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"Character string" 검색결과 1-20 / 45건

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    6. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 6)
    int mAttack; // 공격력 protected int mDefense; // 방어력 public Character ( string name, int hp, int ... ProcessBattleCommand( string command, Character monster) { switch (command) { case 1 : mPlayer.Attack ... 하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine(); // 플레이어 이름을 입력 mPlayer = new
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 4. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 4)
    ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine(); // 플레이어 이름을 입력 mPlayer = new Character ... ; namespace TextRpg { class Character { protected string mName; // 멤버변수 유저 이름 protected int mHP; // 멤버변수 ... public Character ( string name, int hp, int attack, int defense) { mName = name; mHP = hp; mMaxHp = hp
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02 | 수정일 2021.12.09
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    7. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 7)
    bool ProcessBattleCommand( string command, Character monster) { switch (command) { case 1 : mPlayer ... ; using System.Text; namespace TextRpg { class Character { protected string mName; // 멤버변수 유저 이름 ... mDefense; // 방어력 public Character ( string name, int hp, int attack, int defense) { mName = name
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    8. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 8)
    bool ProcessBattleCommand( string command, Character monster) { switch (command) { case 1 : mPlayer ... Character { protected string mName; // 멤버변수 유저 이름 protected int mHP; // 멤버변수 캐릭터 체력 protected int ... C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (8)Class Character 캐릭터에서 ShowData virtual 로 진행 C# 텍스트 RPG 만들기 텍스트 RPGClass
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    | 시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    5. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 5)
    .Write( 플레이어의 이름을 입력하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine(); // 플레이어 이름을 입력 ... . 공격 ); Console.WriteLine( 2. 아이템 사용 ); Console.WriteLine( 3. 도망 ); Console.Write( 커맨드를 입력하세요 ); string ... .Write( 플레이어의 이름을 입력하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine(); // 플레이어 이름을 입력
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    3. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 3)
    을 입력하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine(); // 플레이어 이름을 입력 Character ... void Main( string [] args) { bool bExit = false ; // 메인 함수 내에 bool 선언 및 초기화 Console.Write( 플레이어의 이름 ... ); // 유저의 입력을 받는 부분 string command = Console.ReadLine(); switch (command) { case 1 : // 전투시작 Console
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    | 시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    11. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 11)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (11)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... 을 입력하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine(); // 플레이어 이름을 입력 mPlayer = new ... 의 입력을 받는 부분 string input = Console.ReadLine(); //char firstChar = char.Parse(input); // 아스키코드 ////char
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    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    16. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 16)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (16)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... [] mOriginalItemArr; string [] mLocalizationTypeName; public ShopController () { mOriginalItemArr = new Item[3 ... ; mOriginalItemArr[2].Cost = 20; mLocalizationTypeName = new string [2]; mLocalizationTypeName[0] = 회복 포
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    | 시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    9. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 9)
    ProcessBattleCommand( string command, Character monster) { switch (command) { case 1 : mPlayer.Attack(monster ... C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (9)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... () { mRand = new Random(); Console.Write( 플레이어의 이름을 입력하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName
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    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 인하대 전자회로실험1, 전자공학실험1 LCD
    을 Enable, 10,11,12,13을 각각 Data pin으로 설정String str = ""; //출력할 글자를 저장할 string 타입 객체 선언String str1 ... 하여 str 문자열을 str1과 str2로 나누어 각각을 첫번째 줄과 두번째 줄에 출력하였다. 이번 과제 덕분에 substring이라는 아두이노 string 클래스 함수에 대해 공부 ... 학번: 이름: ( 조)Lab5. LCD실험① LCD 예제1코드 및 주석#include LiquidCrystal lcd(4, 6, 10, 11, 12, 13); //4pin을 RS
