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EasyAI “스포엔터테인먼트” 관련 자료
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"스포엔터테인먼트" 검색결과 1-20 / 154건

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    해외 복합쇼핑몰 사례조사
    크릭 ) The Block at Orange ( 더 블록 ) / The Shops at Wiregrass ( 더 샵스 앳 와이어그래스 ) The Shops at White Oak ... 한 인테리어와 상품 구성 , 그리고 고객 서비스를 동반한 엔터테인먼트를 제공 . 상업 시설의 중심은 ‘ 갤러리아 ’ 로 전체 길이 150 미터에 4 층으로 구성 약 10 만 평방 미터 ... ) Location : Nagota Japan Location : Tokyo, Japan 이탈리아 베니스의 풍경을 그대로 재현한 엔터테인먼트 쇼핑몰Orchard Town Center ( 피어파크
    리포트 | 27페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.12.08
  • A+) 경영학원론 / 비관련다각화, 관련다각화전략에 대한 사례 및 장단점
    원, ㈜케이엠투, ㈜케이엠파이브, ㈜케이엠포, ㈜케이큐브홀딩스, ㈜크래커엔터테인먼트, ㈜키위플러스, ㈜키즈노트, ㈜툰노리, ㈜티제이파트너스, ㈜티포인베스트, ㈜파킹스퀘어, ㈜포유 ... , ㈜삼양씨앤씨, ㈜뉴런잉글리쉬, ㈜라이프엠엠오, ㈜레프트라이트, ㈜손노리, ㈜레디엔터테인먼트, ㈜브이에이에스티, ㈜비에이치엔터테인먼트, ㈜숲엔터테인먼트, ㈜스타쉽엔터테인먼트 ... , ㈜메종드바하, ㈜모빌, ㈜버즈피아, ㈜사나이픽처스, ㈜사운디스트엔터테인먼트, ㈜스테이지파이브, ㈜씨엠엔피, ㈜아산카카오메디컬데이터, ㈜아씨오, ㈜알에스미디어, ㈜어썸이엔티, ㈜에이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파 할인자료
    을 주는 요인이라고 생각되는 트탠드 1가지를 선택하여 아래와 같은 형식으로 작성하여 제출하기 바랍니다.*트랜드*1. 초개인화2. 디지털 트랜스포메이션3. 라이브 스트리밍4. 메타 ... ,스의 유형이다.미러 월드의 대표적인 사례는 구글 어스(Google earth)이다. 이는 구글에서 개발한 3-D의 지구본으로, 자리에서 컴퓨터로 관광명소를 여행할 수 있 ... 는 시뮬레이션의 환경이다.‘리니지’ 등 온라인 플레인 게임이 우리에게 가장 친숙한 형태의 비추얼 월드로, 현재까지는 게임 등 엔터테인먼트에 두각을 나타냈지만, 앞으로는 교육 및 사무
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.20
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    다음 재즈 뮤지션 중 한 명을 선택하여 해당 뮤지션의 생애, 앨범, 음악적 스타일, 음악적 업적, 영향 등에 대해
    의 나정되기도 했고, 재즈 역사를 통틀어 가장 중요한 앨범 목록에서 빠지지 않는 앨범이기도 하다.색소포니스트이자 재즈 음악가인 존 콜트레인뿐만 아니라 피아니스트 빌 에반스, 베이시스트 ... 폴 챔버스와 드러머 지미 콥, 알토 색소포니스트인 캐논볼 애덜리까지 모두 마일즈 데이비스 퀸텟의 일원으로 참가한 가운데, 1959년 3월부터 4월 사이 “카인드 오브 블루” 앨범 ... 시키며 여러 전자 악기들을 사용해 만들어낸“비치스 브루(Bitches Brew)” 역시 재즈 명반으로 즐겨 꼽힌다.여러 훌륭한 앨범들이 있지만 역시 마일즈 데이비스의 대표작
