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"엔씨소프트성공" 검색결과 1-20 / 1,172건

  • 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터- ㈜엔씨소프트성공사례 (Online Entertainment Life Creator - NCSoft Corporation-)
    1998년 국내 최초의 본격적인 온라인 롤플레잉 게임인 '리니지(Lineage)를 출시하면서 국내 온라인 게임 시대의 서막을 연(주)엔씨소프트는 10여년이 지난 2007년 현재 ... 개발과 퍼블리싱이라는 단순 구도를 벗어난 비전과 패러다임의 변화이다. 본 사례는 이와 같이 지난 10여 년간 국내 온라인 게임 비즈니스의 발전을 주도해온 (주)엔씨소프트의 성장
    논문 | 38페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 엔씨소프트(NC소프트) 국가별 진출 및 성공요소분석
    목 차Ⅰ.서 론 - - P. 21. 배 경2. NC 소프트의 선정 이유 및 목적Ⅱ. 1. 성공사례의 주요 중요성, 강조성 - P. 33. 요 소(SWOT 분석, STP 분석)Ⅲ ... ) 성 과4) 평 가3. NC 소프트 성과Ⅳ 경쟁사 업체 - P. 11 ~ 121. 넥 슨Ⅵ.결 론 -성공요인 및 시사점 - P. 13 ~ 14#1. 참고문헌 - P. 14 ~ 15 ... 프로모션 이다. 이로 인해 중국의 엔씨 소프트의 시장이 만들어 졌다. 그만큼의 자본금과 사용자의 유료화로 인해 받는 금액으로 인해 엔씨소프트성공을 눈앞에서 볼수 있었던 것
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    천억 돌파! IT 선두기업2. 기업현황NC소프트 창립 리니지 상용서비스 시작 해외서비스 시작 코스닥 등록 리니지2 서비스 시작 길드워 상용서비스 시작 NC소프트 R D 센터 완공 ... 아이온 서비스 시작 N서비스 개시게임의 신비함과 호기심을 나타냄따뜻한 엔씨소프트 이미지를 위한 노력3. 제공하는 제품 서비스MMORPG(Massive Multiplayer ... 에 즐길 수 있는 게임.NC소프트가 제공하는 제품 및 서비스 중에 가장 비중이 큼!캐주얼게임 - 연령과 성별에 관계없이 누구나 즐길 수 있도록 제작된 간단한 게임NC소프트는 N서비스
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • 엔씨소프트 성공사례
    온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터:엔씨소프트성공사례1. 엔씨소프트의 일반적 개요2. 엔씨소프트의 어제와 오늘엔씨소프트의 창업자 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 그 ... 하게 된다. 사실 리니지는 엔씨소프트가 시작한 사업은 아니었다. 당시 바람의 나라개발자였던 천재프로그래머 송재경씨의 아이디어였다. 하지만 외환위기 이후 송재경씨가 개발 중이 ... 던 리니지 부문을 엔씨소프트가 인수하면서 본격적으로 상용화의 길을 걷게 되었고, 상용서비스가 시작된 후에는 국내 온라인게임 역사를 써내러 갔다. 출시 후 대만, 일본, 중국, 미국
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.26
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    목 차1. 프롤로그2. 엔씨소프트의 어제와 오늘1) 리니지의 성공으로 코스닥에 입성하다.2) 글로벌화가 살 길이다.3. 온라인 게임은 무엇인가?4. 온라인 게임산업5. 엔씨소프트 성장 ... 한 사업이 이렇게 성공하리라곤 당시에는 상상하지 못했다. 사실 엔씨소프트는 설립 초기부터 온라인 게임 회사가 아니었다.1997년 시스템통합 업체로 시작한 후 1998년 아이네트 ... 을 주도하여 MMORPG 게임 장르의 상업적인 성공을 이루어내면서 시작되었다. 리니지 성공 이후 수천 개의 게임제작자들이 게임산업에 뛰어 들었으며, 현재에는 엔씨소프트, 블리자드
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • 엔씨소프트 아이온 성공사례
    ..PAGE:1‘아이온’을 중심으로 본 NC소프트성공0조..PAGE:2C O N T E N T S . . .기업소개 / 주제선정 사유1환 경 분 석2S T P 전 략3경쟁사 ... 기업Do the right thingFun Everywhere기업소개 / 주제선정 사유..PAGE:5최초의 MMORPG ‘리니지’ 개발‘NC소프트’ 의 첫번째 성공 신화1년만 ... 의 절대공식NC소프트 = 리니지, 리니지 = NC소프트제 2의 도약을 꿈꾸다기업소개 / 주제선정 사유..PAGE:82008년 11월 아이온 상용화출시 이후 NC소프트 주가 급등NC
    리포트 | 63페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.12
  • 야구팀 NC 소프트의 마케팅 성공 전략 분석
