• 통합검색(1,458)
  • 리포트(1,313)
  • 방송통신대(47)
  • 자기소개서(45)
  • 논문(28)
  • 시험자료(20)
  • 서식(3)
  • ppt테마(2)
EasyAI “모바일게임동향” 관련 자료
외 518건 중 선별하여 새로운 문서 초안을 작성해 드립니다
생성하기
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"모바일게임동향" 검색결과 1-20 / 1,458건

  • 타이쿤 모바일 게임동향 분석 및 개선 방안에 대한 연구
    한국컴퓨터게임학회 박홍, 홍성대, 박진완
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향 (Development Trends of Mobile Augmented Reality Game Platform and User Interface)
    한국게임학회 김지은, 이헌주
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 타이쿤 모바일 게임동향 분석 및 개선 방안에 대한 연구 (The Study on Trend Analysis and Improvement Analysis from Tycoon Type Mobile Game)
    (사)한국컴퓨터게임학회 박홍, 박진완, 홍성대
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    "_Toc54297680" 1. 2020 모바일 게임 시장 동향 PAGEREF _Toc54297680 \h 2 Hyperlink \l "_Toc54297681" 1.1. 전 세계 ... .1레이션(11%), 액션(7%) 장르가 뒤를 이었다.1.2 국내 모바일 앱 시장 현황 및 전망한국콘텐츠진흥원의 ‘2019 대한민국 게임백서’ 보고서에 따르면, 2020년 국내 ... 모바일 게임 시장 규모는 전년 대비 2.5% 성장한 7조 2,579억원으로 추정된다. 한편, 성장률 측면에서는 2017년에 국내 모바일 게임 시장이 고속 성장세를 보여주
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    1. 모바일게임과 체감형게임 동향1-1. 모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 ... (Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷 ... 뿐만 아니라 태블릿 PC도 많은 인기를 얻으며, 모바일 게임의 범주는 점차 넓어지고 있다. 기존 휴대전화와 스마트폰뿐만 아니라 스마트폰과 동일한 OS를 사용하는 태블릿 PC를 포괄
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 모바일게임기술동향
    1. 모바일게임11-1. 모바일 게임 기술개발 동향11) 스마트폰의 게임 엔진13) 해외 게임 엔진44) 국내 게임 엔진131-2. 응용 서비스 기술 동향171) 증강현실 AR ... (Augmented Reality) 서비스 기술172) 모바일 응용 서비스 기술211. 모바일게임1-1. 모바일 게임 기술개발 동향시간이 지나감에 따라 정보통신 기술의 발전 등 ... 과 이어, 모바일을 위한 유니티도 지원한다.일반적으로 3D 엔진은 구매를 한다고 하더라도, 게임 서버와 네트워크 기능은 자체적으로 제작을 하는 경우가 많았으나, 네트워크 엔진은 오랜
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 모바일게임 시장의 동향과 전망
    %(출처 : 한국콘텐츠진흥원)6. 주요 모바일게임 업체동향주요게임매출액(추정)영업이익(추정)위메이드애니팡, 캔디팡1,313억132억컴투스홈런왕805억194억게임빌프로야구693억 ... 모바일게임 시장1. 모바일게임- 휴대전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다. 휴대전화에 탑재 ... 되었던 최초의 모바일 게임은 1997년 노키아가 개발한 ‘스네이크’로 여겨진다.2. 산업별 규모- 표에서와 같이 우리나라는 문화콘텐츠 사업의 대부분이 게임 산업에 집중해 있다.3. 시장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16 | 수정일 2020.02.21
  • [모바일게임][e비즈니스]모바일게임시장 동향분석 및 전망
    인터넷 서비스 환경에서 사용할 수 있는 Game광 의 모바일 기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등)에서 이용하는 게임협 의 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속 ... 산업의 현황에 대한 고찰 - 이후종 모바일 게임 산업 동향과 발전방안 연구 - 유승호 모바일 게임 : 현황과 전망 - 한정현, 김태성 모바일 게임 시장 및 개발 동향 - 유소 ... 란 모바일 게임 산업동향과 디자인에 관한 연구 - 조성태 새로운 여가활동의 모바일 게임 발전방향 - 김영재 모바일 게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인 - 정부연 모바일 게임 산업