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 온택트 시대, 클래식 음악이 살아갈 길
    (Naxos Music Library Jazz, NMLJ) 낙소스 스포큰 워드 라이브러리 (Naxos Spoken Word Library, NSWL) 낙소스 비디오 라이브러리 ... ’ 와 ' 로봇 ' 을 ' 미래 엔터테인먼트 ' 의 핵심으로 꾸준히 주창하며 이를 기술적으로 구현해 내놓은 신인 걸그룹 에스파 ( aespa ) [ 출처 ] 매일경제 기사무관중이 무제한
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28
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    [스포츠마케팅] 스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오
    하는 방법론이 세계적으로 널리 활용되고 있다. 또한, 운동 스포츠 컨텐츠를 포함하는 웰리스 산업분야에서도 셀프케어, 리빙케어, 월리스 엔터테인먼트 분야에서 새로운 산업 기술 개발을 위한 ... , 국제화가 가장 시급히 요구되는 분야는 스포츠마케팅을 핵심에 두고 있는 스포츠 서비스업 분야이다. 스포츠 선수 계약관계를 도와주며 선수의 활동 공간을 마련하는 일들을 책임지는 스 ... 포을 이해하고 접근할 수 있는 국제적인 자세가 있을 때 가능하며, 동시에 이러한 국제화는 우리 스포츠산업시장을 성장하게 할 것이다. 스포츠용품 분야 역시 내수시장의 소비로만 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • '왕홍(網紅)'신드롬 속 중국의 인터넷 개인방송 - <Douyu>를 중심으로
    . 킬러 콘텐츠 게임 방송b. 그 외 엔터테인먼트 방송3. 인터넷 개인방송 내용 분석 결과(1) 개인방송의 내용적 문제점(2) 개인방송의 개선 방향 제안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론그림 ... )의 연구보고서에 의하면 중국 게임 방송 시장 시청자 규모는 2015년에 4800만 명 , 2016년에 1억 명, 2017년에 1.48억 명에 도달할 것으로 전망된다. 그 중에서 e-스 ... 포할 수 있었던 것이다.그림 2) 중국 네티즌 연령 분포 (출처:CNNIC, 씬차이넷) 기술발달에 발맞추어, 왕홍들이 사용하는 플랫폼에 따라 왕홍의 발전을 세 단계로 파악해볼 수
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 스포테인먼트 마케팅 PPT
    스포엔터테인먼트 1 / 12스포테인먼트의 정의 스포츠테인먼트의 기대효과 스포테인먼트의 대표적인 사례 목 차 2 / 12Entertainment S port Spotainment ... 을 함 8 / 12SK 와이번스의 스포테인먼트 스포츠 (Sport) + 엔터테인먼트 (Entertainment) ‘ 행복한 야구장 만들기 ’ ‘ 팬들에게 행복을 주는 야구 ’ 팬 ... 3 / 12 스포테인먼트의 정의 *스포츠와 엔터테인먼트 요소를 결합하여 기업의 제품이나 서비스를 촉진하는 것으로 단순히 제품 정보를 전달하는 것과 구분된다 . *직접 광고가 아닌
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 롯데자이언츠 SWOT분석,마케팅전략 분석과 재도약위한 전략방향제시
    롯데자이언츠 SWOT분석,마케팅전략 분석과재도약위한 전략방향제시INDEX1. 롯데자이언츠 구단소개2. 보고서개요와 주제선정배경3. 롯데자이언츠 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. 롯데자이언츠 마케팅전략..
