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"컴퓨터 애니메이션의" 검색결과 1-20 / 306건

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    [정신간호실습] 정신의료현장에서의 전문 인력의 다학제 협력체계
    클리닉은 정신과 전문의 팀과 컴퓨터 기기 전문회사 ‘맥스 메디카’, 컴퓨터 애니메이션 및 프로그래밍 개발회사 ‘아트미디어’가 공동 개발한 ‘안구운동 재활 및 감각인지 통합 프로그램 ... ’을 이용하여 학습장애 환아에게서 나타나는 안구운동 이상을 교정하고 집중력을 향상시킨다. 치료방식은 소아정신과 전문의가 면담과 검사를 통해 진단, 평가를 하고 적합한 치료법을 선택 ... 의 치료와 더불어 심리사회적 의료서비스를 제공한다. 감성센터 의료진은 다학제적 팀을 이루고 있으며 소아청소년정신과 의료진(전문의 및 간호사)을 중심으로 임상심리사, 특수교사, 사회
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.16
  • [문화코드로 읽는 일본적 가치의 재발견] 레포트_메이와쿠, 코다와루의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명
    조차 2009년 개봉된 의 흥행 부진에 따라 전통 2D 애니메이션의 제작을 중단했다. 2D애니메이션은 그 프레임을 일일이 수작업으로 그리는 방식으로 제작되기 때문에 필연적으로 제작비 ... 애니메이션 및 만화 업계에도 적용될 수 있다고 본다. 대부분이 프로그램을 통해 만들어지는 3D와 달리 밤을 새면서 직접 자신의 손으로 그려가며 컴퓨터로 잘 표현하지 못하는 작화의 느낌 ... , 의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명20OO학년도 1학기OO대학교 OO학과OOO1. 메이와쿠한국은 산업화를 겪으면서 인구가 급증했으며, 이렇게 급증한 인구의 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.03.31
  • 가상전시 계획서
    1.전시개요전시명 : 미술관으로 떠난 영화 애니메이션기획자 :전시기간 : 202X. XX. XX.전시장소 : 예술의전당 한가람 디자인관주최 : 영화진흥위원회진흥회, 대한예술진흥회 ... - 원종식원종식 감독은 1976년 서울출생으로 뉴욕FIT컬리지에서 컴퓨터 애니메이션 & 인터랙티브 미디어학과를 졸업하고, 한국예술종합학교 영상원 애니메이션학과 전문사 과정을 마쳤 ... 후원 : 무역투자진흥회, 서울국제만화애니메이션 페스티벌, 장편 영화애니메이션 제작사 ‘오돌또기’, 잡지사 씨네21전시 목적디즈니, 소니픽쳐스, 지브리 스튜디오와 같은 외국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2024.12.23
  • 조사 ) 영화 CG 제작과정에서 모션 캡쳐 시스템에 대해 조사하여 정리하라
    되었다. 1985년의 로버트 아벨이 사용했던 광학식 모션 캡쳐 방식부터 컴퓨터 애니메이션에 본격적으로 활용되기 시작했다. 연기자에게 흰색의 레오타드를 입혀 주요 관절 부위 18곳을 검정색 ... 스러운 움직임을 활용하는 데 무리가 없었다.(2) key-frame animation과 비교키 프레임 애니메이션은 먼저 가장 중요한 장면을 정해서 키 프레임으로 그려 넣고 그 키 프레임 ... 들의 사이에 위치하는 프레임들은 컴퓨터를 이용하여 트위닝 기법으로 만드는 애니메이션이다. 사람의 움직임과 많은 차이를 보여주는 동물 또는 상상 속 괴물의 움직임을 표현하는 것은 어렵
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.03.05
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    한 후, 콘텐츠가 진화할수록 점점 더 사실적이 되고 정보량도 늘어난다고 하였다.미국 아카데미상 장편 애니메이션 작품상을 받은 의 미야자키 감독이 높게 평가되는 이유는 천재적인 감수 ... 우리나라의 콘텐츠 힘이 강하지만 우리나라보다 먼저 문화강국 타이틀을 가지고 있는 나라가 있다.바로 애니메이션을 필두로 한 일본이다.특히, 지브리 스튜디오는 해외에서도 알아주 ... 는 애니메이션 제작 회사이다.나도 , 등 지브리 애니메이션을 매우 재미있게 본 기억이 있다.이 책은 지브리 스튜디오가 전 세계적으로 사랑받는 작품들을 만들어 낼 수 있었던 비법을 공개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    미래에 뜨는 직업과 지는 직업
    ’, ‘폐기물처리 산업기사’ 등이 있다.▶ 가상현실 법률가가상현실이란 컴퓨터 시스템을 이용해 실제와 똑같이 느끼도록 만드는 기술로 현대사회에서 가상현실세계가 점차 확대되고 있 ... 다. 지금은 컴퓨터 게임이나 도시 규모 건물의 운동, 전쟁 시뮬레이션 등에 사용되고 있지만 앞으로는 직장생활이나 일상적인 일, 우리의 실생활에 직접 영향을 주는 일들이 점차 가상현실 ... 다.▶ 군사로봇 전문가애니메이션이나 영화(ex. 아바타) 등 사람이 타고 조종하는 로봇을 본적이 있을 것이다. 이족보행 로봇은 사람을 대신해 군사작전을 수행할 수도 있을 것이며 건설
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.13
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    [직업진로설계]4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하여 제출하세요.
