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"이케아 증강현실" 검색결과 1-20 / 69건

  • 이케아의 공간표현요소 증강현실
    들이 다양한 콘텐츠를 모바일 앱화시켜 제공 하면서 시장의 경쟁도 치열해지고 있다.2014년 이케아증강현실 요소 기술 중 하나인 트랙킹(Tracking) 기술을 사용 ... 기기로도 확장시켜, 이케아만의 감성으로 잘 전달하고 있다. 특히 스마트폰 보급이 일반화되는 시점에서 이케아는 모바일 어플리케이션 증강현실을 사용하여 소비자들이 실제 공간에서 가상 ... 2018 1학기 기말REPORT공간표현요소에 따른 가구 전문 업체 매장의 변화- 국내 이케아(IKEA) 매장을 중심으로 -전공 건축학부(역사·이론·비평)과목 건축계획제출일
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.07.13
  • 비즈니스 전략 지원을 위한 이케아의 IT 전략
    의 전략을 비교한 표이다.1)IT전략 – 첨단 카탈로그카탈로그는 이케아가 마케팅에서 가장 공을 들이는 분야다. 카탈로그에 컴퓨터 그래픽 기술과 증강현실 기술을 도입해 가구업계 ... 제품 이미지의 60~75%는 컴퓨터 그래픽으로 생성됐다.다음은 3D컴퓨터그래픽 기술을 이용해 카탈로그 이미지 작업과정 중에 있는 사진이다.2)증강현실 기술은 이케아가 2013년판 ... 카탈로그에서 새롭게 선보이기 시작했다. 증강현실이란 현실의 실물을 배경으로 기기 속 가상 이미지를 겹쳐 영상으로 보여주는 기술이다. 이케아 앱 ‘이케아 플레이스(IKEA
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.04.13
  • 이케아 인터렉티브 디지털 솔루션
    다. 이케아 플레이스는 증강현실 기술을 이용한 어플리케이션으로, 소비자들은 이 어플리케이션을 통해 이케아의 가구를 손쉽게 가정에 배치해볼 수 있다. 가구의 소재와 색상을 세밀하게 표현 ... 예정에 있다는 것이다. 실제 이케아의 마이크 발즈가드는 “증강현실과 가상현실은, 예전에 인터넷이 그랬던 것처럼, 리테일의 패러다임을 바꾸는 기술이 될 것이다.”라고 말한 바 있 ... 은 전 세계 스마트폰 유저들에게 인기 있는 증강현실 앱 5위를 차지할 정도로 반응이 좋다. 소비자들은 미리 가구를 배치해보고 색상과 질감을 생동감 있게 느낄 수 있었다며 긍정적인 반응
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컨버전스 2030] 2030년을 예측하는 가장 합리적이고 흥미로운 책에 대한 감상평
    에서 뛰어노는 개의 품종 등 더 다양한 정보를 제공합니다. 이케아(IKEA)는 증강현실 앱을 통해 이케아가 판매하는 모든 가구의 실물 크기 디지털 버전을 미리 배치해보는 것이 가능 ... 기 2차원 스크린의 한계를 넘지 못했다는 점입니다. 차세대 기술로 여겨지는 웹 3.0은 스크린의 독재에서 벗어나 증강현실의 세계로 들어갑니다.증강현실 안경을 쓰고 애플 스토어로 가 ... 의 형태입니다.이러한 증강현실 도구의 초기 버전은 ‘시각 검색(Visual Search)’라고 알려진 기술이라고 합니다. 핀터레스트(Pinterest)의 샵더룩(Shop the
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 고객감동서비스 실현 사례
    와 같다.이케아 AR 증강현실 플래닝 서비스온라인 플래닝 서비스보다 조금 더 직관적인 서비스이다. 이 서비스를 이용한다면, 실제 배치했을 때 벽지, 바닥의 색, 다른 가구 ... 는 위의 온라인 플래닝 서비스 이외, 증강 현실을 이용하여 실제 우리집에 해당 상품을 놓았을 때, 어떤 느낌일지 가늠할 수 있도록 하는 서비스를 개발 중이다. 이와 관련한 사진은 아래 ... 는 경우들도 적지 않아 소비자 분쟁으로 이어지는 일들이 적지 않다. 나 역시 계절이 바뀌고, 옷을 구매하는 과정에서 옷들이 ‘모델빨’을 받았지, 내가 모델이 아니라는 현실을 직시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 재매개 관점에서 본 이케아 플레이스 분석 (AR)
