• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(315)
  • 리포트(306)
  • 시험자료(4)
  • 자기소개서(2)
  • 논문(1)
  • 방송통신대(1)
  • 표지/속지(1)
EasyAI “토토로 일본 문화” 관련 자료
외 143건 중 선별하여 새로운 문서 초안을 작성해 드립니다
생성하기

"토토로 일본 문화" 검색결과 1-20 / 315건

  • [일본문화의 이해] 이웃집 토토로를 보고 / 영화를 통해 본 사상
    개봉되었습니다. 지브리하면 먼저 떠오르는 ‘이웃집 토토로’. 1950년대 담백한 일본 농촌을 배경으로 이곳에 이사 온 어린 두 자매가 숲의 요정인 토토로를 만나 환상적인 경험을 하 ... 감독은 이러한 사랑스러운 토토로를 자연에 대한 사랑으로 이끌고자 하였다. 나아가자면 무형의 존재에 생명이 있는 일본 전통 종교 사상인 애니미즘 또한 나타난다. 인간과 자연이 조화 ... 고Ⅰ. 서 론들어가며저는 일본의 작품 중에서 지브리의 스튜디오의 영화 를 가장 좋아합니다. 영화 시작부터 끝까지 영화를 보는 내내 밝고 순수한 분위기가 기분 좋은 설렘을 안겨줍니다
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 이웃집 토토로 속에서 본 일본문화, 이웃집 토토로
    작품‘이웃집 토토로’ 안에서의 일본문화‘이웃집 토토로’는 2001년 7월 30일 개봉되어 13년만에 한국에 상륙한 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 중 한 작품이다. 등장인물인 ... 가 접하게 되고 이야기하는 지금의 일본문화는 잠시 접어두고, 영화 속에서 비춰진 일본의 시골풍경과 유년들의 모습, 그리고 작품 속에 그려진 주인공들의 감정묘사와 이야기의 흐름을 기억 ... 하면서, 일본일본인, 그리고 일본문화를 엿보고 느낄 수 있다.Ⅰ. 일본의 농경문화논두렁 사이를 한적하게 가로지르는 아버지의 자전거, 인정미 넘치는 이웃집의 노파, 그리고 건강
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 이웃집 토토로 속에서 본 일본문화
    ‘이웃집 토토로’ 속에서 본 일본문화‘이웃집 토토로’는 꽤 오래전에 나왔던 만화로 기억되는데, 보고 싶었던 만화여서 더욱 재밌게 본 것 같다. 아이들이 나오고 그 아이들이 토토로 ... , 그리고 인간미고도의 전자산업과 문화산업에서 볼 수 있는 일본인의 실험정신과 상상력은 사실 전 세계가 인정하는 부분이다. 도토리 하나에 신기에 하는 주인공인 메이는 작은 토토로를 발견 ... 에 비춰진 일본의 시골풍경과 유년들의 모습, 그리고 작품 속에 그려진 주인공들의 감정묘사와 이야기의 흐름을 기억하면서, 일본일본인, 그리고 일본문화를 엿보고 느낄 수 있었다.일본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 토토로속의 나타난 일본문화와 신도
    이웃집 토토로속의 나타난 일본문화1.일본의 농경문화만화에서 나오는 농사를 짓는 모습이 간간히 등장한다. 이러한 모습에서 농경문화를 살펴볼 수 있고, 아버지가 자동차가 아닌, 자전 ... 거를 이용하는 모습에서도 현대물이 아닌 1970년대 후반에서 1980년대 초반에 일본문화를 느낄 수 있다.2. 일본인의 자연친화적 인식집안에 처음 왔을 때, 곰팡이와 비슷한 물체 ... 를 내쫓지 않고 함께 생활하고 있다.그리고 고양이와 토토로와 같은 생물에 대해서도 친근감을 느끼며 함께 즐기고 웃는 장면이 연출되고 있다.3. 일본인의 인간미와 공동체 의식메이가 없
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [일본문화의이해] 이웃집 토토로
    애니메이션 속에서 본 일본문화의 단면-이웃집 토토로를 감상하고들어가며'이웃집 토토로♠'는 2001년 7월 30일 개봉되어 13년만에 한국에 상륙한 미야자키 하야오 감독 ... 등 우리가 접하게 되고 이야기하는 지금의 일본문화는 잠시 접어두고, 영화 속에서 비춰진 일본의 시골풍경과 유년들의 모습, 그리고 작품 속에 그려진 주인공들의 감정묘사와 이야기 ... 의 흐름을 기억하면서, 일본일본인, 그리고 일본문화를 엿보고 느껴본다.1. 일본인, 그들도 쌀밥을 먹고산다? - 일본의 농경문화논두렁 사이를 한적하게 가로지르는 아버지의 자전거
