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"다국적기업엔씨소프트" 검색결과 1-20 / 45건

  • 국적기업엔씨소프트사례
    엔씨소프트국적기업론 01반엔씨는 1997년 3월 창업자 김택진에 의해 설립되었다. 현대정보기술의 동료들과 서울대학교 동아리 선후배들을 모아 엔씨소프트를 설립했다. 엔씨는 설립 ... 7월에는 코스닥에 기업을 상장하였다. 엔씨에서는 2003년 ‘리니지2’를 출시해 ‘리니지’의 신화를 이어갔다. 이 두 게임은 그 해 한국 게임 랭킹 1위와 2위를 차지하였다.개발
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [다국적 기업론]엔씨소프트의 다국적 경영 성공 사례
    국적기업론 사례요약 : 엔씨소프트엔씨소프트는 97년에 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였으며, 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작하여 글로벌 네트워크를 구축 ... 한 다국적기업이다.세계 게임 시장은 플랫폼 별로 비교해 보면, 아직 온라인게임 시장은 아케이드나 비디오게임 시장에 비해 매우 작은 시장이나, 전세계적으로 초고속인터넷 가입자 수와 인 ... , 해외게임사들과의 경쟁 및 수익성 악화 등으로 고비를 맞고 있다.한국의 온라인게임사들은 온라인게임의 종주국이면서 세계 최대의 시장을 가지고 있는 국가의 기업답게 세계적인 경쟁력
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.03 | 수정일 2014.09.30
  • [국제경영] nc소프트사의 다국적기업으로서의 모습
    기업과 무역 레포트 20030690 물리학과 김정경한가지 다국적 기업을 정해 그에 대한 전반적인 내용을 조사하여 보자...제가 조사하려고 하는 기업엔씨소프트 라는 기업입니다 ... 한국에서 동시접속자 11만 명, 회원수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있습니다.엔씨소프트는 여러 가지 측면에서 다국적 기업의 면모 ... . 우리나라에서는 리니지로써 많은 사람들에게 알려져 있는 기업입니다.엔씨소프트에 대해 간단히 소개하자면,◎상 호 : ㈜엔씨소프트◎설 립 일 : 1997년 3월 11일◎대표 이사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • 국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교 설명하시오.
    국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고,각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단 ... 을 극대화한 뒤에 수출을 통해 해외시장을 조금씩 개척하고 해외에서도 점차 자리를 잡아가는 단계적인 모습을 보이는 것이 보편적입니다. 그렇게 생겨난 것이 바로 ‘다국적기업’입니다.‘다국적 ... 기업’이란 1970년대부터 사용하게 된 용어인데 두 나라 이상에서 국제 경영활동을 수행하면서 국제화를 거쳐 세계화를 지향하는 기업을 말합니다. 다국적기업의 유형에는 여러 가지가 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    을 이용하는 사람들이 증가했다. 엔씨소프트는 게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 ... , 해결책, 선택 기회, 참여자가 쓰레기통에서 뒤죽박죽 상호작용하면서 문제 해결을 해야 한다. 현재 기업들이 개발자를 확보하기 위해서 다국적 조직을 운영하는 것은 개방적-사회 ... 이 발전하고 유연 근무 제도가 정착하면서 그 동안 다국적기업의 전유물로만 여겨지던 외국인 수시채용 방식이 한국 기업들에서도 나타나고 있다.이미 딜(Deel)과 같은 플랫폼은 전
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    두회사의 기업 결합을 재심사하겠다고 하였고 넥슨은 엔씨소프트 경영 참여 요구사항을 담은 주주제안서를 발송한다. 그러던 관계가 2015년 10월 넥슨이 엔씨소프트 주식을 전량 매각 ... 을 흘리고 있고, 블리자드, EA, 텐센트, 디즈니 등 많은 다국적기업들이 관심을 갖게 되었다.그럼 과연 무슨 생각으로 넥슨이라는 회사를 팔려고 했을까? 과연 창업주의 생각은 무엇 ... 이플인수(2008년) - 성공사례 2다. 게임하이인수(2010년) - 성공사례 2라. 엔도어즈인수(2010년) - 실패사례 3마. 엔씨소프트(2012년) 지분인수 ? 성공사례 3바
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) 게임기획직 합격 자기소개서 입니다
