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"메타버스/로블록스/경험적 학습/학습 몰입/영어 학업 성취" 검색결과 1-11 / 11건

  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    를 통해 단순히 언어의 전달이 아닌 감각을 통한 경험 학습이 가능해져 학습자와 교사 모두 빠르게 실력이 향상시킬 수 있다. 이처럼 이제 다양한 산업에서 메타버스는 선택이 아닌 필수 ... 에서는 훌륭한 콘텐츠가 될 수 있다.(4) 메타버스와 관련된 산업, 기술 및 미래 사회를 조망해 볼 수 있다.2) 주요 내용메타버스는 ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 영어 단어 '메타 ... 을 하는 시간이 늘어나고 메타버스에 가장 가까운 세계를 구현한 게임인 로블록스의 하루 평균 사용시간과 게임 내에서 월별 사용액이 늘었다. 코로나19 바이러스로 인해 온라인을 통해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 명지대 전과 융소 데이터테크놀로지 전과 수학계획서, 코딩테스트 등 자료
    를 다루는 경험을 할 수 있었습니다. 세계 앱스토어에서 1등 앱을 조사했을 때 메타버스 게임인 로블록스가 1등이라는 것을 보고 안드로이드 학습에 대한 필요를 느꼈습니다. 세명 ... 으로 학습할 것입니다. 그 후 수집된 데이터를 유저에게 가치 있는 데이터로 가공하기 위해 딥러닝 과목을 학습하여 데이터활용에 대한 깊이 있는 학습을 할 것입니다. 또한 메타버스 세상 ... 에서는 방대한 양의 데이터가 핵심입니다. 이 데이터를 처리하기 위해서는 클라우드 시스템이 필수적이기 때문에 클라우드 시스템 과목을 학습하겠습니다. 그리고 이후 메타버스 세상에서 상업
    자기소개서 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.18 | 수정일 2022.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업진흥원 위촉직 메타버스 사업관리 역량기술서 자기소개서 면접자료 통합본
    버스 기술의 개념적 기반부터 실무 활용 가능성까지 폭넓게 학습하고, 이를 실제 프로젝트에 적용해보는 경험이 있었습니다.먼저, 전공 수업 중 ‘디지털 전환과 스마트사회’, ‘IT산업 ... 시키는지에 대한 사례분석 발표를 진행하며 기술과 행정의 융합 가능성에 큰 관심을 가지게 되었습니다.또한, 교내 산학협력단과 연계된 메타버스 콘텐츠 기획 프로젝트에 참여한 경험이 있 ... 과정에서 메타버스 플랫폼의 기술적 제약과 사용자 경험(UX)에 대한 고려가 필요하다는 점을 체감했으며, 실질적인 서비스 개발지원의 초기 단계가 어떻게 이루어지는지를 실습 수준
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.23
  • 경북대학교 교육대학원 교육심리전공 자기소개서
    ·메타버스·AI 튜터 등 새로운 형태로 확장될 것입니다. 그렇다면 이러한 환경 속에서 학생들의 학습 동기와 심리적 적응은 어떻게 변할까? 이것이 제가 파고들고 싶은 핵심 주제 중 ... 합니다. 특히 제 관심은 학습자의 동기와 정서가 학습 과정과 성취에 미치는 영향, 그리고 학교라는 사회적 환경 속에서 나타나는 심리적 적응 문제에 집중되어 있습니다.이를 테면 학생 ... 들이 동일한 수업 환경에 놓여 있어도 어떤 학생은 몰입하고 성취감을 느끼는 반면, 또 다른 학생은 집중하지 못하고 무력감을 느끼기도 합니다. 왜 이런 차이가 발생할까, 단순히 지능
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로활동][세특][특기사항예시][수시][대입] 인문 계열 진로활동 사례별 특기 사항 작성법 예제입니다.
