끌어 낼 수 있는 피드백을 제공하였다.StepContentIntroductionFix the marker to run the application and tell you what ... are doing. Children's speech is recorded and played back to provide feedback.FeedbackWhen you
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 2025 메이플스토리M(넥슨코리아) 게임 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    했고, 그 피드백을 토대로 튜토리얼 인터랙션을 코드 레벨에서 재설계하기도 했습니다.그 과정에서 Unity C#을 활용해 상태머신과 이벤트 기반 시스템을 구현하며, 유지보수가 용이 ... 규칙과 이야기를 만들어낼 수 있다는 사실이 놀라웠습니다. 이후로 저는 점점 더 복잡한 구조와 로직에 도전하게 되었고, 마침내 C++과 Unity, 그리고 모바일 앱 개발 환경 ... 들과 원인을 분석하며 소켓 통신 프로토콜을 수정하고, 비동기 처리를 최적화하는 방향으로 개선해나갔습니다. 수십 번의 디버깅과 테스트 끝에 안정적인 시스템을 완성했고, 유저 피드백
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    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2026.02.05
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    2025년 아이엠씨게임즈 기획자 직무 합격 자기소개서
    를 설계했습니다. 이를 위해 스프레드시트를 활용하여 퀘스트 플로우 차트와 감정 루트별 조건 트리, 그리고 인과 관계 설계서를 작성하였고, Unity 기반의 프로토타입까지 구현해냈 ... 습니다.또한, 유저 피드백 테스트를 통해 “플레이 중 반복적인 대화가 루즈하다”는 의견을 받고, 다중 선택지 간소화 및 미니게임 연동형 퀘스트 구조로 수정하며 유저 몰입도를 크 ... 습니다. 이후 해당 기획안은 학과 우수 과제로 선정되어 교수님께 정식 피드백을 받았으며, 저는 이 경험을 계기로 게임 기획자의 본질은 ‘몰입을 설계하는 것’이라는 점을 체화하게 되
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2026.01.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 02월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:05 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감