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EasyAI “디즈니.마블코믹스” 관련 자료
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"디즈니.마블코믹스" 검색결과 1-20 / 43건

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    자신이 좋아하는 대중문화의 작품이나 예술가 중 하나를 선택하여 A4 2~3장 이상으로 감상문
    마블 스튜디오(Marvel Studio)가 제작한 작품으로, 마블 코믹스를 원작으로 하여 영상화된 작품을 총칭하는 "마블 시네마틱 유니버스(MCU, Marvel Cinematic ... Universe)"의 일부를 이루고 있다.특히 "유니버스"라는 말에서 미루어 짐작할 수 있듯이 마블코믹스 원작의 마블 시네마틱 유니버스에 소속된 드라마 및 영화들은 각기 다른 줄거리 ... 라 그 표현에 있어 창의적이고 참신한 예술성도 갖추고 있다.아래에서는 이러한 예술작품 중 본인에게 특히 흥미롭게 다가온 TV 시리즈로 마블 시네마틱 유니버스의 를 선정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    디즈니가 비백인 문화를 영상화하는 방식에 대한 연구
    ’(2015), ‘업’(2009) 등 에니메이션을 제작한 픽 사 애니메이션 스튜디오, ‘어벤져스’(2012) 등 마블 코믹스의 히어로를 영화화하는 마블 스튜디오, ‘스타워즈’ 시리즈 ... 인 디즈니 는 이런 요구를 받아들이고 다양성을 포용하는 미디어를 만들기 위해 노력하는 중이다. 이 글에서 ‘디즈니’란 월트 디즈니 스튜디오와 그 자회사이다. ‘겨울왕국’(2014 ... ) 등 에니메이션을 제작한 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오, ‘케리비안의 해적’ 시리즈, ‘말레피센트’(2014) 등 실사 영화를 제작한 월트 디즈니 픽쳐스, ‘인사이드 아웃
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.06
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    미디어 산업의 현황과 Value chain에서의 Disney와 Netflix 이동
    의 규모로 대표적인 M&A 사례였다. 디즈니의 21세기 폭스 인수는 미디어 산업에서의 수평적 인수합병으로, 디즈니가 확보하고 있는 마블코믹스(Marvel Comics)와 픽사 ... 져 많은 관심을 받았다. AT&T의 타임 워너 인수(Warner Media)가 약 93조원, 디즈니(Disney)의 21세기 폭스 인수(21th Century FOX)가 약 80조원
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2023.11.15
  • OTT 산업에서의 디즈니 장단점
    디즈니의 기존컨텐츠는 경쟁력이 있는가?월트디즈니(이하 디즈니)는 스튜디오(마블코믹스, 루카스스튜디오, 폭스사, 픽사 등), 테마파크&리조트(이하 테마파크), 미디어네트워크, DTC ... 플러스, 훌루, ESPN플러스를 통해서 직접 스트리밍서비스를 하기로 결정했다. 2007년부터 폭스사, 마블코믹스, 루카스스튜디오, 픽사 등을 인수하면서 세계적으로 사랑받는 캐릭터 ... 디즈니는 새로운 시대에 적응할 수 있을까?월트디즈니가 새로운 시대에 적응하기 위하여 디즈니플러스, 훌루, ESPN플러스를 묶어서 만든 DTC(Direct-to-Consumer
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
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    국내외 수퍼 IP의 사례와 성공 전략에 대한 구체적 사례를 들고
