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EasyAI “벡터폰트, 래스터폰트” 관련 자료
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"벡터폰트, 래스터폰트" 검색결과 1-14 / 14건

  • 멀티미디어 문제 (상호작용성, 멀티미디어 표준의 중요성과 종류, 이미지를 디지털, GIF 압축, JPEG 압축, PNG 압축, 벡터 폰트래스터 폰트)
    1 - 7 멀티미디어의 특성에서 상호작용성(Interactivity)이 요구되는 이유를 설명하고 현실세계에서 그 유용성을 설명하라.멀티미디어는 정보의 송신자에게 실시간에 정보를 전달할 수 있거나 저장되어 있는 복합 미디어를 일방적으로 받는 것이 아니라 원하는 정보를 선..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 포토샵과 일러의 차이
    R E P O R T벡터와 비트맵게임기획학부비트맵 / BITMAP컴퓨터에서 이미지를 디지털화하여 저장할 때 화면에 표시 되는 1픽셀(점)이 정보의 최소단위인 1비트에 대응 ... 되도록 하는 방식작은 점들로써 그림을 이루는 이미지 파일 형식. GIF, JPEG, PNG, TIFF, BMP, PCT, PCX 등 확장자로 저장되며, 보통 폰트나 이미지에서 사용 ... 된다. 비트맵은 그래픽을 래스터(raster) 방식으로 저장한다.▲ 확대하면 쪼개지는 현상이 보임비트맵은 픽셀단위로 이루어지고, 확대 시 이미지가 픽셀로 쪼개지는 것을 알 수 있다.이런
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.07
  • 그래픽스 개론 기출 문제 정리
    이 있다.내려가는 변 +1 , 올라가는 변 -1 , 0이 아닌 내부 칠하기27. 래스터 글꼴과 벡터글꼴의 차이점을 설명하시오.래스터 글꼴은 내부1, 외부0 픽셀을 이용한다.빠른 속도 ... bit = 1byte1픽셀이 24비트 표=> 3Byte1024 x 1024 해상도 => 2^10 x 2^10 x 3 = 2^20 x 3 Byte3.백터 그래픽스와 래스터 그래픽스 ... 를 비교하라백터그래픽스는 원,사격형들 선들로 구성된다 일러스트레이트 등에서 사용하며 자유로운 편집이 가능하며, 확대 축소시에 깨지지 않는 특징이 있으며, 용량도 작다래스터 그래픽스
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • 멀티미디어콘텐츠 제작시 고려해야 할 사항
    로부터 래스터방식의 그림으로 변환시키는 주사변환 알고리즘3) 2차원 그래픽스 문자 표현ⓛ 래스터 폰트: 제작은 용이하나, 글자의 확대, 회전, 밀림 등 기하변환시 출력 품질 저하② 벡터 ... 폰트: 확대, 축소해도 출력 품질 유지. 기하변환이 용이하나, 변환 계산 시간 증가③ 안티앨리어싱: 화면의 점과 점 사이의 밝기를 조절하여 정보가 매끄럽게 보이도록 하는 것.포토샵
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • [멀티미디어] 멀티미디어개론
    와 히스토 그램대비(Contrast)가 높은경우와 히스토 그램..PAGE:94-8 벡터폰트래스터 폰트의 개념적 차이점을 설명하고, 특히 벡터 폰트의장점을 서술하라.확대 시 ... 속도 느끼지 못함.화면에 표시하는 것이 빠르고 간단하다벡터 폰트는 글자를 표현하기 위해 선과 선의 연결좌표 및 선의 종류와 그에 따르는 여러 인수들을 기억한다.래스터 폰트는 글자 ... 를 표현하기 위하여 픽셀 들의 위치를 기억한다.벡터 폰트 (Vector Font)래스터 폰트(Raster Font, Bitmap Font)I am VECTOR Font..PAGE
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.30
  • [멀티미디어]멀티미디어 개론 연습 문제
    지 못하고 압축율도 떨어지므로 JPG파일로 용량을 작게 할 수 있습니다.4-8. 벡터 폰트래스터 폰트의 개념적 차이점을 설명하고, 특히 벡터 폰트의 장점을 서술하라.⇒ 벡터 폰트 ... 와 래스터 폰트의 차이점:래스터 폰트는 글자를 표현하기 위해 픽셀들의 위치를 기억, 벡터폰트는 선과 선의 연결 좌표 및 선의 종류와 그에 따른 여러 가지 인수들을 기억, 벡터 폰트 ... 기는 해상도에 비례, 화면 확대시 화질 감소칠하기 도구에 의해 픽셀들의 형태로 생성벡터 그래픽 - 기하적인 객체들을 표현하는 그래픽 함수들로 표현, 파일 크기가 래스터 그래픽
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.21
  • [정보통신]정보통신개론
    4-8. 백터폰트래스터 폰트의 개념적 차이점을 설명하고, 특히 백터폰트의 장점을 서술하라.래스터 폰트는 글자 표현을 위한 픽셀의 위치를 기억, 확대시에는 계단 현상이 나타남벡터 ... 에 표시하는 속도가 빠르다-실사에 적합단점:- 기억공간 많이 차지- 이동, 회전, 변형이 어렵다- 확대 시 화질 저하 및 일그러짐선, 원 등의 도형을 이용한 그림 (벡터 그래픽 ... 폰트는 선과 선의 연결좌표 및 선의 종류와 선을 그리기 위한 여러 가지 인수들을 저장, 확대시에도 깨끗한 글자를 유지5-1. 멀티미디어 컨텐츠에서 사운드가 어떻게 활용되는지 구체
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.10
