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"청소년심야게임규제" 검색결과 1-20 / 196건

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    소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 제시
    소년복지 과제청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 ... 실에 한국의 게임 규제에 대한 우려를 표하는 의견서를 제출했다. ESA는 의견서를 통해 “한국에서 청소년 게임 심야 이용 제한을 추진하는 입법을 목전에 두고 있다는 소식을 접하 ... 사회문제가 되고 있지만 우리처럼 게임 이용 시간을 정해 청소년들이 심야시간에 게임을 하지 못하도록 규제를 하는 나라는 없다.다만 온라인 게임 인구가 가장 많은 중국에서 2007년
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2020.08.08
  • 신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00
    신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00Ⅰ. 서 론밤 12시부터 새벽 6시 사이엔 인터넷 게임을 못하도록 금지되는 청소년의 연령 기준이 '16세 미만'으로 결정 ... 부분이 전자우편으로 나타났다. 그만큼 현재 학생들의 이메일 사용이 줄어들면서 거 의 사용하지 않는 경우도 있다.4. 청소년 심야 게임 규제법안 '신데렐라법' 논쟁여성가족부와 문화 ... 다. 이러한 규제들은 청소년게임중독문제를 막을 중요한 대안이 될 수도 있다. 때문에 한시라도 빨리 두 부처가 협의해 좋은 대안을 다시 내놓았으면 한다.5. 인터넷 게임 중독증의 문제점
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 소년 온라인 게임 중독을 막기위한 심야 게임 규제법(청소년보호법 제 23조의 3) 셧다운제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결방안 제시오.
    1. 서론 - 셧다운제도최근 온라인게임으로 인해 부작용이 심각한 수준에 이르고 있는 청소년의 현실을 반영하여 심야시간에 게임접속을 제한하여 과도한 게임이용으로부터 청소년을 보호 ... 가 되는 조항은“청소년 보호법 제 26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한) ① 인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공 ... 제한에 관한 부분“이며 주요 골자는‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한한다’는 것이다. 인터넷게임을 서비스하는 업체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17
  • [신데렐라법]심야 시간 청소년 인터넷게임 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란에 대한 찬성 반대 의견 및 나의 생각
    1 청소년 심야 인터넷게임 규제 - 무엇이 문제인가 ? 팀 명 :2 List List 목 차 논란의 배경 청소년 심야 인터넷게임 규제 찬성 입장 청소년 심야 인터넷게임 규제 반대 ... 의 심각성1. 논란의 배경 11 청 소년 심야 인터넷게임 규제에 대한 논란2. 청소년 심야 게임 규제 찬성 입장 12 게임 중독의 위험성 인터넷게임 중독은 마약과 같은 의학적 질환 인 ... 터넷 과다 사용자들은 합리적 의사결정 , 충동 조절 등의 기능이 일반인에 비해 현저하게 떨어짐2. 청소년 심야 게임 규제 찬성 입장 13 게임 중독의 위험성2. 청소년 심야 게임
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.16
  • 셧다운제도의 시행과 청소년게임행태 변화에 대한 연구 (The effect of shutdown policy on gaming behavior of adolescents)
    에는 통계적으로 유의한 영향을 미치지 못함을 발견하였다. 또한 규제 대상인 심야시간대의 청소년게임시간에는 변화가 없었으며, 오히려 비심야시간에 PC게임시간이 감소하고 모바일게임시간 ... 본 논문에서는 청소년게임 과몰입을 방지하고 수면권 보장을 목적으로 2011년에 도입된 셧다운제도가 정책 목표인 심야시간대의 PC 게임시간 감소에 실효성이 있었는지 분석 ... 하였다. 한국미디어패널조사의 미디어 다이어리를 이용하여 게임 매체별, 그리고 시간대별 청소년게임행태를 이중차분분석을 적용하여 분석한 결과, 셧다운제도는 주중 하루 평균 총 게임시간
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 셧다운제
