(Bresenham's Line Algorithm)원리:점과 점 사이의 가장 가까운 정수 좌표를 선택하여 선을 그린다.부동소수점 연산을 사용하지 않고 정수 연산으로 구현.특징:효율적이고 간단 ... (Digital Midpoint Algorithm)원리:브레젠험 알고리즘과 유사하지만, 점과 점 사이의 중간 값을 기반으로 계산.특징:직선뿐만 아니라 원, 타원 등의 곡선을 그릴 때도 사용 ... .효율적인 곡선 렌더링 가능.장점:다양한 기하학적 형태의 표현 가능.정수 연산 기반으로 빠르게 동작.단점:대각선이나 복잡한 곡선에서 부드러움이 다소 떨어질 수 있음2.3 DDA 선
방법을 이용하여 구현할 수 있다.(1) DDA (Digital Differential Analyzer) 알고리즘선형 보간법(Linear Interpolation)을 기반으로 직선 ... 예제 코드 (Python)pythondef draw_line_dda(x1, y1, x2, y2):dx = x2 - x1dy = y2 - y1steps = max(abs(dx ... 속도를 가짐.정수 연산만 사용하므로 하드웨어 가속이 없는 환경에서도 효율적임.DDA보다 선의 정확도가 높으며, 특히 정수 좌표 시스템에서 최적화됨.(3) 중점 알고리즘