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"이모티콘 디자인 교육" 검색결과 1-20 / 69건

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    미술 교과 교수학습운영계획 및 평가계획서 예시
    위기 동물 캐릭터 제작)개별학습6.3.~6.7.(전국연합학력평가/수능모의평가,교육과정박람회)2/3714-1. 평면표현(공익만화창작)14-2. 캐릭터디자인(움직이는 이모티콘 제작 ... 는 이모티콘 제작)개별학습협동학습6.17.~6.21.3/4316-1. 평면표현(공익만화창작)16-2. 캐릭터디자인(움직이는 이모티콘 제작)개별학습협동학습★인성(책임, 배려 교육)6 ... /248-1. 감상 및 토론8-2. 캐릭터디자인(멸종위기 동물 캐릭터 제작)창작의 과정과 결과의 연결성을 성찰하고 다양성을 존중하여 결과를 확장개별학습★안전교육(재난안전4.29.~5
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.14
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    연세대학교 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    에 관한 연구, 동서양 문화권에 따른 이미지, 애니메이션 이모티콘 사용 양상 차이점 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 사회적 창의성과 디자인 사고: 학부 융합 디자인 교육의 기초과정 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 디자인과를 졸업하고 OO대학교 OO디자인과로 편입해서 졸업한 이력이 있습니다. 졸업 후에 20OO년부터는 OO디자인 업무를 프리랜서 OO로서 한 경력 ... 을 갖고 있습니다. 제가 한 업무는 OO지 개발, OO디자인 OO제작, OO제조 등이었습니다.2. 진학동기제가 연세대학교 커뮤니케이션대학원에 진학하고자 하는 동기는 아무래도 제
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.06
  • [교육공학] 2021년 기말결시자 추가과제물, 1. 고등학교 학생에게 '교육공학'을 설명하기 위한 대본을 구어체로 작성하시오. 2. 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 선정하고, 핵심내용을 요약 정리하시오. 자신의 적용방안, 3. 교재(7장 - 11장)을 참고하여 수업계획안 작성
    는 흥미로운 질문, 시청각 자료 등을 제시한다면 수업의 효과성을 높일 수 있다. 예를 들어 이모티콘 디자인 수업의 경우 이모티콘 이론을 제시하기 전에 학습자에게 평소에 사용 ... 다. 운동기능은 구체적으로 학습자가 수행할 것을 요구하도록 한다.이모티콘 디자인 수업에서 수행 유도하기는 디자인 실습을 통해 이뤄진다. 학습자는 학습한 이모티콘 이론을 아이디어 발상 ... , 아이디어 스케치, 디자인 구체화 과정에 적용하고, 교사는 수행을 관찰하여 학습자가 이모티콘 이론을 실습에 잘 적용했는지를 확인할 수 있다.⑦ 피드백 제공하기어느 정도 학습이 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.22
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    연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    화 분석 연구, 동서양 문화권에 따른 이미지, 애니메이션 이모티콘 사용 양상 차이점 연구, 지체 장애인의 휠체어 디자인을 위한 정성적 사용자 조사 방법 연구, 불편함의 긍정적 효과 ... 를 통한 경험 디자인 요소 연구, 학부 융합디자인교육의 기초과정 개발 연구, 사회적 인식과 심리적 주인의식이 온라인 커뮤니티 공유의도에 미치는 영향 분석 연구, 한국의 새로운 웹툰 ... 로서 일을 했었습니다. 저는 OOO대학교 영상예술학과에서 O년 O학기 동안에 드로잉1,2, 융합캡스톤디자인, 창의심화탐구, 영화사, 영상음향실습, 인터렉티브영상, 시나리오워크숍1,2
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 현재 청소년시설에서 시행되고 있는 프로그램 중 4차 산업혁명 시대를 살아갈 청소년에게 제공될 필요가 있다고 생각하는 청소년프로그램 사례를 제시하고, 그 이유가 무엇인지에 대해 자신의 생각을 정리하여 보고서를 작성하십시오,
    하고, 그 이유가 무엇인지에 대해 자신의 생각을 정리하여 보고서를 작성하십시오,Ⅰ. 서론-4차 산업혁명 시대를 맞아 기초전자 및 디지털 교육의 필수 단계인 STEMA이 4차 산업시대 ... 를 대비해 적극적으로 실시되고 있다STEAM이란 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 수학(Mathematics)을 합친 STEM 교육 ... 에서 우리나라에 들어오면서 미술(Arts)이 추가된 교육을 말한다.다른 학문과의 융합을 통하여 이 STEAM 교육은 배려하고, 공감 능력을 키우게 된다.이 STEAM교육의 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.11.10
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    [생기부자동진] 생기부 창의적 체험활동(자율활동, 동아리활동, 진로활동) 사례별 특기사항 예시문입니다.