    108 만명 등 전국 최고의 기초자치단체 김택진 NC 다이노스 구단장 NC 소프트 이사Research 01 Part NC 다이노스 관련 통계Research 01 Part NC 다이노스
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.16
  • NC 소프트 김택진 기업가 정신 및 성공사례 PPT
    엔씨소프트 대표이사 現 프로 야구단 NC 다이노스 구단주 現 한국인터넷기업협회 부회장02. 김택 진 의 성장기 가난과 과학탐구 소년 어린 시절 아버지의 부도 성공에 대한 강한 ... (2) 대학 졸업 후 현대 전자 취직 BUT 안정적 기업의 틀에 대해 실망 – 엔씨소프트의 창업 동기 당시 사람들이 인터넷을 정보망으로 볼 뿐 , 엔터테인먼트로 보지 않음04 NC ... 김택진 작성자 : 손석표목차 01. 게임 산업 동향 02. NC 소프트 기업 소개 03. NC 소프트 대표 김택진 05. 앞으로의 목표01 게임 산업 동향01. 국내 게임 시장
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.16
  • 엔씨소프트성공요인과 방안 분석
    가 줄어듦- 외국 업체들의 공격적 마케팅- 건전성여부에 대한 미디어의 비판- 미성숙한 시장- 인재육성시스템의 부족- 중국의 무서운 발전4. 엔씨소프트 성공요인(1) 마케팅1) 제휴마케팅 ... 로 올라오면서 더욱 심해지고 있다. NC 소프트가 그 바로 인터넷 게임 성공의 선두주자였다. 고개 숙일 것도 아니지만 그렇다고 당당하지 못했던 것이 사실이다. 그도 그럴 것이 “게임 ... 1. 엔씨소프트 소개(1) 개요엔씨소프트는 게임회사가 아니라 소프트웨어 개발업체로 첫걸음을 내디뎠다. 현대전자 연구소에서 IT솔루션을 연구하고 있던 10여명의 엔지니어가 독립해서
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    률(27.5%)X축은 온라인게임시장에서 NC소프트의 상대적 시장점유율(22.8%)1. NCEIP- NCEIP(NCsoft Enterprise Information Portal ... 예정이다.2004/4- 2004년4월30일엔씨소프트가새로운모바일게임‘MSN게임팅팡팡’을선보인다. 모바일최초로시도되는숫자연산에듀테인먼트대전게임인‘MSN게임팅팡팡’은KTF는4월28일 ... 서비스를시작하였으며, SKT는오늘부터서비스개시된다.엔씨소프트는모바일게임‘MSN게임팅팡팡’ 오픈을기념해4월30일부터5월19일까지이용고객을대상으로선착순1만명에게각각2천포인트의MSN메신저
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    기업으로의 아웃소싱 Ⅱ. 해외결제시스템 북미지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급 2. 기업 전략 아웃소싱 전략아레나넷 인수 2. 기업 전략 블리자드 WoW 발매 NC ... MSN 2. 기업 전략 다각화 전략 엔씨소프트 이벤트 개최 MSN 게임팅 팡팡 + = 최초 메신저 상에서 플레이 가능 모바일 최초 숫자 연산 에듀테인먼트 대전 게임 인지도Ⅱ . 게임 ... 회사의 미흡한 시장 파악 2. 기업 전략 해외진출 전략북미지역 엔씨소프트 자사에 다날 휴대폰 결제 Ⅰ. 게임 개발기간 및 규모 확대 그래픽 작업과 같은 업무를 중심으로 국내외 타
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 엔씨소프트성공사례연구
    억인터넷 PC방6,000억총 계2조7,090억 (자료:한국첨단게임산업협회)③ 국내온라인게임시장현황'99 년 국내 온라인 게임 시장규모는 200 억원으로 추정되고 있는데, 엔씨소프트 ... 자NC소프트가 온라인 게임 ‘리니지’ 하나로 연간 1000억 원에 이르는 매출을 올리며, 소위 ‘대박’을 터뜨린 이후부터 지금까지는 이른바 ‘온라인게임의 춘추전국시대’라고해도 과언 ... 은 기술과 경험을 가진 최고 경영층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 성공사례
    .3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구출 개시 2000.7 해외 서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 리니지 II ... 상용서비스 개시 2005.4 길드워 사용서비스 개시 (2009 년 ,600 만장 판매 ) 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 상용 서비스 개시 출처 ... 별 년간매출 2008 년보다 2 배 정도 매출을 보여줌 98 년 이래 최고 수준 출처 - NC 소프트의 4 분기 조사보고서 www.ncsoft.co.kr3. 산업환경분석 ( 국외
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.04
