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"인터페이스 기반 예술콘텐츠" 검색결과 1-20 / 205건

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    중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    기반 실감형 전시의 디자인 구성요소 분석 연구, 인터랙티브 미디어아트 광고의 정서적 반응 분석 연구, 예술인터페이스를 활용한 브랜디드 콘텐츠 전략 연구, 감정 기반 인터랙션 ... 어서 진학 지원을 하게 되었습니다.2.학업 및 연구계획저는 중앙대학교 대학원 예술공학 전공에 진학을 한 다음에 혼합현실 기술을 활용한 체험형 브랜드 홍보 콘텐츠 디자인 연구, 근 ... 처리 알고리즘 및 구현 방안 연구, 알고리즘과 콘텐츠 창작에 관한 예술공학적 이해 : 〈월 드로잉 358번〉의 두 가지 버전을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 MR
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.22
  • 성균관대학교 영상학과 일반대학원 학업계획서 할인자료
    ? 명 : ?학과(학부) : ?전? 공 : ▣ 합격 성균관대학교 일반대학원 영상학과 석사과정 학업계획서 자료입니다. ▣ 융합디자인, 실감미디어, 감성 콘텐츠 설계 등 기술과 예술 ... 을 학문적 질문으로 확장하여 강력한 진학 동기와 연구 목적을 구성하였습니다. ▣ 실감형 인터랙티브 영상, 사용자 감성 데이터 기반 콘텐츠 설계, 몰입형 스토리텔링 등 실용적 연구 ... 디자인으로 나아가고 있습니다. 저는 영상 콘텐츠가 인간의 감각과 인지, 정서에 어떤 방식으로 영향을 미칠 수 있는지를 다각도로 탐색하고, 이를 기술과 예술의 융합적 접근을 통해
    자기소개서 | 5페이지 | 4,600원 (20%↓) 3680원 | 등록일 2025.04.20
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    문화 기술과 사회변동 A+족보
    인터페이스는 심리학과 생리학에 기반하여, 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 그 요소로부터 명확하게 의도한 결과를 쉽게 얻어 낼 수 있어야 한다.>답 : UI(유저 ... 분야임해설 감성융합 : 인간과 기계간의 인터페이스, 로보틱스 등 공학적 측면 및 문화,사회,예술 등 감성과 관련된 다학제간의 연구3. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구진행 ... 1. 다음 설명하는 것에 해당 하는것은?
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
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    인공지능 (AI) 예술의 세계
    웨어의 개발로예술가들은 새로운 형태의 디지털 표현을 탐구할 수 있었습니다. 이는 21세기 초기계 학습 및 딥 러닝 알고리즘의 출현으로 더욱 확장되어 컴퓨터가 패턴을 인식하고 대규모 데이터 세트를 기반으로 이미지를 생성하도록 훈련할 수 있게 되었습니다. ... AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. AI 아트는 예술 창작 과정에서 반복적이고 지루한 작업을 자동화할 뿐만 아니 ... 라 새롭고 독특한 형태의 표현을 생성하는 데 사용할 수있습니다.AI 아트의 특징은 인간의 창의성과 수작업 기술에만 의존하지 않고 알고리즘을사용하여 시각적 콘텐츠를 생성하거나 조작
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.01
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    멀티미디어 디자인의 개념을 설명하고 앞으로의 활용 방안에 대해 서술
