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"멀티뷰어 플랫폼" 검색결과 1-20 / 72건

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    전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)
    전자책의 유통 플랫폼과 저작권과목: 출판 및 도서관사Ⅰ. 머리말1. 연구의 목적과 필요성2. 연구의 방법과 한계3. 선행연구Ⅱ. 전자책의 소개 및 이용자1. 전자책의 소개1 ... ) 전자책의 정의2) 전자책의 출현3) 전자책의 특성2. 이용자 측면의 전자책Ⅲ. 전자책의 유통 플랫폼1. 전자책 유통의 과정2. 전자책 유통의 플랫폼1) 전자책의 유통 플랫폼의 개념 ... (1) 국내 전자책 플랫폼 현황(2) 국외 전자책 플랫폼 현황Ⅳ. 전자책의 저작권1. 저작권의 소개1) 저작권의 정의2) 저작권의 출현2. 전자책에서의 저작권 정의3. 전자책
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
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    플랫폼의 비즈니스모델 분석 - 000의 사례연구를 중심으로(아트시 플랫폼의 비즈니스 모델에 관한 연구)
    .30.김원재/이진우, 온라인 미술품 공동구매 플랫폼의 비즈니스 모델 분석을 통한 대중의 옴니보어적 문화소비 형성에 관한 연구, 디지털예술공학멀티미디어논문지 7(3), 2020 ... 과목명: 온라인 예술시장과 플랫폼주제: 플랫폼의 비즈니스모델 분석 - 000의 사례연구를 중심으로1. 제목: 아트시 플랫폼의 비즈니스 모델에 관한 연구2. 서론3. 본론:- 아트 ... 시 플랫폼의 현황 및 연혁- 비즈니스 캔버스에 의한 아트시 플랫폼 분석4. 시사점 및 결론- 아트시 플랫폼의 유형과 보안 및 강조점- 아트시 플랫폼 중 예술시장에의 적용 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • Design of FPGA Camera Module with AVB based Multi-viewer for Bus-safety (Design of FPGA Camera Module with AVB based Multi-viewer for Bus-safety)
    한국인터넷정보학회 김동진, 신완수, 박종배, 강민구
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    를 볼 수 있도록 한다.카드보드는 안드로이드 전용으로 출시됐고, 사용자와 개발자가 점점 증가하면서 구글 플랫폼만으로 남기엔 매우 커졌다. 구글은 2.0 뷰어 설계도를 공개 ... 은 만큼 대중들에게 있어 일상생활에서의 접근성이 높아 주로 광고 및 홍보 플랫폼으로 사용되고 있다.HMD의 종류는 크게 일체형, 스마트폰 탈부착형, 조립식 카드보드형으로 나뉘어 진다 ... VR로 휴대폰을 저렴하고 휴대하기 편한 뷰어에 삽입해서 얼굴에 쓰기만 하면 된다. 몰입감이나 상호작용이 PC 기반의 오큘러스 리프트나 HTC 바이브 같은 헤드셋보다는 못하지
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
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    제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석
    , 아마존은 전자책 리더기인 ‘킨들’이라는 제품을 제작해 판매하기 시작했고, 전자책 뷰어 기능뿐만 아니라 음악이나 영화 등 다양한 콘텐츠를 탑재할 수 있는 멀티 디바이스로 발전 ... 법인으로 독립한 기업이다. 신세계푸드는 사업 확장과 다각화가 필요한 시점에 디지털 트랜스포메이션 전략을 D2C(Direct to Consumer: 외부 플랫폼을 거치지 않고 소비자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석
