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"넥슨 마케팅 사례" 검색결과 1-20 / 376건

  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    넥슨마케팅전략 사례연구CONTENTS1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 넥슨 기업핵심역량3. 온라인게임산업 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)4. 넥슨의 전략경영 ... 성공사례5. 넥슨마케팅실패사례6. 넥슨 SWOT분석7. 넥슨 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning8. 넥슨 마케팅믹스 4P ... NEXON 기업소개넥슨은 1995년도에 설립되어 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하는 회사이다. 넥슨이 서비스하고 있는 게임에는 바람의 나라
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 조직 커뮤니케이션,넥슨 코리아 성공사례,넥슨코리아마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    선정조직소개넥슨 코리아→ 1994년 12월 서울에서 김정주가 창립했다.→ Wizet, Mplay, XEOGEN, Mobile Hands 그리고 WISEKIDS 5가지 분사 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 넥슨마케팅 성공사례
    넥슨의 경영전략 성공사례★Table of Contents2. 기업의 소개4. 넥슨의 환경 분석 (1) 넥슨의 윤리 경영 (2) 넥슨의 장학 프로그램 (3) 넥슨의 인재상1 ... 하는 기업 고객가치를 최고로 삼는 서비스리더로서 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로 Global Fun Leader를 지양하는 기업NEXON's History1994 - 주식회사 넥슨 ... 만명 돌파 2009 – 현재 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스 3억 2천만여명의 회원 확보NEXON의 환경분석(1) 넥슨의 윤리경영NEXON의 환경분석(2) 넥슨
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 인터넷마케팅전략사례(넥슨)
    이라는 인식이 퍼질 우려가 있었다. 물론 넥슨 마케팅팀 내부에서도 회의 결과 초등학생 시장을 타깃으로삼고 마케팅해도 충분한 효과를 거둘 것이라 판단하였다. 하지만 그때 이미 초등 ... 넥슨은 초등학생에 대해서는 아무런 마케팅도 하지 않고, 오히려 각종 초등학생 관련 행사에서 좋은 광고효과를 누릴 수 있는 기회가 많았음에도 불구하고 이를 거절하면서디마케팅 ... 했다. 그러나 이와 같은 제휴 마케팅을 통해 넥슨이 거둔 최대의 수확은 언제 어디서나 ‘카트’ 캐릭터와 브랜드를 노출함으로써 명실상부한 국민게임으로서의 위상을 드높인 점이다.(2
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 넥슨마케팅 성공 사례
    e-business사업의 사례 분석넥슨사례 분석e-business 9조넥슨의 소개2. 제공 서비스 및 제품 구성3. 수익 원천4. 매출 규모 및 사업 성과5. 성공 요인6 ... . 비전 및 전망1. 넥슨의 소개1) 기업 소개직원 수 (530여 명)CEO (서원일)매출액 (1110억원)직원 평균 연령 (27세)업계 2위입사 경쟁 2000 : 11. 넥슨의 소개 ... 2) 연혁1994년 12월 설립1995년 12월 '바람의 나라' 발표1997년 8월 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립1999년 10월 ㈜넥슨 일본 현지법인 설립2002년 12월 넥슨
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 넥슨의 해외 마케팅 사례(네슨의 핵심역량, 시장분석, swot 분석, 4p)
    의 해외 마케팅 분 석 일본 04. NEXON 의 해외 마케팅 분석 - 미국01 기업소개Creativity 기업 소개 넥슨은 공격적인 . 01, 기업소개 1994 년 대한민국 서울 ... (Promotion) 넥슨은 케이팝을 이용한 홍보 , 스포츠를 통한 마케팅 , 봉사활동을 통한 마케팅 , 일본 뮤명 모델은 통한 마케팅을 통해 판촉을 하고 있음 .04 NEXON 의 해외 마케팅 ... 전략 (Price) 미국의 넥슨 이용객의 연령에 맞춘 부분 유료화 시스템에 대한 신용카드 결제의 불편함을 선불 카드를 통해 가격 판매 전략NEXON 의 미국 마케팅 분석 -4P 04
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.05
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    환경분석, 넥슨 해외진출 사례 분석1. 게임시장 환경분석2. 넥슨 차별화 경영전략- 선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발o 정액제 대신 부분 유료화 모델 채택o 2D 횡스크롤 ... 및 라이선싱 사업2) 일본 - TV 광고, 애니메이션3) 미국 - SNS 마케팅과 선불카드 유통망 확보6. 넥슨 해외진출 성공요인 및 핵심역량 분석Ⅲ. 결론 - 향후 전망 및 ... 을 대기업 IT 시스템 구축 대행 등을 통해 수익 기반을 마련해야 했다. 이렇게 열악한 상황에도 불구, 넥슨은 1997년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인(Nexon Inc