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [일본문화이해] - 스튜디오 지브리
    9강에서 14강까지의 수업을 들으며 일본의 중간고사 때보다 좀 더 디테일하고 특히 일본문화 쪽 부분을 집중적으로 배울 수 있다는 점이 인상적이었다. 수업의 내용 중에 본인 ... 의 흥미를 이끌었던 부분은 일본의 대표적인 문화 중 하나라고 할 수 있는 애니메이션에 관한 부분이었다. 특히, 애니메이션과 관련해 유명한 스튜디오인 지브리 스튜디오에 대한 관심이 컸 ... 는데 물론 일본 지브리가 유명한 건 익히 들어 알고 있었지만 한국의 애니메이션과는 다른 일본에도 만화 문화에 관심이 생겼고 특히, 이 만화를 영화와 같은 콘텐츠를 생산하는 지브리
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • <이웃집 토토로> 영화감상문(나의 감상 풍부)
    문화와 마찬가지로 일본에서도 마을마다 그곳을 지켜주는 나무가 존재한다. 마을 어귀에 자리하며, 사람들은 그 나무를 신처럼 여기고 모신다. 토토로는 전통을 상징하는 존재라고도 볼 ... 영화감상문부제: 우리 어른들이 잃어버린 순수한 가치를 돌아보다는 지브리 사에서 만들어진 작품으로 어린이 애니메이션으로 잘 알려져 있다. 영화 자체보다도 캐릭터인 ‘토토로 ... 일이다.1988년에 일본에서 개봉된 는 감독인 미야자키 하야오의 유년 시절의 추억이 담겨 있는 작품이다. 전후 시대 때 묻지 않은 자연 속에서 자유롭게 뛰놀고 뒹굴던 행복한 자매
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택
    가 전해지기 전 유일한 신앙으로 특정한 종교적 체계는 없고, 영혼이 깃들어 있다고 보며 신을 숭배하는 종교라고 정의된다. 일본의 대표적 전통문화에서도 살펴볼 수 있는데 대표적인 ... 을 보여주고자 하고 있다. 자연에 대한 부분을 보여주는 애니메이션을 살펴보면 ‘이웃집 토토로’의 경우 일본 농촌을 배경으로 두 자매가 병원에 입원한 엄마를 기다리며 전원생활을 하 ... 문화관광스토리텔링만화/웹툰, 애니메이션/영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택[과목명] #141 문화관광스토리텔링[주제]- 만화/웹툰, 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 시원스쿨 일본어 기자단 11기 합격 자기소개서
    되고 공유되는 '문화'임을 깨달았고"이러한 문화를 보다 깊이 알아가고 싶었기에 고등학교 2학년 일본어 내신 수업에서 교과 우수상을 수상할 정도로 일본어 공부에 몰입할 수 있었습니다.'자신 ... 인터뷰 자료나 출현한 매체 자료를 찾아보다보니 자연스레 작가님께 영향을 끼친""여러 일본 인사들과 일본 사회, 문화, 정서를 접하게 되었고 제 관심은 '일본어'에서 '일본'으로 확장 ... 되었습니다. "" 대학에 진학하니 일본어와 일본을 공부할 수 있는 기회가 많이 있었습니다. 비록 일본과 관련된 전공이 아니지만, '일본 문화의 이해', '문화 콘텐츠의 이해'"와 같
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 일본 대중문화에 대해서
    일본문화에 대한 생각현대사회는 국가 간의 경계가 허물어짐으로써 세계 여러 나라 간의 교류가 활발한 시대이다. 이러한 초국가 시대에서 타문화에 대한 이해를 하는 것은 곧 자국 ... 에 문화에 대해서도 한층 더 깊이 이해하고 다른 나라에 대해 더 깊이 알 수 있는 계기라고 생각한다. 그렇기에 일본 대중문화를 살펴보고 우리나라의 나아갈 방향에 대해서 살펴보고자 한다 ... .많은 사람들이 일본에 대한 생각을 어느 정도 해보고는 있을 것이다. 선진국, 도쿄, 지진, 저금리, 축구, 전문화 등 어떤 사람들은 그들이 가진 대중문화 등등 이러한 단어가 떠오르