    을 실시한 것이 특징이다. 이후 아마존은 전자책 리더기 '킨들'을 제작해 판매하기 시작했으며, 이를 통해 전자책 뷰어 기능뿐만 아니라 음악, 영화 등 다양한 콘텐츠를 탑재할 수 있 ... 는 멀티 디바이스로 발전시켰다. 또한, 축적된 고객 데이터를 활용하여 클라우드 컴퓨팅 서비스(AWS) 분야로 사업 영역을 확장하였고, 최근에는 온라인 마트로서의 입지도 확고히 하 ... 전략을 D2C(Direct to Consumer: 외부 플랫폼을 거치지 않고 소비자에게 직접 판매)로 정하고, 내부 시스템팀이 인프라를 구축하여 사용자 중심의 디지털 서비스를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    toon)의 합성어로서 '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다. 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.)*내용에 따른 분류-시사만화 : 정치 ·경제 ·문화 ... 의 ‘만화 시사회’는 단행본 만화를 가로보기 뷰어로 서비스하고 있으며, 이현세의 ‘베르카닉스’는 가로보기 방식의 웹툰으로 연재되고 있다. 기성 작가인 이충호의 웹툰 ‘이스크라 ... 다. 서울문화사, 대원씨아이, 학산문화사 3사의 경우 잡지 종수를 최소화하며 동시에 잡지 플랫폼을 오프라인에서 디지털로 옮기고 있다. 서울문화사의 경우 와 를 앱 만화로 서비스하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
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    중국의 게임산업 관련 리포트 할인자료
    성, 그리고 스마트폰과 컴퓨터를 구분하지 않고 게임을 할 수 있는 멀티 플랫폼의 지원이다. 물론 그 기반에는 중국의 막대한 투자가 존재했다. 페이스북이 사명을 ‘메타’로 바꾼 것과 유사 ... 매기는 사이트가 존재하는데, 그중 가장 유명한 게임 평점 사이트는 메타크리틱(metacritic)이다. 수많은 게임 리뷰어들은 이 게임을 역사상 최고의 게임 중 하나로 평가 ... 을 중단하자, ‘태오회권’이라는 중국 게임이 미국의 온라인 게임 플랫폼 ‘스팀’으로 진출해 성공을 거두기도 했다. 하지만 이것은 단편적인 사건일 뿐이다. 실제로 중국 게임 산업은 올
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 (50%↓) 1250원 | 등록일 2023.04.24
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    단스트와 애니메이션 효과 등의 멀티미디어 기능이 강화됐다. SK텔레콤은 태블릿PC 기반 교육 플랫폼 사업을 추진 중이다. SK텔레콤이 통신과 쌍방향 교육 플랫폼을, 제휴 콘텐츠 ... 시스템 뷰어는 인식기를 통해 전달받은 정보를 이용하여 책의 실사영상 위에 고품질의 가상 학습 콘텐츠를 합성하여 학습자에게 제공한다. 실감형 학습시스템 뷰어는 2D/3D 콘텐츠뿐만 아니 ... 자와 콘텐츠 간 인터랙션 기술, 몰입형 학습자 콘텐츠 참여기술, 몰입형 콘텐츠 저작 기술로 구성되며 그 외 원격지 학습자 간 협력 학습을 위한 서비스 플랫폼으로 구성된다. 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • E – Book 서비스 전문 ‘메키아’ 사례 및 비즈니스 모델 분석
    다고 한다. 그 중 메키아를 선택하게 된 이유는 대기업 위주의 전자책 서비스 업체가 아니고 자신들의 독자적인 플랫폼 개발과 B2C는 물론 B2B 사업도 동시에 하고 있기 때문이 ... 런칭한 전자책 서비스 전문 브랜드이다. OPMS는 온라이니 마케팅 전문 회사로 시작해 많은 기술을 개발, 독점해오고 있다. 그후 2010년 10월 웅진그룹에 편입되면서 전자책 플랫폼 ... 한 서비스를 제공하고 있다. 이를 통해 디지털컨텐츠 제작에서 판매까지의 전 과정을 아우르는 플랫폼을 제공하고 이용자들에게 최적화된 전차책(E-book) 플랫폼 서비스 경험을 제공하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.27 | 수정일 2015.06.05
  • [경영정보시스템] 웹 2.0 대해, 활용방안