    에 시행된 제도입니다. 이 제도는 청소년의 온라인 컴퓨터게임에 대한 지나친 몰입을 방지하기 위하여 심야시간에는 청소년인 이용자들의 게임플레이를 완전 차단하자는 것이다.2.셧다운제 ... 가 어떻게 변동되었는가?2011년 여성가족부의 대안은 만 19세미만 연령을 대상으로, 청소년보호법에 규정하여 강제적 셧다운제를 택했고, 규제게임은 모바일 게임게임전반이 포함 ... 됩니다.문화관광부는 게임사업진흥법에 규정하여 규제연령을 만 14세미만으로 정해두고, 선택적 셧다운제를 택하여 PC온라인게임규제하자는 수정안을 제안했습니다. 선택적 셧다운제는 청소년
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.20
  • 글쓰기 토론주제 셧다운제도
    들의 심야시간 온라인 게임이용은 심각합니다. 청소년기의 심야시간까지의 과도한 인터넷 게임은 초조, 불안, 불면증 등 신체적 문제를 발생시키고, 심할 경우 생명의 위협을 받는 상황에 이르 ... 원인을 무작정 심야시간에 하는 게임에만 돌리는 것은 문제가 있습니다. 청소년들이 늦은 밤 게임에 몰두하게 되는 배경에는 단순히 게임만이 아니라 주변 환경의 영향도 있습니다. 요즘 ... 조에 국가는 청소년들의 건강권 보장 등 복지향상을 실시할 의무를 진다. 라고 적혀있습니다. 우리가 청소년들이 계속해서 심야시간 게임에 몰입하도록 방치하는 것은 청소년들이 건강
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.07
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    온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    까지 16세 미만 청소년심야시간대 인터넷 게임을 제한한다는 내용의 제도다.도입 당시 많은 논란과 부작용이 예상됐지만 이후 헌법재판소가 확정적으로 인사청문 요청에 대해 합헌 결정 ... 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오? 내용게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다.오전 0시부터 6시 ... 를 풀고 적극 지원했다.원인과 결과가 비현실적인 법안이다. 청소년 수면부족의 원인은 게임이 아니라 과도기적 학습시간 부족, 따라서 여가생활과 여가공간 부족이라고 보는 것이 옳다.셧다운
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
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    현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오
    적인 사용에 대한 규정을 마련했다는 점에서 문제가 있다.? 인터넷 셧다운제를 통해 청소년이 직접 또는 가정에서 하루 게임 이용시간을 정하는 방향으로 바뀌어야 한다.게임 이용 시간 ... 인터넷 셧다운제는 만 16세 미만이 심야시간대에 게임을 제한하는 제도를 말한다.중독, 과몰입과 관련된 게임을 얼마나 해봤는지는 시간문제인데 심야시간에 이용하는 것은 모순이다.중독 ... 문제를 해결하기 위해서는 행동과 중독 위험이 높은 영역에 대한 규제가 마련돼야 한다.? 그러나 셧다운제는 게임을 특정 시기와 연령에 제한해 게임중독 고위험군으로 제한하기보다는 일반
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    게임하는 것을 규제하는 것은 정부의 지나친 개입이라고 주장한다. 반대자들은 청소년게임을 제지하는 것은 부모와 청소년이 자율적으로 해결할 문제이지 정부가 굳이 나설 일이 아니 ... 다. 따라서, 이 규제는 대한민국 게임산업의 위축을 유발한다는 의견이 많았다. 두 번째로 청소년이 부모님이나 다른 성인의 주민등록번호로 계정을 만들어 게임을 하는 경우, 정부가 이 ... 만이 규제를 받아 규모가 커지기 어렵고, 이에 따른 중소게임 기업의 시장 진입 장벽이 상승하였다. 또한, 게임 셧다운제에서 자유로운 성인용 게임은 더욱 발달했지만 청소년들을 위한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    다. 그래서 국가는 게임으로부터 청소년을 보호하기 위해 셧다운제를 만들었다. 셧다운제는 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제이다. 하지만 단지 중독의 위험성 때문에 청 ... 해 대회용 계정으로 참여할시 셧다운제 적용이 예외가 되고 있다. 하지만 이는 경기에 참가하는 프로게이머라는 조건이 있다. 따라서 심야게임연습을 하는 청소년 프로게이머 ... 소년을 보호하고자 음란콘텐츠를 규제를 하고 있다. 청소년들은 올바른 성적개념, 가치관 등이 제대로 잡히지 않아서 규제가 필요하다는 것은 동의한다. 하지만 청소년 보호란 명목으로 성인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • [a+취득자료] 최근 청소년에게 유해한 환경이 증가되는 원인과 이를 위한 규제방안 및 청소년에게 유익한 환경을 조성하는 방안에 대해 조사하여 기술하시오.