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 일본문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    과목명: 일본 문화콘텐츠와 전통문화주제: 일본문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상목차서론본론1. 일본문화콘텐츠 캐릭터 산업의 발달2. 일본 캐릭터 산업의 예시1 ... 과 도라에몽, 슈퍼마리오, 팩맨, 캡틴 츠바사, 슈퍼마리오 등 일본을 대표하는 유명한 글로벌 캐릭터들을 영상 속에 대거 등장시켜 개최국인 일본의 정체성과 문화를 효과적으로 표현 ... 해 좋은 평가를 받았다. 일본은 독창성 넘치는 다양한 캐릭터를 만들어낸 캐릭터 강국이라는 모습 이외에도 그 캐릭터가 가지고 있는 자국 문화문화콘텐츠로 보여주는 대표적인 국가이다.이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 지역문화발전에 기여한 국내외 캐릭터 조사
    성과 자부심을 형성하고, 이를 통해 지역의 문화적 특성을 전세계에 알리는 데 기여할 수 있습니다. 예를 들어, 일본의 '헬로 키티'나 한국의 '뽀로로'와 같은 캐릭터들은 각각의 국가 ... 는 물론이고, 캐릭터를 활용한 관광 상품 개발이 이루어지며 지역 경제 활성화에 기여할 수 있습니다. 예를 들어, 일본의 교토에 위치한 '토토로의 숲'은 스튜디오 지브리의 유명 ... 한 캐릭터인 토토로를 주제로 한 공원으로, 많은 관광객들이 방문하는 명소가 되었습니다. 이와 같이 캐릭터는 문화적 매력을 경제적 가치로 전환시키는 중요한 역할을 합니다.이러한 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 일본의언어와문화 ) 일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성 - 알면 다르게 보이는 일본문화2 책을 읽고 자신이 작가가 되어 새로운 주제 또는 유사 주제로 새로운 글을 작성
    일본의언어와문화일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성한다.『알면 다르게 보이는 일본문화2』 책을 읽고 자신이 작가가 되어 새로운 주제 또는 유사 주제로 새로운 글 ... 을 작성해 제출한다.일본의언어와문화일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성한다.『알면 다르게 보이는 일본문화2』 책을 읽고 자신이 작가가 되어 새로운 주제 또는 유사 ... 고도 먼 일본에는 한국과는 다소 다른 문화의 양상 발견되기도 하는데 이를 통해 보다 심도 깊게 가깝고도 먼 나라로 인식 되어왔던 일본문화를 알아보고자 한다. 일본에 대해 이야기 하
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 카카오페이지 서류전형 합격 자기소개서
    다고 느껴졌고 일본에 대해 더 깊이 알고 싶다는 생각이 들었습니다. 그 이후 일본 여행을 하며 색다른 문화와 다양한 장소에서 한국에서는 하지 못했던 경험을 할 수 있었습니다. 일본이 ... 라는 나라와 문화를 알아가고자 했던 제 열정은 점점 더 커졌고 이는 일본유학을 결심했던 계기가 되었습니다. 다른 나라에서 학업을 이어가고 기본적인 생활을 한다는 것이 낯선 일이기 때문 ... 는 분야에 깊이 파고드는 열정적인 성격 덕분에 성취감을 느끼는 경험을 하며 만족스러운 학창시절을 보낼 수 있었습니다. 언젠가 학교에서 스튜디오 지브리의 작품인 ‘토토로’를 보게 된 적
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 일본에 대하여(음식, 온천, 애니메이션)
    라퓨타 , 이웃집 토토로 , 원령공주 , 센과 치히로 등 대작 애니메이션들을 만들었다 . + 그 외 , 방영애니메이션도 많음대표적인 일본애니+ ‘ 남에게 폐를 끼치지 않는 삶 , 칼 ... 것들이 서양으로 역수출되어 일본이라는 나라에 대한 확고한 이미지와 긍정적인 인식을 갖게 만드는 문화강국 . 또한 , 굉장히 정갈하고 남에게 폐끼치는 것을 싫어하며 예의를 지키는 것 ... , 손이 많이 갈수록 저급이라는 의미이다 . 신선한 식 재료 본연의 맛을 맛보는 이에게 최대한 느낄 수 있게 하는 것에 초점이 맞춰진 일본 요리는 , 요리사에게 맛을 창조하는 능력