    . 예를 들어, 영상 콘텐츠에서 배경 음악이나 효과음은 감동적이거나 긴박한 분위기를 만들어내며, 사용자가 메시지에 더 몰입하게 만든다. 또한, 최근에는 음성 인식 기술이나 음성 기반 ... 사용자 인터페이스가 중요한 요소로 떠오르며, 오디오 콘텐츠가 더욱 직관적이고 효율적으로 사용자와 상호작용할 수 있는 기회를 제공하고 있다.셋째, 비디오와 애니메이션은 멀티미디어 ... 에는 단순한 이미지나 텍스트로만 정보를 전달했으나, 기술의 발전에 따라 멀티미디어는 비디오, 애니메이션, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등으로 확대되었고, 이는 디자인 분야뿐만 아니
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    . 서론가상현실 기술이 빠르게 발전하면서 문화예술 영역에서도 새로운 서비스 모델이 다채롭게 등장하고 있다. 많은 이들이 영화, 게임, 공연 등 다양한 콘텐츠에서 몰입형 체험을 원하고 있 ... 은 사용자로 하여금 콘텐츠에 더욱 몰입하게 만든다.(2) 현실감현실감을 극대화하기 위해 그래픽 엔진과 실사 기반 360도 영상이 조합된 방식으로 서비스를 구축한다. 실제 영상으로 제작 ... 에 함께 나타나고, 서로 대화하거나 액션을 주고받을 수 있다.⑤ 부가 콘텐츠: 공연 라이브 스트리밍, 전통축제 이벤트, 기념품 쇼핑, 퀴즈형 교육 프로그램 등이 별도의 인터페이스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 동아일보사 마케팅기획 자기소개서
    를 큐레이션하는 인터페이스를 제안하고 싶습니다. 이를 위해 사용자 데이터를 기반으로 ‘의제 레벨 콘텐츠맵’을 설계하고, 각 사용자 유형별로 뉴스 소비의 흐름을 분석해 감정 곡선 ... 콘텐츠를 개발하고, 1000명 이상의 참여 데이터를 기반으로 ‘콘텐츠 신뢰 기반 지표 모델’을 구성한 경험이 있습니다. 이는 단순히 유입을 높이는 접근이 아닌, 사용자가 ‘신뢰할 수 ... 기반 푸시 전략을 수립할 수 있습니다. 예컨대 사회적 분노가 유발되는 사안에 대해서는 팩트와 의견, 대안이 연결되는 3단계 콘텐츠 흐름을 제시해 정보 피로를 줄이면서도 공감을 이끌
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
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    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    를 근본부터 바꿔놓았듯, 비전프로 같은 디바이스가 점차 보편화되고 나면 혁신적인 활용 사례가 곳곳에서 나타날 것이다. 예술, 스포츠, 여행 등 여러 분야에서 창의적인 콘텐츠가 등장 ... 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.[목차]I. 서론II. 본론1) 혁신적 사용자 인터페이스의 탄생2) 업무 환경 ... 되는 이유는 기존의 모바일 디바이스나 데스크톱 컴퓨터와는 다른 감각적 경험을 제공할 것으로 예상되기 때문이다. 평면 위주의 그래픽이 아니라 공간적인 3D 콘텐츠를 볼 수 있게 해
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
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    문화도시기획요원 자기소개서, 직무수행계획서
    구성과 사용자 인터페이스 설계에 집중했으며, 지역민과의 인터뷰를 통해 콘텐츠의 완성도를 높였습니다.이 경험을 통해 프로젝트 관리 능력과 창의적인 접근법을 익혔으며, 특히 지역 ... 첫째, 지역문화의 특성을 반영한 차별화된 콘텐츠를 개발하여 도시 정체성을 강화하겠습니다. 둘째, 지역 주민의 자발적 참여를 기반으로 한 지속 가능한 문화프로그램을 운영하여 공동체 ... 문화도시기획요원 자기소개서, 직무수행계획서자기소개서1. 지원 동기와 관심 분야어릴 적부터 지역 축제와 문화 행사를 즐기며 지역사회와 문화의 힘을 느꼈습니다. 대학 시절, 문화예술
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는
