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"디지털창작과발상" 검색결과 1-20 / 195건

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    1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오,(사진 3컷) 2.디자인씽킹 접근방법중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.
    였다. 악기가 될 수도 있고, 저금통이 될 수 있도록 다양한 모양을 예시로 보여주기도 하면서 아동의 창작물을 이끌어 낼 수 있도록 하였다.4) 프로토타입아이디어 발상 시에 생각했던 것 ... 발상문제 해결을 위한 아이디어를 내는 단계로 아이디어 개수는 무조건 많을수록 좋다. 브레인스토밍, 마인드맵, 스케치 등을 통하여 아이디어를 많이 만드는데 집중해 아이디어를 모았 ... 다면 투표를 통하여 두 개나 세 개의 아이디어를 고른다.4) 프로토타입아이디어 발상 단계에서 고른 해결책에 대하여 프로토타입을 제작하며 빠르고 저렴하게 만드는 동시에 사용자로부터 유용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    XX대학교 기초교육원 교양과목 초빙교수_최종임용_자기소개서 및 교육계획서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    의 과목을 담당하며 학생들이 소설 창작의 기본기를 익히고, 이를 자신만의 개성 있는 작품으로 발전시킬 수 있도록 지도했습니다. 특히, 문예창작실습에서는 ‘아이디어 발상–구성 설계–문장 ... 자료를 창작 발상의 소재로 사용합니다. 온라인 미디어 편집 툴을 사용해 최종 작품집을 제작하고, 이를 통해 학생들이 작품을 하나의 완성된 콘텐츠로 구현하는 성취감을 느낄 수 있 ... 을 이해하고, 작품 발표·출판 과정의 기초를 습득한다.(2) 교육내용- 산문 장르별(장편소설, 수필, 에세이) 창작 기법 강의- 주제 발상, 플롯 구성, 인물 창조, 문체 다듬기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.08.23 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(미술 강사) '최종 합격' '본인 작성'
    할 것입니다. 또한, 디지털 미술이나 혼합 재료와 같은 다양한 기법을 접할 수 있도록 하여 학생들의 창작력을 키워주고, 다양한 미술적 접근 방법을 경험하게 할 것입니다.입사 후 ... 에 대한 관심이 커져, 고등학교와 대학에서 미술을 전공하며 더욱 심화된 이론과 기술을 배우고, 다양한 미술 작품을 창작하고 감상하면서 미술의 아름다움과 무궁무진한 가능성을 실감하게 되 ... 였고, 고등학교 시절부터 본격적으로 미술 공부를 시작했습니다. 그 당시에는 미술에 대한 깊은 이해뿐만 아니라 미술의 다양한 기법에 대한 실습을 통해 창작의 폭을 넓혔습니다. 학교
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
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    한국예술종합학교 미술원 공무직 근로자(모델실) 자기소개서, 직무수행계획, 면접자료
    직무의 의미를 깊게 깨달았기 때문입니다. 저는 대학 시절부터 작업실에서 많은 시간을 보냈고, 플로터와 프린터, 레이저커터 같은 장비를 사용하면서 장비의 안정성이 창작자의 작업 ... 을 마칠 수 있었습니다. 그 사건 이후 저는 창작자가 작품에 집중할 수 있도록 보이지 않는 기반을 관리하는 역할에 큰 보람과 책임감을 느끼게 되었습니다.모델실이라는 공간은 예술가 ... 들이 발상한 아이디어가 실제 결과물로 태어나는 과정의 첫 단계라고 생각합니다. 저는 장비의 안정적인 상태 유지, 작업자 안전, 사용 흐름의 효율성, 공간 정리와 유지라는 작업들이 단순