    적으로 이해해 보면, 디즈니마블 시네마틱 유니버스(MCU), 일본의 포켓몬, 그리고 한국의 카카오프렌즈 등은 각각 자신만의 고유한 스토리와 확장 가능성을 통해 수퍼 IP의 가능 ... 가 어떻게 세계적 성공을 거두었는지를 다양한 사례를 통해 분석할 수 있다.”“첫 번째 사례로, 마블 시네마틱 유니버스(MCU)를 들 수 있다. 마블은 본래 코믹스 출판사로 출발 ... 의 성공에서 머무르지 않고, 오늘날의 문화적·산업적 장벽을 허물며, 거대한 파급력을 가진 지적 자산으로 자리 잡았다. 이를 구체적으로 살펴보면, 디즈니마블 유니버스가 펼친 영화
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    , 디즈니는 픽사(Pixar), 마블(Marvel), 루카스필름(Lucasfilm, Starwars IP 보유기업)을 인수하며 원천 콘텐츠를 확보하는 데에 주력했다.M&A를 통한 지식재산 ... 있는데, 픽사와 마블 그리고 루카스 필름을 인수한 이후에 디즈니의 주가는 급격한 상승 곡선을 보여준다. 이 점은 다양한 캐릭터를 통한 새로운 스토리와 대형 스튜디오의 결합이 상당 ... . 디즈니청을 하게 되었다. 마블은 회생을 위하여 캐릭터 중 A급에 해당하는 캐릭터인 스파이더맨과 엑스맨 등에 대한 영화 판권을 영화제작 회사인 Sony와 Fox로 넘겨야 했다. 그렇게
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 디즈니(Disney)의 가치사슬 (CPNT 전략) 분석
    엔터테인먼트의 출판 부문인 마블 코믹스에서 제작하고 있다. 월트 디즈니 컴퍼니는 자신들의 영상 콘텐츠를 활용하여 디즈니 랜드 및 디즈니 월드 사업을 진행하였으며, 놀이기구 디자인 ... 는 디즈니, 픽사, 마블, 루카스필름, ABC, ESPN이 있다. 2019년에는 21세기 Fox가 가지고 있던 영화 및 방송 부문 인수가 확정되었다.사업 부문매출 비율영업이익 비율 ... 계에 진출하였다. 이후 월트 디즈니 컴퍼니는 영화에 삽입되는 음악을 통해 앨범 및 음원을 제작해왔다. E-book 콘텐츠의 경우 ‘디즈니 월드와이드 퍼블리싱’과 2009년 인수했던 마블
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 존 파브로 감독의 마블 시네마틱 유니버스(MCU) 시리즈 중 아이언맨 1편 <2008> 감상문
    은 DC 코믹스의 슈퍼맨이나 배트맨 그리고 원더우먼이 있었다. 즉, 마블 코믹스의 캐릭터들은 DC에 비하면 마이너하지 않았나 생각도 들었다. 북미에서는 만화책으로 유명하기도 하니 흥행 ... 존 파브로 감독의 ‘아이언맨 1’ 감상문아이언맨 1편은 새로운 세계관의 시작이자 첫 불꽃이다. 이른바 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 첫 시작이기도 하다. 기존에 히어로물 ... 문제는 문제 없이 잘 할 수 있을 것 같다고 생각은 들지만 우리나라 같은 경우는 마블에 대해 잘 모르니 흥행 문제는 당연히 어려울 것 이라고 생각했다. 또한 주연 배우는 로버트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.04 | 수정일 2021.05.29
  • 전략경영 보고서-ott기업의 핵심역량 분석
    적인 플랫폼을 내면서 위협은 더욱 커지고 있다. 예컨대 최근에 등장한 ‘디즈니 플러스(Disney Plus)’는 월트 디즈니사에서 두터운 팬 층을 갖고 있는 스타워즈 시리즈, 마블 ... 에도 디즈니 플러스의 출시로 넷플릭스와의 계약을 연장하지 않게 되었다. 그에 따라 마블 영화의 몇몇 팬 층은 디즈니 플러스로 옮겨가게 됐다. 하지만 넷플릭스는 2017년도부터 이를 미리 ... 에 콘텐츠를 공급하던 ‘워너 브라더스(Warner Bros. Entertainment Inc.)’, ‘월트 디즈니(The Walt Disney Company)’ 등 공급자들이 독립
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.15
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    다양한 광고 캐릭터를 10가지를 선정한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오.
