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"바른손팬시" 검색결과 1-20 / 69건

  • (주)바른손팬시
    기업보고서
  • [서평] 0.1cm로 싸우는 사람
    웨어 중시 관점이다.(4) 바른팬시를 83년에 출범시켰다. 지금으로 말하면, 디자인 벤처다. 바른팬시는 20년동안 1위를 했고, 경쟁사로는 모닝 글로리, 아트박스 등이 있 ... 년에 두번째 부도를 냈다. 159쪽이다.바른팬시를 매각하고 바른손 카드만 남았다. 남은 바른팬시 주식 10%가 대박을 치게 된다.바른손 카드에서 e카드를 만들었다. 당근송 ... [서평] 0.1cm로 싸우는 사람(최초의 디자인 회사 ‘바른손’ 50년 이야기)박영춘, 김정윤 저. 몽스북. 2019년 6월 7일 발행1. 이력창업의 50년 모험을 한 마디
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.13
  • 캐릭터 디자인의 개념, 캐릭터 디자인의 특성, 캐릭터 디자인의 분류, 캐릭터 디자인의 제작, 캐릭터 디자인의 역사
    를 개과정,투자비용, 사업규모가 다르기 때문에 개발방법도 다를 수밖에 없는 것이다. 따라서 일정한 개발방법은 있을 수 없기 때문에 일반적인 과정이라 할 수 있는 전문 업체(바른손 ... haracter)란 말의 원천은 1953년 미국의 월트 디즈니사가 머천다이징계약에서 애니메이션 주인공을 가리켜 팬시풀 캐릭터라고 명명한 이후부터 유래되었다. 우리나라의 경우는 1976년에 월트 ... 디즈니사의 캐릭터가 국내에 보급되면서 캐릭터에 대한 인식이 싹트기 시작했다고 볼 수 있다.그 후 점차적으로 캐릭터를 도입하기 시작했고,1983년부터 캐릭터 팬시 사업이 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 국내기업의 관련다각화 사례와 비관련 다각화 사례
    들은 수익구조개선을 위해서 기존 학용품 대신 다른 분야로 사업을 확장하고 있다. 국내의 대표적 문구 업계로는 모닝글로리, 모나미, 바른손 등이 있는데 나는 관련 다각화와 비관련 ... 다각화의 각각의 예시로 모닝글로리와 바른손에 대해 다루고자 한다.1. 관련다각화-모닝글로리모닝글로리는 기존의 문구용품 유통망을 활용하여 생활용품시장에 뛰어들었다. 실내화, 슬리퍼 ... 배 이상 늘며 시너지 가능성을 입증했다.2. 비관련 다각화-바른바른손은 외식업(베니건스)과 영화제작업, 소프트웨어 게임 개발, 속옷 수입(라펠라) 등 문구기업 중 가장 활발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.20 | 수정일 2021.08.26
  • 사무소 건축 분석 사례
    이벤트 홀 등이며, 나머지 3~9층은 바른팬시의 사무실로 쓰인다. 그래서 이 건물은 단일회사가 건물을 소유하고, 나머지 대실을 대여하는 준 대여 사무소로 볼수 있습니다.3 ... 외부인 다수가 사용하는 실들로 배치되었고, 3∼9층은 바른손팬시의 직원들의 사무실로 쓰이고 있으며, 10층에는 휴게공간이 자리하고 있습니다.여기서 오픈된 공간의 지상1층에서 중심 ... 이 각기 다른 공/사 성격의 뉘앙스차이에 부합하도록 조절된 것으로 설명할 수 있으며, 이 벽의 존재가 없었거나 제대로 디자인되지 않았다면 바른손센터는 단순히 공간 영역을 많이 확보
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.02
  • 바른손 VS 모닝글로리의 경영분석
    . 종합지수법 8. 원형도표법 9. 삼각형 체질 분석 Ⅲ. 결 론Ⅰ. 기 업 소 개Ⅰ. 기 업 소 개 1. 기업선정동기와 분석목적바른손과 모닝글로리는 80년대에 팬시 문구점으로 설립 ... 바른손 vs 모닝글로리김종민목차Ⅰ. 기 업 소 개 1. 기업선정동기와 분석목적 2. 바른손 기업소개 3. 모닝글로리 기업소개 4. 각 기업의 대차대조표 5. 각 기업의 손익계산서 ... 게 되었다. 이런 상황에서 바른손은 캐릭터 사업에 관련된 영화와 애니메이션 등 엔터테인먼트 영역으로 사업을 확장시켜 나가있지만, 모닝글로리의 사업모델은 여전히 그대로이다. 이런 상황
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    | 리포트 | 80페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 글로벌기업의 성공사례(모닝글로리)
    으로 CIP에 맞는 기업이미지를 구축해 나아가고 있는 것이 사실이다.3. 경쟁환경1) 국내 경쟁사 : 바른손, 아트박스, 알파문구, lbis, 모나미, Mr.k 등모닝글로리와 같 ... , 북남미, 아시아, 호주, 아프리카 등 약 25개국 진출2.마케팅 믹스(1). Product문구에 디자인 요소를 가미한 팬시제품을 주력으로 하고 있는데 제품전략의 핵심은 디자인 ... 을 통하여 고품질 이미지에 맞게 고가격 전략을 취하고 있다.문구에 캐릭터 디자인을 가미한 팬시 제품은 기존 저가격, 기능성 제품에 비해 고부가가치 제품이다. 모닝글로리가 이렇게 차별
