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"소유즈멀티 필름" 검색결과 1-20 / 145건

  • 소유멀티필름과 유리 노르슈테인의 작품
    애니메이션의 세계20613175경영학부이창희1936년 소유멀티필름(Soyuz multi Film)스튜디오에 대해서 조사하고, 유리노르슈테인(Yuri Noshtein)의 작품 ... (10월 31일 감상)에서 볼 수 있는 특징을 5가지 이상으로 정리하여 제출하시오.목차1. 소유멀티필름2. 유리노르슈테인3. 유리 노르슈테인의 작품 속에서 볼 수 있는 특징4 ... . 정리1. 소유멀티필름러시아어로 소유즈(Союз)는 협회, 연합이라는 뜻이고 멀트필름(мультфи?льм)은 애니메이션을 뜻합니다. 그러니까 애니메이션 협회라는 뜻입니다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 소유멀티필름과 러시아 애니메이션 그리고 미국 디즈니 애니메이션
    애니메이션의 세계(소유멀티필름과 러시아 애니메이션 그리고 미국 디즈니 애니메이션)애니메이션의세계1. 소유멀티필름(Soyuzmultfilm, Союзмультфильм)그림 ... . 소유멀티필름의 최근 작품 『Gofmaniada』소유멀티필름(Soyuzmultfilm, Союзмультфильм)은 러시아어로 소유즈(Союз)는 협회, 연합이라는 뜻 ... 적인 지지를 받았기 때문에 설립된 지 얼마 되지 않아 소련에서 가장 크고 영향력 있는 애니메이션 스튜디오가 되었다. 소유멀티필름은 새로운 애니메이션 스타일과 수많은 애니메이터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 자신에게 가장 흥미로웠던 주제와 핵심내용 적용방안
    에서의 주제 핵심 내용과 적용방안1) 컴퓨터와 멀티미디어2) 가상교육3) 유아교육 적용방안3. 교육공학 3장에서의 주제 핵심 내용과 적용방안1) 커뮤니케이션의 구성요소2) 대인 ... , 실물모형, 그림 등이 있으며, 투사 매체에는 OHP 필름, 슬라이드, 실물 환등기 등이 있다. 청각 매체에는 음반, 카세트테이프, CD, 녹음기 등이 있으며, 시청각 매체는 교육 ... 용 영화와 비디오 텔레비전 등이 있다. 복합매체로는 세트 자료, 키트 자료, 컴퓨터, 멀티미디어, 인터넷 등이 있다.2) 교수 매체의 선정과 활용모형(1) 교수 매체의 선정
    방송통신대 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    는 고유의 애니메이션 IP와 픽사, 루카스 필름, 마블을 가지고 있는 콘텐츠 괴물임에도 불구하고 2017년 12월 14일 20세기 폭스를 인수했다. 20세기 폭스를 인수한 배경 ... 에 대해서 분석하는 말들이 많았는데, 기존의 스타워즈의 오리지널 영화와 마블의 엑스맨, 판타스틱4의 영화 제작권을 가지고 있었던 20세기 폭스였기 때문에 마블과 루카스필름을 인수 ... 했던 디즈니가 완전한 지식재산권을 소유하기 위해 인수에 나섰다는 설이 제일 많았다. 하지만, 사실 이번 디즈니의 폭스 인수사건에는 새로운 콘텐츠 플랫폼을 만들려는 디즈니의 큰 전략이 숨
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 기말문제/답안 A+
    , 활용하게 된다. 그리고 적은 시간 대비 미디어 이용량을 늘리기 위해 멀티태스킹을 함으로써, 정보의 노출량은 20세기 이전과 비교해 더욱 가팔라지고 있다.그러나 현실적으로 인간 ... 되는 대부분의 경우에 이를 유지한다.자동정보처리의 장점은 인지적인 노력 없이 결정을 내린다는 점에서 정보처리의 효율성을 올리고 멀티태스킹을 가능케하며 정보과부화로부터 두뇌를 보호 ... 되어 있으나 의식적으로 깨닫지 못하는 평소의 상태이며, 주로 자동적인 정보 필터링/처리가 진행되고 멀티태스킹 때 활용된다.물리적/지각적/심리적 노출의 조건을 만족시키면서 두 번
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 트렌드 코리아 2021 -독서감상문