    재매개 이론 관점에서 본 ‘이케아 플레이스’현재 사회는 다양한 미디어로 우리에게 정보를 전달하고 소통할 수 있는 창구를 만들어주고 있다. 미디어를 사용하는 우리에게 재매개는 떼 ... 는 어플리케이션인 ‘이케아 플레이스’를 재매개 이론 관점에서 해석해보려고 한다.그 전에 먼저, 재매개의 속성을 이해해야 한다. 재매개의 속성은 세 가지로 분류해볼 수 있는데, 투명 ... 자가 현재 미디어를 사용하고 있다는 것을 잊게 해 사라짐을 구현해 몰입감을 높이는 것이다. 가상현실을 대표적인 예로 들 수 있다. 하이퍼매개란 보는 자에게 미디어를 환기시켜 줄
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 4차산업혁명과예술 ) 본인의 전공분야와 연관된 4차 산업혁명 기술을 활용한 예술작품 대해 조사
    의 적용: ‘헬싱키 중앙 도서관 Oodi’3) 인테리어 디자인에서 증강현실을 적용한 사례: ‘이케아 플레이스(IKEA Place)’4) 디스플레이 디자인에서 증강현실의 적용 ... 에도 증이스(IKEA Place)’이미지 3: 이케아 플레이스가구 디자인 브랜드 이케아증강현실 애플리케이션 ‘IKEA Place’는 인테리어 디자인 분야에서 증강현실이 혁신 ... 확인할 수 있다.이와 같은 경험은 가구 구매에 대한 사용자 의사결정을 훨씬 수월하게 만들어 주었다. 실제로 이케아의 조사에 따르면, 고객들은 증강현실을 통해 가구가 공간에 맞
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스마케팅, 체험 마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성하시오
    한 콘셉트로 꾸며졌다.이 외에도 이케아에서는 자사 앱을 통해서 4차 산업혁명에서 큰 주목을 받고 있는 기술인 증강현실을 이용하여 실제 집 안에 제품을 배치하면 어떨지를 보여주 ... 는 마케팅도 실시하여 소비자들의 좋은 반응을 이끌어냈다. 증강현실은 카메라를 통해서 현실 세계에 가상의 화면을 덧입히는 기술이다. 가구의 내구성 뿐만 아니라 디자인도 중요하며, 그 가구 ... 로는 고객들을 이케아룸으로 초대하여 1박2일의 시간을 보내도록 한 이케아와 하루살기 슬립오버 마케팅이 있다. 이는 실제 숙박을 할 수 있는 공간에 이케아에서 판매하는 다양한 제품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅을 적용한 기업전략에 대해
    서는 역시 4차 산업혁명의 중심 기술 중의 하나인 증강현실을 적용하여 체험 마케팅을 시행했다. 이케아에서 판매하는 제품의 특성 상 소비자가 실제로 제품을 구매하여 집 안에 배치하기 이전 ... 까지는 가구의 구색이 다른 가구와 맞을지, 재질은 어떠한지 등에 대해서 잘 알지 못하는 경우가 많은데 이러한 부분을 증강현실의 기술을 활용해 소비자의 주택에 이미 가구를 배치해볼 ... 는 스웨덴의 가구 기업으로 우리나라는 물론 세계 각지에 진출해있는 기업인 이케아이다. 이케아에서 활용한 마케팅의 개념은 체험 마케팅이다. 체험 마케팅은 기존 마케팅과는 상이하게 소비
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1) 광고(마케팅), 2) 쇼핑, 3) 스포츠/레포츠, 4) 교육, 5) 관광(여행), 6) 의료, 7) 교통, 8) 국방 중 4 ... 가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야 ... 는 제외함)하여 작성하시오.Ⅰ서론증강 현실 (AR) 그것은 상승하는 기술이다. 원래 엔터테인먼트로 제한되었지만 점점 더 많은 산업 그들은 생산 과정에서 그것을 구현하고 있다. 또한
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 기업분석 ) IKEA 기업 분석 및 Business Model Canvas 제시 - 산업의 작동원리(Economics) 분석을 바탕으로 -
    : 이케아Ⅴ. IKEA Strategy 마케팅 전략 – 증강현실 (AR) 을 통한 체험의 기회 제공 출처 : 이케아 이케아 플레이스 를 이용한 증강현실 (AR) 체험의 제공 : 소비자 ... 하여 집을 꾸미는 것 홈 퍼니싱 기업 매출 비교 출처 : 통계청 , 각 사 * 이케아 코리아는 최근 1 년간 실적 (8 월 결산 법인 ) 오프라인 매장 수 2019 년 2018 년 ... 홈 퍼니싱 시장의 규모는 꾸준히 상승하고 있으며 1 인 가구의 성장과 궤적을 같이 함 코로나 19 의 여파로 홈 퍼니싱 시장의 규모는 꾸준히 증가할 것임 이케아 코리아는 단 2 개