    들의 감탄을 자아냄. 양성평등 교육 후속 활동으로 표어 짓기에 참여하여 전교 1등 상을 받음. 학급 이모티콘 만들기 팀별 활동에 참여하여 선호도 투표를 거쳐 학급 이모티콘으로 선정 ... 있도록 노력함. 특히 날씨에 따라 경쾌하거나 차분한 음악을 선정하는 능력이 뛰어나 급우들의 칭찬을 받음. 폭력 예방 및 신변 보호 교육을 통해 학급 내 언어폭력을 줄이기 위해서 ... 를 제작함. 학습회의 시간에 자신의 의견을 조리 있게 발표하고 음악을 통해 인성교육을 주장함.예문 2학교 축제(날짜 기재)에서 학교폭력 예방 우리들의 책임이라는 주제로 연극 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 문화예술마케팅 아트 마케팅 관련 이슈저널 기사 수집하고, 이에 대한 자기의견을 작성하시오.
    마케팅에 집중하는 커피업계5) 신세계프리미엄아울렛, MZ세대 겨냥 굿즈 마케팅 펼친다6) 선진 마케팅-성남, K리그 최초 선수별픽셀아트 이모티콘 출시7) 아트에 꽂힌 MZ···공간 ... 에 꽃핀 아트8) 롯데백화점 본점, 미디어아트 프로젝트그라운드시소 명동 오픈9) 제품에 예술적 디자인을 접목하다! 소비자 감성에 호소하는 데카르트 마케팅10) 아트테리어 생기 불어넣 ... 이모티콘 출시그동안 차별화된 마케팅 콘텐츠를 선보였던 프로축구 K리그1 성남FC가 국내 구단으로는 처음으로 ‘픽셀아트’를 활용하여 선수들을 캐릭터화한 이모티콘을 출시했다. 이는 구단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 홍익대학교 영상애니메이션 2025 최초합 미술활동보고서(미활보)
    시간이 부족해지는 문제에 대비하고, 문제가 발생했을 때 대책을 마련해 보완할 점을 함께 논의하고 작업에 차질이 생기지 않도록 할 것이다.3과목명방송콘텐츠제작(디자인문화콘텐츠 ... 의 특성에 주의하며 제작했다.위 활동을 통해 문화 콘텐츠나 웹페이지에서 이미지를 로고로 함축, 간결하게 표현하여 디자인하고 메시지를 전달해야 함을 알 수 있었다.애니메이션을 보면 시작 ... 해 꿈과 희망이 느껴지는 나만의 애니메이션 오프닝 로고를 만들 것이다.4과목명애니메이션콘텐츠제작(디자인문화콘텐츠)이수학기/이수단위1학년2학기(2단위)활동내용 및 자기평가의견(600자
    서식 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 자료수집, 직무 교육 사이트 모음집
    -computer(쉐어하우스)KISA (회원탈퇴용)https://clean.kisa.or.kr(KISA)컴퓨터 자격증 무료 인강www.geic.kr(경북교육정보센터)디자인 데이터베이스www ... .iconfinder.com(파인 이모티콘)직업심리검사www.work.go.kr(워크넷)각종 Tiphttps://sharehows.com/how-to-speed-up ... ://analytics.google.com/analytics/academy/SK T ACDEMY(직무 교육 : ICT 등등)https://tacademy.skplanet.com/live/player/onlineLectureDetail.action?seq=99
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27
  • [경제경영/서평/독후감] 메타버스
    메타버스김상균 / 경제·경영 / 플랜비디자인 / 376쪽[ 한줄평 ]직면한 새로운 세계를 이해하고 뒤처지지 않으려면 알아야 할 단어, 메타버스[ 저자 소개 ]로보틱스(학사 ... ), 산업공학(석사), 인지과학(박사), 교육공학(교환교수 시절)을 공부했다. 학부 3학년 시절 게임 개발자로 사회에 첫발을 내디딘 후 스타트업을 두 번 창업했고, 투자 기관의 자문역 ... 으로 일하다가 2007년부터 강원대 산업공학과 교수로 일하고 있다.재미를 활용한 동기부여 기법과 게이미피케이션을 교육, 기업경영, 마케팅 등에 활용하는 방법을 연구하고 있다.[ 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • (A+취득) 언어 교재의 개념을 정리한 후, 이를 적용하여 한국어 교재로 사용하기에 적합한 실생활 속 한국어 자료를 하나 찾아 선택한 이유와 함께 실제 한국어 수업에서 선택한 자료를 언제, 어떻게 사용할 것인지 설명하시오.
