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"SF만화" 검색결과 1-20 / 863건

  • 일본 SF만화·애니메이션 속 휴머노이드의 속성 고찰 (The character of humanoid drawn by Japanese SF Manga and animation)
    한국일본사상사학회 김선희
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.05.09
  • 순정과 SF의 조우 - 1990년대 SF 순정만화 속 비인간 타자들 (Sun-jeong Meets Science Fiction: Inhuman Others in 1990s SF Women’s Comics)
    대중서사학회 김은정
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • SF 만화 플루토(Pluto) 과학 기술 이미지
    SF만화 플루토(Pluto)를 통해 본 과학기술의 이미지》1. Science Fiction의 정의항구의 하늘색은 방송 끝난 텔레비전 화면색이었다.- 윌리엄 깁슨, 中과학 ... 화되었다 영향을 받았다고 할 수 있다.3. 일본 SF의 특징)아마 미국 다음으로 SF가 대중적인 영향력을 가지는 곳은 아마 일본일 것이다. 명실공히 만화와 애니메이션 산업에 있어서 세계 ... 것으로 받아들이는 현대의 우리로서는 거의 실감나지 않는다. 이는 사실 커다란 충격이었으며 강력한 상상력을 불러일으켰다.- 로버트 스콜즈/에릭 S. 라프킨, 中SF(Science
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.03 | 수정일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 소프트웨어직군 첨삭자소서
    이내][소년만화SF만화를 사랑한다]유년시절부터 주말마다 과학교사였던 아버지의 실험실에서 실험기구를 가지고 놀며, 아버지를 과학자라고 생각했습니다. [아버지께서 과학교사라는 ... , 과학자란 열정적으로 특별한 물건을 만드는 사람이라고 생각했고, 과학자라는 장래희망을 가졌습니다. 아이디어가 있는 SF소설와 [과] SF영화는 취미로 자리 잡았습니다. 대학시절에 읽 ... 게 된 SF소설은 뇌인지공학에 대한 흥미를 갖게 해주었고, 미래산업은 개인화와 지능화가 높아질수록 각광받을 것이라 생각했습니다. 그래서 인간과 기계가 교감하는 기술을 접목시켜 보
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹소설 작가를 위한 장르 가이드4 SF를 읽고
    과학기술의 발전과 함께 SF는 영화로 탄생한다. 미디어가 발달하면서 SF만화가 미국에서부터 시작되었다. 1962년에는 SF를 소재로한 게임 ‘스페이스 워’가 만들어졌다.5. 한국 ... ?《웹소설 작가를 위한 장르 가이드4 SF》를 읽고2023. 10. 7.저자 : 전홍식, 이도경2016. 4. 8. 1판 1쇄 인쇄2016. 4. 18. 1판 1쇄 발행출판사 ... : 북바이북1. 목차1. SF란 무엇인가?2. SF의 하위 장르3. SF 역사4. SF와 미디어5. 한국의 SFSF 장르의 가능성6. 작법2. 요약1. SF란 무엇인가?SF
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.07
  • 자유롭게 특정 SF 작품을 선택하여 그에 대한 철학적 해석을 시도하는 자유 에세이를 제출하면 됩니다. 즉. SF 작품에 대한 철학적 비평 보고서를 제출하는 것입니다.
    한 학기 동안 수업을 통해 습득한 역량을 활용하여, 자유롭게 특정 SF 작품을 선택하여 그에 대한 철학적 해석을 시도하는 자유 에세이를 제출하면 됩니다. 즉. SF 작품에 대한 ... 철학적 비평 보고서를 제출하는 것입니다.한 학기 동안 수업을 통해 습득한 역량을 활용하여, 자유롭게 특정 SF 작품을 선택하여 그에 대한 철학적 해석을 시도하는 자유 에세이를 제출 ... 하면 됩니다. 즉. SF 작품에 대한 철학적 비평 보고서를 제출하는 것입니다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화 줄거리2. SF 작품 에 대한 철학적 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 세계관의 정의 및 활용 사례
    , 콘텐츠의 배경을 바탕으로 만든 가상의 시공간을 의미합니다.Ⅱ. 세계관 설정, 활용 사례세계관의 콘셉트 자체는 매우 오래전부터 있었습니다.1963년 제작된 SF 드라마 닥터 후도 세계관 ... 을 설정, 활용하여 과몰입을 유도하여 게임, 소설, 만화 등 다양하게 변화되었습니다.(1) 영화에서의 세계관 활용최근 영화관에서 슈퍼 히어로들이 나오는 영화가 많이 개봉하고 인기를 끌었던 것을 기억하고 있을 것입니다. 영화제작사 마블에서 제작한 ’마블 세계관‘입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 영어영문학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OOOO대학교 영어영문학부를 졸업하였습니다. OOOO대학교 영어영문학부를 다니면서 현대영미시, 만화와시각서사연구, 영어통사론입문, 영어학에세이, 탈식민주의 ... 와페미니즘, 지구화시대의세계문학, 영어권장르영화, 전래동화와양성주의리더십, 영미아동문학, 영미문학비평이론, 디지털시대의영미드라마, 드라마를통한영어실습, 영미대중문화연구, 영미SF판타지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.27
