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"워크래프트 흥행조건" 검색결과 1-9 / 9건

  • 스타크래프트워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의 비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시
    하며 만들고 있다고 해서 화제가 되었다. 워크래프트3가 발매된 후에는 게임흥행작의 최소조건을(국내 PC게임 시장 기준 3개월 3만장이상) 삽시간에 갈아 치우며 스타를 뛰어넘는 흥행 ... #스타크래프트워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시#서론[1]연구의 동기 및 목적[2]연구의 제한점본론Ⅰ- 논의에서 새로 정한 개념 ... 는 항상 지기만 해서는 의미가 없으므로 적어도 40프로 정도의 승률은 가져야 최소 조건은 만족한다고 보았다. 워크래프트의 경우 레벨6 이상이라는 조건만으로도 충분했다. 워크래프트는 스타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.07.19
  • 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    성과 가능성에 주목하여, 지금도 다양한 게임들이 출시되고 있는데, 대한민국 게임 산업도 예외는 아니다. 과거 리니지 혹은 워크래프트와 같은 MMORPG, 그리고 스타크래프트와 같 ... 아졌다.3. DOTA의 몰락블리자드에서 개발하고 2003년 7월에 발매한 워크래프트 3의 확장팩인, ‘워크래프트 3 : 프로즌 쓰론’이 엄청난 인기를 자랑하던 ‘DOTA’가 몰락 ... 하는 계기가 되었다. 기존의 워크래프트 3에서는 유저들이 이용자 모드를 개발할 때, 해당 모드를 개발자가 아닌 타인이 마음대로 수정하는 행위를 막기 위해서 일종의 보호장치를 해두곤 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
  • 게임·애니메이션·VR의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    사의 war craft의 유즈맵(플레이어 제작 모드)인 카오스에서 유래된 것으로 알려져 있으며, 짧은 기간에 유명세를 얻은 게임이라고 할 수 있었다. 물론 이 게임에 대적하기 위 ... 지만 그 기준이 기존의 RTS게임과 다르다. 우리가 흔히 알고 있는 star craftwar craft는 모든 유닛을 조종하고 생산하고 이에 대한 하수인들을 생산하기 위한 단계 ... )은 현재 흥행하고 있는 게임 중 하나이다. 국내에서도 유명한 선수들을 다수 보유하고 있고 한국 e-sport 시장의 메인에 오른 게임이라고 할 수 있다. 이 게임은 현재를 기준으로 놓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.16
  • 넥슨 해외사업 인턴 합격 자소서(5항목), (직무 분석 및 동향 파악 반영)
    , 레이드, 대전 등 유저들이 선호하는 콘텐츠의 집중을 도우며 재미요소를 극대화하는 것입니다.AOS (MOBA)장르의 시초인 워크래프트 유즈맵 DotA의 흥행을 이끈 Guinsoo ... 다는 말을 자주 들었습니다. 저 역시 제 농담이나 행동으로 상대방을 웃기게 하는데 욕심이 있고, 저로 인해 웃음이 나올 때 기분이 좋아지며 뿌듯함을 느낍니다. 코미디언으로서 외모 조건 ... 판타지워 등의 넥슨 게임을 애정 합니다. 무엇보다 업무능력을 중시하는 넥슨의 인턴사원 기회를 통해 업무 경험을 익히고, 넥슨인으로서 한 걸음 더 가까이 접근하기 위해 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    블리자드라는 이름으로 설립된이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을받는 컴퓨터 게임 개발사- 블리자드는 월드 오브 워크래프트, 워크래프트3 : 레인 오브 카오스, 디아블로2 ... , 2006)5경쟁자 분석5.1. 現 온라인게임 점유율 순위순위게 임 명점유율1아이온14.882서든어택11.883스타크레프트7.854워크레프트 36.985월드 오브 워크레프트6 ... 서버에서 진영(호드, 얼라이언스)의 비율이 천차만별이다. 이것은 전쟁시스템을 도입한 월드오브워크래프트의 문제점으로 지적되고 있다.게임 내의 복잡한 시스템처음 월드오브워크래프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • [최신A+자료] : 마션영화감상문, 마션영화감상및 분석, 영화마션에대한평가및감상,영화마션분석과감상평, 마션줄거리와감상문
    과학적 사실을 매우 디테일하게 작품속에 녹여냈다는 평을 받을 정도로 탄탄한 작품성을 자랑하는데 그도 그럴 것이 이 원작을 쓴 작가 앤디 위어는 워크래프트2를 개발한 천재 프로그래머다 ... 으로 리들리 스콧 감독, 맷데이먼까지 합류했으니 어쩌면 이 영화의 흥행은 애초부터 당연한 것이었는지도 모른다. 그럼 지금부터 대작으로 기억 될 영화 마션에 대한 감상평과 함께 그 ... 다. 지구로부터 2억km 떨어진 화성에서 한정된 자원과 식량을 가지고 살아남는 것은 온갖 첨단 장비로 둘러싸인 조건이라 해도 극한의 서바이벌일 수밖에 없다. 그리고 주인공 마크 와트니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.11 | 수정일 2015.11.13
  • 게임 속 신화의 활용
    , 지하 공간을 이어주는 세계수(世界樹,World Tree) 이그드라실은 워크래프트 시리즈에서 세계수 놀드라실(Nordrassil)로 등장한다.좌측 사진은 게임 속 이그드라실의 실제 ... 등장하여 판타지의 팬이나 월드오브워크래프트 팬들이 본다면 아주 색다를 것 같다. 영화 이야기를 많이 할 수는 없지만 신화가 현대적으로 활용되는 분야는 영화에서 특히 두드러진다. 눈 ... ”와 “사가”라는 일종의 서사시 형식의 문집에 전승되는 것이 근간이 되어 있어 일본 애니메이션이나 게임에서 자주 찾아 볼 수 있다.3. 예술과 신화의 관계최고의 흥행을 기록했던 판타지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • e-스포츠산업의 현황과 발전방안
    스타크래프트306명스페셜포스58명워크래프트323명피파13명카운터 스트라이크8명겟앰프드4명서든어택4명피파온라인3명크레이지 레이싱 카트라이더3명아트록스2명킹덤언더파이어2명포트리스2명 ... 네트워크 게임의 확산으로 우리나라의 e-스포츠는 시작되었다. e-스포츠의 대표적인 게임이 블리자드사가 출시한 ‘스타크래프트’ 이다. 누구나 ‘스타크래프트’ 하면 어떤 게임인지 알 ... 정도로 대중적인 게임으로 자리잡았다. ‘스타크래프트’의 선풍적인 인기로 프로게이머, 게임캐스터 등 새로운 직업들이 생기기 시작했다. 또한 게임방송이 등장하고, 대기업들이 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 스타크래프트워크래프트의 게임 내적과 외적 요소의 비교 분석을 통한 게임 후속작의 흥행 요건 제시
    것은 물론이고, 처음부터 한국 시장을 노리고 여러 가지를 배려하며 만들고 있다고 해서 화제가 되었다. 워크래프트3가 발매된 후에는 게임흥행작의 최소조건을(국내 PC게임 시장 기준 ... #스타크래프트워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시 #반장조이상민. 정수희, 양한희유완민. 정재호. 김호용서론[1]연구의 동기 및 ... 는 의미가 없으므로 적어도 40프로 정도의 승률은 가져야 최소 조건은 만족한다고 보았다. 워크래프트의 경우 레벨6 이상이라는 조건만으로도 충분했다. 워크래프트는 스타와 달리 레벨이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
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2025년 11월 04일 화요일
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