    는 이런 현상에 대해 미리 준비하고 배워가면서 자연스럽게 받아들여야 한다.4차 산업혁명에서 핵심적인 기술 중 가장 대표적인 것은 인공지능이다.인공지능은 인간의 지능을 컴퓨터로 구현해낸 ... 것이다. 4차 산업혁명 시대의 사회를 초연결사회로 만드는 기반인 사물인터넷, 네트워킹 된 컴퓨터가 수집하는 정보인 빅데이터는 디지털화된 모든 데이터들을 의미하고, 이 데이터 ... 들은 네트워크를 통해 인공지능에 의해 수집되고 분석되어 인공지능으로 하여금 최적, 최선의 분석결과를 제시할 수 있는 기반이 된다. 그 외에도 로봇, 가상현실 등 어릴 적 영화나 애니메이션
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.24
  • 딥러닝 심층강화학습 조사 레포트
    에 발맞추어 따라갈 수 있으면 좋겠다고 생각했다,2. 개념2-1. 개념1 머신러닝머신러닝은 아서 사무엘에 의헤 ‘기계가 일일이 코드로 명시하지 않은 동작을 데이터로부터 학습하여 실행 ... 으나, 간단하게 설명하자면 컴퓨터에게 정답지를 가르쳐주고 그것을 외우게 하는 것이라 비유할 수 있다.2-1-2. 비지도학습의 경우 데이터를 입력 받아 비슷한 문제를 풀어내는 것이 아닌 ... 를 폭넓게 다루며 대표적으로 두 가지 일을 한다. 첫번째는 의사결정 기술을 연구하여 게임 내 필요한 AI를 만드는 일과 두번째는 게임 기획 및 아트, 애니메이션 제작 등 게임 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.19
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    의 올드미디어와, 컴퓨터, 인터넷 등의 뉴미디어를 포함한다. 그리고 둘의 합성어인 ‘문화콘텐츠’는, 여러 콘텐츠 중에서 오락과 감동을 주는 연성 정보나 출판, 방송, 영화 등 산업 ... 은 드라마, 영화, 애니메이션 등에서, 정보를 전달하는 인포메이션 스토리텔링은 다큐, 테마파크, 여행 등에서, 그리고 판매촉진 목적을 띠는 마케팅 스토리텔링은 광고, 브랜드, 디자인 ... 의 ‘대동잔치’다. 예로 우리가 잘 아는 의 후반부에서는 박타령의 놀이패를, 에서는 수궁잔치를 볼 수 있다. 마지막 주제적 근거는 생명지향담론이다. 이가 잘 드러나는 을 보면, 변학도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술 교과 우수 세특 기재 예시입니다. 음악, 미술, 기술가정, 정보, 인공지능기초, 일본어, 중국어로 구성되어 있습니다.
