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EasyAI “넷마블 소프트웨어” 관련 자료
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"넷마블 소프트웨어" 검색결과 1-20 / 94건

  • 넷마블컴퍼니 소프트웨어 개발 합격 자소서
    한다면, 희망하는 업무분야와 해당 업무를 위하여 지금까지 준비한 내용에 대해 구체적으로 기술하여 주세요제가 희망하는 업무분야는 소프트웨어 개발 업무입니다. 이를 위해 같은 활동 ... 에 실패하여 게임을 그만두었지만, 지금 생각해 보면 이때 게임을 그만 둔 것이 참 다행이라고 생각됩니다.제게 소중한 시간을 앗아 갔기 때문에 최악의 게임이라 생각합니다.넷마블에 입사 ... 을 위해 힘쓰며 꾸준히 성장하는 넷마블 사원이 되겠습니다.수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 서술하여 주세요.제가 수강했던 전공 기초
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.20
  • 2015년도 하반기 넷마블컴퍼니 - 소프트웨어개발 직무 합격 자소서
    넷마블컴퍼니소프트웨어개발부문1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체적으로 기술하여 주세요.최근 빠르게 성장하고 있는 모바일 ... 학교 수업에만 만족하지 않고 심화된 소프트웨어 개발 역량을 키워갔습니다. 6개월 동안의 교육을 통해 Spring, Java Script, HTML5, JSP, MyBatis ... 수업이 한국소프트웨어기술진흥협회에서 수행하는 Java 개발 교육을 통해 상속성, 캡슐화, 다형성 등에 대한 기초 개념이 잡히기 시작하였고, 프로젝트를 경험하면서 흥미를 가지는 계기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.20 | 수정일 2016.05.23
  • 넷마블
    기업보고서
    • 넷마블 (보고서 10건)
    • 대표자명 김병규 사업자번호 105-87-***** 설립일 2011-11-17
      기업규모 대기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 넷마블넥서스
    기업보고서
    • 넷마블넥서스 (보고서 10건)
    • 대표자명 김정민/배경태 사업자번호 264-81-***** 설립일 2013-01-17
      기업규모 대기업 업종분류 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 넷마블네오
    기업보고서
    • 넷마블네오 (보고서 10건)
    • 대표자명 권영식 사업자번호 113-86-***** 설립일 2012-06-08
      기업규모 대기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 넷마블엔투
    기업보고서
    • 넷마블엔투 (보고서 10건)
    • 대표자명 권민관 사업자번호 113-86-***** 설립일 2011-09-30
      기업규모 대기업 업종분류 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 넷마블몬스터
    기업보고서
    • 넷마블몬스터 (보고서 10건)
    • 대표자명 김건 사업자번호 101-81-***** 설립일 2000-08-07
      기업규모 대기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 넷마블에프앤씨(주)
    기업보고서
  • 넷마블앤파크(주)
    기업보고서
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷마블 합격 자기소개서
    , 본인은 어떻게 습득해나가는지 사례를 들어 설명하여 주십시오. (소프트웨어 등 전공/업무 관련 내용이 아니어도 무방합니다.)먼저 해당 기술과 관련된 공식 문서와 블로그, 서적 ... 1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 스마트폰이 등장하고 모바일앱 게임이 등장함에 따라 게임에 대한 접근성이 크 ... 었습니다. 그래서 모든 세대를 통합하는 연결점이 될 수 있는 게임산업의 미래를 담당하는 개발자가 되고자 넷마블에 지원하게 되었습니다.어렸을 때 부터 넷마블 게임을 즐겨왔던 유저
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷마블 컴퍼니 현직 합격 자소서&기업분석 최신 <꿀자료>
    그 다양한 사업에 제가 일조하고 싶은 기업이 되었습니다. 마침 이번 공개채용에 분야에서 소프트웨어 직군을 모집하기에 꼭 입사하고 싶어 지원하게 되었습니다.저는 넷마블의 다양한 사업 ... 의 특성과 장단점에 대해 어느 정도 잘 알고 있다고 생각합니다. 소프트웨어 개발 직군을 잘 수행하기 위한 역량을 키우기 위해 소프트웨어 개발에 필요한 C언어나 C++, 자바와 같 ... 넷마블 컴퍼니합격자 현직 자소서* 1500자 이내라고 되어 있으나, 2byte기준 3000byte까지 입력가능합니다. 1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.29
  • (A+) 공학윤리-토의 보고서(소프트웨어의 소유권)
    토의 보고서-사례 23 소프트웨어의 소유권-1. 사례요약(1) 알고 있는 내용S차장은 관리업무용 소프트웨어 개발이 전문인 MS컴퓨터에서 일했었다. S차장은 MS컴퓨터에서 혁신적인 ... 고객지원용 소프트웨어의 개발팀의 핵심인력이었고, 소프트웨어 제품을 개발했다. MS컴퓨터는 당시 ‘근무 중 개발한 소프트웨어는 회사 재산에 귀속된다.’는 합의서에서명할 것을 요구 ... 하지 않았다. S차장이 SP컴퓨터로 이직한 후, MS컴퓨터에서 개발한 소프트웨어를 수정하여 사용하였고 이를 알게 된 SP컴퓨터가 모든 부서에 사용 할 것을 지시하였다. S차장이 직면