    Ⅰ. 서론최근 한국 문화에 관심을 보이는 외국인이 늘어나며 자연스럽게 한국어 교육도 주목받고 있다. 언어는 언어 자체로써 지닌 기능보다 그 언어를 사용하는 문화권의 역사와 문화 ... 다. 이 교재는 실생활에 최적화되어있다.교재의 시작부터 음식에 대한 이야기로 구성되어 있다. 한국어 이모티콘을 사용하여 독자에게 친근하게 다가간다. 외국인이 한국에서 첫날부터 사용 ... 한다. 이 중에서 무엇에 가장 중점을 두느냐 하는 것은 학습 목적에 따라서 결정할 일이다. 대학의 전공 교육에서는 ‘읽기’를 최대한으로 학습해야 한다. 정확하게 읽어야 깊이 있는 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    사립 정교사 자소서 및 면접질문(미술)
    , 수채화 등 기초적인 미술을 가르치는 봉사를 하였습니다.그러나 교육에 대한 지식이 부족하다는 점을 느끼게 되어 미술교육에 대해 공부를 하고자 대학원에 진학하여, 디자인과 미술 모두 ... 습니다. 특히 ‘아는 것이 많아야 사람답게 살 수 있고, 베풀 수 있다.’고 생각하시는 부모님께선 지식교육뿐만 아니라, 어학연수나 해외여행 등 다양한 것을 경험할 수 있도록 배려해주 ... 셨습니다.또한, 부모님께선 저와 동생을 교육함과 동시에 아버지는 퇴근 후 영어공부를, 어머니는 저희가 공부할 때 옆에서 한자공부를 하시면서, 자기계발도 끊임없이 하셨습니다. 이렇게
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식재산개론 정리
    , 냉장고 도어용 손잡이-디자인 등록 받을 수 없는 것시멘트, 설탕가루, 진열대에 전시된 스카프의 접은 모양, SNS 이모티콘 캐릭터, 독특한 방식에 의한 포장형태, 도로의 입체 ... ·산업재산권-특허권 실용실안 -디자인권-상표권 -저작권·신지식재산권-회로배차권-식물신품종-영업비밀·저작물인간의 사상 또는 감정을 표현한 창작물표현물 (O) vs 아이디어 (X ... but, 구별)-절대적 창작성-> 특허, 디자인권 (새로운거)-인간의 사상 또는 감정의 표현물-상대적 창작성---------------------------------2차 저작물
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.05
  • 메타버스 독후감
    이미지가 나타나는 HUD, 각종 예능 프로그램에서 필수적으로 제공하는 자막, 효과음, 이모티콘 등은 우리가 새로운 정보를 접하는 상황에서 주의를 많이 기울이지 않거나 깊게 생각 ... 물을 보고 그에 관한 자신의 생각을 텍스트로 남기거나 이모티콘으로 감정을 표시하고 나중에 다시 보거나 공유하기 위해서 자신의 라이프로깅 사이트에 가져온다.21세기 인류는 소셜미디어 ... 세계는 효율성, 확장성을 바탕으로 비즈니스, 교육, 교통, 유통, 문화 콘텐츠 등 다양한 영역에서 폭넓게 사용되고 있다.그러나 거울 세계는 우리에게 현실 세계를 그대로 보여주는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    으로 제작된 예:웹툰은 광고, 모바일 게임, 메신저 이모티콘 등으로 점차 활용범위를 넓혀가고 있음특히 이모티콘 사용자 수의 증가로 웹툰 작가의 2차 수입 증가2. 웹소설2014년 ... 의 무임승차가 합리적 선택이 될 수 있음, 전 구성원이 무임승차를 한다면 시장에서 공공재의 정상적인 생산과 거래가 불가능해짐, 정부개입 불가피(수도, 가스, 의무교육, 의료, 복지 ... TV 시청 가능5) 모바일모바일이란? 무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 평생교육사 실습일지
    차 실기 과정 운영- 소상공인시장진흥공단 전문기술교육 [퍼퓸디자인], [온라인창업], [온라인마케팅]- B2B전문셀러 고용노동부 2년 연속 승인- 온라인마케팅 고용노동부 2년 연속 ... , 직업상담사, 국제무역사, 무역영어, 컴퓨터 활용능력, 전산회계·세무, 영상편집, 광고콘텐츠제작, 그래픽 디자인 자격증, SNS 이모티콘 제작, 메타버스 아바타 과정14:00~17 ... 평생교육실 습 일 지실 습 기 간 : 20 년 월 일(월) ~ 20 년 월 일(목)성 명아 이 디연 락 처실습기관기 관 명전화번호목 차1. 평생교육실습생 서약서2. 실습기관 분석
    리포트 | 53페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.08 | 수정일 2023.10.19
  • 초등미술과 교수학습과정안(미술 지도안, 교생 공개수업 지도안, 특수아동 대상)
    마음 전하기? 주변에 고마운 사람 찾아보기? 감사패 만들기? 감정 이모티콘으로 디자인하기130~135필기도구, 켄트지, 채색 도구, 연필, 지우개, 크레파스, 사인펜, 부록 활동 ... 교육과정 미술수업에서는 일상생활에서 아름다움을 느끼며, 미적 감수성, 창의적 표현 능력, 미술 문화를 향수할 수 있는 능력과 태도를 기르는데 목표를 두고 있다. 자신의 생각과 느낌 ... 소품 꾸미기’주제를 통하여 사회소통 능력과 의사표현의 기회도 제공해주고자 한다.생활 속에서 많이 사용되어지는 물건들을 살펴보면 상당수 스텐실 기법을 사용하여 디자인 되어진 물건임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.21
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 16일 목요일
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