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"텍스트의 즐거움" 검색결과 1-20 / 2,253건

  • 소설 안의 롤랑 바르트 - 환희의 텍스트즐거움의『결혼 플롯』 (Roland Barthes in the Novel: Text of Bliss and The Marriage Plot of Pleasure)
    The Marriage Plot, Jeffery Eugenides’ novel published in 2011, raises questions and problems in fiction-making and the act of reading. As a metacritic..
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
  • 드라마 텍스트와 읽기의 즐거움: 유튜브 ‘드라마 리뷰’ 채널의 사례를 중심으로 (A study of drama texts and the pleasure of reading : Focusing on the case of the YouTube ‘Drama Review’ channel)
    이 연구는 드라마를 텍스트로서 읽는 현상에 주목하고 그 읽기의 양상을 ‘즐거움’의 측면에서 살펴봄으로써 읽기 연구의 시사를 도출하고자 하였다. 이를 위해 텍스트 읽기에 대한 확장 ... 자들은 드라마 리뷰를 생산 및 공유하는 가운데 1) 텍스트의 호명에 ‘응답’하며 노는 즐거움, 2) 해석 공동체에 ‘참여’하는 즐거움, 3) 해석 및 담론에 대한 ‘의미 경쟁’을 통한 즐거움 ... , 그리고 4) 텍스트 앞에서 ‘나’와 ‘우리’의 삶을 마주하는 즐거움 등 다양한 읽기의 즐거움을 향유하고 있었다. 이러한 즐거움은 리뷰 채널의 참여자들이 더 깊이 드라마를 분석
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 롤랑 바르트Roland Barthes, ‘텍스트의 즐거움
    롤랑 바르트Roland Barthes, ‘텍스트의 즐거움’“이라는 말은 내가 전술적이라고 부르는 한 방식으로 나타났습니다. 오늘날 지식인의 언어가 모든 종류의 즐김을 배제 ... 하고 싶었습니다.”즐거움은 지속적으로 진리?죽음?진보?투쟁?기쁨과 같이 강력하고도 고귀한 가치들을 위해 좌절?축소?수축되어 왔다.일상적인 것왜 나는(나를 포함한 몇몇 사람들은) 소설 ... ?전기?역사적 작품에서 한 시대, 한 인물의 이 재현되는 것을 보면서 즐거움을 느끼는 것일까? 시간표?습관?식사?숙소?의복 등 이런 하찮은 세부적인 것에 대한 호기심은 왜일까? 그것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • `저자의 죽음` - 텍스트의 즐거움,롤랑바르트
    롤랑 바르트는 작가는 텍스트의 기원이고 의미의 근원이며 저자의 의도를 작품의 해석 기준으로 삼는 것에 강렬히 비판하며 저자의 ‘죽음’이라는 말을 수사학적으로 사용한다. 저자 ... 는 생명을 잃은 것이다. 저자가 죽으면서 탄생하는 것은 독자다. 텍스트는 저자가 만들어내는 것이 아니라 독자가 만들어내는 것이다.이 글은 롤랑 바르트가 1967년에 작성한 글이 ... 다. 무려 40년도 더 된 글이다. 하지만 그의 주장과 달리 우리는 학창시절에 저자의 의도를 파악하며 텍스트를 해석하는 방법을 배우고 공부했다. 그것이 고전 문학이던 현대 소설이던 간
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06 | 수정일 2018.07.30
  • [텍스트읽기의 즐거움] 텍스트 분석 - 스즈미야하루히의 우울
    스즈미야 하루히의 우울●작가 소개작가인 타니가와 나가루는 현재 스즈미야 하루히 시리즈와 함께 학교를 나가자! 라는 라이트 노벨을 동시에 연재 중 이신 작가입니다. 일본에서 열린 03년도 제8회 스니커 대상에서 스즈미야 하루히의 우울로 대상을 타시면서 동시에 책이 발간되..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.18
  • 리얼 버라이어티 쇼의 재미 유발 기제에 관한 연구 (A Study on Mechanisms of Enjoyment in Reality Variety Shows)
    조화 등이 재미를 더해 주었다. 본 연구는 그동안 학문적 관심의 사각지대에 있던 오락 장르에 재미와 즐거움의 관점을 적용함으로써 텍스트 연구의 지평을 넓히고, 새로운 혼성장르라 할 ... 본 연구는 ‘리얼 버라이어티 쇼’라는 새로운 영역을 개척하며 시청자들에게 인기를 끌고 있는 주말 저녁 시간대 지상파방송 리얼 버라이어티 쇼에 대한 텍스트 분석을 통해 오락 장르 ... 의 본질적가치라 할 수 있는 재미와 즐거움 유발의 기제들을 밝혀보고자 하였다. 그 결과 비전형적인 과장된 캐릭터의 설정과 반복적 활용, 미리 계획되지 않은 에피소드와 해프닝 중심
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 리얼 버라이어티 쇼의 진화: <꽃보다 할배>로 본 시니어 예능의 가능성과 한계 (Evolution of Real Variety Shows: Potentials and Limitations of Senior Citizen Entertainment with a Focus on ‘Ggotboda Halbae’(Grandpas Over Flowers))
    본 연구는 국내 예능 프로그램의 핵심적 포맷으로 정착한 리얼 버라이어티 쇼 진화의 맥락에서를 대상으로 텍스트 분석과 수용자 분석을 병행함으로써 오락성을 유발 ... 하는 차별화된 기제들을 밝히고자 했다. 분석결과 는 기존의 리얼 버라이어티 쇼가 제공하는재미와 즐거움의 요소를 대체로 견지하는 한편 출연자의 변화와 노인의 이미지 재설정