    들에게 인기를 끌고 있다.C. 아이언맨아이언맨은 마블 코믹스에서 유래된 캐릭터로, 토니 스타크라는 주인공이 로봇 수트를 입고 범죄를 막는 이야기를 다룬다. 아이언맨은 대중성과 우수 ... 려고 한다.II. 다양한 광고 캐릭터 10가지 소개A. 미키마우스미키마우스는 월트 디즈니가 만든 유명한 애니메이션 캐릭터이다. 미키마우스는 동심으로부터 비롯된 인기 캐릭터
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.09
  • 디즈니 캐스팅, 그리고 진저, PC현상과 역차별
    다. 이것이 디즈니의 “진저 지우기” 논란을 낳았다고 생각한다. 자료 조사 과정에서 마블 코믹스도 진저 지우기를 많이 했던 것들을 찾을 수 있었다. 나는 이러한 그들의 진저 지우기 ... 대중문화 현상분석 레포트주제 :디즈니 캐스팅 - 그리고 진저, 역차별이 주제를 심화 분석 레포트의 주제로 선정하게 된 이유는 첫째로 내가 정말 좋아하는 디즈니를 주제로 다뤘 ... 다는 점, 그리고 많은 팀 발표들 중에서 가장 흥미롭게 수업을 들었던 주제였기 때문이다. 디즈니 캐스팅 발표에서 가장 인상 깊었던 부분은 ‘인어공주 캐스팅’ 부분이었다. 나는 ‘진저
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
  • 넷플릭스
    시켰다. 흥행 보증수표인 마블 코믹스(디즈니의 자회사) 원작의 오리지널 콘텐츠들을 넷플릭스가 더 이상 제작할 수 없게 되었으며, 디즈니 소유의 스타워즈 시리즈나 픽사의 작품 ... 한 콘텐츠는 한정적이고, 외국 제작 콘텐츠의 비중이 절대적으로 높아서다. 유력 경쟁사로 꼽히는 디즈니의 대부분의 콘텐츠가 아이부터 어른까지 전 연령층의 사랑을 받고 있는 것과는 대조적이 ... 다. 업력이 짧은 점도 문제다. 오랜 업력으로 전 세계인의 눈과 귀를 사로잡는 IP(지적재산권)를 다수 보유하고 있는 디즈니플러스와 비교되는 지점이다. 또한 오리지널 콘텐츠 제작
    리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.04.02
  • A+학점, 미드의 황제 HBO, 워너미디어를 가진 AT&T가 디스커버리와의 합병을 통해 노리는 것 (국내 하이브 투자 포함)
    라고 할 수 있는 왕좌의 게임, 프렌즈, 뉴스룸, 체르노빌까지 유명 드라마 콘텐츠를 제작한 HBO와 마블의 영원한 라이벌 DC코믹스, 24시간 뉴스채널 CNN, 할리우드 영화 제작 ... 권을 가진 TNT, 카툰 네트웍스 등의 방송 채널, 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼 등의 캐릭터를 가진 DC코믹스, 할리우드 대표 블록버스터를 무수히 제작한 영화사 워너 브라더스 등 ... ,153억 달러인 디즈니의 뒤를 잇는 대형 미디어 회사가 탄생한 것으로 볼 수도 있음- 물론 물리적으로는 워너미디어가 AT&T에서 분리되어 디스커버리와 합병하고, AT&T는 신설합병기업
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.13
  • 스마트 스터디 성공요인 분석
    하려면, 차별적인 전략들이 필요하다고 생각한다.2. 마블 엔터테이먼트마블 엔터테인먼트는 1998년 6월에 설립된 미국의 종합 엔터테인먼트 회사로, 만화 전문 출판사인 마블 코믹스의 기반 ... 해서 파트너십을 끈끈하게 이어오고 있다. 특히, 마블 스튜디오에서 제작하는 마블 시네마틱 유니버스는, 월트 디즈니 스튜디오를 통해서 이뤄지며, 오리지널, 새로운 캐릭터를 하나 ... 을 가지고, 콘텐츠 제작, 마케팅을 담당하고 있으며, 마블 텔레비전, 마블 애니메이션을 보유하고 있다. 마블 로고(좌), 마블 캐릭터 학용품(우)출처: 위키백과, “마블 앤터테이먼
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 넷플릭스 기업분석보고서
    만화 출판기업 ⇒ 마블 코믹스 핵심 작가 마크 밀러가 창업 ⇒ 넷플릭스 애니메이션 사업 확장 Ⓒ mystar.ne.kr/archives/5783오리지널 콘텐츠 유통 저작권 이용료 ... 계약 경쟁사 대비 전략적 제휴 ⇒ 다양한 콘텐츠 확보 필요 CJ E M 와 전략적 제휴 ⇒ 경쟁사 디즈니 플러스의 한국 진출 예정 ⇒ 넷플릭스 투자 ⇒ CJ E M 콘텐츠 공급 ... 2020 년 코로나 19 사태로 폭발적인 매출증가 기대 경쟁자 등장 2019 년말 디즈니 플러스 등장 자사 콘텐츠가 넷플릭스 오리지널 콘텐츠에 비해 더 경쟁력 있음 출시 첫날 천만명
