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"사다리타기게임" 검색결과 1-20 / 78건

  • C언어 사다리타기 게임, 게임 조작하기 소스코드
    - 5명이 참가하는 사다리 타기를 만들고, 내가 원하는 결과대로 사다리 조작하기#include #include #include #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//랜덤 사다리 그림 출력int ladder(int arr[][5]) {printf("..
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17
  • 프로그래밍응용 사다리 타기 게임 만들기
    서론 : 사다리 타기 게임사다리 그리기 버튼을 누르게 되면 랜덤으로 세로줄 5개의 사이공간에 가로줄을 넣어주어서 사다리를 만들고 시작할 번호를 입력받은 후 사다리 타기 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.08 | 수정일 2023.03.22
  • 최소생성사다리의 특성 (A Note on Minimal Spanning Ladders)
    한국과학영재교육학회 김시주
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울순천향병원 자기소개서
    때부터 조별과제가 주어졌고 항상 사다리타기로 조장을 정하는 것이 암묵적인 규칙이었습니다. 조장으로 한 조원이 선정되었는데 자기는 정말 조장을 할 수 없을 것 같다고 강력하게 주장 ... 알레르기와 황사가 유행이어서 그 주제를 중심으로 과제를 진행하였습니다. 어떤 방식으로 발표를 진행해야 환자분들이 지루하지 않을지에 대해서 고민해 보고 게임이나 발표 방식에 대해서 ... 팀원들과 함께 고민하며 과제를 완성하였습니다. 황사 마스크의 효과성과 알레르기가 위험한 이유, 예방 방법 등에 대해서 발표하였습니다. 마지막에는 주제와 관련된 간단한 퀴즈게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 장애인 인권 존중 교수학습 과정안
    알아보기 (3‘)- 우리나라 장애인 인구 비율은 약 5% 내외이며 대부분이 후천적 원인에 의한 장애를 갖게 된다는 점을 시사한다.▶ 사다리 게임- 장애의 종류와 특징을 연결하는 사다리 ... 타기를 통해 장애의 종류를 이해한다. (6‘)11‘▣ PPT, 활동지활동 4? [활동 3] 더불어 사는 세상을 위해 우리가 할 일▶ 모둠별로 토의하기- 장애의 종류를 모둠별로 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.26 | 수정일 2022.10.21
  • E스포츠 학생회 보고 서류
    시대회 대진표: 사다리타기 진행7월 27일 (수)오전 10시~12시대회 진행 (3판 2선승으로 진행함)대회 총 관리자, 중계팀 : 학교에서 진행7월 28일 (목)오전 10시~12시 ... 2022년 00고등학교 1학년부 여름 방학 행사행사 : e스포츠 진행기획 : 1학년 학년부 (000)대상 : 00고등학교 1학년게임 종목 : League of Legends ... (RIOT GAMES)대회 진행 : 디스코드 (채팅, 음성 채팅, 라이브 방송 등 가능)중계 : 진로가 방송쪽인 친구들 위주로 선정하여 진행 (실시간 중계 + 편집 후 업로드)중계
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2022.10.27
  • 정신간호학 치료적 활동 프로그램 보고서 A+ '몸으로 표현해요'
    하며 활동내용을 소개한다. (3분)7. 사다리타기로 각 조의 순서를 정한다. (1분)8. 첫 번째 조가 문제를 내는 사람 두 명과 단어 모음의 종류를 정한다. (1분)9. 타이머 ... 을 도모한다.대 상OO병원 환자준비과정역할분담: 진행, 대본 작성, 안무시연: 레포트 작성, 진행도우미, 안무시연: 진행, 대본 작성, 안무시연: 게임도우미, 진행도우미, 안무시연 ... 한다. (3분)5. 서로의 안무에 대해 칭찬하는 시간을 가진다. (2분)2부5. 활동을 위한 충분한 공간을 확보하기 위해 환경을 정리한다. (2분)6. “몸으로 말해요”라는 게임을 시연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.09
  • 스마트폰 중독 예방 통신문
    관련 2차 범죄 전년대비 4배 증가※ 출처: 한국도박문제관리센터, 2015 청소년 도박문제 실태조사/ 2016 경찰청ㅇ 십대의 위험한 ‘사다리타기’ 인증 없이 5분만에 도박사이트 ... 성(돈내기)게임, 스포츠 베팅 등에 접근할 수 있는 환경이 조성됨에 따라 청소년 도박문제가 심각한 사회문제로 대두되고 있습니다. 이에 한국도박문제관리센터는 학부모님께 자녀들의 인 ... 터넷 및 스마트폰 내 사행성(돈내기) 게임으로 인한 도박문제의 심각성과 위험현황을 알리고자 합니다.인터넷 및 스마트폰 내 사행성(돈내기) 게임 문제 실태ㅇ 지난 3개월 동안 24
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][학급특색활동][수시][대입][학생부종합전형] 생활기록부 학급특색활동 기록 예시문입니다. 코로나19로 다양한 외부활동을 할 수 없는 상황에서 나름대로 주제를 정해 발표하면 좋습니다. 본 자료는 그중의 예시문으로 참고하시면 활동에 큰 도움이 될 것입니다.