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.22
  • 디지털트랜스포메이션 개념과 도입성공 사례, 성공전략 [digital transformation,디지털 변혁,디지털 역량,디지털 혁신]
    트랜스포메이션 사례1) 아디다스독일 안스바흐와 미국 조지아주 애틀랜타에 들어선 공장에는 3D프린터 및 로봇 기술을 활용한 ‘스피드 팩토리(Speed Factory)’가 자리했다. 안 ... 디지털트랜스포메이션 개념과 도입성공 사례, 성공전략1. 디지털 트랜스포메이션 개념2. 디지털 트랜스포메이션 3단계3. 디지털 트랜스포메이션 구성요소4. 디지털 트랜스포메이션 사례 ... 5. 디지털 트랜스포메이션의 실패요인6. 디지털 트랜스포메이션 성공전략7. 중국의 디지털 트랜스포메이션 특징8. 참고자료디지털트랜스포메이션 개념과 도입성공 사례, 성공전략1
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.21
  • 스포테이너의 가치와 전망에 대한 연구
    엔터테인먼트 산업의 현황 ································································ 34) 스포테이너의 정의 ... 이 직업으로 하며, 이와 비슷한 특성을 가진 엔터테인먼트 사업에도 쉽게 적응할 수 있어 스포츠와 연예 양측에서 시너지 효과를 낳는다는 입장이다. 그러나 일각에서는 스포테이너의 출현 ... 스포테이너의 가치와 전망에 대한 연구목차I. 서론 …………………………………………………·…·…… 11. 연구의 필요성 및 목적
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 롯데월드타워 ( LOTTE WORLD TOWER ) - 서울스카이 프리미어7 시그니엘서울 시그니엘 레지던스 SKY31 컨벤션 workflex 월드타워 프라임오피스 롯데뮤지엄 포디엄 아쿠아리움 롯데시네마
    니엘서울 시그니엘 레지던스 SKY31 컨벤션 workflex 월드타워 프라임오피스 롯데뮤지엄 포디엄 03 엔터테인먼트 아쿠아리움 롯데시네마 롯데콘서트홀 불꽃쇼 공공미술 크리스마스 ... 롯데월드타워 ( LOTTE WORLD TOWER ) 소개 , 히스토리 , 디자인 , 설계 , 기술 , 시설 , 엔터테인먼트 , 쇼핑 , 다이닝 , SWOT 분석 , STP 분석 ... 히스토리 3. 롯데월드타워 디자인 4. 롯데월드타워 설계 기술4 롯데월드타워 스토리 1. 롯데월드타워 소개 5F - 12F 포디엄 예술과 문화 , 원스톱 라이프스타일 30F
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로야구 스포테인먼트 실행사례
    . SK와이번스의 구체적 사례나. 해외 프로구단의 마케팅 활동사례1. 일본프로야구의 엔터테인먼트2. 미국프로야구의 엔터테인먼트3. 느낀 점1. 스포테인먼트가 프로스포츠에 미치는 영향 ... 프로야구의 스포테인먼트실행 사례 조사0. 스포테인먼트가 프로스포츠에 미치는 영향2. 프로야구의 스포테인먼트가. 국내 프로구단의 마케팅 활동사례1. 프로야구단의 엔터테인먼트2 ... 스포테인먼트는 스포츠와 엔터테인먼트를 합성한 용어이다. 즉, 스포츠에 엔터테인먼트의 요소를 가미하여 팬들에게 친숙하게 다가가 즐거움을 준다는 의미이다. 최근 들어 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 SUPER 광고모델 콘테스트
    2018 년 10 월 15 일 ( 예정 ) 스타일파트너스 , 장루이다비드 , 에스뷰테라 , 크리스찬쇼보 , 녹십초알로에 , 상아제약 , 야놀자 행사일시 행사장소 주 관 후 원 협 ... ) 미라클 fnc 대표이사 전 ) 아이스타뮤직엔터테인먼트이사 ( 권상우 . 코요테 . 엄정화 . 문근영 . 뚜띠 . 윤건 . 등 ) 전 ) 슈어톤코리아엔터테인먼트 대표이사 전 ) 사 ... ) 제일기획 광고국장 엔터테인먼트 국장 서울종합예술학교 공연제작콘텐츠학부 학부장 서강대학교 언론대학원 겸임교수 , 한양대 커뮤니케이션 학과 겸임교수 / 동국대 , 한신대 , 세명대
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 이모티콘 사업 검토
    이모티콘 스통. 네이버 OGQ 마켓: 네이버 카페와 블로그에서 사용. 네이버 밴드 이모티콘 스토어. 라인 크리이에이터 샵. 모히톡: 아이메시지, 페이스북 메신저, 잘로, 크롬 ... 스낵’과 내용 구성물과 포장이 고급스러운 크림 치즈 슈, 크림 치즈볼, 크리미 치즈 케이크 3가지 맛의 ‘파인 스낵’ 등 모두 7종류의 치즈볼을 판매하고 있다. 라이언이 좋 ... 하고 있다.(3) 다날 엔터테인먼트카카오가 다날엔터테인먼트의 카카오 이모티콘 MCP(Master Content Provider) 사업을 50억원에 인수했다. 다날엔터테인먼트는 11년