    는 인기 관광지를 추천하는 것을 도입하기 위한 시도가 이루어지고 있다. 뿐만 아니라 여행 커뮤니티에서는 사용자가 자발적인 콘텐츠 생산 및 신뢰성을 기반으로 한 정보를 제공하면서 실제 ... 고, 여러 가지 분류 체계에 따라 콘텐츠를 그룹화해서 출력하기도 한다.지능형 대화를 통해 사용자와 소통할 수 있는 인공지능 로봇은 콘텐츠를 대화 형식을 통해 추천하기도 하는데, 규칙 기반 ... 사용자 경험은 제품이나 서비스 경쟁력 핵심으로 부상하면서 역할의 중요성이 강조되고 있다. 예술분야에서 이미지 생성 AI의 결과물로 디지털 아티스트 부문 1위로 수상하면서, 완성
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    보다 더욱 정확하게 다중 경험을 이용하여 기록해야 합니다. 기존 연구에 따르면 콘텐츠를 의도와 관점에 따라 분류할 수 있는데, 무형 문화재를 예술형, 지식형, 정보형으로 새롭게 정의 ... 을 기반으로 한다고 언급한 가트너의 부사장은 “스마트 공간은 사람들과 기술 시스템이 점점 더 개방적이고 연결 조직화되고 지능적인 에코시스템 내에서 상호 작용할 수 있는 물리적인 환경”이 ... 을 의미합니다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자 환경을 구현하기 때문에 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 게임애니메이션VR의이해(출대) ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    은 문화 콘텐츠 산업의 판도를 바꾸어 놓았으며, 특히 게임 산업은 단순한 오락을 넘어 하나의 예술이자 사회적 소통의 매개체로 자리 잡고 있다. 그 가운데 엘든 링(Elden Ring ... 인 를 분석 대상으로 삼아 게임 콘텐츠 구성 요소별로 그 특성과 가치를 조명하고자 한다. 특히 이 게임을 선택한 이유는 단순한 전투 시스템을 넘어서, 서사적 깊이와 예술성, 유저 ... 적으로 분석하여, 이 작품이 보여주는 게임 콘텐츠 설계의 정교함과 예술성을 조명하고자 한다.2) 『엘든링 황금 나무의 그림자』의 구성 요소 분석① 참여자게임의 참여자는 플레이 경험
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    콘텐츠 디자인 가이드라인 연구, HMD기반 가상현실 FPS게임 인터페이스의 메타포 유형 분석 연구, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 연구, 에니어그램을 활용 ... 한 사용자 중심 스토리텔링에 관한 연구, 역사유적지의 관광객을 위한 스토리기반 스마트콘텐츠 연구, 초등 교과 과목을 다룬 에듀테인먼트 애니메이션콘텐츠에 대한 사례 연구, "영화공작소 ... 계획저는 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부에서 사용자 특성에 기반한 가상 현실에서의 존재 효과: 주의, 즐거움, 기억에 관한 연구, 심리유형 진단을 위한 시나리오 기반 가상현실
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트에 대한 개념과 특징들을 살펴보고자 한다.
    하여 디지털 미디어와 예술의 결합을 통한 미디어 아트의 영역이 만들어졌으며, 색다른 예술을 구현하는 계기가 되었다. 미디어 아트는 기존의 아날로그 기술과는 다른 디지털 기술을 기반 ... 문헌Ⅰ. 서론현대 사회의 기술이 급속하게 발전하면서 다양한 디지털 미디어를 만들어냈고, 사회 전반적으로 큰 영향력을 미치게 되었다. 그중에서도 예술 분야에서는 이를 적극적으로 수용 ... 으로 한 예술 작품과 예술 창작 영역들을 통합한 것으로 디지털과 컴퓨터 기술을 매체로 삼아서 표현해내는 예술작품들을 통칭하는 것이다. 미디어 아트의 초기 형태는 텔레비전 위에 자석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (2)
    하는 것이 문화산업에 어떠한 영향을 미칠 것인지에 대하여 논해 보고자 한다.2. 본론1) 생성 AI의 정의생성 AI란 기존 콘텐츠를 사용하여 유사 콘텐츠를 생성해 내거나, 새로운 콘텐츠 ... 를 생산하는 인공지능(AI) 기술이라 할 수 있다. 기존 AI 기반 딥러닝과 다르게 스스로 학습하고 능동적 결과 창출을 위해 노력한다는 것을 특징으로 한다. 대중에게 알려진 가장 ... 한 명령어, 단순한 인터페이스를 사용해 사용자가 특정 명령어나 조건을 입력하면 해당 생성 AI가 요구하고 있는 요금제에 따라 결과가 조금씩 다르겠지만, 대개 사용자가 원하는 그림