    게임’, ‘사다리타기게임’을 사례로 이길 확률을 설명하여 친구들의 호기심과 참여를 유도하였으며, 통계를 통해 창의성이나 전문성, 협동성을 키울 수 있다고 발표하였음. 관심 분야인 ... 빵이 바닥으로 떨어질까?’ 등 실생활 사례로 접근하여 기분상이나 우연히 일어나는 일들이 통계 현상임을 설명함. 2차 발표에서는 확률 게임에서 이기는 법이란 주제로, ‘가위바위보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.04
  • 수학의 실생활 리포트
    수학의 실생활 활용소프트웨어학과20161246 이주환사다리타기게임사다리 타기는 제비뽑기의 일종으로서 일상생활 속에서 친구들 혹은 지인들과 게임 혹은 벌칙 즉 어떤 한 사람 ... 된 이름을 길을 따라 내려가서 결과를 알게 되는 게임이다.사다리 게임은 수학적 원리로 만들어졌다. 사다리 타기 게임의 원리를 보면 “일대일 대응”이라고 할 수 있다. 즉, 위의 이름 ... 과 아래의 이름은 일대일로 연결되었다는 것을 뜻한다.따라서 위에 있는 별명의 개수와 밑에 있는 결과의 개수는 같아야 한다.여기서 말하는 “일대일 대응”이란 사다리 타기 게임의 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.18 | 수정일 2021.10.04
  • 고등학교 국어(한문)과 지도계획(교과학습평가계획)
    의 종류 및 감상법을 통한 한시의 이해 * 사다리타기게임을 통한 한시 학습 * 우리말로 알기쉬운 여러가지 한자어 * tv드라마로 본문을 구성하는 활동을 통한 학습 내용 체화 8 20. 병
    서식 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수있는지
    의 가족놀이문화를 소개하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 우리가족 놀이문화1) 왕의 사다리타기일반적인 사다리타기는 종이에 사다리를 그려서 하는 사다리타기인데, 요즘에는 스마트폰 게임으로 나와 ... . 우리가족 놀이문화1). 사다리타기2). 계단 가위바위보3) 팬케이크 만들기Ⅲ. 결론 및 제언Ⅰ. 서론우리집은 다둥이 가족이다. 낳을 때는 힘들었지만 아이들이 웃고 즐거워하는 것을 보 ... 는다. 왕은 게임 안에서 모든 권한을 가지는 절대적인 권력자가 된다. 왕이 뽑히면 나머지는 알아서 신하가 되어 역할극 놀이를 한다. 왕은 종이에 사다리를 그리는 일부터 자리를 배정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.13
  • 청소년 도박중독예방을 위한 방안
    도박이다. 최근에는 노래차트, 경연대회, 1분 이내에 끝나는 사다리타기 등 학생들이 도박을 즐기는 분야는 실로 예측하기 힘들다. 따라서 학생들이 몰입하는 게임이 무엇인지, 최근 게임 ... 을 위해 첫째, 배워야 예방할 수 있다. 도박은 단순히 돈을 내고 특정 행위를 하는 것이 도박이 아니다. 스마트 폰으로 간단한 게임아이템을 구입하는 것, 친구들과 아이스크림 내기 하 ... 한다.둘째, 보드게임 할래! 최근 청소년들의 놀이문화는 대면활동에서 비대면 활동으로 변화하고 있다. 기성세대의 경우 친구들과 놀이를 하려면 대부분 모여서 함께 활동을 했다. 이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 아동관찰 및 행동연구(영유아를 관찰 또는 동영상을 10분정도 관찰 시청하고 일화(일화기록)을 구성하여 기록)
    는 한 개도 충분하다고 말하지만 꼭 2개를 먹고 싶다고 서하는 계속 주장한다. 결국 아빠는 휴대폰을 꺼내어 게임앱(가위바위보, 사다리타기, 원판 등)을 이용하여 서하가 이기면 서하 ... 의 뜻대로 해주겠다고 제안한다. 하지만 모든 게임에서 지게 된 서하는 속상하고 화가 났다며 울음을 터뜨렸고 그런 서하를 아빠가 안아주며 대화가 계속된다.아빠에게 안겨 울고 있 ... 는 서하에게 아빠는 “한 번 더해?”라고 물었고, 서하는 “싫어! 안해! 안할꺼야! 아빠가 계속 이기잖아!”라고 화를 내며 소리를 지르곤 엉엉 운다.아빠가 “핸드폰 게임이 혼자서 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    는 인터넷 도박은 불법스포츠도박과 사다리타기게임, 달팽이게임 등이며 특히 불법스포츠도박에 배팅한 학생은 수업결손과 도박 빚을 갚기 위해 절도, 사기 등의 2차 범죄까지 노출되고 있 ... 해 준다고 믿음.④ 해로운 결과를 인지하지 못하고 계속 도박을 진행함2) 성인의 도박과 청소년 도박의 차이(1) 성인과 청소년 도박게임 접근성의 차이① 국내 불법 도박 사이트는 합법 ... 적 도박과 같은 ‘연령 검사’가 시행되지 않으므로 접근성이 높고, SNS(Social network service)와 같은 공간에서 노출되는 횟수가 많음.② 청소년은 사행성 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.13