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 알파문구 리네이밍 프로젝트,리네이밍,리네임,브랜드리네이밍,리네이밍 기획
    -새로운 상품을 흡수 병합하는 등 판매품목의 다양화 용이시장분석문구유통시장의 특징브랜드이용자수만족도알파문구18769.0모닝글로리14060.7바른손3253.1베스트오피스1758.8 ... - 가장 중요한 수 - 처음 - 상품의 품질에서 고객서비스까지 최고를 추구알파 속 브랜드알파독자의 새로운 상품 브랜드명학용, 학습, 팬시용품 브랜드생활, 스포츠, 미용용품 브랜드네임 ... 한 차별성 없는 네임 -자체 브랜드가 약함-캐릭터, 팬시 시장의 다양화 -원자재 가격 상승-문구 시장의 증가 -온라인시장 확대SWOT경쟁사분석2008 한국산업의 브랜드 파워 종합문구
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • [사업계획서] 대학생 맞춤형(전공별맞춤) 필기노트 제작업체 창업 사업계획서
    , 공책이나 각종 학용품의 공식 판매루트는 대학 구내 서점에서 구입가능,가격은 모닝 글로리와 같은 브랜드에서 파는 공책이랑 비슷하다.▶ 문구 브랜드모닝글로리, 바른손, 통큰 딱따구리 ... , 아이비스, 아트박스, 영아트, 화신, 오피스플러스, 에버그린, 라이포, 레츠, 에코로직, 문구월드, 영그린, AMOS, 오피스랜드, 팬시로비, 금성▶ 노트 수첩전문 브랜드양지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.21
  • 나눔 바자회 계획서
    류기린(식품류)70만원상당4.22 예정바른손팬시(문구류)36박스4.20상승실크(넥타이)미정4.23 예정쌍용제지(휴지류)미정4.23 예정직원기증품각종 외부 선물 등보관 중본관용진로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.03
  • [사업계획서]★사업계획서,캐릭터산업,사업계획서예제 참고해주세요.캐릭터전문포털사이트사업계획서
    .dobigi.com) 씨투(http://www.cii.co.kr/) 바른손(http://www.barunson.com/)- 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! -*Boinda.c ... /) * 애니메이션제작업체 - 사이트는 간단한소개 -바른손(http://www.barunson.com/) * eCard 및 자바게임 주력 컨텐츠 -위즈정보(http://www.gowiz.co ... .kr/) * 바른손 자회사로서 캐릭터 개발전문업체 -기타 eCard 및 플래시 카드 전문사이트로(주)옥시 http://www.send2u.co.kr/- 전 세계 누구나 나만의 캐릭터}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.05.23 | 수정일 2022.03.09
  • 코데즈컴바인 홈라인 확장전략
    ’ 를 제공하고 있는 것이다 . 멀티 홈패션 전문점 형태 감도 높은 디자인 , 각종 체험 전시 공연 , 카페가 어우러진 Ex) ‘ 아트박스 ’, ‘ 바른손 ’, ‘ 모닝글로리 ... 점ARK’1-3 10 관 련 마켓 분석 1 라이프스타일숍의 진화 디자인 상품 ( 팬시 , 문구류 중심 ) 1980 년대 중반 ~1990 년대 중반 1990 년대 중반 ~2000 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 바른손의 재무분석
    1980년대 제조업체로서 캐릭터 도입기1985.12 주) 바른팬시 설립1986.02 프랜차이즈샵 “팬시가든” 개점1989.12 100만불 수출탑수상1990년대 캐릭터사업 모색기 ... 1990.12 계열사인 주)바른손크리아트 흡수 합병1992.04 꼬마또래 브랜드 출시1994.03 주식 코스닥 등록1994.06 주)바른손카드와 주)바른손팬시 합병 주)바른손 ... 었습니다.30여년 간의 문구와 팬시사업으로 안정성을 얻고, 최근 total charhacter business란 이름아래 왕성한 사업활동과 성과를 보이고 있는 (주)바른손은on line
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.04
  • 모나미 글로벌 마케팅전략
    )모나미는 2008년을 기점으로 매출액 205,164백만원과 26.89%라는 시장점유율로 타 경쟁사인 바른손과 모닝글로리 등을 제치고 문구업계 1위로 자리매김한다. 이러한 문구산업 ... 를 운영하고 있다. 일반사무용 필기구에 비해서 팬시류는 저연령층을 대상으로 하며 디자인과 캐릭터가 중요한 요인으로 작용하고 있다. 일반 사무용 필기구류의 경우는 경기변동의 영향을 크 ... 게 받지 않으나, 팬시류의 경우는 경기변동이나 소비자 기호 변화가 심한 품목이라고 볼 수 있다. 특히, 광범위한 연령층을 두고 있는 문구산업은 각 계층의 욕구와 니즈에 맞는 디자인