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    을 분석하라.1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론유명 만화가인 이현세가 인공지능 이현세를 개발하는 이유는 “내가 죽어도 내 만화가 계속해서 생산이 되면 이야말로 ... 영생이 아닌가?”이다. 공포의 외인구단이랑 아마게돈 등 지난 44년 동안 창작을 한 4,174권 분량의 만화책을 컴퓨터에 학습화를 시켜서 작가 특유의 그림체를 구사할 수 있게끔 하 ... 는 프로젝트다. 이현세는 최첨단 미래가 솔직히 끔찍하고 두렵긴 해도 흥미롭기도 하다고 이야기했다. 종이 만화 시절엔 배경 효과를 오려 붙이는 스크린 톤이 나왔으며 웹툰 시장이 열리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화를 통한 유럽문화의 이해 2022년
    만화를 통한유럽문화 이해2022년도 기말만화 는 미국에서 1931년 나왔고 이 만화의 주인공은 만화 역사상 최초의 SF 주인공이다 X만화에서 캐리커처에 대한 설명 중 잘못된 것 ... 이익을 가져다 주는 일이 별로 없었다.만화가들은 낯설고 위협적인 제 삼자를 표현할 때 흔히 다음 수법으로 묘사했다 알맞은 것은? - 인물들을 묘사하는 양식들 중 상대적으로 사실 ... 적인 수법을 써서 묘사하게 된다만화에 대한 정의 중에 옳지 않은 것은? - 글과 그림이 반드시 있어야 만화라고 지칭될 수 있다.이 만화는 피에르 크리스탱이 대본을 썼다. 1972년
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.05 | 수정일 2024.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 <보건교사 안은영>
    이렇게 말했다. ‘약한 사람을 돕기 위해 자신의 이익을 내려 놓는 사람. 보상을 바라지 않으면서도 세상에 친절한 사람.’ 안은영이라는 주인공 자체가 SF 판타지이다. 항상 피곤 ... .어렸을 적 만화영화에서 많이 봤던 내용 그대로 그녀는 에너지를 순수한 사람들의 소원, 사랑, 희망, 약속 같은 좋은 기운들에서 얻는다. 일례로 탑돌이를 하고 나면 탑돌이를 하 ... 며 희망을 가지고 소원을 빌었던 사람들의 좋은 기운이 그녀에게로 와서 에너지가 충전되는 것처럼. 나는 이 부분이 참 유치한 만화영화 같으면서도 안은영이라는 캐릭터를 설명할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    그레고리 J. 그버의 <보이지 않는>, 빛과 물질의 탐구가 마침내 도달한 세계
    를 느끼게 되기 때문이다.너무 허황된 이야기는 그저 ‘전설의 고향’처럼 맥이 빠질 수밖에 없다. 따라서 SF 공상과학 소설은 나름대로 과학적 사실에 약간의 상상을 가미한다. 여기 ... 서 바로 그 ‘약간의 상상’ 부분을 걷어내기만 하면 오롯이 과학의 영역이 되기 때문에 우리는 착각과 흥미를 느끼는 것이다.이 책은 바로 그런 ‘보이지 않는 것’들에 대해 과학과 SF ... 는 연구에 대한 이야기다.사실 ‘보이지 않는 망토’는 어린 시절 만화책에서 보던 것들이다. 주인공이 그 망토를 걸치면 신기하게 사라져 버리고 아무도 그를 보지 못한다. 그래서 어린
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품 ... 되고 특히 만화출판은 일본 출판 산업을 지탱하는 주요 수입원이다.2. 본론(1) 일본 대중문화에서 영화와 애니메이션의 위상일본의 대중매체로서 영화의 역사는 20세기부터 시작된다. 영화 ... 장이 형성되고 다양한 제작 주체가 등장하면서 일본 영화 시장은 지속해서 크기를 키워갔다.일본 내에서 대중문화로서 만화의 인기는 2012년 기준으로 총 판매 출판물 중에서 만화 출판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 대중문학의 이해 웹툰
    마다 다른 종류의 이야기를 풀어 나가는 만화의 종류로서 단순히 사람들의 스트레스를 해소하는 만화의 종류로서 생각한다. 그러나 나는 웹툰이 드라마, 게임, 영화 등 여러 종류의 분야 ... 와 접목하여 큰 이익을 창출 할 수 있는 21세기의 ‘현자의 돌’이라 생각된다. 웹툰에 대해 설명하기 위해 웹툰의 어원과 변천 과정을 알아보자. 예전에는 웹툰은 ‘웹(web) + 만화 ... (cartoon)’를 합친 합성어인 것을 보듯이 단순히 인터넷에서 연재되는 만화에 불과했다. 그러나 요즘에는 일인당 스마트폰 하나를 보유함에 따라 디지털 시대로 변모하면서 예전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    사코의 ★ 미래의 우주개발을 예견한 듯한 SF대작 이 등장★ ‘만화의 신’이라 불리는 데즈카 오사무도 이들 만화를 읽고 영향을 받음(3) ‘아카혼’에서 대여 만화책으로 : 데즈카 ... 9주차1차시. 만화와 일본인'만화왕국' · '애니메이션 강국' 일본1. 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠- 전후, 일본을 대표하는 대중문화?→ 그 역사가 오래되었다는 사실을 모르 ... 는 일본인 많음→ 오래 전부터 일본인들은 만화와 애니메이션에 대해 선(先) 경험 : 지금도 계승→ 선(先) 경험이란? 우키요에 · 에마키모노2. 만화는 소통 수단 (도쿄시부야에서 일본