    라는 것을 예견해 주는 도서이다.먼저 2020년도 소비트렌드는 멀티 페르소나, 라스트핏 이코노미, 페어 플레이어, 스트리밍 라이프, 초개인화 기술, 팬슈머, 특화생존, 오팔세대 ... 스럽게 인정하는 멀티페르소나 현상, 공정사회에 대한 열망이 코로나 사태로 인한 재택 및 가정에서 보내는 시간의 증가로 가사노동의 공정한 분담에 대한 불만을 키워 코로나 이혼이 증가하고 있 ... 다는 분석, 소유가 아닌 효용을 중시하는 스트리밍 생활의 확대, 이웃이나 친지에게 사소한 부탁도 할 수 없게 된 요즘 젊은 세대들이 ‘약한 연대의 사회’에 적응하기 위해 편리미엄의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    적 스토리(2) 휴머니즘(3) 스토리텔링 활성화(4) 멀티 장르화(5) 플래폼 비즈니스(6) 브랜드 이미지Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론IP는“콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가 ... 사업을 가능하게 하는 일련의 관련 지식재산권 묶음”이라고 한국콘텐츠 진흥원은 밝히고 있다. “지적재산권은 인간의 지적활동의 성과로 얻어진 정신적, 무형적 재화에 대한 소유권에 유사 ... 에서 , 등을 애니메이션화하겠다고 발표했다. 은 2020년 4월 1일부터 6월 24일까지 한국과 미국, 일본, 중국에서 동시 방영되며 애니메이션은 일본 회사 텔레콤 애니메이션 필름
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    지구에서 만나 살아가는 남자와 여자 중간 범위 강의 내용 정리
    시켜 망막에망막 : 상이 맺힘, 카메라의 필름에 해당, 가장 안쪽에 위치 시세포 분포 (간상세포, 원뿔세포)빛을 신경학적인 신호로 전환시키는 기관간상세포 : 흑백에 민감원뿔세포 ... 가 우수하여 좌뇌 우뇌 동시에 사용할 수 있다.- 여자는 언어에 탁월한 능력을 나타내고 남자는 멀티가 불가능하다- 특정기능 나타내는 특정영역이 있고 남녀에 따라 다르게 존재넘저 0 ... .무뚝뚝한 표정을 짓는다 : 마음속 간직하는 혼자만의 기쁨을 남에게 알리지 않으려는 속셈.다리를 벌리고 앉는다 : 성에 자신감이 있고 지배적인 성격의 소유자몸짓언어 유의사항1. 몸짓언어
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아 애니메이션과 디즈니 애니메이션의 차이
    애니메이션의 세계(러시아 애니메이션과디즈니 애니메이션의 차이)목차1. 소유멀티필름이란2. 러시아애니메이션의 특징- 유리노르슈테인- 표도르 히트루크- 이반 이바노프 ? 바노3 ... . 러시아 애니메이션과 디즈니 애니메이션의 차이점1. 소유멀티필름이란..모스크바의 소유멀티필름은 러시아의 애니메이션 분야에서 가장 오래되고 가장 활동적인 스튜디오였다. 소유 ... 는 개별적인 아티스트의 독특하고 창의적인 표현력을 의미하게 됨과 동시에 스타일화된 작품은 작가마다 다른 일종의 식별할 수 있는 표지가 되었다. 소유멀티필름에 대표적인 작가로는 유리
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.25 | 수정일 2022.09.14
  • M&A 개념,CJ E&M 기업분석,CJ E&M 경영사례,CJ E&M 마케팅
    A 단점기업선정동기 및 기업소개 1기업선정 동기 및 기업소개 1995 년 CJ 그룹 ( 당시 제일제당 ) 의 미국 드림웍스 SKG 설립 참여에 따라 CJ( 주 ) 멀티미디어 사업 ... 부로 출발 1996 년 9 월 멀티미디어 사업부의 명칭을 엔터테인먼트 사업부로 바꿈 2000 년 4 월 ( 주 ) 에스앤티글로벌에 엔터테인먼트 사업부문이 양도되어 CJ 엔터테인먼트 ... ( 주 ) 로 분사 1999 년 4 월 영화 제작사인 명필름 , 우노필름 , 신씨네 등과의 제휴를 통해 한국영화의 제작투자를 시작 2000 년 5 월 CGV 와 CJ 빌리지
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 디지털 음악시장의 역사와 우리가 나아가야 할 방향