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    .kr/) 바른손(http://www.barunson.com/)*당 회사의 우위성현재 국내의 캐릭터 업체들은 거의가 단순한 캐릭터 및 캐리커처를 제작하여 주거나 캐릭터의 정보 ... 하여 수익 창출 캐릭터 응용 상품(팬시, 완구, 생활용품, 의류, 제과) 및 게임 소프트웨어, 게임기, 출판 만화 및 애니메이션 영상물 등을 온라인으로 판매하는 인터넷 종합 쇼핑몰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
  • 모닝글로리의 SWOT 분석 및 전략
    ① 캐릭터 개발그 동안 바른손은 주로 팬시 캐릭터를 개발해 왔으나 앞으로는 애니메이션 캐릭터, 게임 캐릭터, 모바일 캐 릭터 등과 함께 다목적용 캐릭터(multi use character ... , (주) 모나미, (주) 바른손, (주) 아트박스와 같은 중소 기업들이 중견 업체로 시장을 주로 점유하고 있고, 이들 회사 이 외에 영세한 소규모 회사들이 나머지 시장을 차지 ... 100여국에 수출 하고 있으며 현재 중국과 태국에 해외 공장을 건설하여 운영하고 있다. 계열사로는 (주)항소, MCS, 에버그린 등이 있다.⑵ 바른손1) 바른손의 사업분야
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.25
  • 모닝글로리
    화되지 않은 시장을 세분화해서 국내 부동의 1위 기업이 된 것도 지난 20여년간의 마케팅 전략에 의한 것이다. 요즘 들어 아트박스나 바른손 등 많은 문구 기업들이 경쟁에 뛰어 들고 있 ... 네시아) -금속류 (중국)- 소비의 고급화 - 양극화 현상 (문구, 팬시 선택기준의 변화)-세계시장의 전반적인 침체기 물가향상으로 인한 소비위축사회문화 환경경제 환경글로벌 환경일반
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    | 리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • [경영] 모닝글로리의 국제경영전략분석
    협회1994.06 (주) 바른손카드와 (주)바른팬시 합병. (주) 바른손으로 상호 변경1994.03 주식 코스닥 등록1992.04 꼬마또래 브랜드 출시1990.12 계열사인 (주 ... )바른손크리아트 흡수 합병1989.12 100만불 수출탑 수상1985.12 ㈜바른팬시 설립1986.02 프랜차이즈샵 "팬시가든" 개점3) 바른손의 사업분야① 캐릭터 개발그 동안 ... 바른손은 주로 팬시 캐릭터를 개발해 왔으나 앞으로는 애니메이션 캐릭터, 게임 캐릭터, 모바일 캐 릭터 등과 함께 다목적용 캐릭터(multi use character)도 개발
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.29
  • [캐릭터산업][캐릭터][캐릭터상품]캐릭터산업의 현황과 문제점 및 향후 과제 분석(좋은 캐릭터 요건, 캐릭터 특징, 제품디자인에 적용된 캐릭터, 캐릭터 현황, 캐릭터산업의 문제점, 캐릭터산업의 발전전략, 과제)
    하였고, 1988년 서울 올림픽을 계기로 폭발적인 확산시기에 접어들었다. 90년대에 이으러 바른팬시의 성공과 해외 캐릭터의 성공적인 국내 유입이 점차 캐릭터 산업이 영역을 확장 ... 부터 80년대부터는 백두씨엠을 통하여 유입된 디즈니의 캐릭터를 필두로 해외캐릭터가 범람하던 잠재시기를 지나 1985년에 바른팬시가 설립되면서 캐릭터의 개념과 원형이 도입되기 시작 ... . 이미지 제고에 용이하다4. 멀티미디어 시대에 적합한 커뮤니케이션 수단이다5. 무한한 부가가치를 지닌다Ⅴ. 제품디자인에 적용된 캐릭터Ⅵ. 캐릭터의 현황1. 시각매체와 캐릭터2. 팬시사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.11
  • 아트박스에 대한 자료조사
    로 20개 매장을 추가로 출점할 계획"이라고 말했다.‘바른손’ 마우스를 잡다…게임 영화 유통업으로 변신 잰걸음[동아일보 2006-06-22 07:11]모나미, 바른손팬시, 모닝글로리 ... 을 거듭합니다. 넘치는 끼와 감각, 고정관념을 탈피한 신선한 발상, 실험정신, 그리고 비판정신을 토대로 남다른 일상, 남다른 개성을 추구합니다. 해외 캐릭터와 팬시 제품이 국내 시장 ... …. 문구업체는 소비자가 태어나서 가장 처음으로 친밀하게 접하는 대표적 기업이다. 하지만 그 이름들은 시대가 지날수록 빠르게 잊혀져 가고 있다.바른손은 30여 년간 자사가 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.06
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감