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    적않은 것은 '당연한 귀결'• 우리나라의 다문화 현상에 대한 관용, 똘레랑스가 필요한 시점• '다양한 생각의 공존'과 파격적으로 틀을 깨는 '창조적 발상'으로부터 창조적인 문화 ... 가 발생• 문화적인 '다양성'과 '차이에 대한 관용'이야말로 창조의 기반▪ 문화콘텐츠 기획론의 수업 목표 중의 하나 : 주의의 문화자원에 대한 '새로운 발상'을 끌어내는 것 _ 안상태 ... 을 알리기 위해 백제문화제 기간 중 공주 금강신관공원에 마련된 체험 전시관문화재 디지털 복원 전문가 : 박진호 (석굴암 VR 제작): 문화유산 디지털화, 교육 콘텐츠 제작, 문화유산
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 맨체스터 비드웰코퍼레이션, 빌 스트릭랜드, BTC
    코퍼레이션 의 대표 프로그램 ① MCG 대상 : 5~12 세 아이들 내용 : 도예 , 사진 , 디지털 아트 , 그래픽 아트 학급 제공 ② BTC 대상 : 저소득층 성인 내용 ... , 디지털 아트 , 그래픽 아트 학급 제공 맨체스터 비드웰 코퍼레이션 의 대표 프로그램 ①PART 2 MCG MCG 의 프로그램들을 크게 아트 스튜디오와 Jazz 부분으로 나눔 MCG ... Youth Arts MCG JazzPART 2 Haji Muya 좋아하는 스튜디오 : Digital Arts 현재 직업 : The Art Institute of Pittsburgh
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 미술교사 자소서
    하는 방법이자 세상을 이해하는 창구가 되었습니다. 중학교 시절, 미술 선생님의 격려와 함께 창작 활동에 대한 흥미가 더욱 커졌습니다. 당시 저는 개인 작품뿐만 아니라, 교내 미술 전시회 ... 와 지역 미술 대회에 참여하며 나만의 표현 방식을 찾아갔습니다. 미술을 배우면서 색채, 형태, 구도에 대한 깊은 관심이 생겼고, 창작이란 것이 단순한 기술이 아니라 자신을 진지 ... 은 미술 창작과 교육에서도 큰 장점이 되었습니다. 예술은 항상 예상치 못한 결과가 나올 수 있기 때문에, 창의적인 작업을 할 때 어려움이 있더라도 포기하지 않고 끈기 있게 문제를 해결
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.17
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    경계선지능 인식개선 프로그램 프로포절
    □ 단체이름(팀명)지원영역(1개 선택)□ 프로그램 □ 웹툰 □ 슬로건주요내용"선 위에서, 꿈을 펼쳐서"는 웹툰 창작을 매개로 경계선지능을 가진 12~16세 청소년들에게 자신 ... 회 평가- 창작 능력 및 작품 완성도: 전시된 작품에 대해 창작 능력, 스토 리 구성, 완성도 등을 각각 1~5점으로 평가한다.- 작품 발표 및 설명 능력: 전시회에서 작품 발표 ... : 매우 소극적, 5: 매우 적극적)- 창작 영감 기록: 참여들이 전시회에서 얻은 창작 영감을 기록한 내용을 1~5점으로 평가한다. (1: 매우 부족함, 5: 매우 풍부함)- 소감문
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    디지털 활용 능력을 더욱 전문적으로 발달시키고, 교수학습에 있어 디지털 도구의 사용과 운영이 효과적이게 진행될 수 있도록 교사는 전문적인 교육을 필요로 하며, 디지털 콘텐츠를 창작 ... 캐릭터 그림으로 변경되어있는 실습 결과를 확인할 수 있었다.디지털 사회가 발전하면서, 디지털 교육을 실천하기 위해서 교사의 역량이 발전해야 한다는 생각을 하였다. 교육과 관련 ... 스쿨 모델은 교육현장에서 가장 많이 활용되어지는 단계중 하나이다. 공감, 정의, 아이디어 발상, 프로토타입, 테스트 의 다섯가지 단계로 구성되어 있다.1단계, 공감단계 에서는 사람
