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"닌텐도 코나미 Wii" 검색결과 1-9 / 9건

  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    는 플레이스테이션3를 발매하여 고사양으로 과 같이 더욱 발전된 모습을 보였으며 닌텐도에서는 위(Wii)를 발매했다. 위(Wii)의 가장 큰 특징은 의 조이패드를 활용한 동작 인식 기반 ... 는 문헌과 인터넷을 이용할 것이다.2. 본론1) 일본 콘솔게임기의 역사일본에서는 온라인 게임보다는 가정에서 즐길 수 있는 비디오 게임기의 발매에 주력을 다했다.은 1983년 7월 닌텐도 ... 게임기의 주요한 플랫폼 역할을 했으며 현재까지도 영향을 주고 있다. 대표적인 게임으로는 사무라이 스피리츠, 킹 오브 파이터 시리즈 등이 있다. 또한 닌텐도사는 더욱 좋아진 사양
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • 닌텐도 의 조직 혁신과 인적자원관리
    개발 - 2004년 닌텐도 DS 개발 - 2006년 닌텐도 DS Lite 개발 한국닌텐도 Nintendo of Korea Co. Ltd. 설립 차세대 게임기 닌텐도-Wii 개발 ... 6조 Nintendo11장. 창의성과 조직혁신*목 차1. 기업 선정 2. 기업 개요 (한국/일본) 3. 기업 연혁 4. 경영 이념 5. 제품 소개 – Wii, DS, DS i6 ... 게임보이 개발 - 1990년 16비트 게임기 슈퍼패미컴 개발 유럽 판매거점 프랑크푸르트에 Nintendo of Europe GmbH 설립 - 1996년 64비트 게임기 닌텐도64
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.04
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    게임개발업체가 소프트웨어를 공급하고 싶어 한다.이와 같은 이유로 닌텐도는 다양한 제휴에 성공적인 케이스라 말을 할 수 있다.그리고 닌텐도는 최근 출시한 게임기인 NDSL과 Wii(옆 ... 역량을 가지고 있다.이와 같은 제휴를 통해서 닌텐도는 다음 표와 같은 우위를 누리고 있다.제품공급 네트워크코나미와의 제휴를 통한 다양한 게임을 공급받는 네트워크를 구축제품과 서비스 ... 면 아래와 같다.① 고객층을 확보하기 위한 상품 제휴☞ 닌텐도코나미와 코에이와 같은 기존의 고객이 많은 게임개발업체와의 게임출시에 대한 제휴로써, 이들의 고객을 확보할 수 있
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 일본의 게임시장에 관한 레포트
    」,「대난투 스매쉬 브라더스」의 닌텐도 Wii 소프트가 톱 5안에 3작품이 랭크 인 하드웨어 뿐 만이 아니라 소프트면에서도, 닌텐도의 호조가 엿보이는 한 해였다.▲표 출처:http ... 기란 쉽지 않다.그리고 복제를 막기 위해 한조치가 게이머들의 반감을 사게 되어 오히려 구매거부를 불러오는 경우도 존재한다. 닌텐도의 경우 자사의 게임기 wii의 복제를 줄이기 위해 ... 한국에서 구매할 수 있는 wii기기에 한국에서 정식발매 되는 소프트만을 돌아가게 하여 일부게이머들에게 엄청난 반발을 산적이 있다. 이에 한국 닌텐도는 소프트를 최대한 많이 발매
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 소니 PS3와 XBOX 마케팅비교분석
    시장의 첫 시작은 SEGA(이하 ‘세가’)와 NINTENDO(이하 ‘닌텐도’)였다. 과거 1980년대 전통놀이용품 제조사였던 닌텐도는 경영의 악화와 신사업 진출을 위해 최초의 가정 ... 에 성공적으로 진입함으로 서 새로운 시장에서의 성장동력을 갖추게 되었다.▶ THREAT- 닌텐도-Wii 출시로 인한 새로운 경쟁자 등장.기존의 PS와 XBOX의 시장 양분구도 ... 가 닌텐도의 신작 콘솔 게임인 Wii의 흥행으로 인해 위협을 받게 되었다.- PS3의 새로운 마케팅 정책그 동안의 부진을 만회하기 위해 새롭게 정립된 PS3의 마케팅 정책에 대해 XBOX
    리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.07.21
  • 닌텐도기업분석
    20 카메라를 개발하여 동작 감지 카메라를 앞세워 닌텐도 위(Wii)에 도전한다는 전략이다. 닌텐도 위는 동작을 감지하는 기술을 바탕으로 이용자가 몸을 움직이며 게임을 즐길 수 있 ... 닌 텐 도( 조)과 목교 수 명제 출 일제 출 자출 석 번 호- 목 차 -Ⅰ. 발 단Ⅱ. 닌텐도의 개요 및 역사Ⅲ. 게임시장의 현황Ⅳ. 닌텐도의 경영 분석Ⅴ. 닌텐도가 우리 ... 에게 주는 시사점Ⅵ. 참고자료Ⅰ. 발단(1)닌텐도 열풍사건1)4월 14일 과천 지식경제부를 찾은 이명박 대통령은 우리나라의 IT산업을 장려 하면서, “요즘 초등학생들이 닌텐도를 들
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 일본의 게임산업 & 대한민국 게임산업의 미래
    를 위협하지는 못했다. 현재 이 세 구도는 닌텐도Wii, SONY의 PlayStation3, MS의 XBOX360 으로 여전히 이어 지고 있다. 특히, SONY와 닌텐도는 휴대 ... 한 방식의 게임, 게임 속 캐릭터와 대화를 하는 게임, 직접 몸으로 즐기는 게임 등 소재가 아주 다양하다. 이 독특함들이 항상 큰 센세이션을 일으킨다. 닌텐도에서 개발한 Wii ... 인베이더1. 일본 게임산업 소개2) 닌텐도의 성공 기존의 가정용 게임기들은 게임기 속에 게임이 내장된 방식이었다. 이후에 도입된 방식은 이러한 방식에서 벗어나 교체식으로 바뀌
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.18
  • swot 분석
    ’와 ‘Wii'가 전 세계적 빅히트를 치면서 닌텐도 코리아가 2007년에 설립되어 진출하여 있다. 물론 비디오 게임 산업이 아직 우리나라에서는 미비하고 온라인 게임시장과 비디오 ... 는 소프트들의 부재로 인한 부진으로 소니에 엄청난 타격을 안겨 주었고, 성능은 여기에 한참 떨어지지만 참신하고 재미있는 게임들로 무장한 닌텐도Wii닌텐도 DS는 세계적으로 큰 ... 으로 현재는 일본과 대만 중국등지에 게임을 수출하여 수많은 팬층을 확보 하고 있다. 현재 국내에는 넥슨 과 NHK게임 등이 경쟁하고 있으며, 해외로는 마이크로 소프트, 소니, 닌텐도
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 세계최고의 정밀모형 프라모델 설계제조기업 타미야 (Tamiya Inc.) 일본제조업의 자존심
    세계최고의 정밀모형 설계제조기업 타미야 (Tamiya Inc.) – 일본제조업의 자존심타미야 (Tamiya Inc.)1946. 설립. Yoshio Tamiya (田宮 義雄). 시즈오카 일본정부 장인훈장 (The Fifth Order Of The Sacred Treasu..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.16
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