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 디즈니 마블의 마케팅 전략
    (2) (3) 문화산업 영화산업 CONTENTS 2 CONTENTS 3 디즈니 마블 시대별 전략의 변화 (1) 만화산업 1930년대 1939년 첫 번째 만화 마블 코믹스 출판 ... 디즈니 마블의 마케팅 전략INDEX (1) (2) (3) (4) Strength Weakness Opportunity Threats 0 2 SWOT 분석 (1) (2) (3 ... 캡틴 아메리카 창조 Marvel comics gruop 텍스트가 들어간 로고 제작INDEX CONTENTS 1 (3) 영화산업 CONTENTS 2 CONTENTS 3 디즈니 마블
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.04
  • 디즈니.픽사의 기업인수합병사례
    캐릭터 04 사례 분석5 천 종이 넘는 마블 캐릭터들 사용권 획득한 월트 디즈니 향후 마블 코믹스 캐릭터를 이용해 개발될 영화와 게임에 대한 권리까지 확보 04 사례 분석영화 ... 분석04 사례 분석 픽사 인수와의 차이점 CEO 뿐만 아니라 만화가까지 참여하는 6 인의 ‘ 크리에이티브 위원회 ’ 에서 영화제작의 큰 방향 결정 마블사에서 결정하면 디즈니는 사후 ... 달러 창출 05 결론05 결론 디즈니의 픽사와 마블 인수는 win-win 효과를 이뤄낸 전략 애니메이션 상영 수입 뿐 아니라 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 다양한 수입구조 유지
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.14
  • DC코믹스 미디어에 나타난 누가복음:‘Man of Steel’를 중심으로, 슈퍼히어로의 세계관과 영화 맨오브스틸 안에 담겨있는 누가복음을 이해 할 수 있다.
    DC코믹스 미디어에 나타난 “누가복음”: ‘Man of Steel’를 중심으로목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. DC코믹스와 슈퍼히어로1) 현대 슈퍼히어로물과 DC코믹스2) 마블과 DC ... 코믹스2. DC코믹스 세계관과 특징1) 마블과 DC코믹스의 세계관 비교2) DC코믹스의 특징3. 맨 오브 스틸에 나타난 누가복음1) 맨 오브 스틸 줄거리2) ‘누가복음’ 2~4장 ... . 서론현재의 한국사회 및 전 세계적으로 슈퍼히어로물이 대세이다. 이처럼 슈퍼히어로물이 대세인적이 없다고 영화평론가들이 말할 만큼, 마블의 아이언맨을 시작으로 DC코믹스와 유니버스
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2022.12.03
  • 현대사회에서의 캐릭터산업
    된 감정을 자극시키고 어린이들에게는 뜻 깊은 교훈을 준다면 많은 사람들에게 시간이 지나도 기억에 남는 작품이 될 것이다.나는 얼마 전 흥미로운 사실 하나를 알게 되었다.마블 코믹스 ... 에서 한국인 캐릭터를 선보였다는 것이다.한국인 캐릭터를 광화문 옆 해태를 캐릭터화 하였다.전 세계 적으로 많은 사랑을 받고 있는 마블 코믹스에서 이처럼 한국의 문화적,역사적 요소를 담고 있는 캐릭터를 선보였으니,앞으로 한국적 캐릭터의 세계적인 성공을 기대해볼 수 있다. ... 에서 시작 되었다.주로 어린이를 대상으로 판매하는 상품이 많았으며,1929년 월트 디즈니의 만화 미키 마우스로부터 시작 되어,만화영화 나 팬시 사업,다양한 브랜드에 캐릭터를 사업 형태
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.08
  • 웹툰 신규 사업 구상
    을 제공한다. 마블 코믹스의 '만화'와 다른 '미디어'로 구현된 작품들이 공유하는 세계가 마블 유니버스다. 마블 유니버스는 수많은 분리된 우주를 포함하는 멀티버스 안에 존재한다. 그 ... 를 유료로 지불 할 수 있게 된 시점에 등장한 것이 레진코믹스다. 광고가 아니라, 콘텐츠의 퀄리티로 승부했다. 방식을 구분하면 다음과 같다.. 1화, 2화, 3화는 무료로 보여주 ... % 의 대박을 이끌어냈다. 오스무가 작동하여 시너지효과가 발생했다. 콘텐츠를 수급하기 위하여, 출판만화의 대표인 대원씨아이(20%), 학산문화사(20%), 서울미디어 코믹스(22
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
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2025년 07월 16일 수요일
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