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"머니플레이터" 검색결과 1-20 / 180건

  • 기계시각을 이용한 육묘용 로봇 이식기의 개발
    한국생물환경조절학회 류관희, 김기영, 이희환, 한재성, 황호준
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 수중로봇의 롤 운동제어를 위한 모델 베이스 제어에 관한연구 (Study on Model Based Control for the Roll Motion of an Underwater Robot)
    한국항해항만학회 김치효, 박근우, 김태성, 이민기
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.23 | 수정일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    은 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 어느 정도 확보한 상황이다. 사냥에서 얻은 아이템을 화폐로 교환하는 과정에서 게임머니를 획득할 수 있고, 몬스터를 잡아서 각종 장비를 얻 ... 을 공략하고, 다수의 캐릭터를 생성하여 게임 시스템 내에서 적극적으로 플레이한다. 이들은 게임 내에서 유료 결제도 서슴지 않아 게임머니 규모 또한 일반 플레이어보다 월등히 크기 마련이 ... 등 게임 플레이를 통해 수급한다. 이런 구조로 초기 오픈 시에는 잉여생산물이 적어 거래가 잘 일어나지 않거나 비싼 가격에 일어나지만, 중~후반기로 가면서 아이템의 가격이 내려가
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활과마케팅 마세이 기말 할인자료
    적인 문양의 이름은?[동조효과(동일시 효과)] 한류에 대한 만족감이 국가 이미지 차원에까지 긍정적 영향을 미치는 과정을 설명할 수 있는 이론은? -문화적 거리감 감소[머니볼] 미국 ... , 자신의 단점을 직시하라, 돈이 전부는 아니다, 팀 플레이의 중요성, 프로는 결과로 이야기한다.[사회적 기업] 영리 목적을 추구하는 기업이나 정부가 해결할 수 없는 사회적 문제 ... 과 서비스의 실질적 거래, 시민들의 자발적 설립, 주요 의사결정의 구조, 구성원의 일터 참여, 발생된 수익의 외부 유출 여부, 공동체와 사회에 대한 명시적 혜택 추구[고메효] 일본의 중고 명품을 판매하는 기업화된 중고 명품 백화점
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.20
  • 넥슨
    행사라이더 아이템을 살 수 있도록 하는 것이다. 코크플레이머니는 코카콜라 제품을 구입하면 겉포장에 적혀있는 코드번호를 코크플레이 사이트에 입력해서 사이버머니를 획득할 수 있도록 한 ... 을 좋아한다면, 넥슨이 싫어도 플레이 할 수 밖에 없다. 그래서 이 또한 넥슨이 돈을 더 벌 요인으로 작용한다.마지막으로 대체재의 위협은 존재한다. 비슷한 느낌의, 과금을 덜 유도하는 게임 ... 에 올라간다. 넥슨도 이정도 상황은 예측했으리라고 본다. 하지만 기본 전략인 소비자 쥐어짜기가 계속 먹히리라 생각했을 테고 소비자의 충성도가 높으리라 봤는지, 전략의 수정이나 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 놀이중심 만3세 1학기 관찰기록일지 10페이지
    어 본다. 이내 배가 완성이 되고, 친구와 완성한 배 안에 들어 가서 배를 노젓는 흉내를 내며 열심히 움직여 보기를 한다.6월놀이활동날씨가 좋아서 바깥놀이터에 나가는데 나비가 꽃 ... 바다갔어요.물고기도 잡아봤어요.할머니랑 같이 놀았어요‘라고 말을 한다.할머니랑 어떤 놀이를 했는지 물어보자 ‘생각이 안나요’라고 말을 하며 웃는다.8월놀이활동OO가 종이 ... OOO반이 름OOO연령만3세월관찰내용7월놀이활동옥상 놀이터로 올라간다. 친구들과 얼음땡 놀이를 하던 OO는 기구가 있는 바구니에 가서 파란색 사다리 모양의 교구를 가지고 온다