    (Google) : 간접광고 모델, 플랫폼 협업(매쉬 업)3. 위키백과4. 블로그Ⅶ. 활용방안Ⅷ. 참고문헌Ⅰ. 웹2.0의 개념웹2.0이란 정보의 개방을 통해 인터넷 사용자들 간의 정보 ... - 휴대폰, 카메라, 캠코더 등 휴대용 멀티미디어 기기의 대중화사회 인프라- 유무선 브로드밴드의 확산사업자- 다양한 웹기술(AJAX, RSS, XML 등)의 개발산업적동인- 냅스터 ... .0이 주도하는 사회와 기업의 변화」삼성경제연구소)Ⅳ. 웹2.0 시대가 주는 의미1) 웹의 플랫폼화’의 영향으로 예전보다 웹에 있는 정보를 이용하기가 더 용이해졌으며 그런 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.11.17
  • 전자책 시장 개요 및 전략
    . 세분화(1) 전자책 시장을 가치사슬(횡)로 세분화하자면 콘텐츠와 툴(tool), 플랫폼으로 나눌 수 있다. 툴과 플랫폼은 아마존이나 예스 24, 리디북스의 경우처럼 분별의 실익 ... 이 없다. 툴과 플랫폼 시장은 대략 100억불에서 200억불 추정된다.(2) 전자책 시장을 수직으로 세분화하자면 상업용 이북, 교육용 전자출판, 기업용 출판, 개인용 출판(self ... 가 달라진다. 멀티 미디어 기능이 없어 소설 등을 구현한다.(2) epub 3는 인터랙티브 멀티미디어다. mp3로 음성을 mp4로 동영상을 구현한다. 언어로는 html5를 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.07
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    Udemy사이트사례보고서
    ..PAGE:1플랫폼 기반 이러닝 사이트Udemy .com Case Study2013. 6. 13과목 : 전자교육 이론과 실제..PAGE:2배경 및 목적I분석 절차 및 도구Ⅱ목차 ... 우리나라 이러닝 서비스의 향후 발전 방향 예측웹기반 이러닝의 최신 경향 분석 및 향후 발전 방향 예측플랫폼 비즈니스 모델 기반 분석을 통한 이러닝 사업 타당성 조사..PAGE:4Ⅱ ... 워크개발최첨단 정보통신 기술을 이용한 최신 경향의 상업적인 이러닝 사이트인 Udemy 사이트를 분석함에 있어 3차원적인 분석프레임워크(교육공학, HCI, 플랫폼 기반 분석)를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.06 | 수정일 2019.06.15
  • [공짜 무료 A+시험자료]E-비즈니스- 중간고사 요약정리
    되는중#전자책전용뷰어로 보는형태/ 전자책 단말기(전용,범용)로 보는 형태장점: 종이책 50%이상 저렴, 멀티미디어기능,신속한 업데이트,새로운출판시장 형성(블루오션)ex)아마존 킨들 ... 와도 접속가능(개방성) + 다양한 형태(멀티미디어)의 자료 전송가능 + 사용자가 많아지면서 경제성 발생#빅데이터 개념엄청나게 많은데이터로 현재에는 데이터를 분석하고 활용을 포괄 ... 대시버튼 - 버튼을 누르면 앱을 통해 즉시 물품 구매가 진행됨강의 2 + 추가자료장점: 개방성 / 융통성 / 반복시청 / 자유로운 질문(상호작용증대)/우수한 컨텐츠(멀티미디어) 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • 전자책은 종이책을 대체할 수 있는가
    함이 증가하였고 많은 사람들이 전자책을 이용하게 되었다. 현재에는 단순히 텍스트로 이용하는 것에서 벗어나 영상, 사운드 등 다양한 콘텐츠를 결합시킨 플랫폼으로 점차 멀티미디어의 형식 ... 전자문서 형식으로 변환시켜, 사용자가 개인 pc에 변환된 콘텐츠를 읽을 수 있는 리더기나 뷰어를 설치해서 보는 e-book의 형태가 등장하였다. 이에 따라 전자책 사용의 편리 ... 때문에 언제 어디서나 이용이 가능하다. 또한 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있는 점, 멀티미디어 정보를 실시간으로 전달할 수 있다는 점, 본문 검색이 가능하다는 점들은 전자책의 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.06
  • 홈네트워크(스마트홈) 산업의 활성화 방안, 홈네트워크(스마트홈) 산업의 향후 전망
