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"컴퓨터게임 중독성향" 검색결과 1-20 / 1,036건

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    게임 중독
    . 게임중독과 법제Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론최근 컴퓨터 기술의 급속한 발전으로 인해 기존의 텍스트 위주의 사용자 컴퓨터 기술 발달과 가정용컴퓨터 보급으로 컴퓨터 게임은 급속 ... 의 문제이외에 인터넷 게임의 과도한 집착으로 발생하는 중독성향의문제를 과연 사회문제와 인과관계가 성립하는가에 대한 실체적 문제를 해결하는 것이 선행되어야 할 것이다. 이에 대하여 게임 ... 도 한다.2. 사회적 문제로서의 게임중독본 문제를 사회적 문제화하기 위하여 게임중독에 대한 명확한 정의와 원인을 분석할 필요가 있다. 게임중독의 원인은 결국 개인용 컴퓨터와 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • [청소년복지론] 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견
    게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견WHO(World Health Organization, 세계보건기구)에서는 ‘Gaming Disorder’라며 게임중독 상태를 정의 ... .본 글에서는 게임중독을 ‘게임 이용 장애(Gaming Disorder)’라는 이름으로 질병으로 분류한 WHO의 결정에 동의하는 바이다. 그 이유는 청소년에게 있어 상당히 부정적인 ... 했다. 즉, 게임 이용 장애라고 명명하여 게임중독을 국제 질병분류 11차 개정안에서 질병으로 통과시켰다. WHO가 정의한 바에 따르면, 이는 게임중독으로 인하여 일상생활보다 게임을 하
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30 | 수정일 2024.05.05
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    . 두 번째로 인터넷 게임 중독 원인으로 개인적, 심리적인 요인이 있다. 개인 성향적인 요인과 관련해서는 남성이 여성보다 인터넷 게임중독 위험에 빠지게 될 확률이 더 높고 정신 ... 다. 이러한 사이버공간에서의 사회문제는 계속 나타나고 있는데 그 사례를 중심으로 해결방안을 생각해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 사이버공간에서의 사회문제 1) 인터넷 게임중독 인터넷 게임 ... 중독이 뇌의 기능을 떨어뜨릴 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 삼성서울병원 정신건강의학과의 한 교수팀은 18세부터 39세까지 인터넷 게임 중독 치료를 받은 경험이 있는 환자 26명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    는 것이 원인이라고 설명하고 있다. 또 다른 게임중독 예방법 7가지를 살펴보면 먼저 가정에서 컴퓨터는 누구나 볼 수 있는 거실에 놓아야 하고, 인터넷 사용은 한번에 1시간 이내 ... 과목 : 청소년 문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.목차Ⅰ. 서론청소년 게임중독 상황Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. 청소년 게임 중독의 예방 ... 중독의 개념이 보편화되고 있다. 이러한 관점에서 인터넷 중독은 행위중독의 하나이다. 인터넷(게임)으로 인해서 일상생활에 지장을 초래함에도 불구하고 인터넷 사용을 그만두거나 조절하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    (Pathological Computer Use)’이라는 용어로 이를 대체하여 상용하고 있다. 또한 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임 중독도 통칭하여 인터넷 중독이라고 불린다. 게임 중독 ... 와는 반대로 컴퓨터 사용이나 게임에 대한 부모의 통제가 전혀 없는 경우 게임 중독이 심해진다는 연구 결과도 있다. 부모의 역할에 대한 체계적인 연구가 더 이루어져야 할 것이다.[네이버 ... REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.제목 : 인터넷 게임장애(인터넷 중독)몇 해 전 우리나라에서 일명
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
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    (발표자료+발표스크립트포함)인터넷 중독과 진단(인터넷 중독과 실태, 증상과 원인, 인터넷중독 진단, 인터넷중독예방과 관리)