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실 AR, 가상현실 VR에 대해서 조사를 해보고 발전 방향에 대해서 의견을 기술해보도록 하자과목명 ... 고 있는데요,이와 같이 본과제에서 살펴볼 이야기는 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 간단한 내용을 정리해보고 발전이 가능한 방향성에 대해서 기술을 해보려고 한다.Ⅱ본론1 ... 를 수행할 수 있어야 됩니다.2) 증강현실AR에 대해서 조사를 해보고 발전방향을 알아보자증강현실은 다양한 정의가 존재하게 되는데요, 시각이나 청각, 촉각을 포함한 여러 가지 감각
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.05
  • IKEA 이케아 성공전략과 마케팅,경영전략 분석 및 미래전략 3가지 제시
    에 맞는 제품을 출시하는 현지화 전략을 통해 어려움을 해결해왔다. 특히, 소비자와의 소통을 위해 온/오프라인 카탈로그를 활용한다. 최근에는 인쇄 카탈로그를 이용한 증강현실 기능 ... IKEA성공전략 요약SWOT분석마케팅,경영전략미래전략 3가지 제시=차례=1. IKEA 이케아 기업개요2. IKEA의 성공전략 요약3. IKEA SWOT분석(1) Strength ... ) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion6. IKEA의 미래전략 3가지 제시1. IKEA 이케아 기업개요이케아는 스웨덴의 세계 최대 다국적 가구 기업
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이케아의 사례가 있다. 이케아에서는 AR 증강현실 기술을 활용해서 집에 직접 가구를 배치하고, 가상현실 기술로 가상의 주방에서 직접 가구를 배치했을 때의 동선을 확인할 수 있 ... technology의 장점과 문제점3. 정보통신망과의 관련성4. 활용 가능한 정보통신망 기술1) 가상현실2) 증강현실3) 혼합현실4) 그 외 기술III. 결론IV. 출처I. 서론나 ... 치료도 실시할 수 있다. 쇼핑과 관련해서는 가상 매장을 제공하거나 혹은 증강현실에 기반한 모바일 쇼핑, 의류 착용 시뮬레이션 등이 있다. 코로나19 사태로 인해서 사람들의 이동
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 기업이 활용하는 정보시스템
    다. ➂ 기존 가구 업체와 달리 완성품이 아닌 조립되기 전의 제품을 판매 한다. ➃ 완성품이 아니기 때문에 타 가구업체에 비해 낮은 가격대를 형성하고 있다.이케아 증강현실이케아 홈 ... 의 이용 다양한 어플리케이션 제공증강현실 앱을 통해 소비자의 집에 배치가 가능한지 다른 가구와 조화가 되는지 소비자가 판단 할 수 있게 해줌 이케아 증강현실이케아 홈플래너 ... 플래너 이케아는 기존 업체와 다르게 소비자에게 다양한 어플리케이션을 제공함으로써 소비자가 제품에 대한 정보를 어디서든 쉽게 접할 수 있게 해 제품 판매를 증진시켰다. 이케아의 정보기술
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.12 | 수정일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보통신기기]메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하
    REPORT[정보통신기기]주제 : 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계 ... --------------------------1. 메타버스의 네 가지 유형1) 증강현실(Augmented Reality)2) 일상기록(Lifelogging)3) 거울세계 ... 한 기술과 사회적 변화 속에서 빠르게 진화하고 있다. 아직까지 메타버스의 개념이 완전히 확립된 것은 아니지만, 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.19
  • (레포트 A+)마케팅 전략의 전환으로 성공한 사례를 제시하시오.