  • [멀티미디어] 연습문제 4장, 5장
    으며, 여러번 압축을 할 경우 이미지의 질에 손상을 줄 수 있습니다.8. 벡터 폰트래스터 폰트의 개념적 차이점을 설명하고, 특히 벡터 폰트의 장점을 서술하라. ... 으로 하는 컬러모델로서, RGB와 마찬가지로 3차원 좌표공간의 세 좌표축을 이룬다.하나의 색에서 다른색을 제거함으로써 다른 색상을 생성하는 감산 모델이다.3. 벡터그래픽과 래스터그래픽 ... 의 차이점을 설명하고 가장 대표적인 벡터그래픽 소프트웨어와 래스터그래픽 소프트웨어를 조사하고 그 기능을 알아보자. 또한 벡터 모니터와 래스터 모니터의 차이점은 무엇인가?.래스터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [음악의 개념]음악의 수리적 개념
    (font)를 통해 그 문자의 모양이 이미지로 표현되는데, 폰트는 그 제작 방식에 따라 픽셀 단위로 구성되는 비트맵(bitmap) 폰트와 수학적 함수로 표현되는 벡터(vector ... 로서 문자나 숫자로 구성된다. 텍스트는 ASCII, EBCDIC 등과 같은 코드체계를 통해 컴퓨터가 처리할 수 있는 디지털 포맷으로 전환된다. 그리고 코드로 전환된 문자는 폰트 ... ) 폰트로 구분된다.그래픽은 원래 육필, 조각, 인쇄, 그리기 등의 작업을 통해 생산된 시각 미디어를 말하는데, 멀티미디어 측면에서는 일반적으로 컴퓨터를 이용하여 직접 생성하거나 편집
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.09
  • [컴퓨터] 위지윅, 포스트스크립트
    간의 파일 전송 형식으로서 밀봉형 포스트스크립트(ESP)가 널리 이용되고 있다. 벡터 또는 래스터(raster) 데이터를 다룰 수 있고, 스택 지향적인 후위 표현(postfix ... 시스템은 프린트할 때는 PostScript 폰트와 같은 outline 폰트를 사용하고, 화면에 보여 줄 때는 비트맵 폰트를 사용하기 때문에 완전히 일치하지는 않는다. 이러한 방식
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.06
  • [컴퓨터] 인쇄매체와 컴퓨터 그래픽의 활용의 차이
    할수록 표시에 많은 시간이 걸리는 단점이 있다. 벡터 방식은 설계나 시뮬레이션(simulation) 분야에 많이 사용된다.6. 그래픽과 폰트우리가 "아래아 한글"이나 "한글 워드"에되었다. ... 가 필요하다.이 방식은 그래픽 데이터를 비디오 메모리로 옮겨 직접 처리하므로 표시속도가 벡터 방식에 비하여 빠르다. 그러나 화면상에 표시되는 각 화소에 대한 명암과 색상정보를 모두 ... 다. 비트맵 방식은 모니터의 주사선이 움직이는 순서에 따라서 표시될 데이터 비트가 결정되므로 래스터(raster) 방식이라고도 한다. 그리고 래스터 방식으로 그려진 그림을 래스터 이미지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • [멀티미디어] 멀티미디어 특강 연습문제 2,5장
    . 벡터 폰트래스터 폰트의 개념적 차이점을 설명하고, 특히 벡터 폰트의 장점을 서술하라..래스터 폰트는 글자 표현을 위한 픽셀의 위치를 기억, 확대시에는 계단 현상이 나타남 ... 으로 하는 컬러모델로서, RGB와 마찬가지로 3차원 좌표공간의 세 좌표축을 이룬다.하나의 색에서 다른색을 제거함으로써 다른 색상을 생성하는 감산 모델이다.3. 벡터그래픽과 래스터그래픽 ... 의 차이점을 설명하고 가장 대표적인 벡터그래픽 소프트웨어와 래스터그래픽 소프트웨어를 조사하고 그 기능을 알아보자. 또한 벡터 모니터와 래스터 모니터의 차이점은 무엇인가?.래스터
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.14
  • [웹디자인의대해] 웹디자인에대해
    의 기본 방향을 설정하게 하고 웹폰트 디자인의 올바른 지침을 마련할 수 있는 결정적 단서들을 제공한다.웹폰트와 모니터 스크린스크린상에 타입을 표현하려면 낱자들이 래스터(raster ... 은 디자인 다를 수 밖에 없다. 특히 폰트가 인터넷 웹상에서 사용될 것이라면 그 선택에 더욱 신중을 기해야 한다. 인터넷 웹이란 기본적으로 스크린의 화면 해상도가 72dpi에 불과하기 ... 때문에, 폰트의 자형을 구성하는 획의 굵기가 지나치게 가늘거나 너무 굵다면 사용을 피해야 한다. 또한 비스듬한 모양이 이탤릭체나 장식적인 스크립트체 또한 바람직한 결과를 낳기 어렵
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.20
  • [멀티미디어] 멀티미디어 개론 강의 정리
    를 전에, 높은 주파수의 계수는 뒤쪽에 위치- 엔트로피 코딩 - 무손실 압축을 사용하여 최종 압축을 수행- 일반적으로 허프만 코딩을 많이 사용★ 2D/3D 그래픽스문자 폰트 - 래스터 ... 폰트 - 글자 표현을 위한 픽셀의 위치를 기억, 확대시키는 계단 현상이 나타남- 벡터 폰트 - 선과 선의 연결좌표 및 선의 종류와 선을 그리기 위한 여러 가지 인수들을 저장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.16
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2025년 07월 29일 화요일
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