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    관찰일지 2학기 만 1세 10명
    를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어보이며 웃는다. 그리고 사운드드럼을 들고와 바닥에 내려놓고 마라카스를 양손에 하나씩 들고 두드리기시작한다.자연탐구0/0놀이터에 나가기전 현관앞 ... 에 앉구가 가방을 달라고 손을 내밀자 다른 곳으로 이동한다.예술경험0/0물먹은 스펀지 위에 플레이콘을 여러 번 찍어 플레이콘이 작아지자 울먹이며 작아진 플레이콘을 들어보인다. 바구니 ... 에 가득한 플레이콘을 보여주자 다시 노란색 플레이콘을 잡고 스펀지에 물을 찍어 서로 붙인다. 스펀지에 또 한참을 누르고 있어 손을 떼도록 도와주자 얼른 떼어 다른 플레이콘과 맞
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    관찰일지 2학기 9-2월 만1세 10명 영아 관찰 기록
    도록 도와주자 얼른 떼어 다른 플레이콘과 맞 븥인다. 5개의 색색이 붙여져 애벌레가 만들어지자 머리위로 높이 들어 보이며 교사를 쳐다본다.자연탐구o/o놀이터에 나가기전 현관앞에 앉아 있 ... 에 00이가 따라 하며 마주 보고 웃는다. 돼지가 나오자 돼지 모자를 찾아 쓰고 돼지코를 하며 흉내를 낸다.자연탐구o/o밤을 보자마자 입에 대는 모습을 보이고 밤을 들어 주머니에 넣 ... 어요”하며 울타리 안에 동물들을 넣고 그릇에 음식을 담아 한 마리 마다 한 그릇씩 앞에 놓아준다.예술경험o/o물먹은 스펀지 위에 플레이콘을 여러 번 찍어 플레이콘이 작아지자 울먹이
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 창업하여 성공한 기업 조사하기 - 당근 PPT (A+ PPT)
    생활 커뮤니티 창업년도 2015 년 7 월 15 일 ‘ 판교장터 ’ 기업 현황 지역의 온오프라인 모임 쉽고 빠르게 연결하는 당근 모임 , 전국 서비스 본격 확장 당신의 근처 ... ) 1 세대 중고거래 ( 중고나라 , 번개장터 ) 플랫폼의 역습 2015 년 출범 이후 8 년째 흑자 전환 실패 2023 년 9 월 1 일 배달의민족 ‘ 우리 동네 ‘ 서비스 ... 는 주로 앱을 사용하여 서비스를 이용한다 . 구글 플레이 스토어나 앱 스토어가 당근마켓의 주요 유통망인 셈이다 . ‘ 날아라 매출이 ’ 라는 2023 소상공인의 날 캠페인을 진행
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2025.06.10
  • 만1세 영아관찰일지 1학기 (3월~8월) 8명 분량, 영역별 해석 및 평가 자료 - 만1세 관찰일지
    었다말보다는 행동이 앞선다.친구 좋음을 장난으로 표현한다.예술경험플레이콘을 길게 붙여 교사에게 보여주며 ‘기차에요 기차 OO 기차 엄마랑 타봤어요’라고 이야기하며 길게 붙여 만든 ... 플레이콘 기차를 움직이며 ‘칙칙폭폭’소리를 내며 기차놀이를 한다.여러 가지 미술 재료와 도구를 사용하여 창의적으로 표현 해 볼 수 있으며 일상생활 경험을 통해 상상놀이로 표현 할 ... 수 있다.자연탐구붕붕카를 타고 놀다가 뭔가를 발견하고 주워서 주머니에 넣는다. 또 돌아다니다가 주워서 주머니에 넣는다. 한참을 놀다가 선생님께 다가오기에 뭐냐고 물었더니 주머니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.19
  • 미디어 혁신과 뉴스 스토리텔링
    큐레이션, 2)인포그래픽, 3)움짤, 4)인터렉티브 차트, 5)유튜브 동영상, 6)구글 지도 ,7)카드 뉴스 등이 있다. 최근에는 디지털이나 SNS 플랫폼, 모바일에 친숙한 세대 ... 해서 12개 농협의 신청을 받아서 지역에 거주하는 여성 농민들, 할머니, 할아버지 등을 직접 모집하여 섭외하는 절차가 있었고, 생생한 현장의 모습을 촬영하고 개별 농가의 일상적이 ... 다음으로 스토리텔링의 도구로 살펴볼 방식은 카드뉴스이다. 오센뉴스에 따르면 플레이리스트 ‘블루버스데이’가 스토리텔링 카드뉴스로 많은 관심을 끌었다는 소식을 볼 우 있다. 이 카드