    를 수집하고 애니메이션으로 제작하는 과정에서 스토리보드를 구성하여 생태계 보호의 필요성을 논리적으로 설명함. 효과적인 주제 전달을 위해 종이를 활용한 플립 북 기법, 스마트패드 ... 적으로 정리하는 습관이 있으며, 이를 바탕으로 전 생애에 걸친 자기 삶을 주도적으로 설계해나가는 의욕이 넘침.기술·가정 세특 기재 예시 4최신 수송 수단의 종류와 수소 연료 전지 ... 기를 수행하면서 협력 장으로서 협력원과의 협력을 주도하면서 자동 휴지통 컴퓨터 장치를 구성함. 컴퓨팅 장치의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 효율적으로 작성함. 이전 프로젝트에서 만든
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개
    을 제시해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 최근에 보이는 유아들의 모습 소개코로나 19로 인해 성인들은 무기력, 의욕저하를 경험한 비율이 코로나19이전(8.5%)보다 3배(28%)이상 ... 에서는 이러한 일이 남일같지 않아서 불필요한 외출이나 외식을 안하고 가정에서 아이와 함께 지낸다. 학교도 온라인개학으로 바뀌면서 컴퓨터와 스마트폰에 더욱 노출되어 있다. 심지어 저연령 ... 애니메이션이나 한글, 영어 학습 프로그램으로 지루함을 달래고 있다. 부모 또한 스마트폰에 빠진 가정이 늘고 있다. 부모는 공부학습에 좋다고 동화책까지 영상으로 보여주고 있다. 이러한 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 메타버스
    공간의 제약에서 벗어나 새로운 가치 창출을 통해 경제활동이 가능한 메타버스 기술의 활용이 증대되었고 이는 게임, 영화, 음악, 애니메이션 방송, 광고, 캐릭터 등의 엔터테인먼트 산업의 ... 의 역할이 더욱 확대되고 발전해 나갈 여지가 높음을 알 수 있다.5. 메타버스가 산업에 미치는 영향컴퓨터, 스마트폰으로 사용하던 기존의 인터넷 서비스 플랫폼은 사각형의 틀 안 ... 고 음악을 듣고 영화도 기존의 컴퓨터 작업도 할 수 있다. 볼링이나 활쏘기, 등산, 테니스 등의 게임도 진짜 현실에서 하는 것처럼 온몸으로 운동하듯 즐길 수 있다. 그렇게 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    일로와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 ... 한 친구라고 해도 과언이 아닐 정도이며, 이는 새로운 일이 아니다. 과거 1999년에는 1세대 SNS라 불리우는 버디버디와 세이클럽이 성행했다. 당시 컴퓨터 시장이 발달하면서 소통 ... 의 장이 형성된 셈이다. 2005년이 되어서는 네이트온과 싸이월드가 자리잡았다. 컴퓨터 시장이 크게 성장하자 이에 맞춘 발전인 셈이다. 재각기의 감성이 담긴 미니홈피를 제작하는 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 강박장애 간호연구
    (개인 및 집단치료, 컴퓨터 기반)가 “효과가 있음 직한 치료법”으로 평가되었다.강박장애를 치료하기 위한 다양한 접근 중 ERP나 행동실험을 포함한 인지치료 모두 치료적 가치가 있 ... 에서 정신과 전문의로부터 DSM-IV에 의한 강박장애 진단을 받은 총 7명의 환자를 대상으로 심층면담, 참여관찰, 설문지 등을 통해 질적 연구를 수행하였다.인지행동치료프로그램 참여 ... - 동물수집광(animal hoarding)④ 발모광(=털뽑기 장애)- 반복적으로 자신의 머리카락을 뽑아 머리카락이 손실됨.- 가려움 따끔거림 호소, 머리 부딪치기, 손톱 물어뜯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.22
  • 2024년 용인세브란스병원 신규 간호사 합격 자기소개서 (합격인증O, 스펙O, 병원정보O)
    : 입원 안내나 투약 중인 약 정보, 받게 되는 수술에 대한 설며을 애니메이션 등을 활용해 쉽고 편하게 환자에게 전달- Versa HD 정위방사선치료에 특화된 첨단 방사선치료장비 ... - 입원의학과: 입원진료, 입원 전담 전문의가 24시간 상주하며 입원 환자 종합 진료- Rapid service track : 암 진단 후 일주일 내 수술 가능한 시스템 운영- 신촌세브 ... 학기 기준토익 775점자격증: Mos excel / Coding specialist 2급 / kbls provider / 컴퓨터활용능력 2급봉사활동: 순천향대학교부천병원 자원봉사