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.01
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    12. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 12)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (12)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... TextRpg public Player ( string name, int hp, int mp, int attack, int def) : base (name, hp, attack, def ... += mInventroy[id].Value; if (mHP mMaxHp) { mHP = mMaxHp; } Console.WriteLine( string .Format( HP 를 {0
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    | 시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    13. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 13)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (13)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... mItemCount; // 플레이어 아이템 카운트 private const int INVENTORY_COUNT = 5; public Player ( string name, int hp, int ... .WriteLine( string .Format( HP 를 {0} 만큼 회복했습니다 . , mInventroy[id].Value.ToString())); RemoveItem(id
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    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    10. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 10)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (10)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... .WriteLine( string .Format( MP: {0}/{1} , mMP.ToString(), mMaxMP.ToString())); // HP: 마나 / 최대 마나 } public ... (); Console.Write( 플레이어의 이름을 입력하세요 ); // 플레이어 이름을 입력하세요 출력 string playerName = Console.ReadLine
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    | 시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    15. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 15)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (15)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... [] mOriginalItemArr; string [] mLocalizationTypeName; public ShopController () { mOriginalItemArr = new Item ... ; mLocalizationTypeName = new string [2]; mLocalizationTypeName[0] = 회복 포션 ; mLocalizationTypeName[1] = 주문 스크롤
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    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
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    14. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 14)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (14)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... ); Console.WriteLine( 2. 판매 ); Console.WriteLine( 3. 나가기 ); Console.Write( 커맨드를 입력하세요 ); string input ... i = 0; i mOriginalItemArr.Length; i++) { Console.WriteLine( string .Format( {0}\t{1}\t{2} , i
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    | 시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 딥러닝과 이미지 프로세싱 기법을 활용한 이미지 형식 P&ID 내 객체 인식 (Recognition of Objects Contained in Image Format P&IDs Using Deep Learning and Image Processing Techniques)
    한국CDE학회 문유찬, 유은섭, 차재민, 이태경, 천상욱, 문두환
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 부경대 컴퓨터공학 프로그래밍 언어론 레포트(C언어와 파스칼 비교)
    = recordb : integer;c : char;end;Ex. typer = records : string;c : char;end;varr1 : r;beginwith r1 do ... 하여 선언문 앞에 선택적으로 문단을 구분한다.구현두 언어의 문법의 크기는 비슷한다. 구현의 관점에서 두 언어의 주요한 차이점은 C언어는 구문 분석을 위해 symbol table에 접근 ... 도 혹은 X와 Y를 곱한 문장표현을 선언하는 것일 수도 있다. 반면에, 파스칼의 var Y:^X라는 문장은 전혀 모호하지 않다. 정확한 parsing은 symbol table
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    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2023.06.22
  • History of Film Music Essay/Berklee College of Music 두 영화음악작곡가 비교분석 에세이
    upernatural atmosphere – a perfect fit for the Darth Vader Character.There are several other elements that s ... in the woodwinds, strings, and brass to create a dark, ominous mood when Robin is led to the gallows ... Comparison of two movies by two film composers:Erich Korngold and John WilliamsIn today’s world
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자회로실험1, 실험레포트, LCD
    있게 1.5초의 delay를 주고 string을 LCD 상에서 흐르게 만들었다. 코드는 아래에 첨부하였다.#include LiquidCrystal lcd(4,6,10,11,12 ... ,13); //112pin RS, 11Pin Enable, 5,4,3,2 각 DataPin으로 설정String string1; //String class의 객체 string1 선언c ... har line[4][17]; //마지막 '\0'때문에 길이 17(문자16 '\0' 1) 인 string 4개void setup(){Serial.begin(9600); // bps
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.13
  • Computer Organization And Architecture ch12 요약본
    Characters데이터의 전형적인 한 형태는 문장(Text) 또는 문자열(Character strings)이다문자 형태로는 데이터 처리 및 통신 시스템에 의해 쉽게 저장 또는 전송되지 못함가장 ... instruction, computer instruction.명령어 세트(Instruction set)프로세서가 실행할 수 있는 명령어들의 집합기계 명령어의 요소들Opcode: 수행될 연산 ... 의 주소와 결과의 주소를 모두 저장One-address instruction: 두 번째 주소는 Implicit, 예를 들어 ACZero-address instruction: 스택(s
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.29
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2026년 01월 09일 금요일
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- 작별인사 독후감