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    만2세 3월 보육일지 (평가인증A) 놀이중심평가
    하 날아갈까?”하니 영아는“하늘에 있어요. 하늘에 구름도 많아요”라고 이야기 하였고 영아들과 함께 하늘을 보며 새와 구름을 찾아보는 시간을 가져보았다.[안전교육] 낯선 할머니 ... 할아버지이지만 선생님과 함게 있으니 할아버지 할머니가 주는 간식은 먹을 수 있는 것은 음식이기 때문에 먹을 수 있는 것이라고 이야기 해주었다.특이사항 -[지역] 경로당방문 / 신체계측 ... 터에서 영아들은 숨박꼭질을 하며 놀이를 하였고 선생님 나 찾아보세요 라고 영아가 이야기 하여 교사가 술래가 되어 영아들을 잡으러 다니면서 숨박꼭질 놀이를 하였다.수교사는 전날
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2023.08.09
  • 체육철학 ) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진
    크리스티아누 호날두의 골세레머니를 따라 하고, 그의 플레이에 열광한다. 또한 아르헨티나의 축구 선수 리오넬 메시는, 그 자신이 국가대표의 상징적인 인물이었으며, 리오넬 메시 ... 놀이터에서 그네, 미끄럼틀 등을 즐겼고, 놀이 공원에 가서 여러 가지 기구를 타는 것이 여기에 해당한다. 스키나 스노우보드, MTB, 모터스포츠, 스카이다이빙 등이 스포츠에서의 일 ... 한때 번뜩이는 독창적 플레이로 압도적 플레이를 하던 이청용은 톰 밀러의 살인 태클로 인해 장기 부상에 시달렸으며, 그라운드에 복귀했으나 예전과 같은 번뜩이는 능력은 부족해졌
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이에듀 재즈음악사 찰리파커의 생애, 업적, 주요앨범, 음악, 영향 모든것 A+과제물
    모양이다.파커 자신도 빅밴드에 속해 항상 똑같고 심심한 연주 방식에 큰 불만이 있었을 테고, 그래서 인지 빅밴드 들끼리 협연 기회가 생겨도 달가워하지 않았다고 한다.1935년 재즈 ... 의 큰 무대 뉴욕으로 넘어가 활동하게 되었는데 처음엔 주머니 사정이 어려워 맨헤튼의 사보이 볼룸이라는 레스토랑에서 설거지 아르바이트를 하기도 했다.그 레스토랑에 자주 공연 ... 공연시간이 끝난후 늦은 밤이나 새벽에 운영하는 민턴스 플레이 하우스나 클라크 먼로 업타운하우스 등 소위 클럽이라 불리는 곳에서 잼 세션 활동을 했다. 이과정에서 비밥재즈를 실험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    처녀 임금님의 생신/하루 이틀 사흘 나흘 닷새 음악대회를 열었다/토끼 할머니 토끼 사세요, 여우 할머니 여우 사세요/찐빵 찐빵 지고지고 삼팔선.”고무줄을 다리에 걸고 폴짝폴짝 뛰 ... 각시를 만들어서 놀았다. 남자아이들은 넓은 공터에서 자치기도 하고 남자아이들은 신나게 뛰면서 말뚝 박기를 했었다. 어린 시절 밖에서 이런 놀이를 하다 보면 날이 어두워지는 줄 ... 즐기고 있다. 특히 MMORPG와 전략시뮬레이션 게임은 캐주얼 게임과는 달리 게임 플레이 시간이 상대적으로 길다. 또한 동맹 개념이 강해져서‘함께’게임을 즐겨야 하는 경우가 대부분이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인생관련 5
    1. 매일 더 행복해지는 체크리스트 201. 따뜻한 물로 샤워하기2. 편지를 주고받기3. 나만의 플레이리스트 만들기4. 빗소리를 들으며 집에서 쉬기5. 아무 생각 하지 않고 하루 ... 에 근접한 사람이 될 테니까.겪어보지 못한 새로운 문제에 봉착했을 때에도 무의식적으로 "아, 이런 식으로 시도하면 해결되겠지.저절로 안심하게 될 수 있다.오래도록 굶주린 동물 ... 할 것만 같았습니다.하지만 시상식에서 주머니에 손을 넣고 귀를 파는 어의없는 행동으로 선배들에게 예의 없는 신입으로 찍히면서 그는 점점 위축되었고 재미까지 잃어버리게 되었다.엎친데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 만4세,만5세반 1학기 관찰일지 10명 분량입니다 (발달평가 포함/평가인증 통과)