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.22
  • 넷마블 기업분석
    소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요넷마블게임즈는 모바일 게임을 개발하고, 자회사(넥마블넥서스, 넷마블엔투) 등이 개발한 게인 등을 퍼블리싱하는 국내 대표 게임 회사③ 비전/미션 ... 넷마블 기업분석- 목 차 -1. 기업소개ⓛ 기업요약② 기업개요③ 비전/미션/정신④ CI소개⑤ 캐릭터⑥ 회사연혁2. 주식 및 주주정보3. 사업영역4. 재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 ... /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • (주)넷마블체리
    기업보고서
    • (주)넷마블체리 (보고서 6건)
    • 대표자명 정철호 사업자번호 109-86-***** 설립일 2013-09-24
      기업규모 중견기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    날 보편적인 게임 하드웨어 개발사와 게임 소프트웨어 개발사 간의 관계도 이때 아타리가 확립하였다. 이 당시 많은 개발자들은 아타리 2600을 직접 분해하고 분석한 후 아타리로 구동 ... 할 수 있는 게임들을 개발하여 판매했으며 이에 대해 아타리는 저작권 침해 소송을 제기하며 강력히 대응하였다. 하지만 아타리측은 이러한 회사 외부의 게임개발자들의 소프트웨어가 게임기 ... 때 등장한 비즈니스 모델 개념이 최근 닌텐도, 소니 측에서도 이용하는 ‘서드 파티’다. 이러한 서드파티는 게임 소프트웨어의 다양성을 통해 아타리의 흥행을 크게 도왔지만 아타리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    ) 비대면·비접촉서비스(1) 개념사람간의 상호작용과 대면활동을 최소화한다.(2) 산업·기술·기업산업기술기업화상 회의클라우드, 기업용 소프트웨어(SaaS)구글(구글 미트), 줌비디오 ... 알리바바(알리헬스), 구글(헬프아웃), 아마존(헬스 내비게이터), 소프트뱅크ㆍ라인, 아메리칸웰, 닥터온디맨드, 텔라닥헬스온라인 교육클라우드, 기업용 소프트웨어(SaaS)구글(구글 ... 현실, 빅데이터구글(스타디아), 텐센트, 카카오, 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨동영상 스트리밍인공지능(추천시스템, 동작인식), 클라우드, 빅데이터구글(유투브), 넷플릭스, 바이트댄스
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    웅진씽크빅 전략적 제휴 분석
    , 웅진씽크빅, 재능교육’(1强 2中 1弱)체제에 변화가 생기고 있다는 것을 알게 되었습니다. 눈물을 머금고 웅진코웨이를 넷마블에 매각해야했던 웅진그룹이 교육분야에 사활을 걸면서, 해외투자 ... /S상 IP 무형자산은 800억)2. Non-competitive (동일산업에 속하지만 비경쟁적인 관계인 기업들간의 제휴)1) WizLive : WizLive는 AI 튜터 소프트 ... 웨어 교육 서비스를 제공하는 에듀테크 스타트업이다. 초등학생용 한글, 국영수사과, 제2외국어 학습 콘텐츠를 제공하는 웅진씽크빅과는 다른 종류의 학습 콘텐츠를 제공하는 업체이다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.07.07
  • 넥슨
    의 미래전략방향 제시1. 넥슨 기업소개1994년 12월에 창립된 넥슨은 게임 소프트웨어 제작과 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발과 배급업무를 하는 대한민국을 대표하는 게임 ... 수 있다.3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)넥슨의 경우 사업 내부에서의 경쟁 상대는 엔씨소프트와, 넷마블 정도가 있다. 최근 들어서는 스팀의 출현으로 여러
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    하여 타인과 함께 진행하는 게임메이플스토리, 리그오브레전드패키지CD, DVD 등 저장 매체에 수록되어 유통되거나 온라인 소프트웨어 유통망을 통해 다운로드스타크래프트, 풋볼매니저모바일 ... 것이다. 실제로 국내 글로벌 게임사들이 벌어들이는 수익은 일반적인 상식을 넘어선다.대한민국 대표 글로벌 게임사 NC 소프트는 2020년 약 9000억원의 순이익, 넷마블은 약
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    광고주 외온라인 광고 대행, 온라인 광고 기획, 제작 외AD TECH광고 서버 구축, 소프트웨어 개발 외매체광고주광고대행사미디어렙Facebook기아자동차 글로벌이노션와이즈버즈 ... 적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 등과 파트너십 체결주요 커머스 광고주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
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2025년 08월 02일 토요일
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7:59 오전
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