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    세계 1위 운송 글로벌기업글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석Built for your Future국내 1위 온라인게임 기업 넥슨 해외진출 분석기 ... ▶ 국내시장 성공요인, 경쟁우위 분석 – 4P SWOT STP▶ 중국, 일본 시장 진출 배경, 마케팅 4P STP SWOT 분석넥슨 해외 시장 (중국, 일본) 진출▶ 기업문화, 시장 ... 시스템 - METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ONE ON ONE GAME SERVICE출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [마케팅]넥슨(NEXON)성공사례분석
    "의 사례에 관심을 갖고 이들의 마케팅 전략을 분석해보기로 하였다. 10년 역사의 게임회사 "넥슨"은 이미 많은 게임을 출시해 놓은 상황이었고, 이들 게임 중에는 어느 정도 성공 ... 온라인 게임 전문 업체‘넥슨’성공사례 분석목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론- 회사 개요- SWOT 분석- STP 분석Ⅲ. 결 론※ 참고 문헌Ⅰ. 서 론요즘 PC방에 가면 남녀노소 불구 ... 기까지는 게임 개발 능력의 보유와 그 노하우도 중요했지만, 다년간 쌓아온 그들의 마케팅 전략과 기술이 큰 역할을 했다고 생각했다. 우리는 기업"넥슨"과 온라인게임"카트라이더" 의 SWOT
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.11
  • [탑레포트] 카트라이더 마케팅 성공 사례 (넥슨)
    카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨1. 회사 연혁2. 상황분석4. 마케팅전략5. SOWT 분석7. 성공요인8. 문제점 대안3. 고객 분석6. 경쟁사- 2005.01 '카트라이더 ... 문화 마케팅 수능 마케팅 캐릭터마케팅그 밖의 마케팅5. SWOT 분석강점(Strenght) *온라인게임의 시장점유율 *최초의 온라인 게임업체 로서의 노하우 * 넥슨 유저 커뮤니티 ... 터넷 퀴즈게임 '퀴즈퀴즈' 발표 1997.10 '어둠의 전설' 발표 - 1995.12 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 '바람의 나라' 발표회사연혁 - 넥슨2. 상황 분석국내게임시장
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p넥슨
    목차넥슨의 SWOT 분석 목표 설정 STP 전략 4P 분석 결론 및 대안 제시SWOT 분석Strength 10년 넘게 게임시장에서 많은 인기게임들을 출시(특히 미성년층) 이러 ... 가 초래하지 않는 하에서 성인들이 짧게 즐겨 할 수 있는 게임을 만드는 것이 목표STP전략Segmentation 넥슨의 기존 고객층인 어린이 및 미성년자 VS. 꾸준한 수익을 창출하기 ... 위해서는 돈에 조금 더 자유로운 성인 유저 Targeting 넥슨의 기존 고객층은 어린이 및 미성년자가 대부분. 꾸준한 수익을 창출하기 위해서 돈에 더 자유로운 성인 유저
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    카 트 라 이 더 MARKETINGI N D E XIntroduction 환경 분석 SWOT 분석 STP 분석 마케팅전략 결 론Introduction회사명 : ㈜ 넥슨 설립 ... 보카트라이더 관련 키워드 검색 시 넥슨 홈페이지 및 관련 사이트가 검색 사이트 가장 상단에 오도록 함2. 오버추어 광고방식을 통한 인터넷 광고광 고마케팅전략촉진전략철저한 불량회원 ... , 아이템 다변화 캐릭터와 카트 업데이트 패치를 통한 서버관리 쾌적한 게임환경CRM마케팅전략촉진전략결 론앞으로 넥슨은 국내 시장에서 카트라이더가 지금까지와 같은 폭발적인 가입자 수 증가
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    넥슨 M&A? 넥슨의 소개? 초기 온라인 게임 시장? 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영? 넥슨의 주요 수익 요인? 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유? 넥슨은 M&A ... 에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가?? M&A 이후 넥슨의 성공과 실패? 시너지 효과? 전망□ 넥슨 소개1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국 ... 에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을 확보하고 있다. 넥슨은 한국, 미국, 일본, 유럽에 현지 법인을 두고 있으며, 중국, 대만, 태국, 싱가폴, 말레이시아 등
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [마케팅]마케팅 성공사례(카트라이더 넥슨)
