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"온라인게임 비지니스 요소" 검색결과 1-20 / 2,020건

  • 온라인게임 비즈니스 모델의 구성요소에 관한 실증연구
    한국컴퓨터게임학회 최용석, 권혁인
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • [e-Business] 온라인게임 산업육성에 필요한 핵심 요소
    1온라인게임 산업육성에 필요한 핵심요소온라인게임의 정의 및 분류1)온라인게임 정의유/무선등 다양한 통신 네트워크상에서 다수의 사용자가 클라이언트로서 동시에 게임서버에 접속 ... 라는 우리나라의 독특한 인프라를 기초로 하여 성장한 국내 온라인게임 기업들은 세계적으로 경쟁력을 갖추고있다고 평가됨.마온라인게임 육성방안 및 핵심요소1)기술지원- 정부관할의 기술지원 ... 하여 실시간으로 진행하는 게임을 말한다2)온라인게임의 특성- 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하는 투입비 대비 산출의 비율이 매우 높은 고부가가치 산업- 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.11
  • 온라인게임기업사례연구를 통한 비즈니스특성 고찰
    한국컴퓨터게임학회 최용석, 권혁인
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 비즈니스모델-카카오, 네이버 사례
    경쟁이 유사한 게임의 룰, 즉 유사한 비즈니스 모델의 경쟁이라면, 서로 다른 비즈니스 모델을 통해서 경쟁하는 경우이다. 또한 경쟁은 근본적으로 경쟁우위의 원천을 혁신하는 방법 ... 과 맞춤서비스가 이들 가치주도적 비즈니스모델의 특징이다. 그리고 이러한 비용구조를 구성하는 요소는 고정비, 변동비, 규모의 경제, 범위의 경제 등이 있다.2. 카카오의 BMC카카오 ... 가 부담되는 업체가 증가하였고 카카오의 게임 매출이 부진한 상황이다KeyPartnerships? 온라인결제사? 게임회사? 온라인쇼핑몰KeyActivities? 서비스개발? 서버관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    한 콘텐츠들이 등장했습니다. 인터넷 속에는 유튜브, 인터넷 만화 등 다양한 콘텐츠들이 존재하고, 핸드폰 게임 등 여가에 즐길 다른 문화 요소들이 등장하기 시작했습니다. 이러한 일명 ... 어 경영 혁신을 할 것입니다. 비즈니스 모델을 “오프라인”에서 “온라인” 중심으로, “DVD”나 “CD”가 아닌 “다운로드” 및 “'IPTV' 시스템으로 혁신할 것입니다. 그리고 다양 ... 의 방식이 유효한지 평가하고 환경에 맞추어 비즈니스 모델을 조정할 필요가 있습니다.매장별 DVD와 CD의 항목과 대여 현황을 온라인으로 보여주고 대여 및 배송해주는 시스템을 개발
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교 창업의이해 족보 - 2025.06 (중간+기말)
    을 발견할 수 있다.)타당성 분석의 마지막 구성 요소는 무엇인가? (재정적)[보기]제안 된 비즈니스의 ( 재정적 ) 타당성을 평가하는 것다음 빈칸에 알맞은 말을 쓰시오. (고객)[보 ... [1주차] 우리가 사는 세상1. 코로나19 이후 언택트 시계로 올바르지 않은 것은? (온라인 쇼핑몰)(*오답: 인공지능 / 빅데이터 / 안면인식)2. 디지털 도구를 사용하여 정보 ... 을 활용하여 재화를 생산하고 유통하는 방법이 초점이 됨6. 기업의 비재무적 성과를 판단하는 기준으로 활용되고 있는 것은 무엇인가? (ESG)[2주차] 새로운 게임의 법칙1. 사람
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.08 | 수정일 2025.06.23
  • 경영학 ) 비즈니스 모델 혁신에 대한 소개
    비즈니스 모델의 핵심적 요소를 포함하는 것이다. 이를 토대로 비즈니스 모델 혁신의 개념을 살펴보면 변화와 관련된 것으로 수익을 창출하기 위해 게임 법칙에 의한 변화를 다루는 것이 ... 었다. 이러한 이야기들은 하이테크 비즈니스에만 국한되지 않고 온라인 티셔츠 회사, 제약업체 등에서도 살펴볼 수 있다. 이를 기반으로 비즈니스 모델과 비즈니스 모델 혁신에 대한 정의 ... 와 그 요소들을 이해하고 유형에 대해 정리하고자 한다.2. 본론비즈니스 모델은 수익 창출-가치 창출 및 확보-프레임 워크 혹은 방안이라고 정의할 수 있다. 여기서 비즈니스 모델
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 24-2 중간고사 A+ 정답 족보
    는 계기와 관련이 없는 것은? 리그오브레전드 7. 온라인 게임을 본격화 한 퀘이크(Quake)의 출시 연도는? 1996 8. Lasswell의 정책을 올바르게 표현한 것은? 정책학 ... 대 PC방 문화에서 [] 종목으로 시작되었다. 스타크래프트 6. e스포츠가 문화적 콘텐츠로 전 세계적 관심을 일으키는 계기와 관련이 없는 것은? 리그오브레전드 7. 온라인 게임 ... e스포츠의이해 24-2 중간고사 50문제 중간고사 세계최초의 디지털 방식의 컴퓨터 게임은? Spacewar! 2. 정책은 정치체계가 내린 권위적 결정 혹은 복합적인 사회집단
