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"컨텐츠" 검색결과 1-20 / 182,023건

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  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2024 중간+기말+계절 기출 170개 (23년11월 업뎃)
    1. 트랜스미디어의 핵심 중 ‘향유의 지속적 활성화’에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?1) 미참여적 수행으로 즐거움을 최소화하여 콘텐츠의 질적, 양적 가치를 향상시킬 수 있
    시험자료 | 34페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.02.10 | 수정일 2024.02.26
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 2024 중간+기말+계절+퀴즈 기출 197개 (23년11월 업뎃)
    1. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.2) 문화적 요소는 체화 ... 되어 있지 않다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다.2. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 경제적 부가가치를 창출 ... 한다.2) 정답없음3) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다. 4) 문화적 요소가 체화되어 있다.5) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다3. 다음
    시험자료 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.01 | 수정일 2024.02.26
  • 영상문화콘텐츠산업론
    20 학년도 학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:영상문화콘텐츠산업론?학번:?성명:?연락처:영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화 ... 콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정),목차서론본론1, 영상문화콘텐츠 산업의 이해2, 우리나라 영상문화콘텐츠 산업3, 한국 ... 영상문화콘텐츠산업의 특징4, 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향결론참고문헌서론영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 영상문화콘텐츠산업론
    영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정),그리고 참고문헌(한국의 미디어 ... 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유 ... 에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.영상문화콘텐츠산업과 관련하여 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출하시오. ※ 주의사항- 역사적 사실(사건
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 교육 디지털 교육 콘텐츠
    디지털 교육유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지 털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 ... 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.목 차1. 서 론2. 본 론?2.1 유아 디지털 교육 콘텐츠 선정 기준?2.2 디지털 교육 콘텐츠 사례 제시 및 적절 ... 성 평가??2.2.1 콘텐츠 1: KT 키즈랜드??2.2.2 콘텐츠 2: 뽀로로TV 앱?2.3 디지털 콘텐츠의 교육적 활용 방안3. 결 론4. 참고문헌1. 서론21세기는 디지털 기술
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈< 목차 >1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4 ... . 콘텐츠 산업의 미래1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2010년대 이후는 ‘창조 경제’의 시대라고 할 수 있다. 창조 경제의 핵심은 ‘지식재산’을 의미하는 IP ... 의 확보와 활용을 둘러싼 경쟁이다. ‘콘텐츠’ 개별 작품보다 연계사업의 원천으로서 IP의 중요성이 대두되면서, 지식재산의 개념은 점차 중요한 것으로 부상되기 시작했으며, IP라는 용어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    Ⅰ. 서론세계 콘텐츠 시장의 규모는 2020년 기준 돈으로 환산하면 2,000조 원이 넘는다고 한다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터 ... , 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. 미국의 콘텐츠 시장 규모는 약 7,000억 달러 ... 로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다. 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 문화 콘텐츠로서의 태권도 (Taekwondo as Culture Contents)
    한국체육과학회 곽정현
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.05.09
  • 실감형 콘텐츠의 기술동향과 교육용 콘텐츠로의 적용 방안 (Technology Trends of Realistic Contents and Application to Educational Contents)
    국제문화기술진흥원 심연숙
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.21 | 수정일 2025.05.13
  • 만화 콘텐츠의 서비스화 연구 (Comics Content of Service Research)
    한국애니메이션학회 이충영
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.11 | 수정일 2025.02.15
  • 동영상 콘텐츠 보안 스트리밍 (Video Contents Security Streaming)
    한국인터넷방송통신학회 김민세, 안병구
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.13 | 수정일 2025.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    컨텐츠 기획안
    ? 목표 설정선혜가 부처가 되는 과정에서 스승(부처님)과 제자 사이에서 겪는 시련과 깨달음을 통해 자아 발견과 성장에 대한 메시지 제공? 컨텐츠 대상 설정중, 고등학교 학생 ... 을 얻음. 시련은 선혜의 내면을 드러내고, 보광불은 선혜가 부처의 길을 걷게끔 도움. 선혜는 보광불의 가르침에 따라 자기 내면을 깨우치고 성장하며, 결국 부처가 됨.? 컨텐츠 형식 ... 컨텐츠는 부처님과 제자의 관계를 통해 성장과 깨달음을 탐구하는 감동적인 이야기를 제공. 이야기를 영상으로 제작하여 교훈을 전달함.배우들의 감동적인 연기와 그래픽으로 감정적 공감을 유도
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. 콘텐츠IP의 개념2 ... . 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산 ... (Intellectual Property), 즉 콘텐츠IP란 콘텐츠에 기반하여 다양한 장르 확장 및 부가사업을 가능하게 하는 일련의 지식재산권 포트폴리오를 아우르는 개념으로, 저작
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • CDN 환경에서의 동적 콘텐츠 캐싱을 위한 콘텐츠 뷰카운트 예측 및 인기 콘텐츠 판별 (Content Viewcount Forecasting and Hot Contents Identification for Dynamic Contents Caching in CDN Environment)
    대한산업공학회 양우식, 김동화, 김형석, 송서하, 강필성
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.15 | 수정일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업
    개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재: 1~9장멀티미디어강의: 1~9강영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 ... : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 ... 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 현상 3가지2) 역사적 현상 1에 대한 견해3) 역사적 현상 2에 대한 견해4) 역사적 현상 3에 대한 견해3. 결론4. 참고
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 문화콘텐츠기획과 세대론 (Cultural Contents Planning and Generational Discourse)
    인문콘텐츠학회 박치완
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.22 | 수정일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성
    문화콘텐츠와 창의성문화콘텐츠의 개념과 사회문화적 배경 강의록 11. 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 ... 자체의 형식에 주목 필요Herbert Marshall Mcluhan문화 콘텐츠 culture contents 를 향한 주목은 언제 부터 ? 1990 년대 후반 대중문화 활성화 ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 방송콘텐츠 유통과 저작권 (Flow of Broadcasting Contents and Copyrights)
    한국방송학회 김대호
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.03 | 수정일 2025.03.06
  • 동학 문화 콘텐츠와 글로컬라이제이션 (Donghak’s Cultural Contents and Glocalization)
    동학문화의 발전과 확산을 위해서는 무엇보다 동학문화를 현대인의 감각과 정서에 맞게 현재화하는 노력이 필요하다. 동학문화를 현재화하는 방법으로 동학 문화 콘텐츠 개발 ... 과 글로컬라이제이션화를 들 수 있다. 이는 한국 근대사상의 요체인 동학문화를 기억하고 전승하는 데 그치지 않고 글로컬 문화콘텐츠로 발전시키는 데 도움을 주는 방법이기 때문이다. 이 연구는 지역 ... 문화와 세계문화의 융합을 통한 동학문화의 발전을 위해 동학문화의 글로컬 문화콘텐츠로의 개발 가능성을 탐색하는 데 그 목적이 있다. 먼저 제2장에서는 글로컬라이제이션의 개념과 그
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 안드로이드 기반 모바일 Booky 컨텐츠 (Android Based Mobile Booky Contents)
    한국인터넷방송통신학회 오범교, 강태환, 안병구
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
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2025년 06월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감