    OO반이름 : OOO관찰영역관찰내용1학기일상생활OO는 플레이 스쿠터에 공을 넣고 공을 던져서 다시 받기를 반복하며 공이 떨어지면 재빨리 공을 따라가서 잡아 다시 플레이 스쿠터 ... 에 넣어서 던졌다 받는 모습을 보인다. OO는 플레이 스쿠터를 머리에 쓰고 두팔을 들어 중심을 잡고 앞으로 걸어가기를 시도한다. 플레이 스쿠터가 바닥에 떨어지면 ‘아이 떨어졌 ... 는 아빠는 다른 집에서 할머니 할아버지랑 같이 살아요~ 라고 말을 한다. ‘그럼 아빠는 집에 언제오시니?’라고 묻자 ‘아빠는 우리 집에 안와요’라고 말을 한다.발달평가OO는 평상시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 6,800원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    만3세 6월 (1주-5주) 보육일지
    '누리과정 활동(특성화 활동)13:00~13:30안전교육이야기 나누기동시동 화동 요특성화 프로그램쥬니멀 (화요일)플레이SQ (수요일)레인보우 가드닝웰스팜이야기 할머니 (목요일)놀이수학 ... 았던0안전교육이야기나누기동 화동 시동 요특성화 프로그램쥬니멀 (화요일)플레이SQ (수요일)레인보우 가드닝웰스팜이야기 할머니 (목요일)놀이수학 / 탐구교실드론미술(금요일)안전교육 ... -오감등의 열매를 찾아보는 모습이었다.신체운동자연탐구사회관계예술경험금·다산 생태공원으로 나들이를 다녀왔다. 코로나로 외부 활동이 어려웠던터라 대부분의 유아들이 버스를 타고 나들이
    리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.12 | 수정일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++독후감] 데이터의 신전 앞에서 숨을 고르는 법 - 유발 하라리 [호모 데우스]
    .3 휴머니즘의 균열과 데이터교(Dataism)근대의 신앙은 휴머니즘이었다. 의미의 최종 심판을 개인의 내면에 맡기는 철학. “마음의 소리를 따라가라”는 표어. 하지만 데이터가 내 ... 의 불평등은 주로 소득 격차로 표기됐다. 그러나 알고리즘이 일자리를 대체하고, 초정밀 개인화가 경제의 표준이 되는 순간, 하라리는 새로운 단어를 올린다. 무용계급?노동시장과 전쟁터 ... 의 정치학은 새로운 언어를 필요로 한다.2.5 자유의 재정의 ? 선택, 감시, 상호작용하는 알고리즘하라리는 자유를 “내면이 최종 심판”이라는 휴머니즘의 약속에서 떼어내, 상호작용
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.09 | 수정일 2025.08.11
  • [A+][경영정보시스템] 인공지능 기술을 활용하여 경쟁우위를 보유한 기업의 사례를 제시하시오
    의 개발사 오픈AI의 전폭적인 투자를 받아 기존의 영어 학습 어플보다 효율적인 학습을 가능케 한다. 우선 스픽은 ‘스픽 튜터’라는 이름의 인공지능 교사 서비스를 출시했다. 스픽 튜터 ... 을 기반으로 새로운 아이스크림 ‘트로피칼 썸머 플레이’를 출시했다. 이 외에도 배스킨라빈스는 자사 워크샵 매장에서 빅데이터와 딥러닝을 바탕으로 한 AI NPD(New Product ... , , 《한국경제》 2021.06.23. https://www.hankyung.com/it/article/202106222425i유예림, , 《머니투데이》 2024.07.15
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28
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2025년 12월 04일 목요일
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