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • 한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오
    은 최근 몇 년 동안 빠르게 성장하고 있다. 특히, 모바일 게임의 성장과 클라우드 기반의 게임 서비스의 등장, 그리고 인공지능 기술의 도입 등이 이 산업의 주요 동향이다. 이러한 동향 ... 도전과제를 해결해야 한다. 특히, 모바일 게임의 성장과 클라우드 기반의 게임 서비스의 등장, 그리고 인공지능 기술의 도입 등이 이 산업의 주요 동향이다.2) 시장의 변화'게임 ... 는 중요한 여가 활동이다. 따라서, '게임 소프트웨어 개발' 산업은 사회의 여가 문화를 이해하고 분석하는 데 중요한 역할을 한다.4) 산업의 동향'게임 소프트웨어 개발' 산업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 조직현황, 인력운영현황 엑셀 양식
    /총무, 바이털파트"고객만족팀01515"우수고객관리, 사고대응, 모니터링&공문"마케팅팀088"NC마캐틴기획 휴면유저활성화, 모바일게임마케팅, 기타게임마케팅, 온라인게임 제휴게임학과 ... PJTPM, 모바일 마케팅 모바일 동향 "대외 협력대외협력팀123"법무업무, 동시통역"홍보팀112온라인 광고 업무웹기획팀1910"거래서비스 기획, 회원서비스 기획, 거래/모바일 ... 서비스 디자인, 컨텐츠 서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 회원/컨텐츠 서비스 디자인"게임사업팀178"웹디자인, 게임소싱, 게임PM, 웹개발업무, 웹서비스기획, 웹개발업무"TOTAL712123142모바일 사업팀개발 1마케팅 2디자인1기획2팀장 > 경영기획으로
    서식 | 500원 | 등록일 2021.01.04
  • 사무용 파워포인트 템플릿 100+장!
    대폭t: Million USD) 317%  Mobile Game Revenue (Unit: Million USD) 4G Subscribers (Unit: Millions) CAGR ... 형성 전망 Bullet point 글로벌 #2 모바일 게임 시장 ’15-’17 300% 이상 폭발적 성장하여 ’17.7 현재 250 억 달러 규모의 시장 형성 Bullet ... 64% Population 325 Mil. Active Mobile Social Users 214 Mil. Mobile Social Penetration 66 % 전체 3 억 2
    ppt테마 | 121페이지 | 100,000원 | 등록일 2025.01.25
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    하다고 할 수 있다.게임 시장은 플랫폼별로 크게 콘솔 게임, 아케이드 게임, PC 게임, 모바일 게임으로 구분할 수 있는데, 이러한 플랫폼별 동향도 큰 차이를 보인다. 아케이드 게임 ... 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 세계 게임 시장 동향(2) 우리나라 게임 이용률 및 이용시간(3) 미국의 게임 ... 에서 여가활동을 즐기기에 가장 쉬운 접근은 게임이었다. 모바일 게임을 선두로 하여 게임 이용자 및 게임 이용시간이 증가하였고, 게임 시장의 규모가 확대되었다. WHO(World
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육매체의 개념 및 관련 이론과 교육매체의 기능을 설명하고 교육매체와 관련된 연구개발 동향을 분석한 후 학습자가 생각하는 교육매체 발전방안을 제시하시오
    교 육 학 개 론과제) 교육매체의 개념 및 관련 이론과 교육매체의 기능을 설명하고 교육매체와 관련된 연구개발 동향을 분석한 후 학습자가 생각하는 교육매체 발전방안을 제시하시오Ⅰ ... 의 발전과 함께 다양한 연구 동향이 나타나고 있습니다. 예를 들어, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용한 교육 매체가 개발되어 학습자들에게 현실감 있는 학습 경험을 제공 ... 하고 있습니다. 또한, 인공지능(AI) 기술을 활용하여 학습자들의 학습 수준을 분석하고 맞춤형 학습 경로를 제공하는 교육 매체도 개발되고 있습니다. 이러한 연구 동향은 교육 매체
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 컨텐츠 제공 서비스 조사