    을 알아 갔고 현재는 그것이 저의 최대의 즐거움이기 때문에 이 즐거움을 계속 유지하기 위해서라도 NC소프트에서 일하고 싶습니다. 또한 NC소프트의 mission인 세상 사람 ... 시절 영어라고는 yes와 no 밖에 할 줄 몰랐던 저였지만 총 7명의 다국적 housemate와 저녁식사를 함께 하며 각자의 문화를 공유하였습니다. 또한 international ... 영상처리 대학원 인턴, 국비지원 java연수, 어학연수, 정보처리기사, 전자계산기조직응용기사, 기업체 단기 인턴, 학생회, international 교회의 worship team
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... 하는 것을 전략으로 세웠다.2) 넷마블넷마블은 2017년 ‘리니지 2 레볼루션’을 통해 높은 실적을 기록했다. ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용 ... %), 만화(8.9%), 게임(8.7%) 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다.이처럼 어떤 기업은 국내의 영향이 크지 않은 곳에서 큰 성과를 거두기도 하지만, 어떤 기업은 해외
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    매체에 대한 인지이다. 러시아의 SNS는 대표적인 다국적 SNS 기업인 페이스북, 인스타그램, 유튜브등에 대한 이용 외에도 다른 SNS들도 주류를 차지하고 있다. 러시아 ... 을 정도로 한국에서 살아남기가 쉽지 않다. 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본 ... 국내에서의 게임산업은 레드오션으로 빈익빈부익부가 심각하다. 작은 기업이나 개인들이 만드는 인디게임들은 정말 혁신적인 형태, 적절한 수익구조, 훌륭한 마케팅이 있어야만 살아남을 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    를 절감하였고, 18개월 동안 5단계로 진행하였다. 관료적이고 비효율적인 업무 관행을 타파하였다.14-1 다국적 전략은 지역적으로 적절한 대응이 필요한 산업에 적합하며 의사결정 ... 이 SBU(strategic business unit)단위로 분권화하고 각 지역의 사업은 독‘초국적 립적으로 추진하는 전략이다. 초국적 전략은 통합화(글로벌)와 지역화(다국적)가 모두 ... 필요한 전략이다.국제화 전략의 사례로 NC 소프트의 해외진출 전략, [난타]의 글로벌 전략, 한빛소프트의 국제화 사례가 있다.14-2한류의 확대는 대중문화 판매 → 파생상품 판매
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기 ... IT산업을 이끌어나가고 있습니다.그러나 많은 위협 요소도 안고 있습니다. 자국산업 보호 정책을 앞세운 중국의 온라인게임 업계의 급부상을 비롯해 △다국적 대형 외국기업의 한국 시장 ... 심을 나타내는 푸른색즐겁고 따뜻한 엔씨소프트의 이미지를 나타내는 노란색의 결합으로 열정을 표현합니다.2) 사업의 영역온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업3) 주요 사업
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • NC소프트(Soft)합격자소서
    엔씨소프트 입성의 꿈! 그 꿈의 불씨가 다시 살아났습니다.저는 대학생활을 하며 SCMA라는 기업경영컨설팅 동아리에서 활동 하였습니다. 저희동아리는 여러 기업들을 찾아다니며 기업경영 ... NC소프트(Soft)합격자소서내가 생각하는 합격이유 및 지원분야지원분야는 해외영업 이었습니다. (게임 프로모션)솔직히 엔씨의 경우 거짓말을 무지하게 많이 하였습니다. 지원동기 ... 에 우리 동아리 활동을 하며 엔씨소프트를 활용하였다고 뻥을 쳤습니다... 그래도 합격 할 수 있었던 이유를 생각해보면, 저의 경력사항에 세계물류박람회 해외바이어유치사업이 저의 합격
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.15
  • 국제전략제휴
    국제경영론국제전략제휴엔씨소프트, 新사업 전개? 日 GREE와 MOU 체결엔씨소프트는 일본의 모바일 소셜 게임 기업 GREE와 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. 양사는 엔씨소프트 대표 ... 게 되었다.”며, “양사의 장점을 잘 살려서 성공모델을 만들겠다”고 밝혔다.자료: Betanews (2012.09.10);엔씨소프트 신사업 전개? 日 GREE와 MOU 체결이처럼 기업 ... 각국에 소재하는 한국, 일본 및 다국적 기업에 최선의 법률 자문을 제공할 수 있는 토대를 마련한 것으로 평가되고 있다.자료: 법률저널 (2012.05.11);'법무법인 정평, 日
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.13
  • NC Soft의 글로벌전략수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유
