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"여가학" 검색결과 1-20 / 1,016건

  • 여가학 분야의 최근 연구 동향 (Research Trends in Leisure Studies)
    국민체육진흥공단 한국스포츠과학원 황선환, 조희태
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.16
  • 여가시간이 증가하면 행복은? : 이스털린 역설의 여가학 적용 (Happiness as the Leisure Time Increases? : An Application of Easterlin Paradox to Leisure Studies)
    한국여가레크리에이션학회 이문진, 황선환
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.16
  • 여가학 용어표준화를 위한 전문가 조사연구 (Leisure Studies Term of the Terminology Standardization Study)
    한국여가문화학회 오세숙.신규리, 연분홍
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 18페이지 | 4,700원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 여가학
    1. 현재 자신의 여가생활에 대하여 기술하고 시간과 경제적인 부분이 자신의 여가생활에 어떠한 영향을 미치는지에 대하여 구체적으로 논하시오.현재 여가 활동하고 싶은 여가 활동컴퓨터 ... 수업여행영어 공부스키(각종 스포츠)친구와의 수다독서인터넷 쇼핑가족과의 외식TV 시청 & 라디오 & 영화드럼 배우기피아노뮤지컬 관람: 현재 여가 활동은 대부분의 여대생들이 하고 있 ... 하는 일도 힘들 정도이다.수업 시간에 시청한 내용 중에서 여가 낙오자의 경우, 시간적이나 경제적인 이유를 핑계로 여가생활을 제대로 즐기지 않았다. 관찰한 결과, 여가 생활을 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.31
  • 승마와 여가학 관련
    승 마여가학개론 이정화 교수님 8조 4508125 경 영 학 과 박준성 4464951 경 영 학 과 이중기 4597772 관광경영학과 한지영 4874350 미 국 학 과 권수연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 수상스키와 여가학관련
    수상 스키란 무엇인가 ? 4 조원 조창희 , 김도형 , 최해성 , 전종환 , 정기동수상스키란 양발에 스키를 신고 모터보트에 끌려 물 위를 활주하는 레저 스포츠이다 . 수상 스키란 ?수상 스키의 역사 수상스키는 미국의 꿈 많은 소년 RALPH SAMUELSON 에 의해서..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 체육 여가학의 연구문제
    체육 여가학의 연구문제 5가지 만들기이 표의 내용은 참고사항이니, 과제제출 시에는 삭제해주세요^^참고문헌들을 검토하다보니, 일반 논문이나 학술지 등에서는 체육 여가라는 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 여가학 개론
    여가학 개론여가학 개론 조 발표여가학 개론1. 전체 문제 개괄2. 1 번 문제3. 3 번 문제4. 4 번 문제발표 목차여가학 개론 _조가족과 여가1. 가정 / 2.가족과 여가 ... 아 여가 보낼 수 있는 물리적 공간협소저소득 노동자 계급소득계층에 따른 차이주거공간에 따른 차이교육수준별에 따른 차이여가를 “기분전환 하는 것”,“창조적인 활동이나 재생산의 의식 ... 여가 활동 정보화 체계확립 교육 및 여가 관련 부서의 확립 가족 스스로의 의식 변화 : 가족 여가는 함께 계획하고 실행하는 것이기에...행복한 여가 생활을 위한 가족 수칙이번 논의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.20
  • 여가학_서바이벌게임_최종본
    - 목차 -(1) 서론1. 서바이벌게임이란?- 정의 및 유래?(2) 서바이벌 게임 관련 기사(3) 서바이벌 게임 소개1. 준비물2. 게임 용어3. 게임 장비4. 게임규칙 및 예의5. 게임의 종류6. 게임 장소(4) 서바이벌 게임 시 유의사항(5) 서바이벌 게임의 추세(..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.16
  • 여가학 총론 행복 을 보고나서
    심리과학다큐 ‘행복’을 보고 난 후..사회과학부 200321798 신우람1. 도대체 어떤 방법으로 ‘행복’ 이라는 궁극적인 인간의 삶의 목표에 도달하게 될 까? 다큐에서는 돈, 명예? 이렇게 겉으로 드러나는 것들이 행복을 경험하게 해 주는 것이 아니라 사소한 것에서 드..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • [여가학]고생 뒤에 오는 남다른 즐거움 “Auto Camping”