    자기소개서 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    생활우수자전형서류100미적용이화여대미래인재전형서류100인문국,수,영,사/과 중 3개 등급합 6자연국,수(미적분/기하),영,과(1) 중 3개 등급합 6의예과약학과국,수(미적분/기하 ... 적부, LT학부, 바이오메디컬공학부, 융합일본지역학부, 컴퓨터ㆍ전자시스템한국항공대소프트웨어학과, 항공재료공학과, 항공전자정보공학부한국해양대기관시스템공학부, 해양경찰학과, 해양군사 ... 학부, 해사수송과학부, 물류시스템공학부, 해운경영학부한남대생명시스템과학과, 간호학과, 컨벤션호텔경영학과, 컴퓨터통신무인기술학과, 행정경찰학부(경찰학), 린튼 글로벌 비즈니스스쿨한동대
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
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    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    를 판매하는 하드웨어 판매사로 시작했다. 디즈니 스튜디오도 수작업으로 처리하는 2차원 애니메이션 제작을 자동화하기 위해 이들의 컴퓨터를 구입하였다. 픽사 이미지 컴퓨터의 판매는 부진 ... 했지만, 이 컴퓨터를 홍보하기 위해 존 래세터가 제작한 짧은 애니메이션 필름 〈룩소 주니어〉는 그래픽스 학회 시그래프에 발표되어 큰 찬사를 받았다.픽사 이미지 컴퓨터가 잘 팔리지 않 ... 아 회사가 재정 위기에 처하자 래세터가 이끄는 애니메이션 부서에서는 다른 회사의 컴퓨터 애니메이션 광고 제작을 맡게 되었다. 또한 픽사는 디즈니와도 지속적인 관계를 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오
    컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오1. 컴퓨터 애니메이션의 현황현재 실시간 컴퓨터 애니메이션 및 가상 캐릭터를 위한 시스템 기술은 세계적으로 소수 ... 등 최신 기술들이 구현되어 있지 않아 기술 도입의 여지는 많지 않다. 실시간 컴퓨터 애니메이션 기술은 기술 발전 주기 상 개념 정립 단계인 동시에 기술 혁신기에 해당하며, 이로 ... 발전에 따라 실시간 컴퓨터 애니메이션 기술의 수요가 급증할 것으로 예상된다.방송의 경우 현재는 실험적 단계에서 가상 캐릭터를 도입하고 있으나, 앞으로는 가상 캐릭터가 방송에서 차지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 성공하는문화콘텐츠 기말고사 족보
    화 - 애니메이션1)제작과정플로리다 올랜도에 있는 애니메이션 스튜디오에서 제작대략 3주동안 중국 현지 스케치와 사진촬영 등을 거쳐 컴퓨터 애니메이션 기술 활용하여 제작소품처럼 완성 ... )애니매이션 의 특별한 의미중국 소재->이국인 제작중국 전통문화에 대한 할리우드적 왜곡(중국서 상영반대 시위)->전세계적으로는 큰 흥행중국만이 아닌 전 세계적으로도 창작소재로서의 가치 ... , 원작의 탁월한 서사구조/스토리참고영상을 토대로 새로운 시각으로 제작->중국의 시각 편중 극복장편 애니메이션 특성에 맞는 구성->원작의 단조로움을 극복흥미와 오라성이 배가된 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 내가닮고싶은사람(스티브잡스)
    내가 닮고싶은 사람내가 존경하고 닮고싶은 사람을 꼽자면 여러 사람중에 스티브잡스를 꼽고 싶다. 먼저 전 세계인들 모두가 아는 스티브잡스는 정말 방대한 업적을 남겼다. 컴퓨터 ... 와 협력하면서 애니메이션 사업에 뛰어들었을 때도 애플에서 나올 때 현금화했던 자산의 절반이 넘는 돈인 5,000만 달러를 사에 쏟아 부은 상태에서 일을 책임지고 있던 존 레시터 ... 로는 너무 세세한 집착은 직원들의 의욕과 동기부여를 침해해 결국 생산율과 판매율이 떨어질 수 있다. 하지만 잡스는 세세한 부분에 관여하는 대신 모든 부분의 책임을 짊어졌고, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.08
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2025년 10월 26일 일요일
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