    중독 증상 공존 병리 중독 요인 04 인터넷 중독의 예방과 관리인터넷 중독 이란 ? Part 1 컴퓨터 사용 및 인터넷 이용에 있어서 자율적 통제 불가능할 뿐 아니라 , 과도 ... 한 집착과 충동적 행동을 보이고 이로 인해 사회적 기능에 장애를 일으킴 경우에 따라서 우울증 , 사회적 고립 , 충동조절 장애와 약물남용 등 문제 상태 발현 유형 ; 게임중독 ... , 컴퓨터 중독 , 리셋 증후군 ( 최원석 외 , 2012, 청소년 복지론 , 정민사 )인터넷 중독 실태 Part 1 5% ↑ 6.5% ↑ 10.8% ↑ 5.3% ↑ 10.7
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석
    하려고 열망하고 있고 서서히 정보에 중독되어 가고 있다고 보았다.⑤ 컴퓨터 중독 (Computer Addiction)강박적으로 컴퓨터 게임을 하거나 컴퓨터 프로그램을 짜는 경우 ... 하는 용어로 사용되어 왔다(권준수, 2001. 재인용). Shotten(1991)은 컴퓨터중독컴퓨터 계통의 과학자나 기술자의 문제를 지칭하는 용어로 컴퓨터 중독(Computer ... 이 엄격하지 못하여 아무런 제한 없이 게임용 CD, 선정적이고 잔혹한 내용의 성인 게임 CD를 쉽게 구입하게 되는 것도 컴퓨터 중독의 원인이 될 수 있다.④ 인터넷 접근의 용이성각
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 게임과 폭력의 상관성
    의 아이를 죽이는 상황에 까지 이르렀다. 게임중독은 청소년 의외에도 어른에게도 나타날 수 있다. 게임중독적인 사용은 충동, 공격적인 성향을 증가시켜 부정적인 영향들을 끼치고 있 ... . 그리고 게임중독으로 인한 충동, 공격적인 성향이 일어나 범죄들이 일어나고 있다.이처럼 게임과 폭력성은 상관성이 있다. 게임을 가끔 즐겨하는 나도 게임을 하다보면, 욕설. 성희롱 ... 폭력성을 갖게 될 것이다. 또한 게임중독으로 인한 현실과 구분을 못하거나 공격적인 성향을 갖게 되므로 일어나는 범죄들에 대한 대책이 필요하다.첫째, 게임속의 언어폭력 신고의 제재
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
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    코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안은 무엇인지 기술하시오
    감에 위기를 느끼며, 자기 통제력이 약한 특성 때문에 인터넷 중독을 일으킬 위험이성인들보다 상대적으로 더욱 크다. 또한 컴퓨터 게임을 비롯한 인터넷의 중독적인 사용은 사용자의 나이 ... 가 어릴수록 더 많은 문제를 야기하는 경향이 있는 것으로 나타나고 있다. 뿐만 아니라 청소년기 인터넷 중독 학생들이 처음 게임을 접한 시점이 대부분 초등학교 고학년이었다는 점은 어린 ... )에 대한 중독 성향이 높다고 하였다. 그러나, 이러한 현상은 단지 인터넷에서 흥미로운 자극을 쉽게 접할 수 있기 때문만은 아니며, 아동과 청소년들의 심리적 특성과 관련이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.07
  • 인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방
    한 보상 경험이 반복되면서 점점 더 인터넷에 의존하게 된다. 또한 즉각적인 보상을 원하는 성향도 인터넷 중독을 유발하는 요인이다. 온라인 게임, SNS의 '좋아요' 기능, 스트리밍 ... 한 습관의 문제가 아니라 행동 중독의 일종으로, 뇌의 보상 체계가 변화하면서 점점 더 많은 시간을 인터넷에 할애하게 된다. 인터넷 중독은 주로 온라인 게임, SNS, 웹서핑 ... 인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독이란2. 인터넷 중독 원인3. 인터넷 중독 치료4. 인터넷 중독 예방Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.08
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    . 사이버?인터넷 중독1.3. 스마트폰 중독2. 내가 경험했던 청소년기 문제3. 언론 매체에 보도된 청소년 문제3.1. 인터넷 게임 문제3.2. 스마트폰 의존 문제4. 청소년 문제 ... 세계 무선광대역 사용국 1위로 명실상부 IT 강국이며, 컴퓨터 환경의 발달에 따라 전 세계의 게임 산업도 선도하고 있다. 하지만 동시에 한국의 인터넷에 대한 높은 접근성 및 ... 아서 자기 전에도 누워서 스마트폰을 하는 일이 늘어났다.3. 언론 매체에 보도된 청소년 문제3.1. 인터넷 게임 문제지난 2011년 11월, 청소년 인터넷게임 중독 예방을 목적
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    . 서론Ⅱ. 본론1. 미디어의 영향1) TV2) 컴퓨터3) 스마트기기4) 미디어중독2. 바람직한 미디어 사용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회의 기술 발전은 우리를 편안하게 만들 ... 게임이나 놀이를 즐기는 것으로 나타나기도 하였다.컴퓨터가 영유아의 성장발달에 미치는 긍정적인 영향은 컴퓨터를 통하여 이루어지는 다양한 활동이 영유아의 창의적 사고나 추론능력 문제 ... 해결 등에 도움이 될 수 있다는 것이다. 실제로 컴퓨터 게임 중에는 이러한 사고력을 향상하기 이한 교육적 게임도 상당히 많이 출시되어 있는 실정이다. 또한 요즘에 뜨고 있는 코딩