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • (개정ver) 한양사이버 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 범위 (1~7강) 강의 필기, 요약, 정리
    )를 만들어내는 의미화의 실천과정이며 실천의 장⚫ 의미화의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산: 향유의 전제⚫ 삶의 총체적 양식(+) (문화 향유자들의)참여 -> 체험 ... -> 즐거움(가치를 생산, 지속, 유지하며 생기는 내면의즐거움)의미, 가치 실현 / 즐거움 / 대화적으로 생산 -> 문화의 3가지 중요한 점(KW)!!!!(2) 대중문화의 생산적 측면 ... ① 기호학적 생산성⚫ 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음② 언술행위의 생산성 (여기까지만 와도 성공)⚫ 대면 상황이나 구두문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취함 EX) 영화
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07 | 수정일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대 동서양고전강독 강의 요약문
    기에 책을 읽으며 스스로 생각해 보는 것이 중요하다. 이런 독서 하는 법을 잘 제시한 책으로는 롤랑바르트의 이라는 책이 1 주차 있다. 롤랑바르트는 책, 특히 문학 ... 텍스트를 읽는다는 것은 단순한 지식과 정보의 습득이 아닌 독자 고유의 제각기의 ‘텍스트의 즐거움’을 찾아내며 누리는 행위라고 했다. 이처럼 작가의 메시지를 있는 그대로 이해하는 것 ... 을 중심으로 삼았던 독서에서 탈피해 독자와 수용자 중심적인 독서를 해야한다. 강독 수업을 통해 문학 텍스트를 읽고 이해하는 방법을 넓혀갈 것이다. 나 또한 그저 읽는 것에 불가
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화비평과 미학] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을
    즐거움으로 그것을 공유하는 하위문화집단이 느끼는 즐거움이라 할 수 있다.3) 적극적 수용자의 사례 : 팬문화비평을 텍스트에서 수용자로 초점 이동시켰을 때 부각되는 요소로 ‘팬 ... . 텔레비전 수용자에 대한 데이비드 몰리의 연구가 대표적이다. 텍스트가 지닌 의미의 속성에 대한 새로운 논의도 발생되었다. 텍스트는 모호성을 지닐 수밖에 없으며 의미가 완성되는 것은 수용 ... 자의 개입에 의해서라는 것이다.2) 수용자와 저항, 즐거움수용자의 능동성이 강조되는 과정에서 저항이라는 개념이 새롭게 각광받는다. 전통적으로 저항이란 기존 지배구조에 반대하여 그
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • [한국외대 한국어교육과 졸업논문(A+)] 학습자 활동 중심의 소설 교육 방안 연구 - 오영수의 <고무신>을 대상으로
    한 문학적 기법과 표현 즉, 비유와 상징이 어디서 나타나는지 학습자들이 인식하고 해석하면서 문학 감상의 즐거움을 느낄 수 있다. 이러한 특징을 가진 소설 은 교사 중심으로 수업 ... 의 교면서 텍스트가 지니는 원래의 객관적 의미를 약화하기에 이른다.문학 작품의 이해에서 독자의 역할을 강조하는 수용미학 이론에서는 문학 작품의 수용과 영향을 작품-독자의 소통과정 ... 에서 분석하므로, 문학 텍스트를 읽는다는 것은 텍스트와 독자 사이에 일어나는 소통과정이다. 이것은 독자가 작품을 읽고 이해하고 평가하는 등 작품과 독자의 대화에서 일어나는 모든 문학적인
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.10
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 총정리 2021년
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략1주차. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주강좌에 나오는 영화, 애니메이션 등의 텍스트들은 전체를 다 볼 필요는 없지만 설명된 내용과 관련된 것들은 꼭 ... 짚어보고, 교안에 나오지 않더라도 최근 화제가 된 텍스트들과의 연관성도 생각해보기 바랍니다.학습 목표1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초2. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체 ... 의 관점에서 파악.따라서 문화는 의미(가치)를 만들어내는 의미화의 실천과정이며 실천의 장(場)의미화의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산: 향유의 전제삶의 총체적 양식(
    시험자료 | 182페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 이모티콘 표현 유형이 캐릭터 애착 및 구매 의도에 미치는 영향 연구 (A Study on the Influence of Emoticon Expression Type on Character Attachment and Intention of Purchase)