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    NC소프트의 기업경영성공사례◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무제표 분석┗ 핵심 성공 전략┗ 기업 가치 ... 에 공학도에서 CEO로 부상한 벤처기업인 ‘김택진’의 성공신화에 대한 기사를 접하면서 젊은 기업인 김택진 대표이사가 이끄는 엔씨소프트에 대해서 좀 더 자세히 알아보아야겠다고 결심하게 되 ... , 해외에까지 한국 게임산업을 알렸다는 것은 분명 성공적인 기업으로써의 면모를 갖추고 있다고 판단하였습니다. 그래서 엔씨소프트에 이러한 탄탄한 성공기업으로서 더 많은 정보를 알아보
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례?성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 ... 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트 ... 을 검증받았다.?성공사례(엔씨소프트사) 보편성/ 타당성으로 재해석보편성- 통합 온라인게임 서비스 플랫폼인 플레이엔씨를 바탕으로 양질의 게임 서비스를 제공하고 있다.- 게임, 인터랙티브
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 엔씨소프트 해외진출 성공사례
    SOFT 4P분석Ⅲ. 결론1. 성공요인 및 시사점2. 향후 전략[참고문헌]Ⅰ. 서론1. 기업소개회사명엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임대표게임리니지Ⅰ·Ⅱ, 실크로드, 아이온설립일 ... 적으로 오픈해나갔다. 이미 이 전략이 미국 시장에서 성공적으로 진행되는 것을 확인한 엔씨소프트는 자신감을 가지고 똑 같은 방식으로 추진해 나아갔다. 그 결과 급속도로 성장하고 있는 유럽 ... 1997년 3월 11일상장일2003년 5월 22일본점주소서울 강남구 삼성동 157-37자본금10,237,224,000 원엔씨소프트는 세계최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2023.01.22
  • 경영학원론 성공기업사례 글로벌기업사례 엔씨소프트
    1. NC소프트 소개엔씨소프트는 전세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거운 제공을 목표로 발전을 거듭하고 있는 대한민국 대표 온라인게임 기업입니다. 1997년 설립 이후, 내실 있 ... 는 성장을 거듭하며 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있다.엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이 ... 기도 합니다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았습니다. 지난 98년 국내 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.25
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    성공요인Ⅴ. 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ ... 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. 국내 ... 온라인게임 산업의 배경과 그 발전1. 국내 패키지 게임의 미흡한 기술수준 및 완성도2. 정부의 초고속 인터넷 사업3. 온라인 게임의 장점Ⅳ. 엔씨소프트 성장의 1등 공신 리니지1
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)
    성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)1. 들어가는 글2008년 금융위기 극복이후 성장이 지속되는 가운데 신규 고용창출이 원활하게 이뤄지지 않아 실업 ... 김택진 엔씨소프트 사장의 사례를 통해서 성공적인 창업을 하기 위해서는 어떻게 해야되는지를 가늠해보고자 하며, 이를 위해서 엔씨소프트의 전반적인 현황 및 김택진 사장의 창업과정에 대 ... 해서 서술해보고자 한다.2. 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었고, 서울시 강남구 삼성동에 위치해 있다. 엔씨
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • [인적자원 관리] NC소프트의 인적자원관리 성공 사례 분석
    으로 최대한 그들의 기대치에 부응하여 동기부여를 이끌어 내려 하고 있다.NC소프트의 연봉은 다른 게임업계에 비해서 상대적으로 높은 편이다. 즉, NC소프트의 개발자중 2년의 개발경험을 갖 ... 고 있는 경우 연봉은 대기업 수준보다 다소 높은 편이다. 또한 이의 일반직의 경우는 대기업 수준으로 파악되며 NC소프트는 임금 이외에 연말보너스가 다른 업체에 비해 다소 높아 실제
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.07
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2025년 08월 03일 일요일
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