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 심리학,통제즐거움 통제 상실,중독의 위험,자기통제성,스포츠 미디어와 심
    ( 인지욕구 , 위험감수성 , 외향적 내성적 성격 ) 온라인 게임 중독성향에 영향을 미치는 요인 연구 : 개인적 성향 차이 및 인구통계학적 분석을 중심으로 , 진창현 , 정의철 2009 ... 이 긍정적 - 심리적 준비성 - 즐김2 -3 중독의 위험과 자기통제성 어린이의 인터넷 · 컴퓨터게임 몰입에 미치는 자기통제성의 매개 역할과 어머니의 개방적 커뮤니케이션의 영향 나은영 , 송종현 2006 가족커뮤니케이션{nameOfApplication=Show} ... 들 가능성 낮음 자극추구성향이 높은 사람 ( 일상적 규제 이탈 , 술 ) 센세이션과 흥분을 주는 환경 선호 게임 의 능동성게임은 영화나 드라마와 달리 픽션 스토리를 포함하여 ‘ 보
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
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    학교폭력 인터넷중독 가출 등 취약한 여건에 놓인 학생 집단 중 한 가지를 선택해 특징과 어려움 그에 대한 지원방안을 기술하시오
    , 소통 등 다양한 영역에서 활용되고 있다. 그러나 인터넷 사용이 과도해지면서 인터넷중독이라는 심각한 문제가 발생하고 있다. 특히, 청소년들은 스마트폰과 온라인 게임, SNS 등에 쉽 ... 을 미친다.1) 인터넷중독 학생의 특징- 하루 평균 인터넷 사용 시간이 매우 길며, 게임, SNS, 유튜브 시청에 많은 시간을 소비한다.- 인터넷을 사용하지 못할 경우 불안감 ... 조절이 어려운 경우가 많으며, 공격적인 성향을 보이기도 한다.2) 인터넷중독의 원인- 심리적 요인: 우울감, 스트레스, 낮은 자존감, 현실 회피 욕구 등이 인터넷 의존도를 높이
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.04
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    되어야 한다.인터넷 게임 중독컴퓨터중독되면 일상생활을 제대로 하지 못하고 컴퓨터를 사용하지 못할 경우 심리적 불안감, 우울증 등을 보인다. 체력 저하와 집중력 저하, 학업이나 업무 ... 교육을 받으며 자랐고 감성을 중요시한다. 그들은 심각하고 진지한 것보다는 재미있고 즉각적인 반응을 추구하는 성향이 강해 책을 읽는 것보다는 인터넷과 TV 등 영상매체를 보는 것을 더 ... 하면서 동시에 상당 부분 문화소비자로 존재한다.(4) 현재중심주의 문화근검, 절약, 인내 등의 가치는 퇴색해 가고 일상의 소중함과 즐거움을 추구하려는 성향이 강하다.(5) 모방문화청소년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
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    청소년(아이들)을 위한 도박 예방교육 자료입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    들에게 미리 이러한 위험성을 알리고 경고하는 것이 필요합니다.3. 아이와 놀이 방법 및 게임을 하며 보내는 시간을 파악합니다.- 컴퓨터 혹은 스마트폰으로 놀고 있는 아이들을 보 ... 면서 단순히 오락게임을 하려니 생각하기 쉽습니다. 하지만 정작 아이들은 도박성 게임에 빠져 있을 수 있습니다.- 특히, 인터넷에 접속해야 하는 온라인도박은 오프라인 도박보다 중독 ... 도박 문제의 위험으로부터청소년(아이들)을 보호하려면?- 전국적으로 청소년 도박 문제가 심각해지고 있습니다. 도박 중독으로 인한 절도·사기·공갈 등 2차 범죄와 도박 중독으로 목숨
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.03
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    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    으로 라이프스타일의 유형이 분류되었고 유형마다 선호하는 온라인 게임, 콘솔 게임, PC 게임 등 다양한 게임 유형과 게임 선호도와 인터넷 중독성향에서 차이가 발생했다.다른 연구로 리니지 ... 은 놀이판 위에서 이루어지는 장기, 바둑, 카드를 가지고 하는 게임, 인터넷이나 컴퓨터로 하는 전자오락, 경기장에서 이루어지는 다양한 종목이 있다. 컴퓨터 게임은 1961년 MIT ... 대학에 재학하던 스티브 러셀이 스페이스 워라는 게임을 개발하며 시작되었고 이어 미국에서는 탁구 형태의 블록 깨기 게임을 개발했다. 컴퓨터 게임은 하나의 산업으로 자리를 잡게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
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2025년 10월 11일 토요일
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