    응답하라 1994와 같은 드라마를 보면 레코드판이 나온다. 레코드판은 실제로 사용해보지는 못했으나 어렸을 때 필자의 집에는 카세트테이프가 있었다. 이 카세트테이프는 종종 필름 ... 이 늘어나기도 하고, 카세트 안에서 필름이 엉키기도 해서 어머니는 연필을 이용해 엉킨 필름을 펴주시기도 했다. 점점 자라면서 CD를 사용하게 되었고 초등학교를 다닐 때는 MP3 혹은 ... 드 서비스를 통해 한 번 구매한 음원을 다양한 스마트 기기에서 이용할 수 있기 때문에 멀티 플랫폼에서 여러 서비스를 이용하려는 수요가 높아진다. 이는 결국 모바일 스마트 디바이스
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 일본의 영화사 정리자료
    하여 할리우드의 기법을 숙지하고 안개의 항구 를 자막없이 만들었음 .무성영화시대 일본영화사 ( 日本映畵社 ) [ 쇼치쿠 ] 1920 년 교토에 가부키와 신파단을 소유하고 있던 오타니 형제 ... , 레코드와 필름을 동시에 회전시켜 토키 실험 완벽한 토키영화 1931 년 , 쇼치쿠의 고쇼 헤이노스케 마담과 아내 . 1930 년대에는 무성 영화와 토키 영화가 공존 큰 회사는 토키 ... 에서 검열 . 1941~1945 년 4 년의 특수한 시기제 2 차세계대전 도호 : 군부의 기록 영화 요청에 적극적으로 응함 닛카쓰 , 쇼치쿠 : 군부와 결탁 X 일본경제 필름 바닥제 2
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.20
  • (방송통신대 글쓰기B형) 자신의 소유물 중 가장 소중하게 생각하는 물건을 2개 선택하여 이에 대해 설명하는 글을 쓰시오
    자신의 소유물 중 가장 소중하게 생각하는 물건을 2개 선택하여 이에 대해 설명하는 글을 쓰시오.1) 물건에 대한 상세한 설명과 묘사를 할 것2) 물건을 소유하게 된 사연과 소중 ... 처럼 보인다. 그러나 이런 세태 속에서도 내 소유의 물건들 중에는 남다르게 아끼고 소중하게 생각하는 것들이 몇 개 있다. 이중 두 개만 고른다면 단연코 성경책과 노트북이다. 만약 집에 불 ... 다. 하드디스크는 500기가에 램은 4기가로 8기가까지 업그레이드가 가능하다. 멀티작업을 할 때가 봐야 선물 받고 바로 중고 메모리로 업그레이드를 했다. 3만원 준 것으로 기억
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.11 | 수정일 2021.01.20
  • [교육공학 2019] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각
    한 유아교육2) 컴퓨터 교육을 활용한 유아교육3) 인터넷교육을 활용한 유아교육4) 멀티미디어를 활용한 유아교육Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서 론교육공학(Educational ... 의 핵심적 연구과제다.2) 개발 영역개발 영역은 설계에서 작성된 내용을 영화, 텔레비전, 컴퓨터 그리고 최근에 멀티미디어에 이르기까지 다양한 매체를 활용하여 교수프로그램 또는 ... 를 사용하여 자료를 제작하거나 전달하는 방법을 말한다. 시청각공학에서 주로 활용되는 매체로는 필름, 슬라이드, OHP자료, 텔레비전, 비디오 등이 있다. 이러한 매체는 컴퓨터 공학
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    을 창출하고 있다.또한, 연구나 학문 분야일 뿐만이 아니라 하나의 실천영역이라는 점이 강조되어왔다. 역사적으로 매체의 활용에는 윤리적 측면이 있으며 디지털 자료의 지적 소유권 문제 ... 이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다. 설계의 중요성은 메시지 디자인을 벗어나서 ... 시청각 매체, 필름, 슬라이드, 텔레비전, 비디오 등을 활용하는‘시청각 기술’은 시각 메시지와 청각 메시지를 제시한다.‘컴퓨터기반 기술’은‘통합기술’과 함께 현재 및 미래 교육공학
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 문화기술과 사회변동 11장 교안