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    명지대. 고전으로읽는인문학 기말 리포트. 재창작으로 인한 유행의 역전. A+
    는 그렇기에 흥행하는 작의 역발상으로 재창작을 의의로 두고자 한다.Ⅱ. 본론2.1. 게르만신화의 특징게르만 신화는 그들의 민족적 특성이 드러난다. 선악의 구분이 거의 없는 그리스 ... 재창작으로 인한 유행의 역전수업명고전으로 읽는 인문학제출일2021.06.05학번이름Ⅰ. 서론현대 사회는 인류역사상의 어느 시대보다 빠른 변화를 지속하고 있다. 이러한 시대를 여 ... 소스 멀티유즈로 막대한 수익을 창출하였다. 이러한 해리포터, 반지의 제왕은 노르웨이의 그리스 로마신화, 노르딕 신화라는 문화원형으로부터 시작되었다. 디지털 콘텐츠 산업은 전반
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. (배점 15점) 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하
    어 본인의 경험을 통해서 생긴 개인적인 해석, 다른 주석과 분석을 야기 할 수 있다. 연속으로 움직이는 이미지와 허구적인 서사를 만들어내는 애니메이션은 디지털 환경 속에 하나의 영상 ... 측면에서 규명되었다. 이런 요소들은 디지털 문화 환경 속 적합한 문화 형태로서 애니메이션 미학의 발전을 의미하고 애니메이션 미학에서 보인 시각적 표현 특성들은 시뮬라크르의 극대 ... 다. 그래서 현대 이론 주요한 쟁점이 되는 시각 예술의 속성과 영화들의 속성을 동시에 갖고 있는 애니메이션은 주요한 예술 이론적, 미학적 연구의 대상이 된다. 특히 디지털 매체
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
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    [평가계획서][요청자료] 고등학교 미술창작 교과 교수학습운영계획 및 평가계획서 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    를 수집하고 디지털 도구를 통해 정보를 탐색하여 아이디어를 시각화한 후 창작에 활용하도록 한다.동영상 시청 및 시범 제작을 통해 제작 순서에 맞는 활동 유도3.11.~3.15 ... 을 통해 주제 발상 능력을 기르고, 아이디어를 시각화하여 자신의 의도를 전달할 수 있는 소통 능력을 평가하도록 한다.나. 창작의 확장에서는 미술과 다양한 분야의 지식을 연계 ... 고등학교 3학년 1학기 미술창작 교과○○고등학교대상3학년이수단위2담당 교사○○○교육과정편제진로 선택성취도3단계등급산출여부해당 없음미술창작 교과 교수·학습 운영 계획Ⅰ시기(행사
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동미술_영유아 미술 교육의 흐름과 이해중심 미술 감상교육에 대해 서술하시오.
    아동의 표현 의도와 내면적 요구를 존중하는 교육 방안이 더욱 중시되고 있다. 그 과정에서 단순히 만들기와 그리기에 국한되지 않고, 창의적 발상과 미적 감수성을 기반으로 한 체계 ... 성 자체를 직접 만지고 냄새를 맡고, 때로는 소리와 결합하여 표현을 시도해보도록 유도한다. 이러한 전방위적 활동을 통하여 아이들은 오감을 활용하는 창작 경험을 쌓게 된다.창의 ... 를 어떻게 사용할지 고민하도록 독려하는 프로그램이 늘어났다. 이를 통해 창작의 주체가 아동 스스로가 되도록 유도하며, 작품의 완성도보다 창작 과정에서 무엇을 시도하고 느꼈는지에 대해 함께
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    한국어의 쓰기 수업은 일반적인 문어의 특성을 반영하는 동시에 한국어 텍스트의 특성을 반영해야 하는데 어떤 특성을 교육에 반영해야 하는지 토론하시오.