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • e스포츠의 세계
    한 전략이나 플레이 스타일③ 대회 일정과 규칙④ e스포츠 관련 기업의 광고 캠페인⑤ 게임을 개발하는 회사의 비즈니스 전략정답: ② 특정 게임 내에서 유리한 전략이나 플레이 스타일 ... : ① 플레이어의 집중력과 감정을 관리하기 위해서정답풀이: '멘탈 게임'은 경기 중에 플레이어가 정신적, 감정적으로 안정된 상태를 유지할 수 있도록 돕는 중요한 요소입니다. 경기 ... 중요한 이유는 무엇인가요?① 언제 어디서나 온라인으로 게임을 플레이할 수 있기 때문이다② 게임의 그래픽을 더욱 사실적으로 만들 수 있기 때문이다③ 경기를 오프라인에서만 진행할 수
    시험자료 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.08.17 | 수정일 2025.12.02
  • 제주대학교 창업의 이해 1~15주차 퀴즈족보 (2024년 2학기 A+ 족보)
    있다.타당성 분석의 마지막 구성 요소는 무엇인가?[보기]제안 된 비즈니스의 ( 재정적 ) 타당성을 평가하는 것답 : 재정적다음 빈칸에 알맞은 말을 쓰시오.[보기]제품 또는 서비스 ... 차] 우리가 사는 세상코로나19 이후 언택트 시계로 올바르지 않은 것은?답 : 온라인 쇼핑몰디지털 도구를 사용하여 정보를 검색하고, 비판적으로 평가하고 효과적으로 사용하여 정보에 입각 ... 를 판단하는 기준으로 활용되고 있는 것은 무엇인가?답 : ESG[2주차] 새로운 게임의 법칙사람들은 본질적으로 일관성을 좋아하고 이미 속해있던 도메인에서 스타트업을 구축하고자 한다.이것
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 경영혁신, 비즈니스 혁신 발표 자료
    를 활용하여 콘텐츠를 제공하였습니다. 온라인 스트리밍 서비스를 PC 환경뿐만 아니라 비디오게임기과 연결된 TV로 넷플릭스를 이용할 수 있게 하였습니다. 또한 스마트폰의 등장 이후 ... 은 리드 해스팅스와 마크 랜돌프가 설립한 회사인데요.현재 OTT 비즈니스 기업으로 자리잡아 세계 최대 규모의 미디어 플랫폼으로 손꼽히고 있습니다. 넷플릭스의 모든 콘텐츠는 인터넷 ... 연결이 가능한 모든 스크린에서 언제, 어디서나광고 약정 없이 즐길 수 있습니다.넷플릭스가 성공할 수 있었던 비결은 비즈니스 모델의 파괴적 혁신과 빅데이터의 적절한 활용, 색다른 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교 거점국립대 창업의 이해 퀴즈 답
    -sum-game)논제로섬게임(nonzero-sum-game)3.과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까?마트 ... 창업의 이해 1-11. 코로나 이후의 언택트 시계로 옳지 않은 것은?인공지능빅데이터안면인식온라인쇼핑2. 디지털도구를 사용하여 정보를 검색하고 비판적으로 평가하고 효과적으로 사용 ... 다. 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까?제로섬게임(zero
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영과 비즈니스 전략 과제 (2023,만점 A+)
    부터 기존 시장의 법칙을 혁신하는 비즈니스 모델을 제시하였고, 이후 초고속 인터넷의 글로벌 보급과 디지털 기술의 발달이라는 기술적 패러다임의 변화 속에서 온라인 스트리밍 서비스를 빠르 ... 해야 한다. 넷플릭스가 설립된 1997년 당시 멀티미디어 대여 시장은 ‘블록버스터’가 장악하고 있었다. 블록버스터의 비즈니스 모델은 미국 전역에 오프라인 대여점 DVD, 게임 CD 등 ... 을 장악하고 있는 기업의 비즈니스 모델이 가진 불편함을 해소해 줌으로써 비즈니스 모델의 구성요소 중 고객 가치 제안을 효과적으로 할 수 있었다.당시 블록버스터의 시스템 중 소비자
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 비즈니스에 대한 규제 필요성
    그룹, 상호 작용을 통한 가치 창출, 네트워크 효과라는 공통의 요소를 내포하고 있다. 스마트폰의 보급과 ICT(정보통신기술)의 발달로 인해 온라인 플랫폼은 꾸준히 성장을 해왔으나 ... 년 사이 온라인 플랫폼은 이미 우리 생활 전반에 자리 잡고 있으며 플랫폼 기업의 시장 가치는 앞으로 점차 증가할 것이다. 플랫폼 비즈니스가 발전할수록 중소기업이나 소상공인의 판로 ... 하여 일정 수준 이상의 규모로 성장하는 방식을 채택한다. 이른바 공짜 점심이 가능한 이유가 이것이다. 또한 플랫폼 비즈니스의 가장 중요한 요소 중 하나는 데이터이다. 플랫폼은 데이터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.11
  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 (2)