    보다 텍스트형이, 심미성· 즐거움·이모티콘 애착은 텍스트형보다 스토리텔링형이 더욱 효과적인 것으로 나타났다. 몰입, 심미성, 이모티콘 애착 등의 변수들은 수용자 태도에 미치는 영향 ... 한 변수임을 확인할 수 있었다. 텍스트형 이모티콘은 자아표현을 강조하는 것이 구매의도를 높일 수 있는데 가장 효과적인 방법이고, 스토리텔링 이모티콘은 즐거움을 강조하는 것이 구매 ... 의도를 높일 수 있는 최선의 효율적인 방법이라는 것을 볼 수 있었다. 이처럼 이모티콘은 스토리텔링형과 텍스트형의 유형화에 따라 몰입, 심미성, 즐거움, 자아표현, 이모티콘 애착
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보 그림책의 이해
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml정보 그림책의 이해서론정보 그림책은 유아들의 호기심과 학습 욕구를 충족시키는 혁신적인 교육 매체입니다. 이 책들은 텍스트 ... 의 진정한 가치는 단순한 정보 전달을 넘어 독자의 상상력과 호기심을 자극하는 데 있습니다. 복합양식 텍스트로서 정보 그림책의 시각 요소는 독자에게 호기심과 경외감을 불러일으키 ... . 이를 위해 텍스트와 시각 자료는 엄격한 기준을 충족해야 합니다.먼저, 텍스트는 사실적이고 정확해야 합니다. 단순한 정보 나열을 넘어 데이터를 체계적으로 조직하고 의미 있게 해석
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.25
  • 영상텍스트 수용자의 환상적 동일시에 관한 연구: 영화 〈친구〉에 대한 수용자 분석을 중심으로 (The Study of Fantasy Identification of Visual Text Audience : Focusing on Audience Study of ‘The Friend’)
    적 해독보다는 동일시 구조에서 발생되는 감성적 즐거움이며, 이 즐거움의 성격은 텍스트 의존적일 때 발생된다는 점이다. 그렇기 때문에 영상텍스트와 수용자와의 관계에 대한 논의에서 수용 ... 본 연구는 영상텍스트의 텍스트적 특성을 가장 함축적으로 살펴볼 수 있는 영화텍스트에 대한 수용자분석을 통해, 영상텍스트가 생산하는 다양한 의미구조가 수용자들에게 어떻게 수용 ... 되고 있는가를 밝혀보고, 이를 토대로 영상텍스트와 관련된 사회적 패러다임에 대한 문제제기를 해 보고자 하였다. 이러한 연구목적 달성을 위해 영화 에 대한 수용자분석을 실시
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 동서양고전강독-요약본
    책, 특히 문학 텍스트를 읽는다는 것은 단순한 지식/정보의 습득이 아닌, 독자 고유의 제 각 자의 ‘텍스트의 즐거움’을 찾아내며 누리는 행위(독자, 수용자가 중심
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    독셔교육의 방법 이론적배경과 실제
    독서교육의 방법, 이론적 배경과 실제서론독서교육이란 독자로 하여금 텍스트를 이해하고 비판적으로 사고할 수 있는 능력을 기르는 교육 활동을 말합니다. 독서 능력은 개인의 지적 ... 한 유형의 텍스트를 능숙하게 읽고 이해할 수 있는 능력을 함양하는 데 있습니다. 이를 통해 학생들은 비판적 사고력, 창의력, 의사소통 능력 등을 기를 수 있습니다. 또한 독서는 새로운 ... 수 있습니다. 독서토론은 교사의 질문과 피드백을 통해 효과적으로 이루어질 수 있습니다.또한 독서캠프는 학생들이 책을 읽고 관련 활동에 참여하며 독서의 즐거움을 경험할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15 | 수정일 2024.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학교 1인미디어와 융합콘텐츠 2025 기출
    을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야-게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자6. 다음의 기술이나 서비스의 등장 순서를 맞게 나열한 것은?웹케스팅 ... 기술들을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.텍스트로 된 문장을 인공지능이 읽어주는 기술을 TTS라고 칭하고, 상호작용을 극대화하여 이용자의 선택에 따라 내용과 결말이 달라지게 하 ... 의 텍스트 음성 변환 콘텐츠10. 1인 미디어의 등장 배경으로 옳지 않은 항목을 고르시오.불특정 다수에게 일방적으로 정보 전달
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.07.02
  • <내 이름은 김삼순>에 대한 수용자의 현실적 공감과 즐거움에 대한 연구 (A Study on the Audience’s Realistic Sympathy and Pleasure in the Television Drama<My Name Is Kim Sam-Soon>)
    하는 실질적이고 구체적인 지점을 발견하고자 했다. 남녀 대학생 25명의 시청 감상문을 분석 자료로 활용했다. 분석 결과, 수용자의 즐거움은 드라마의 현실감, 맥락화된 일상용어, 텍스트 ... 인식하는 경향이 강했다. 수용자들이 이 드라마에서 일종의 저항적 즐거움도 느꼈지만, 그것은 텍스트 자체에 대한 비판적 해독보다는 ‘저항적 텍스트에 대한 공감’을 통한 것이어 ... 이 연구는 의 즐거움을 수용자 관점에서 분석한 것이다. 즐거움의 요소를 수용자 분석을 통해 규명함으로써, 상품으로서의 텔레비전 드라마가 수용자에게 소구
    논문 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
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2025년 08월 03일 일요일
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