    한다. 최근 중국에서 출시된 코카콜라 캔에 AR 기술을 도입해 고객이 애플리케이션을 통해 코카콜라의 증강현실에 접속해서 해당 지역의 이야기를 마치 눈앞에 보는 것처럼 생생하게 제공 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅전략의 중요성2. 마케팅전략의 종류(1) 시장세분화(2) 제품전략(3) 촉진전략3. 성공적인 마케팅전략의 전환 사례① ‘당근마켓’ 사례② ‘이케아 ... 했다. 온렇게 당근마켓은 기존의 거래 중고가 가지고 있던 신뢰의 문제를 역발상 함으로써 마케팅 전략을 전환하고 ‘동네마켓’이라는 자신들의 기업의 가치를 고수하였다.② 이케아대표적인 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 디지털테크놀로지 디자인 관련 브랜드를 중심으로한 디자인마케팅 플랜 사례연구
    과 애플의 제품판매공간을 중심으로 경험마케팅의 최신동향 09 최신 동향 인공지능 가상현실 증강현실 인공지능을 활용한 개인맞춤형 경험 제공 호텔 힐튼 : IBM 과의 현업으로 로봇 코니 ... 를 통한 고객 응대 업무 실시 스웨덴은행 : 가상 비서 니나를 활용한 고객 문의 처리 업무 실시 이케아 : 가상현실에서 인테리어를 구성해 볼 수 있는 이케아 가상현실 쇼룸을 제공중 ... 를 통한 사람 향한 브랜드로의 전략 변경을 통한 라이프스타일 브랜드 이미지 정립 가능성 2. 가상현실 , 증강현실 등을 활용하기 위한 원천기술 보유로 인해 마케팅 전략으로의 도입을 통한
    리포트 | 26페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2023.01.03
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    에서는 박물관의 피라미드 체험을 가능하게 했다.3) AR(증강현실) 마케팅AR은 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 활용해 현실과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실이 ... 키아 히어를 28억 유로를 주고 인수했다. 지도에 대한 빅데이터를 확보하는 것이 자율차를 완성하는 종착지임을 숙지하고 있었기 때문이다.2) VR(복합형 가상 현실)의 사용VR ... 자는 단순히 주어진 내용을 소비하는 객체가 아니다. 4차 산업혁명 시대에는 자기가 소비 주체로 전환될 수 있다는 점이 중요하다.VR은 이미 현실시장을 바꾸고 있다. 예를 들
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • A+ 서평 다가온 미래를 읽고 나서
    았을 때이는 상당히 의미가 있다.다음으로 디지털 확장현실에 대해 알아보자 디지털 확장현실이란 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 포과하는 개념이라고 볼 수 있다. 가상현실은 이용자가 가상 ... 의 디지털 환경에 빠져들게 하는 컴퓨터 기술을 말한다., 증강 현실현실 세계엔 기반을 둔 개념이며, 혼합현실은 가상의 물체를 현실 세계에서 다루는 것이며 증강현실의 확장판이 ... 라고 말할 수 있다. 디지털 확장 현실은 이미 많은 기업이 도입하고 있다.펩시,우버,버거킹 등은 이를 통해 브랜드 참여를 할 수 있게 해 주며, 이케아는 구매 전에 사용해 볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2023.06.25
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2025년 10월 10일 금요일
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