  • [A+아동간호학] 소아비만 부모, 아동 교육자료, PPT
    타기 줄넘기 수영 하루 30~40 분 , 일주일에 3~5 번 정도 운동 합니다 .05 아동교육 패스트푸드 열량 사다리타기 패스트푸드 열량 사다리타기  ( 질문하기 ) 패스트푸드 ... 는 열량을 얼마나 내는지 알아볼까요 ? 자 , 좋아하는 패스트푸드를 골라서 사다리타기를 해봐요 .  ( 정답 ) 버거 430kcal, 피자 한 조각 410kcal, 치킨 260kcaow} ... 는 것 운동부족 : 학원이나 학교 책상에 앉아 생활하는 시간이 길고 , TV 나 컴퓨터 게임에 보내는 시간이 많은 등 신체 활동량 부족 심리적 원인 : 먹는 것으로 스트레스를 풀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,700원 | 등록일 2019.02.27 | 수정일 2021.03.24
  • [C/C++] 사다리게임프로그램[소스&레포트]
    1. 사다리게임이란? 사다리타기는 제비뽑기의 일종이다. 사람 수만큼 세로줄을 긋고 한쪽 편에는 이름을 쓰고 반대쪽에는 상품이나 물건을 쓴 뒤, 세로줄 사이에 가로줄을 겹치지 않 ... . 프로그램 실행과정실행1) 사다리게임에서 필요한 사다리개수를 입력받는다.실행2) 입력받은 사다리의 개수를 이용하여 사다리를 구성한다. 사다리의 경로는 임의의 난수를 발생시켜 생성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.13
  • 정신간호학실습 프로그램계획 (A+과제
    : 각 조의 대표가 나와 사다리타기로 순서를 정한다.③ 조원들끼리도 게임 참여 순서를 정하도록 한다.(맞추는 순서를 정한다)④ 제한시간 (1분 40초) 동안 단어를 많이 맞춘 팀 ... 의 이름표를 나눠준다.전 개( 35분 )1. 빙고게임1) 게임방법① 인원수를 파악하여 게임 용지를 나눠준다.② 게임용지에 빙고게임을 할 수 있는 칸을 만들게 한다.(5*5=25칸 ... )③ 각 빈칸에 과일 또는 동물 이름을 적게 한다.④ 순서 정하기: 칸을 제일 빨리 적은 조가 1등(첫번째)이 된다.⑤ 순서대로 돌아가며 빙고게임을 한다.2) 게임규칙① 빙고 한 줄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.20
  • 기술변화와 혁신전략을 읽고나서
    으로 나눠질 수 없는 부류의 제품도 있을 것이기 때문에 그에 맞는 이론에 대해서도 설명해줬으면 더 좋았을 것이라고 생각한다.이 책의 중간에 ‘사다리타기게임과 같은 혁신’이라는 주제 ... 가 등장한다. 너무나도 공감이 되는 대목이었다. 사다리타기게임에서 어떤 사람은 다른 사람들 보다 바닥에 더 빨리 도착하게 되고 이것은 그에게 보다 높은 게임 단계로 올라설 수 있 ... 은 몰락하게 될 수도 있다. 혁신이 사다리게임과 같이 어느 정도의 운에 달려있다 하더라도 나는 그보다 혁신을 일으키려는 노력이 더 중요하다고 본다. 작은 것부터는 기업 내 인센티브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • 인간행동과사회환경/스키너의 행동주의이론에서‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것으로, 연속적·간헐적 강화계획으로 크게 구분되며, 간헐적 강화계획에는 하위의 4가지 유형이 포함된다고 배웠습니다. 자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세
    사다리타기게임을 뽑기통과 함께 사용하였다. 시험의 목표점수는 1개가 아닌 3개 정도의 단계별로 선물을 달리 받는 방법으로 바꿨다. 이 방법은 같은 고정비율강화계획에 해당하나
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.28 | 수정일 2019.04.03
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감