    를 선정 후 기본적인 현지화 지원과 높은 저작권 사용료를 교환하고 있다. 엔씨 소프트의 경우에는 온라인게임 시장이 형성되어 있는 국가별로 리니지라는 게임을 통해서 서비스할 수 있 ... Venture파트너들과의 지분 관계는 일본은 엔씨소프트가 60% 현지파트너인 소프트뱅크가 40%, 대만의 경우 엔씨소프트와 감마니아가 51:49, 중국의 경우 반대로 엔씨소프트가 49%이고 ... )은 1983년 미국 하버드 비즈니스스쿨의 데오도르 레빗교수에 의해서 처음 등장했다. 레빗 교수는 "지역 소비자의 기호에 맞게 제품을 생산·공급하는 '다국적
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.08
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    다양한 게임환경에 맞는 게임제공 온라인게임의 최대장점은 인터넷망만 연결되어 있으면 쉽게 할 수 있음 .7P 분석 (Promotion) 1. 다국적 기업과의 연계 마케팅 캐쉬백 ... 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON 만의 차별화된 가격정책 카트라이더 ... .org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    의 지주회사인 NXC가 소유하고 있는 일본의 다국적기업이다. 대한민국에서 있는 법인은 넥슨 코리아이다.지배구조상으로는 넥슨이 넥슨 코리아를 지배하고 있지만, 일본 내에서는 지사인 ... 목차넥슨 정보넥슨 분석산업 내 경쟁 ( 산업 내 기존 기업 간 경쟁 )신규참여자의 위협공급자의 힘(교섭력)구매자의 힘(교섭력)대체상품/서비스의 위협NEXON 분석( 포터의 5가지 ... 8" https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%84%A5%EC%8A%A8 )넥슨(영어: NEXON,일본어: ネクソン)은 일본의 게임 제작 · 배급사이다. 모기업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 국적기업 NCsoft
    ..PAGE:1다국적기업 NCsoft..PAGE:2다국적 기업이란 ?세계기업이라고도 함.IBM, 마이크로소프트, GM, 포드 등삼성, LG, 현대 등이 해당됨1960년대 처음 ... 으로 이 용어 사용해외에 지점 또는 자회사를 두는 형태현지국적 취득한 현지법인의 제조공장 및 판매회사를 갖고 있는 형태..PAGE:3다국적 기업이란 ?원료 독점형에서 기술 독점 ... 형으로식민지나 종속국 중심에서 선진국 중심으로이윤 송금주의에서 재투자주의로재외지사주의에서 현지법인주의로- 네이버 사전 曰..PAGE:4엔씨소프트 개요1997년 3월 11일 설립자본금
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 ... . 홍콩 디즈니 vs 상하이 디즈니1) 홍콩 디즈니2) 상하이 디즈니Ⅳ. SONY(소니)의 미국진출Ⅴ. 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1 ... 다. 기업은 해외시장의 중요서이 높아짐에 따라 자신이 직접통제가 가능한 직접투자를 수행한다. 이와 같은 직접투자를 통해 다국적기업으로 발전하는 것이다. 직접투자를 통해 다국적기업이 되
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌기업이 되기위한 국제마케팅전략
    할 수 있는 게임을 소싱하고 현지의 다 른 퍼블리셔를 통해 서비스할 수 있는 유연성을 갖추려고 노력 2. 초국적기업으로서의 도전 글로벌한 히트작을 향한 도전 필요 3.글로벌 조정 및 ... 1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제1997.3. 엔씨 ... 서비스 개시 2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용 서비스 개시내부 상황 해외사업부-한국에서의 영업 방식대로 엔씨의 대표 상품인 '리니지
    리포트 | 23페이지 | 3,100원 | 등록일 2012.02.05
  • 문화와 문화산업
    한다. 이러한 문화콘텐츠를 대중이 소비하는 문화의 경제 활동, 즉 문화산업이란 초국적 자본과 기업에 의한 영화, 방송, 음악, 패션 등을 생산하는 것을 말한다(Barker, 2004 ... 국적기업 및 현지 배급업체 등과의 긴밀한 제휴를 통하여 해외시장에 진출하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 예컨대, 애니메이션 분야의 경우 유네스코 산하 국제애니메이션협회(ASIFA ... ) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
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2025년 07월 24일 목요일
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