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • 해외 복합쇼핑몰 사례 조사
    ) The Block at Orange ( 더 블록 ) / The Shops at Wiregrass ( 더 샵스 앳 와이어그래스 ) The Shops at White Oak ... 한 인테리어와 상품 구성 , 그리고 고객 서비스를 동반한 엔터테인먼트를 제공 . 상업 시설의 중심은 ‘ 갤러리아 ’ 로 전체 길이 150 미터에 4 층으로 구성 약 10 만 평방 미터 ... ) Location : Nagota Japan Location : Tokyo, Japan 이탈리아 베니스의 풍경을 그대로 재현한 엔터테인먼트 쇼핑몰Orchard Town Center ( 피어
    리포트 | 27페이지 | 50,000원 | 등록일 2018.10.05
  • SK스포엔터테인먼트 할인자료
    SK스포엔터테인먼트(그린마케팅 성공사례)목 차1. 그린 마케팅 정의1)그린마케팅의 등장원인2)도입시기3)그린 마케팅을 위한 기업전략2. 그린 마케팅의 성공사례1)sk와이번스 사례 ... 을 바꾸지 않으면 기존 주류에 들어가기 어렵다’고 생각했다. 그리고 그가 내린 결론은. “‘스포테이먼트’였고, ‘스포츠’와 ‘엔터테인먼트’를 결합하지 않으면 지금의 SK는 성공할 수 없 ... 수도 있지 않는가? 꼭 그린 색상을 사용해서 생색을 내야 하는가라는 의문들을 내비친 것이다.많은 야구팬들은 SK와이번스가 과감하게 평소와는 다른 유니폼을 입고 나와서 적잖이 당황
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 (15%↓) 4250원 | 등록일 2012.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영학원론 A형) 자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가
    세계 100여 개의 사업장에서 비즈니스를 전개하고 있으며 2017년 기준 매출액은 61조 3,963억원을 기록했다. LG전자는 홈 어플라이언스&에어 솔루션, 홈 엔터테인먼트 ... , 모바일 커뮤니케이션즈, 바이클 콤포넌트 솔루션, 비즈니스 솔루션 총 5개 사업본부로 구성되어 있고, TV, 세탁기, 냉장고, 휴대폰, 자동차 부품 등에서 시장을 선도하고 있는 기업이 ... 할 수 있는 요소로 여겨진다.4) 팀 중심 요소팀 중심 요소란 개인보다 팀을 중심으로 업무가 진행되는 정도를 의미한다. LG에서 강조하는 것은 협력과 단결이고 항상 나오는 마케팅 슬
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 스포테인먼트에 관한 완벽한 자료정리
    게도 한다. 경기장에 가거나 TV를 통해 스포츠 경기를 보면 대리만족과 즐거움을 느낄 수 있다. 그래서 많은 기업들이 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 마케팅을 기획하여 소비자 ... 들에게 즐거움을 충족시키는 한편 제품과 기업의 이미지를 제고시키는 다양한 방안을 모색하고 있다. 스포테인먼트 마케팅이란 스포츠와 엔터테인먼트 요소를 결합하여 기업의 제품이나 서비스 판매 ... 되었다. 댈러스 매버릭스가 이렇게 성공적으로 변화할 수 있었던 것은 ‘스포츠는 엔터테인먼트 즉, 오락’이라는 명제 아래 구단주 이하 모든 직원들이 ‘마케터’로서의 역할을 충실히 수행하였기 때문이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.13 | 수정일 2014.04.12
  • NAXOS 성공사례
    ducation D istribution O n-line P opularize 음악 외 제품 그 외 .. 오디오북 ( 고전문학을 녹음하여 제공 ) 스포큰 워드 (Spoken Word ... Naxos Changing the world of classical music 엔터테인먼트 경영2 “ NAXOS 는 클래식 음악의 모든 것을 제공한다 .” -The New ... 전략 Wolfgang Amadeus Mozart 1 사업의 다각화 영화 , 드라마 등 엔터테인먼트 산업 진출 을 통한 클래식 음악 인지도 강화 교육 및 지원 을 통한 클래식 저변
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 03일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:40 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감