    14일 닌텐도 64로 첫 작품이 발매되었음. 그 중 ‘포켓캠프’는 콘솔로 플레이하던 본게임인 ‘동물의 숲 시리즈‘를 모바일에서 이용할 수 있도록 제작하게 되었음.동향분석현재 미국 ... 기획 배경게임 개발자인 에구치 카츠야는 가정이 생기면서 '밤 늦게 집에 돌아가도 아이들과 마음 편하게 할 수 있는 게임이 없을까'라고 생각하며 아이디어를 떠올렸고 2001년 4월
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 엔씨소프트
    하여 성장했으나, 이후 모바일 게임, VR(가상 현실), AI(인공지능) 및 메타버스와 같은 혁신적인 기술을 게임에 접목시키는 등 다양한 분야로의 확장을 시도하고 있다. 또한 ... 을 통 모바일 게임 시장에서 엔씨소프트는 비교적 후발주자로, 초기 모바일 게임의 성공적인 출시가 미비했다. 물론, 리니지 M과 같은 모바일 게임을 출시했으나, 그 성공이 다른 모바일 ... 게임 개발사들과 비교했을 때 다소 부족했다. 이로 인해 모바일 게임 시장에서의 존재감은 미미한 상태이다.4. 엔씨소프트 SWOT 분석(1) Strength (강점)엔씨소프트는 여러
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    . 게임산업의 발전 동향1) 사회적 상호작용과 몰입 경험2) 모바일 게임3) 콘솔 게임4) 클라우드 게임과 플랫폼 게임Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)Ⅳ. 느낀 점 및 시사점참고문헌Ⅰ ... 하고 글로벌 게임 산업 내 수익은 약 1,593억 달러로 전년 대비 +9.3%의 성장률”을 기록하였다. 특히 전체 수익 중 48%에 해당하는 772억 달러는 모바일 디바이스에서 창출 ... 되었으며, 그 뒤로는 콘솔 디바이스가 약 28%를 차지하였다. 이를 통해 글로벌 게임산업에서 모바일 디바이스와 콘솔 디바이스가 차지하는 비중이 매우 크다는 사실을 알 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지 게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성2. 글로벌 게임산업 동향3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 및 시사점 ... 에서는 글로벌 게임산업의 동향, 국내 게임산업의 현황과 전망에 대해 알아본 뒤 느낀 점과 시사점까지 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성첫 번째로는 고바가 가치의 지식 집약적 산업 ... 규제가 있다. 정부의 법과 제도에 의해서 직접적인 영향을 받고 있다.2. 글로벌 게임산업 동향1) 게임 산업 투자게임산업에 대한 정보제공 기관에서 발표한 보고서에 따르면 2020년
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    웨어러블컴퓨터디자인관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기교육 분야의 IT 기술 발전 동향웨어러블컴퓨터디자인관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야 ... 의 IT 기술 발전 동향 조사하기입니다. (관심분야는 예: 건축(스마트홈), 교육, 금융, 환경, 농업 등등 어떤분야든 괜찮습니다)제목: 교육 분야의 IT 기술 발전 동향목차(1 ... ) 이러닝 기술 동향(2) 교육용 콘텐츠 적응화 기술출처 및 참고문헌최근 우리 사회는 급격한 속도로 정보통신 기술의 발전을 겪고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술, 가상현실 기술
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    들은 모바일 메신저 앱 ‘카카오톡’을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다. 하지만 이러한 카카오톡에는 각종 음란물 및 폭력적인 내용들이 포함되어 있 ... 많은 청소년들이 심야시간에 온라인 게임을 즐기고 있어 실효성이 떨어진다는 지적이 나오고 있다. 실제로 지난 7월 문화체육관광부가 발표한 ‘2016년도 상반기 국내 게임 시장 동향 ... 및 하반기 전망’ 보고서에 따르면 올해 상반기 전체 게임 매출액 중 모바일 게임 비중은 53.8%로 PC온라인 게임(46.2%)을 처음으로 추월했다고 한다. 이렇듯 현재 대한민국
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 14일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:18 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감