    의 방식은 급격히 변화하고 있으며, 이러한 변화의 중심에는 정보 통신 기술의 비약적인 발전이 자리하고 있다. 특히 디지털 매체의 보편화로 인해 글쓰기의 중요성은 더욱 두드러지 ... 게 부각되고 있다. 과거에는 주로 말하기가 주요한 의사소통 수단이었으나, 현재는 이메일, 메시지, 소셜 미디어, 블로그 등 다양한 디지털 플랫폼을 통해 글쓰기가 일상화되면서 쓰기 능력 ... 가 중요하며, 교사는 학생들이 자주 저지르는 오류를 분석하고, 이를 개선할 수 있는 맞춤형 피드백을 제공해야 한다. 또한, 디지털 도구를 활용한 맞춤법 검사와 같은 보조 수단
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.17
  • 한국문화콘텐츠론 PPT
    로 거듭나기 위해서는 창작 발상의 동기를 제공하는 텍스트 자체가 광범위한 대중성 을 확보하고 있어야 함 01 02 03 04 05 터미널 정체성 다수의 스토리텔러 모두가 참여 ... 와 컴퓨터의 경계면에서 만들어지는 정체성 물리적 세계 - 단일한 존재의 의해 증명되는 정체성 터미널 정체성 - 다양한 디지털 미디어를 활용하는 가운데 자연스럽게 생성 ( 디지털 게임 ... 지성의 집단 창작 시스템 적극 활용 집단 지성을 통한 삭제 , 축소 , 확장 , 변형된 텍스트만이 점차 강력하게 증식 . 01 02 03 04 05 터미널 정체성 다수의 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    1)Consist of Viruses consist of genetic materials surrounded by a protective coat of protein, so they are more difficult to kill than bacteria. 바이러스는 단백질로 된 보호막 안에 유전 물질이 들어 있는 구조로, 세균보다 제거하기가 더 어렵다
    digital attacks." — CISA한글 해석: 사이버 보안이란 시스템, 네트워크, 프로그램을 디지털 공격으로부터 안전하게 지키는 활동을 말한다.예문 2 ... .InnovationDefinition: The act or process of introducing new ideas, devices, or methods.정의: 새로운 발상, 장치 ... -reasoning, decision making, creating, etc." — NASA한글 해석: 인공지능이란 인간이 수행하는 사고, 판단, 창작 등의 복잡한 작업을 컴퓨터
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.14
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트에 대한 개념과 특징들을 살펴보고자 한다.
    으로 한 예술 작품과 예술 창작 영역들을 통합한 것으로 디지털과 컴퓨터 기술을 매체로 삼아서 표현해내는 예술작품들을 통칭하는 것이다. 미디어 아트의 초기 형태는 텔레비전 위에 자석 ... 가 되었다. 창작도구나 전시하는 형태, 매체의 종류에 따라서 미디어 아트와 디지털 아트, 비디오 아트와 인터렉티브 아트 등으로 나누어지는데, 특히 인터렉티브 아트의 경우는 관객 ... 문헌Ⅰ. 서론현대 사회의 기술이 급속하게 발전하면서 다양한 디지털 미디어를 만들어냈고, 사회 전반적으로 큰 영향력을 미치게 되었다. 그중에서도 예술 분야에서는 이를 적극적으로 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 이화여대 최종합격 미술활동보고서 (일반고)
    ', 공익광고 조사 활동을 했다. 깔끔한 결과물 뒤에는 창작자의 수많은 고뇌가 담겨있다는 뜻에서 '디자인은 역설이다'를 주제로 활동을 정리했으며, '사회적 편견을 없애는 디지털 ... 1. 교과1-1 미술 창작세계적인 명화를 선정해 패러디기법으로 재창작하기, 예술가 한 명을 선정해 그의 일생과 업적 등을 정리한 발표 보드 제작하기, 한복 디자인하기 등의 활동 ... 의 접점임을 배웠다. (199)2-1 미술 문화자신의 과거, 현재, 미래의 이야기를 담은 반입체 스토리보드 제작하기, 입체파 사조에 대해 학습한 후 그 기법을 활용한 인물화 창작하기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.07.27 | 수정일 2021.08.27
  • 플랫폼 경제 비즈니스 ) 1) 디지털 패러다임의 핵심 개념은 무엇인지 A4 용지 1장 분량으로 설명하고, 개인의 일상과 조직(직장 등) 문화에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사
    다. 0과 1을 이루는 데이터의 최소 단위이면서 정보를 구성하는 기본 단위이다. 정보가 쉽고 빠르게 세상 밖으로 전해지는 디지털화는 이 비트들을 새롭게 조합하여 새로운 창작물을 만들어낼 ... 플랫폼 경제 비즈니스1) 의 핵심 개념은 무엇인지 A4 용지 1장 분량으로 설명하고, 개인의 일상과 조직(직장 등) 문화에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사례를 각각 1 ... 에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사례를 각각 1개씩(일상과 조직) 들어 어떤 내용인지 그리고 그들로 인한 개인의 변화 내용은 무엇인지 1장 분량 이상으로 서술하시오2) 자신
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10
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    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00
    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00청소년교육과 청소년활동론3공통1 ... 의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오(20점).Ⅰ. 서 론사람 ... 의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하기로 하자Ⅱ. 본 론1. 창의
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.18
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2025년 12월 05일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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