    GEDisk TV / 1929 Semivisor 영사 프로젝션 형태. 필름을 빛으로 보여줌 / 1939 Andrea 멀티박스 형식. 축음기가 장착되고 현재 세탁기 정도의 크기 / 1947 ... . TV 무소유자에게 우선 공급하기 위해 TV 무소유 증빙 서류를 갖추어야 할 정도로 수요가 폭발했음당시 68350원의 TV 가격. 쌀 한가마니 2500원. 대기업 사원의 반년치 연봉 ... 의 1/4의 크기에 99달러의 가격. 저장기능을 없애고 스트리밍 방식으로 콘텐츠를 재생함. 콘텐츠를 소유의 개념에서 대여하는 개념으로 바꿈. 애플 TV는 IOS를 베이스로 외부
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.03.06
  • 뉴스코퍼레이션 News Corporation
    부문 1) 케이블 채널 - 미국 및 아시아 시장을 대상으로 다양한 유료방송 채널 제공 - 폭스라는 브랜드를 통해 다양한 유료방송 채널들을 소유 , 운영사업현황 사업 부문사업현황 사업 ... 부문 2) 영화 - 코미디와 드라마 장르를 중심으로 특화 - 폭스 필름 엔터테인먼트 : 영화 제작 및 배급 20 세기 폭스 필름 : 스튜디오 제작 기업 - 최근 영화 , 방송 ... 권 은 영원하다 .”사업전망 2) 출판 부문의 새로운 전략 구성 - News everywhere SNS, APP 을 통한 뉴스제공 확대 - 멀티미디어 뉴스 서비스 제공 - 경제 정보
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.17
  • 멀티미디어 문화저작권 보호와 공정한 이용과의 관계
    필름이나 자기테이프에 전자기적 방법으로 정보를 기록, 저장, 재생하는 등의 형태로 만들어 진다. 하지만 멀티미디어 저작물은 디지털 형태로 저작됨으로써 컴퓨터 하드디스크에 저장 ... 멀티미디어 문화저작권 보호와 공정한 이용과의 관계- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 저작권이란?2. 저작권 보호의 문제점3. 공정사용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론아날로그 저작물 ... 국면을 만들고 있다. 정보의 복제와 전송의 의미가 근본적으로 변화하였고, 정보에 대한 접근과 편집이 훨씬 용이해졌으며 정보 송신자와 정보 수신자간의 경계가 흐릿해졌다.멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서보고 11,12장 제국의 잔상, 위험한 비탈길
    는데, 첫 번째로 컴퓨터의 멀티미디어 기능의 향상으로 사진의 디지털화의 수요가 증가하였고 두 번째로 무거운 필름을 들고 다니는 대신 내장메모리에 수천장씩 저장할 수 있는 편리함이 그 ... )메이지 시대의 부국강병과 식산흥업 계획에서부터 발전한 기술과 안보의 융합은 일본역사에서 잘 드러나 있다. 일본의 기술 민족주의는 국가안보와 기술의 소유와 국내학습을 연계함으로써 일본 ... 간기술라운드는 나라마다 다른 기술 개발 지원 정책을 국제적으로 표준화시키려는 협상이다. 여기에는 디자인라운드도 있는데, 디자인을 지적 소유권으로 인정하여 타인의 사용을 적절
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    의 지적 소유권 문제와 연결되어 특별히 윤리적 실천의 중요성이 더욱 부각되고 있다.교육공학은 학습에 대한 이론적 접근의 큰 변화를 반영하고 있으며, 매체나 기술이 더 이상 학습 ... 과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다. 교육체제 ... 기술, 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 통합 기술 등으로 구분된다. 문자와 그림 등을 책의 형태로 드러내는‘인쇄기술’과 시각 메시지와 청각 메시지를 제시하려고 각종 시청각 매체 필름
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
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2025년 10월 12일 일요일
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