    하여 심야시간대까지 인터넷 PC 온라인 게임 이용을 제한하여 청소년게임중독 방지와 수면권 보장을 실현하고자 하고 있다. 그러나 이는 해외에 서버를 둔 게임에는 적용되지 않 ... Ⅰ. 서론현대 한국사회에서 청소년 문제의 심각화는 새로운 사회적 문제로 대두되고 있다. 미디어 발달로 인해 청소년 유해환경이 나날이 확장되고 있으며, 미디어의 특성상 규제나 제재 ... 에 대해서 알아보고 어떻게 하면 효과적으로 규제를 할 수 있고 청소년들에게 유익한 환경을 조성할 수 있는지에 대해서 기술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 플랫폼의 확장으로 인한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
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    셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    11월 여성가족부에 의해서 시행되었고 여러 사항을 수정한 뒤, 2012년부터 정식으로 시행되었다. 셧 다운 제도는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위하여 마련된 제도로서 심야 ... 적인 영향을 미칠 수 있다. 만약 온라인 게임을 신체적으로도 한창 성장해야 하는 청소년기 아이들이 심야 시간에 하게 된다면 신체의 성장을 저해할 뿐만 아니라 수면부족으로 학습 ... 을 한다면 청소년게임 시간을 규제하는 방식으로 바뀌는 것이 청소년들의 자유를 조금이라도 배려하는 방식의 셧 다운 제도 개선안이라고 할 수 있을 것이다. 즉, 국가의 강제적인 제한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
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    소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 기술하시오
    는 상태를 말한다. 알코올·마약·도박·인터넷 게임·쇼핑·일탈행위 등 다양한 영역에서 나타난다. 청소년들은 주로 인터넷 게임 및 스마트폰 사용에 중독되고 있다. 최근에는 온라인 도박 ... 에서는 입시 위주의 교육제도, 성적 지상주의, 과도한 경쟁의식, 지나친 사교육비 부담 등이 주요 원인으로 지적된다. 인터넷 게임중독 청소년들은 인터넷 게임을 하지 않을 때에도 머릿속 ... 이용률은 10% 정도 감소했지만 PC방 이용률은 오히려 증가했고, 스마트폰 보급 이후 모바일 게임 이용률 역시 크게 늘었다. 또 다른 전문가는 “심야시간대에만 규제한다고 해서 근본
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    걸러내지 못하고 돈벌이에 급급해 사행성 확률 아이템의 자율 규제에 미흡했던 게임업계의 책임이 더 크다.더군다나 게임 소비자인 청소년과 학부모 모두 셧다운제 지지율이 높은 상황이다.2 ... %, 40.6%로 나타났다.여기에는 학습이나 수면을 취할 시간에 게임에 몰두하게 되는 상황을 강제적인 규제에 의존해서라도 빠져나오고 싶은 청소년과 학부모의 마음이 잘 드러나 있다. 혼자 ... “청소년문화”주제 : 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한견해를 논하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 셧다운 제도란?2. 셧다운제도의 찬성 의견 요지1) 셧다운제가 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 셧다운제의 개념과 쟁점