    웨어 기술홈 네트워킹 미들웨어 기술상황 적응형 미들웨어 기술멀티 모드 인터페이스 기술(자료: 문행규,김한,이재수,오성렬(2007))(1) 홈 플랫폼 기술① 홈 서버개발업체에 따라 ... 데이터 전송- 멀티미디어 데이터에 적합USBUSB 케이블100~480Mbps- 컴퓨터와 컴퓨터, 주변 기기 간의 접속- 고속 데이터 전송 속도- 비용이 고가HomeRF라디오 주파 ... 과 홈네트워크 서비스1) 홈네트워크 구성 기술< 홈네트워크 구성 기술 >구분구성기술홈 플랫폼 기술홈 서버, 홈 게이트웨이 기술보안기술개방형 서버 기술유무선 홈 네트워킹 기술유선 홈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.06
  • 웹 브라우저 조사(사파리, 크롬, IE, 파이어폭스, 오페라, 락멜트)
    기능 제공ㆍ멀티 프로세스 플랫폼 방식: 개개의 브라우저 탭이 별도의 프로세스로 운영ㆍ타 웹브라우저 즐겨찾기(북마크) 가져오기ㆍ 한글 메뉴 : 지원▶ 플랫폼ㆍ리눅스 ㆍ맥 OS X ... 가능ㆍ라이브 북마크 기능 ㆍ멀티탭 기능▶ 플랫폼ㆍ윈도우 2000/2003/XP/VISTA▶ 역사ㆍ원래는 피닉스(Phoenix)라는 이름이었는데 피닉스 테크놀로지와 상표권 문제 ... 프로그래밍의 이해웹 브라우저 조사(사파리, 크롬, IE, 파이어폭스, 오페라, 락멜트)문헌정보학과20080578정다을1. 사파리(safari)▶ safari 특징ㆍ멀티 탭 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.20
  • [OSS] 디지털 교과서 설계
    . Mindmap (마인드맵 도구)3. Application3-1. Contents Viewer (교과서 뷰어/Textbook viewer)ⅰ. xCHM1. xCHM은 크로스 플랫폼 ... 한 cross-platform이다. 윈도, 리눅스, OS Portable등 시중의 대부분의 OS플랫폼을 지원한다.2. ebook뷰어로써, 지원하는 파일 포맷은 FB2, TXT, RTF ... 관리 및?뷰어의 기능을 가지는 소프트웨어이다.2. 윈도, 리눅스,?OS X등?멀티 OS를 지원하며?무료오픈소스이다.3. 도서관과 같이 서명, 저자, 출판사 등의 정보를 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.04
  • 도서관 전자책 이용활성화를 위한 연구
    뷰어(Viewer)의 부재 3다. 전자책 예산편성과 집행의 불안정성 43. 전자책 활성화 방안 4가. 원 플랫폼 41) 정보접근성 향상 42) 흥미유발4나. 저작권자와 출판사 ... 방식 11) 직접검색방식 12) 업체별 카테고리 생성 23) 원 플랫폼 구성 32. 대학도서관 전자책 활성화의 장애물 3가. 저작권자 및 출판사의 시대착오적인 생각 3나. 통합 ... 이나 PC통신을 통해 제공하는 것에서 e-learning, VOD 등과 같이 도서나 자료의 문자정보뿐만 아니라 화상, 영상, 음성 등 멀티미디어 정보도 제공하고 있다.전자책은 전자도서관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.12
  • 모바일애플리케이션
    1. 모바일 애플리케이션 동향11-1. 개요11) 정의12) 플랫폼의 변화11-2. 국내 모바일 애플리케이션 스토어 시장 동향31) 국내 애플리케이션 시장 실태31-3. 글로벌 ... . 모바일 애플리케이션 동향1-1. 개요1) 정의모바일 애플리케이션이란 인터넷 접속, 개인정보 관리, 휴대용 멀티플레이어 기능을 갖춘 스마트폰, 혹은 휴대용 미디어 플레이어 등 ... 를 마음대로 사고 팔 수 있는 모바일 오픈 마켓을 SK텔레콤이 스마트폰용 포털 서비스인 ‘My Smart’를 확장하여 2009년 12월 론칭하였다. 초기에는 SK텔레콤 자체 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.05
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2025년 10월 21일 화요일
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