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본문화 바로알기 교안
    가 어코의 스피드 다로미래의 우주개발을 예견한 듯한 SF 대작 이 등장‘만화의 신’이라 불리는 데즈카 오사무도 이들 만화를 읽고 영향을 받음(3) 아카혼에서 대여 만화책으로: 데즈카 ... 우키요에 출판문화에마키모노 - 두루마리그림그림을 통해서 시대를 본다는 것은 흥미로우며 즐거운 일학습만화처럼 이해하기 쉽고, 기억이 오래감[반다이나곤에마키]-다케우치 오사무 교수 ... “일본인들이 만화를 보는 이유의 하나로 모노가타리를 읽는 문화와 전통이 있다.”모노가타리 - 산문형식의 문학 작품-히라가나와 가타가나가 만들어지면서 자유롭게 생각과 감정을 표현무사
    시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 미디어학 ) 설국열차를 본 후 이 콘텐츠에 사용된 스토리텔링, 인문지식, 구체화, 갈등구조, 인물 분석, 차별화, OSMU, 이야기구조, 결론 맺기, 의견제시 정리
    에 대한 스토리텔링을 살펴보면 디스토피아 주제의 SF영화인 설국열차는 미래 세계에 대해 상상을 통해 현실사회에 대해 깊은 우려를 표현하고자 한다. 갈수록 심해지는 사회 계층 갈등 ... 기 위해 저항자의 이미지와 정체성도 흐름에 따라 다르게 평가될 수 있는 것이다.설국열차의 OSMU를 살펴보면 만화원작에서 비롯됐다는 점에서 이를 활용하는 것이 더 적극적으로 관심을 받 ... 게했고, 계급의 부조리함에 대한 내용이지만 원작이 프랑스 작품이고 1980년대 작품이라는 특성을 본다면 다양한 설정이 당시 만화 속 클리셰에 불과하다고 볼 수 있고, 계급사회
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 감상문 - 레디 플레이어 원 (Ready Player One, 2018) - 가까운 미래에 다가올 가상세계는 우리에게 축복일까 재앙일까, 가상현실을 체험해 볼 수 있는 영화
    [SF영화감상문]레디 플레이어 원가까운 미래에 우리가 경험할 가상세계과연 축복일까 재앙일까1. 들어가며2. 내용 및 줄거리3. 인상깊은 장면4. 감상평5. 마치며학과학번이름들어가 ... 영화나 게임, 만화 속 인물들을 눈 앞에서 만나볼 수도 있다. 이 곳에서 친구도 만나고 경연 속에서 미션완수를 통해 가상화폐도 모으며, 때로는 게임 속에서 얻은 아이템을 현실로 배송 ... 고, 웨이드와 사만다가 행복한 시간을 보내는 모습으로 영화는 끝이 난다.인상깊은 장면가상현실을 다루는 SF영화이니만큼 당연히 영화에서는 시각적 볼거리들이 많이 등장한다. 가장먼저는 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화 비평문 쓰기
    적으로 불특정 다수의 시민으로 지칭되는 대중(Mass)을 상대로 소비될 것을 목적으로 하고 만들어진 여러 종류의 문화예술 콘텐츠 - 음악, 영화, 드라마, 만화 등을 가리킨다.20 ... 한 "포스트-아포칼립소(Post-apocalypso)" 느낌의 작품이라는 점에서 우의적인 성격이 매우 강하다고 생각된다.프랭크 허버트의 SF 소설 및 동제의 소설을 원작으로 한 드니 ... 빌뇌브 감독의 SF 영화 이 무려 약 8천년 이후의 지구, 나아가 우주를 무대로 삼고 있으면서 당대의 세계관은 중세적인 왕-귀족-백성 집권 체제가 팽배한 것으로 설정하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 영화-공각기동대 고스트 인 더 쉘-감상문 3P
    하기 위한 전투를 시작한다.해당 영화는 미국에서 제작해 지난 2017년 3월에 개봉한 SF, 범죄, 미스터리 영화다. 원작은 일본 만화 ‘공각기동대’가 원작이다. 만화 공각기동대 ... 는 시로 마사무네 만화가가 그린 작품이다. 이어 공각기동대 고스트 인 더 쉘의 내용은 오시이 마모루 감독의 애니메이션 ‘공각기동대(ARISE AL TERNATIVE ... ARCHITECTURE: ARISE)’의 TV 시리즈 형식으로 재편집한 내용과 동일 선상에 있다. 이 만화의 원작은 ‘인간의 존재란 무엇인가’에 대한 철학적 화두를 던지고 있다. 특히 작품의 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19
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2026년 01월 07일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감