    하게 되었다.셧다운제에 대하여 청소년 보호법 제26조에서는 ‘인터넷 게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 0시부터 오전 6시까지 인터넷 게임을 제공하여서는 아니된다.’라며 규제 ... 을 정하는 방식이다. 두 제도 모두 청소년게임 중독을 막는 게 핵심이지만, 셧다운제가 두 가지나 되어 이중 규제의 논란이 생기기도 하였다. 나 또한 선택적 셧다운제가 생겼 ... 가 행복추구권을 침해하고 있는 것이라고 하였다. 심야시간이 되면 자동으로 하고 있던 게임이 꺼지는 강제적 셧다운제로 인해 청소년이 자유롭게 게임을 하지 못하게 되는 건 헌법에서 대한
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    이 없어졌는데 어떤 청소년이 부모와 상의해서 내가 게임할 수 있는 시간을 정해놓고 나머지 심야 게임 시간을 규제하겠냐"며 현실을 몰라도 너무 모르는 황당한 제도라 지적했다.실제로 ... 다"라면 "이러려면 왜 셧다운제를 폐지했는지 모르겠다"라고 우려를 표했다.셧다운제 폐지를 반대했던 한국청소년정책연대의 서승호 사무총장(장안대학교 교수)도 "이미 심야 게임시간 제한 ... 았다.- 2022년 1월 4일, “부모와 심야 게임시간 상의하란, 황당한 게임시간 선택제”, https://bit.ly/3ovIiGX.예전부터 청소년게임 중독에 대한 말은 많
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 개인의 자유 VS 정부의 개입 - 게임셧다운제를 중심으로
    기에 셧다운제의 정의와 현황에 대해서 간단하게 설명하고자 한다.매일경제 2021년 8월 25일 기사에 따르면 게임 셧다운제는 밤 12시부터 오전 6시까지 심야 시간에 청소년게임 ... 부터 말하면, 정부가 청소년들의 자유와는 관계없이 적극적으로 개입하여 규제를 한다고 해도 해결 가능성은 높지 않다. 왜냐하면, 정부가 게임 셧다운제를 유지하거나 게임 시간 선택 ... 한다고 보는 입장이지만, 청소년 게임 규제 형식을 유지하고 싶다면, 게임 시간 선택제를 유지하는 것으로 만족해야 한다고 생각한다. 다만, 부모와의 게임시간 선택과정에서 불화가 나타날
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    신남방정책과 셧다운제
    11월 청소년 보호법의 개정이 그 결과이다. 그렇지만, 여러모로 문제가 많은 정책이다. 연합뉴스에 따르면, 당시 인기 게임이었던 스타크래프트만 빼고 전부 규제, 부모의 주민등록번호 ... 로 계정을 생성해 셧다운 대상자가 아닌 경우가 많아 심야 시간에도 게임을 하는 데 문제가 되지 않는다. 이게 과연 청소년의 수면권을 보장한다고 할 수 있는가? 또한, 현재 E스포츠 ... 었기 때문에 아주 실패한 정책은 아니라고 생각한다.다음으로 말도 많고 탈도 많았던 셧다운제다. 게임으로 인해 침해받는 청소년의 수면권을 보장한다는 명목으로 추진된 정책으로, 2011년
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.12 | 수정일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    많은 청소년들이 심야시간에 온라인 게임을 즐기고 있어 실효성이 떨어진다는 지적이 나오고 있다. 실제로 지난 7월 문화체육관광부가 발표한 ‘2016년도 상반기 국내 게임 시장 동향 ... 청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오? 내용최근 청소년들 사이에서 스마트폰 사용이 보편화되면서 SNS 이용률이 증가하고 있다. 특히 10대 ... 사용이 증가하면서 게임 중독, 음란물 중독 등 각종 중독 증세를 보이는 학생들이 늘고 있다. 특히 인터넷 및 스마트폰 이용률이 높은 10대 청소년들은 성인용 콘텐츠에 무방비로 노출
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
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2025년 07월 19일 토요일
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