    을 찾아봄. 이 활동을 통해 학업 성취동기를 높이고 학습에 대한 의욕을 고취함.예문 2진로 탐색 활동에 참여하여 언어학의 한 분야인 문장론을 조사하여 소개함. 명확하고 간결하게 자기 ... 하는 우주여행 가상현실 서비스 디자이너라는 직업을 창작해보고, 하늘에만 한정되어 있던 기존의 승무원을 우주로 확대하고 메타버스 기술을 융합하면서 과학기술의 발전에 따라 승무원이라는 진로 ... 의 삶의 모습에서 많은 것을 배웠다고 밝힘. 영어 전공에서 관광 경영으로 전공을 바꾸고 도전하는 과정이 쉽지는 않았지만, 남들보다 훨씬 더 큰 노력을 통해 지금의 성취를 얻어냈
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    ADDIE모형을 근거로 자신이 하고 싶은 프로그램을 5단계(평가계획, 결과평가, 과정평가는 반드시 기술)에 따라 기술하시오
    성취할 수 있도록 하는 체제적 접근이다. 또한 ISD는 인간의 교육 및 학습의 문제를 체계적이고 체제적인 분석, 설계, 개발, 실행, 평가 과정을 통해 "교육훈련 프로그램 ... 는 ‘바람직한 상태’와 특정 상황, 지식, 기능에 대한 ‘현재의 상태’와의 차이인 요구를 규명해야 하며 이를 통해 요구분석을 실시한다. 요구분석 이외에도 분석단계에서는 학습자의 직무경험 ... 개발을 실시한다. 평가도구 개발은 학습자의 수행척도라고 할 수 있으며 KSA(지식, 기능, 태도)를 달성했는지 평가하는 수단을 구체화 한다. 그리고 학습내용과 활동의 제시, 경험
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2022.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    여 치료법이나 신약을 개발하는 데에도 사용이 가능하다. 교육 분야에서는 생성형 AI를 바탕으로 학생들 각자의 개인적인 관심사라거나 능력, 학업성취도 등을 고려하여 개인화된 학습 ... 속도로 발전할 수 있는 이유는 이미지 생성형 AI인 '스테이블 디퓨전'의 영향이 크다. 이는 그림을 그려주는 생성형 AI로서, 그림은 물론 메타버스 상에서 앱을 설계한다거나 발표 ... 에서 인간의 사고과정이나 창의성 등을 시뮬레이션할 수 있는 알고리즘을 기반으로 입력 매개변수와 과거 학습한 패턴을 기반으로 새로운 콘텐츠나 데이터를 생성할 수 있도록 만드는 것이
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023학년도 이화여자대학교 전자전기공학부 편입 자기소개서 학업계획서 (+합격증)
    중요한지를 일깨워준 소중한 경험이었습니다.2. 학업 이외 자신이 가장 자랑스럽게 생각하는 성취 경험고교 시절 예비 고등학생과 학부모를 대상으로 학교를 소개하는 프로그램이 있 ... 1. 학업에 기울인 노력과 경험 통해 배우고 느낀 점 기술소프트웨어를 전공으로 c언어라거나 JAVA와 같은 언어를 비롯해 통계프로그램인 R의 사용법 등을 익혀 왔습니다. 특히 ... 었습니다. 저는 학교 대표로 선발되어 발표하게 되었는데, 이 경험이 굉장히 자랑스러운 성취 경험으로 느껴집니다. 저는 상위권 학생들을 위한 방과 후 보충 수업, 선도부, S.C라는 과학
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 2023년 연세의료원 신규간호사 서류 전형 및 AI 면접(빅3 최합, 빅4 서합자 합격 자소서 포함)
    부분은 뺐습니다.- 코로나로 인해 실습하지 않은 경우, 자신만의 학업 방식이나 봉사활동에서 신뢰 관계를 형성했던 경험, 또는 병원 봉사활동 경험, 교내 시뮬레이션 실습에서 내 ... 자)지역아동센터의 교육 봉사에 참여하여 공부에 흥미를 느끼지 못하는 아이들에게 효과적인 학습 방법을 찾아주었습니다. 말로만 설명하는 것이 아닌 블록, 종이접기, 영어 단어 카드 ... ⇒ 성적말고는 특별한 스펙이 없습니다. 학교생활이나 봉사활동 속에서 자신만의 경험을 잘 찾아낸다면 충분히 합격할 수 있다고 생각해요!!2. 서류 전형1) 공고- 이번에 연세의료원은 총
    자기소개서 | 17페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 사이버세계(cyberworld) 에서 나는 누구인가? (사이버세계 자아정체성)
    /학업ㆍ업무/가족/사회 등 일상생활의 다양한 영역에서 장애를 경험하는 정도를 측정하는 항목.- flow(몰입)과 중독(addiction)-플로우는 사람들이 다른 어떤 것도 고려하지 않 ... 새로운 자아를 표현하는 경험을 하며, 새로운 자아의 모습을 탐색할 수 있는 실험장소가 됨. => 그러나 모든 사람이 정체성 실험에 몰입하는 것은 아님. 또한 모든 사람이 현실과 다른 ... 크래쉬(Snow Crash)라는 SF소설을 통해 대중화. 메타버스라는 가상의 나라를 무대로 펼쳐지는 이 소설에서 등장인물들은 그 나라에 들어가기 위해 가상의 신체를 빌려 활동함.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
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2025년 10월 12일 일요일
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- 작별인사 독후감