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"핸드폰 케이스" 검색결과 1-18 / 18건

  • 한글파일 핸드폰 유즈케이스 모델링
    1. Use Case Diagram ( 휴대폰 시스템 ) 1) 액터(actor) 식별 액터는 시스템 외부에 존재하는 사람 또는 사물로써, 시스템을 접근하는 사용자 및 사물의 역할 명을 액터로 표현하고, 시스템 외부에 존재하는 타 시스템이나 타 데이터베이스 서버 등을 표..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 파워포인트파일 지갑겸용 핸드폰 케이스 창의공학 TRIZ 기법 해결이론을 통한 제품개선 아이디어
    지갑 겸용 핸드폰 Ca se TRIZ 해결이론을 통한 제품개선 아이디어 이원재 김경태 김성환 권순재 장현호 Contents 1. 개발 배경 2 . 제품 소개 3. 사업 계획 4 . 홍 보 전략 지갑 겸용 핸드폰케이스에 대한 TRIZ 1. 지갑전용 핸드폰 케이스의 문제점..
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.09
  • 한글파일 [사업계획서] 핸드폰 케이스 사업 마케팅 프로포절
    사업 계획서 목 차 1) 사업 개요 - 관련산업 상황 - 사업의 목적 및 방향 - 시장진입 및 성장전략 -------------------------------------------------------------------- 2) 시장조사와 분석 - 고객분석 - 시장..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.07 | 수정일 2023.03.06
  • 한글파일 [인문]case이론에 따라 작성한 핸드폰 문화
    Ⅰ. 사례 (Case) "학생 상당수 "수업중 휴대폰 사용경험" 휴대전화를 쓰고 있는 중.고교생 중 대다수가 수업시간에 휴대전화를 사용한 경험이 있는 것으로 조사됐다. 8일 충북도교육청에 따르면 충북국어교사모임이 지난해 말 도내 중.고교생 1천7 13명을 대상으로 설문..
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.17
  • 한글파일 [기계항공공학 논문]몰드 플로우 소프트웨어를 통한 휴대폰 케이스 설계
    초 록 본 연구에서는 휴대폰 케이스의 Injection Molding 나타나는 유동현상 분석을 수행하기로 한다. 사출성형을 통해 만들어진 휴대폰 케이스는 그 생산 공정에 따라 서로 다른 특징을 갖는다. 이러한 특징에 영향을 미치는 요소로는 공정 속도, 온도, 압력, 금..
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.14
  • 한글파일 A+ 과제 일상 속의 키치화
    우리 실생활에서 키치화 찾기 ? 제목 : 겨울왕국 열풍이 가져온 키치화 ? 키치라고 생각하는 이유 : ‘겨울왕국’이라는 영화가 만들어져 많은 사람들이 ‘겨울왕국’에 관련된 것들을 만들기 시작하면서 디즈니라는 정품스티커를 붙이지 않고 나오는 경우가 많다. 특히 인터넷이나..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19
  • 파일확장자 A+ / 생활속의 고분자 물질과 재료
    < 생활 속의 고분자 물질과 재료 >1. 페트병, 계란상자 - PET(polyethylene terephthalate) 소재➀ PET 소재의 특성 - 고강도- 고강성 및 경도- 낮은 수분 흡수율- 내크리프성- 낮은 마찰성 및 내마모성- 내가수분해성 (+70 °C까지)-..
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 파워포인트파일 광고비평 조사자료
    MARTELL 꼬냑 광고 사람을 담고 있는 브랜디 잔 ‘ 마술 램프 속의 지니 ’ 와 같은 발상 여기서 브랜디는 그 자체의 현실을 축소한 그 자체 현실의 소우주이다 브랜디 잔에 반영된 인물은 다른 역사적 시대로부터 온 사람을 보여주기에 마술적 Haig 위스키 광고 S..
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.29
  • 한글파일 미술과 문명(문명의 중심 휴대폰)
    미술과 문명 ? 문명의 중심 휴대폰 ?우선 요즘 휴대폰의 기능에 대해서 알아보자. 이제는 단순히 전화, 문자만이 아닌 다른 많은 기능을 요구하고 있다. 많은 사람들이 휴대폰을 가지고 있고 휴대폰으로 많은 것을 하기 때문인 것 같다. 우선 이제는 완전 필수 기능인 카메라..