    시간 계좌이체, 휴대폰OK캐쉬백, 문화상품권도서생활권, 텔레쿠폰해피머니상품권선불 카드인 넥슨 카드넥슨카드마케팅전략스포츠 경영, 2005..PAGE:262대규모 게임 리그를 통한 ... 넥슨존 가입 PC방 : 6천여개마케팅전략스포츠 경영, 2005..PAGE:292캐쉬 아이템무료게임 서비스 제공->활발하고 흥미로운 게임을 즐기기 위한다양한 종류의 유료 아이템 ... ..PAGE:1E 스포츠의 성공기업 NEXON..PAGE:2E 스포츠란?스포츠 경영, 2005..PAGE:3성 장 과 정스포츠 경영, 2005..PAGE:421선정요인 / 회사
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.29
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    의 상황분석2-1> 등장당시의 시장상황2-2> 넥슨의 현 상황분석(1) 내부 상황 분석(2) 외부상황 분석2-3> SWOT분석 및 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(2) 넥슨 ... 을 열고 10, 20대가 많이 모이는 편의점이 이들을 타깃으로 하는 카 트라이더의 공동 마케팅 장소로 적합했기 때문에, 넥슨과 훼 미리마트의 공동 마케팅이 진행된 13일 동안 ... 할 수 있도록 한 코카콜라의 대표적 이벤 트이다. 넥슨은 이번 제휴 마케팅을 위해 '카트라이더' 게임 내 에 '코크플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 추가
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨목 차1.요약문2.기업소개3.제품소개4.넥슨의 기업목표 및 전략5.넥슨의 경쟁사6.SWOT분석, STP분석, 4P전략7.해외진출 사례 및 현황8 ... 년 12월 26일.▶종업원 : 380명(2003년 10월기준).▶자본금 : 20억원.▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com▶사업영역 : 게임개발 및 서비스 ... , 국내외 게임유 통 해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드 게임 유통.▶경영계획 : 전 세계를 대상으로 넥슨 게임 서비 스 개시.게임명가 넥슨넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [마케팅원론]넥슨사 보고서(넥슨성공사례분석)
    넥슨 성공사례 분석조 원목 차Ⅰ.서론INTRODUCE????1넥 슨 사 소 개????2Ⅱ.본론시 장 분 석????3경 쟁 자 분 석????12소 비 자 분 석????17넥 슨 사 ... 전 략????20넥 슨 사 전 략 결 과????27Ⅲ.결 론향 후 전 망????28Ⅰ. 서 론INTRODUCE넥슨은 ‘최초’란 기록을 많이 갖고 있는 게임업체로 통한다. 지난 ... 라는 개념을 도입한 로 새로운 수익 모델을 제시하기도 했다.다양한 실험을 통해 창의적인 게임을 내놓았지만, 넥슨을 바라보는 업계의 시선은 뜨뜻미지근했다. 그저 귀엽고 아기자기
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    NEXON 분석 / 성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3 ... . ▶주주 : 지속적인 성장을 통한 기업가치의 창출. ▶정부기관 : 관련법규 준수로 업계 질서확립.본론 국내 및 외국시장 성공사례 세계 최고와 최초라는 넥슨의 또 다른이름 국내시장 제공 ... 게임 퍼블리싱 - 넥슨은 국내 최고의 기술진과 마케팅 전문가들이 10년 넘게 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법으로 무장하여 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 있음해외시장 세계로 뻗
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    숨겨진 보물창고 아이들을 잡아라!! 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례Index1. 프리틴 세대란? 2. 프리틴 세대의 소비자 행동분석 3. 현재 게임 시장 ... 의 프리틴 마케팅 사례 및 분석카트라이더 소개개발사/서비스넥슨/ 넥슨장르캐주얼 레이싱플랫폼PC (온라인)주 타겟초기 : 8~18세 , 서비스 후 8~29세서비스 시작2004년 6월 ... 여러 행사 지원을 통해 대중에게 어필카트라이더의 5P-People-프리틴 마케팅 활동의 결과 1-매출-업체명매출액(억원)2003년2004년엔씨소프트1,6652,489넥슨6571
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • [인터넷마케팅]인터넷 기반 마케팅사례 (주) 넥슨
    온라인 기반 기업의 마케팅 사례(넥슨)1.기업선정1) 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. 시장규모가 4조원대로 성장 ... 을 가Light user 시장을 목표로 포지셔닝하였다.-넥슨 마케팅팀 인터뷰 中(3) positioning 결과분석① Positioning map→ 목표시장에 안정적으로 진입한 후 ... 1) 게임에 대한 고객의사결정과정※의사결정과정 도표는 참고자료에 있습니다.2) 단계별 지원 서비스넥슨은 국내 최고의 기술진과 마케팅 전문가들이 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.19 | 수정일 2017.03.04
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2025년 08월 03일 일요일
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