    고생 뒤에 오는 남다른 즐거움“Auto Camping”※목차※Ⅰ서론1)선정동기---------------------------p2)정의------------------------------p3)역사------------------------------pⅡ본론1)관련 기..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 여가학의 변화추세와 21세기 여가 트랜드에 관한 리포트
    Report여가학이란?Ⅰ. 서론1. 주제의 선정이유현대사회에서는 상당히 발전된 커뮤니케이션 수단을 통해서 사람들 간 정보의 교류가 대단히 빠르고 그 양 또한 종잡을 수 없을 만큼 방대해졌기 때문에 과거의 여가 생활로써는 이제 매력도가 떨어진다. 사람들은 직장이나 가정,..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.22
  • [여가학] 울릉도
    {울릉도중 고등학교 다닐 때 사회 시간에 배운 울릉도가 갑자기 가고 싶어서 자료를 찾아보았다. 찾던 중 인터넷에 울릉도 체험 홈페이지를 발견하여 생각보다 쉽게 많을 자료를 찾을 수가 있었다. 울릉도와 함께 생각하게 되는 독도. 역시 한번 정도 가고 싶은 곳이다. 일본의..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.21
  • [여가학]가족여가의 계층간의 차이
    가족 여가생활에도 커다란 영향을 미쳐 계층간 여가 생활의 빈부 현상을 야기 시켰다. 이러한 상황을 입증 시켜주듯이 올해 어느 한 인터넷 신문에는 다음과 같은 글이 실렸었다.“문화?여 ... 스타일의 삶과 여가를 발전시켜 왔다고 말하고 있는데 이러한 삶의 스타일에서 보여 지는 핵심적인 특징은 가정과 부부 중심의 사회생활 패턴이다.여가 형태에 관한 연구에 따르면 가족참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.26
  • [여가학] 여가활동의 시대별과 세대별조사
    Ⅰ.서론현대의 여가는 산업화의 산물로서 과거에는 소수특권층의 고급문화활동으로 간주되어왔으나, 오늘날에는 일반국민의 일상적인 문화활동으로 정착하게 되었다. 또한 우리사회가 점차산업지향적인 특성에서 소비지향적인 특성으로 전환하는 후기 산업사회로 진입하면서 인간생활양식으로서..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.12
  • [여가학 개론] 나의 여가의 역사
    나의 여가의 역사를 말하라 그러면 언제부터 얘기를 해야할지 모르겠다. 나의 두뇌가 그리 좋지 못한 탓인지 남들은 유치원 때 얘기도 술술 잘하는데 나는 유치원 때라고는 간식 먹고 집에 갈 때 서로 차 앞자리에 앉으려고 다투던 생각밖에는 나지 않는다.초등학교 때 여가시간이..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.23
  • [여가학] 홍콩-마카오의 겜블문화
    홍콩과 마카오에서 겜블이 놀이문화로 자리잡게 된 배경홍콩과 마카오..둘다 다른나라의 식민지에서 지금은 중국으로 귀속된 곳이지요.전세계에 알려지기는 먼저 마카오가 알려졌습니다.후에 영국에 의해 홍콩이 알려지면서, 마카오가 누리던 경제적 번영이 홍콩으로 넘어 갔습니다. 그..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.12
  • [여가학]대학생들의 여가활동 실태 조사
    고 또 무엇을 위해 내가 있어야 하는지를 모르고 살아가는 현대인들에게 여가가 필요한 건 당연한 일이다. 따라서 여가시간을 얼마나 가치 있고 효율적으로 활용하느냐에 따라 보다 바람직 ... 한 삶을 영위하고, 생활의 질을 높일 수 있을 것이다. 또 여가는 노동을 위한 수단으로서가 아니라 오히려 여가야말로 개인의 보람된 삶의 바탕이라는 인식을 가져야 할 것이다.이 연구 ... 의 여가활동 실태 조사. 구체적 연구 방향본 연구에서는 좀 더 다양하고 심층적인 조사를 위해 연구 방향을 세 가지 항목으로 나누어 봤다. 첫 번째, 여가의식 조사로 현 대학생들이 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.07
  • [여가학]겜블성 여가에 관한 연구 도박산업
    도 박 산 업겜블성 여가에 관한 조사서 론도박이란? 도박 산업의 정의 도박의 역사1. 도박이란?금품을 걸고 승부를 다투는 일 내기, 노름, 박희우연성스릴, 사행심유희성2. 도박산업의 정의적은 돈의 배팅으로 큰 돈을 벌 수 있는 업종 경마, 경륜, 카지노, 경정, 복권 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.04
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