    을 학습하고 반복적으로 시행한다. 이 방법은 태도와 행동의 변화를 유도하고 실제 상황에서 원하는 행동을 향상시키는 데 효과적이다.2.2.6. 비즈니스 게임법 (Business ... Game)비즈니스 게임법은 경영 시뮬레이션을 사용하여 학습자에게 비즈니스 상황을 모방하고 관리적인 의사 결정을 내리도록 하는 방법이다. 이를 통해 학습자들은 비즈니스 환경에서 의사 ... 결정을 내릴 능력을 키우고 전략적 사고를 개발할 수 있다. 비즈니스 게임은 현실적인 시나리오를 제공하며 학습자들이 실제 의사 결정의 결과를 경험하도록 돕는다.2.3. 자기주도 학습
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대 전자상거래 퀴즈
    과 브랜드의 직접적인 관계를 의미하는 형태의 전자상거래로서 B2C와의 차이점은 기존의 오프라인 및 온라인 유통업체를 거치지 않고, 소비자와 직접 판매하는 비즈니스 유형을 어떻게 표현 ... 성(Veracity)과, ( ) 등 5가지 구성 요소를 갖추어야 한다. ( )안에 들어갈 단어는? - 가치0.다음중 빅데이터 기반 서비스 비즈니스 모델이 아닌것은? - 대학의 성적 처리 ... 로 하는 정보 또는 그에 대한 메타 데이터를 종합적으로 제공하며, 검색 서비스와 전자 메일, 온라인 데이터베이스, 뉴스, 홈쇼핑, 블로그 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 이런
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 기업체는 직원들에게 새로운 기술 습득이나 업무효율을 높이기 위한 훈련과 교육을 실시하고 있습니다. 이러한 훈련과 교육에는 비용이 발생하는데 교육과 훈련의 효율을 높이고자 직원 스스로가 교육 받을 과목을 정하는 자기 주도식 학습이 점점 증가되는 추세입니다. 하지만 일각에서는 직원들이 필요로 하는 교육이나 훈련을 선택하는 것이 아니라 흥미있거나 쉬운 교육과 훈
    프로그램을 향상시킬 수 있습니다. 여기에는 e-러닝 플랫폼, 온라인 코스, 가상 현실의 사용이 포함된다. 게임화는 게임 메커니즘을 사용하여 직원을 학습 과정에 참여시키는 또 다른 방법이 ... 개별화된 학습 계획 개발, 기존 방식과 온라인 방식을 결합한 혼합 학습 접근 방식 사용, 학습 프로세스에 기술 및 게임화 통합, 직원에 대한 정기적인 평가 및 피드백 제공 등 ... 훈련방법에 대해서 기술해 보시오.서론직원 훈련과 교육은 기업과 조직의 성장과 성공에 있어 매우 중요한 요소이다. 기업은 직원들이 새로운 기술과 지식을 습득하고 업무 효율성을 높이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어의 다양성을 영어로 예를 들어 설명하시오
    다.5. 기술적 요소기술의 발전은 언어의 사용과 표현 방식을 변화시킨다. 디지털 시대에는 언어가 온라인 플랫폼에서 다양한 형태로 발전하고 확장되고 있다. 기술의 발전은 언어의 사용 ... 를 들어, 소셜 미디어에서의 이모티콘, 스티커, 이모지 등의 사용은 언어의 감정 표현을 보다 다양하고 생동감 있게 만들어준다. 또한, 온라인 채팅이나 게임에서의 신조어, 줄임말 ... 언어의 다양성을 영어로 예를 들어 설명하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 경제적 요소2. 사회적 요소3. 문화적 요소4. 정치적 요소5. 기술적 요소Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론언어는 인류
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    K-mooc 콘텐츠산업의 비즈니스 전략중간고사 대체 과제 _ A+ 레포트1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 ... 로 변화되었다. 온라인 게임의 보급으로 TV 채널 내에서 게임 방송이 가능해졌으며, 안정적인 모바일 스트리밍 환경이 조성되면서‘1인 방송 스트리밍 플랫폼’을 서비스하기도 한다. 기존 ... , 스마트 플랫폼이 있다.비즈니스 플랫폼은 생태계 참여자 간의 느슨한 협력과 공생의 진화에 기반이 되는 역할을 가진 플랫폼이다. 기술 플랫폼과 경제적 플랫폼의 요소가 동시에 필요
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • e비즈니스의 이해
    **(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며 게임 ... e-비즈니스의 이해학습요점E-비즈니스의 기반이 되는 인터넷과 웹의 발전과정과 인터넷 사용현황, 인터넷 서비스 종류 및 인터넷 특성에 대하여 학습한다. e-비즈니스의 출현배경 및 ... 발전과정,정의 및 구성요소,특징,상품 및 거래상대,경영 패러다임,기대효과,성공요인,문제점 및 해결과제,전망에 대하여 학습한다.*1.1 전세계 인터넷 발전과정*1969년미국 국방
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
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2025년 12월 02일 화요일
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