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 애플 APPLE 경영전략과 애플 성공요인과 SWOT분석 및 향후전략 방향제언
    과 아이패드의 멀티 터치 기술은 새로우면서도 편리하도록 사용자에게 가장 직관적인 손가락 동작을 기반으로 설계되었고, 프로그램 곳곳에 아날로그의 향수를 느낄 수 있게 하는 인터페이스 ... 가 구현되어 있다. 아이패드에서 디지털 서적을 읽을 때 다음 페이지로 넘어가는 방식을 실제 책의 책장을 넘기는 것처럼 구현한 인터페이스가 그 예이다. 또한 제품뿐만 아니라 콘텐츠 ... 의 제품을 구매 하고 있다.2. 애플의 성공요인과 성공전략 분석애플의 성공을 뒷받침하는 것은 바로 콘텐츠 유통시장이다. 아이폰을 개발하면서는 아이튠즈라는 중앙시장에 소프트웨어 유통
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • [A+] 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 발생에 따른 관광산업의 변화
    상에서 입체적으로 즐길 수 있는 VR콘텐츠를 구축해 서비스를 제공하고 있다. ‘안양 아냥’은 ‘안양8경’, ‘안양예술공원’, ‘APAP트리엔날레’, ‘VR여생’의 4개의 콘텐츠 ... 인터페이스 UI 구성을 베이스로 카테고리를 재구성하여 레이아웃과 스토리텔링에 초점을 맞추었으며, ICT를 기반으로 웹기술을 적용해 높은 호환성을 보이고 있다.특히 ‘VR여행’은 ‘앉 ... (Anyang Public Art Project)를 통해 실제 오프라인 광광에서만 경험할 수 있는 예술, 미술에 대한 콘텐츠를 제공하여 VR 관광 경험의 만족도를 높이고 있다.- 신한카드사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2021.06.18
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    장애인의 접근권(이동권, 정보접근권, 문화접근권 등)의 현황과 개선방안
    기은 종종 시설 설치의 문제로 국한되어 이해되곤 한다. 그보다 더 본질적으로 접근권은 자율성과 참여의 권리이며, 삶의 주체로서 사회에 참여할 수 있도록 돕는 구조적 기반이다. 장애 ... 적 장애를 가진 이들이 정보에 접근할 수 있는 기회를 포함한다. 셋째, 문화접근권은 영화, 공연, 미술관, 박물관 등의 문화 콘텐츠에 장애인이 자유롭게 참여하고 향유할 수 있는 권리 ... 는데, 많은 웹사이트가 이러한 보조기술과 호환되지 않는다. 또한 이미지에 대한 대체 텍스트 제공이 미흡해, 중요한 정보조차 확인할 수 없는 경우가 많다. 청각장애인의 경우, 영상 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.07.19
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    [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    교육 플랫폼을 제공합니다. 우리는 과학, 역사, 예술 등과 같은 다양한 주제를 다루는 광범위한 교육 콘텐츠를 큐레이팅하고 제작합니다. 우리의 플랫폼은 VR 헤드셋, 스마트폰, 태블릿 ... 학습 경험, 콘텐츠의 폭과 품질, 사용자 피드백과 기술 발전을 기반으로 플랫폼을 지속적으로 개선하겠다는 약속에 초점을 맞추고 있습니다.3.4 시장 동향AR/VR 교육 시장을 형성 ... 자 피드백과 기술 발전을 기반으로 플랫폼을 반복하고 개선할 수 있습니다.6.2 콘텐츠 제작동시에 플랫폼을 위한 교육 콘텐츠 큐레이팅 및 제작을 시작할 것입니다. 콘텐츠 팀은 콘텐츠
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:07 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감