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 한글파일 삼성전자 기술면접 기출 모음
    1. 문제 - PDP와 LCD의 차이점을 설명하시오. 2. 적용 과목 - Display 관련 과목 3. 풀이 - PDP (Plasma Display Panel) 진공상태에 강한 전압을 걸면 그 안에 있는 가스가 활성화되었다가 다시 안정된 본래의 상태로 돌아가면서 마치 ..
    자기소개서 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.04.10
  • 한글파일 플라스틱
    숙제 과목 반 학번 이름 제작일 제 조 공 학 주변에서 플라스틱 부품의 예 3가지를 찾고 소재의 형상과 구체적 가공 방법을 조사해볼 것 1. 휴대폰 케이스 휴대폰을 보호하려고 사용하는 케이스다. 이 제품의 성형방법은 사출성형으로 예측된다. 사출성형이란 플라스틱 용융액..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 한글파일 국내 휴대폰 업체 동향 및 전망
    목 차 1. 국내 휴대폰 업체 동향1 1-1. 삼성전자1 1) 일반현황1 2) 생산거점2 3) 제품 동향3 1-2. LG전자 5 1) 일반현황5 2) 생산거점6 3) 제품 동향7 1-3. 팬텍계열 10 1) 제품 동향10 2. 국내 휴대폰 부품 소재 산업 현황12 2-..
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.27
  • 한글파일 국내휴대폰시장동향과 전망
    목 차 1. 국내 휴대폰 시장 현황3 1-1. 휴대폰 시장 현황3 1) 3G 중심의 교체수요로 성장세 유지3 2) 국내 휴대폰 내수 시장은 삼성, LG의 과점 체제4 3) 위피해제와 외산 하이엔드 제품 수입 확대5 4) 국산 휴대폰 수출입 동향6 1-2. 국내 휴대폰 ..
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 한글파일 알아두면신기한상식들 - 20분스피치 (대본)
    지금부터 저의 발표를 시작하겠습니다. 제 발표의 주제는 살아가면서 꼭 필요하지는 않지만 알고 있으면 신기하고 가끔은 유익한 생활의 지식에 대한 정보를 소개하는 것입니다. 제가 여러 가지를 조사해서 그 중에서 20개를 소개해드릴까 하는데요, 알고 계신 것도 많으시겠지만,..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 파워포인트파일 글로벌리더십 : 사례연구 (노키아, W호텔 스타우드)
    Global Strategy Management Global Leadership Contents 교재연구 1 Case study-1 : Jorma Ollila 2 Case study-2 : Barry S.sternlicht 3 Q A 4 -2- Leader Leader..
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.05
  • 한글파일 글로벌 리더십과 그 집중적인 사례연구
    글로벌 리더십 Ⅰ. 서론 1. 연구 목적 2. 연구 범위 3. 연구의 방법 4. 연구의 구성 Ⅱ. 본론 1. CASE 1 - Jorma Ollila 가. 요르마 프로필 노키아 전CEO인 요르마 올릴라(Jorma Ollila) 회장 나. 노키아 소개 다. 세계 휴대폰..
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.05
  • 파워포인트파일 [마케팅 스마트폰 어플리케이션 성공사례] 스마트폰 어플 App 앵그리버드 게임 성공전략 마케팅전략 성공요인 분석.ppt
    스마트폰 게임 성공사례 - ANGRY BIRDS 마케팅 및 성공요인 분석 게임특징, 캐릭터 마케팅 4P STP SWOT 효과 및 전략 분석   ◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개, 기업현황 - 경영방침, 기업..
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 파워포인트파일 [A+] 앵그리버드 마케팅전략 성공요인분석 - 기업분석 핵심전략, 캐릭터마케팅, 감성마케팅, 발전방안 전략 제시
    성공요인 및 마케팅전략 게임 방법 및 캐릭터 소개, 마케팅효과 및 전략 분석 ROVIO   ◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개, 기업현황 - 경영방침, 기업전략, 기술력 분석 2) 앵그리버드 – 게임소개 - ..
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.06
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