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 지브리에 나타난 시대상과 문화
    일본 애니메이션에 나타난 시대상과 문화 [ 지브리 ]지브리의 연혁과 작품 스튜디오 지브리가 일본 애니메이션계에 미친 영항 우익논란과 그외 스튜디오 지브리 01 02 03 04 1 ... 이후 흐름) 4. 일본인이 생각하는 지브리01 지브리 스튜디오 1) 지브리 스튜디오의 사업 2) 대표 인물 3) 지브리 스튜디오 설립과정01 스튜디오 지브리 사업 03 02 01 ... 25 호 150 명 스튜디오 지브리” GHIBLI” 01 스튜디오 지브리 사업 사하라 사 막에서 부는 열풍 일본 애니메이션계에 선풍을 일으킨다 지브리 이름의 유래02 스튜디오 지브리
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.18 | 수정일 2021.03.09
  • [연세대학교] 동아시아 신화 기행 - 보고서
    에는 서로 다른 다양한 민족이 거주했다는 뜻이다. 중국이나 일본, 특히 중국과 상당히 밀접한 문화적 연관성을 가지고 있지만 한국에서는 중국과는 또 다른 문화적 개성을 나타내는 이유 ... 토토로」, 「모노노케 히메」나 「센과 치히로의 행방불명」과 같은 전통적인 일본의 색채가 가득 묻어나는 애니메이션도 만들지만, 동시에 「천공의 성 라퓨타」나 「붉은 돼지」, 「하울 ... 되는 단일민족으로서의 한민족(韓民族)에 대해 반박하는 견해를 선사시대부터 역사적, 문화적 증거를 제시하며 서술하고 있는 책이었다. 반면에 『태초에 할망이 있었다』는 제주도의 창세여신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    다. 등장하는 신들, 온천이라는 장소 등에서 일본문화나 풍습을 볼 수 있었다. 이 애니메이션의 감독과 이후에 본 ‘이웃집 토토로’, ‘하울의 움직이는 성’, ‘벼랑 위의 포뇨’의 감독 ... 하고 해석해보고 싶어져서 해당 회차에 대해 공부하기도 했다. 또한 가면, 점, 요괴 등 일본의 전통문화가 나온 회차의 경우, 더빙판이 없었다. 이렇게 더빙이 되지 않는 편도 보고 싶 ... 어 자막판으로 보기도 하였다. 다른 나라의 애니메이션을 보면 그 나라의 문화나 특징을 볼 수 있다. ‘명탐정 코난’의 경우, 배경이 일본이기 때문에 건물, 역사, 이름 등 일본의 정서
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    일본대중문화일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품 ... 을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.주제: 『너의 이름은.』 해석을 통한 신카이 마코토 작품관과 일본 대중문화에 대한 고찰목차1. 서론2. 본론(1) 일본 대중 ... 문화에서 영화와 애니메이션의 위상(2) 일본 애니메이션 『너의 이름은.』의 내용과 해석(3) 일본 대중문화에서 신카이 마코토 감독의 작품관3. 결론(1) 21세기 애니메이션 주인공
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 재패니메이션의 아버지, 미야자키 하야오
    의 계보를 알게 된다면 한국의 정신과 문화를 이해하는 데 용이할 것이다. 그러니까 다시 말하자면 일본을 이해하기 위해서는 이처럼 일본의 역사상 일본 사회에 큰 파동을 일으킨 인물 ... 의 생애와 업적을 살펴볼 필요가 있다는 것이다.현재 일본의 사회나 문화, 더 나아가서는 사상까지 이를 구축하는데 일조한 인물은 수없이 많을 것이다. 고대에서부터 살펴보면 일본 열도 ... 의 소국들을 통일하여 일본의 건국 신으로 불리고 있는 진무 천황부터 백제 등으로부터 선진 문물을 받아들여 아스카 문화를 꽃피운 쇼토쿠 태자, 세계에서 가장 오래된 장편 소설 를 집필
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2025년 01월 21일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감