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EasyAI “넥슨 마일리지프로그램” 관련 자료
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"넥슨 마일리지프로그램" 검색결과 1-17 / 17건

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  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램 할인자료
    ( 우수상 및 인기상 수상 )복리후생 넥슨은 항상 창의적이고 새로운 비즈니스 모델을 제시해왔다 . 1) 넥슨 마일리지프로그램 - 넥슨 마일리지 프로그램은 회사가 매 분기 지급하는 지원 ... 크레이지아케이드 비엔비 정식 서비스 실시 2002 넥슨 일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 카트 ... 조직 구조로 성공한 기업 - 넥슨목차 1. 기업소개 - 기업 연혁 - 복리후생 - 기업문화 2. 조직 구조 전략 - 자회사 분립 - 데브켓 스튜디오 결론1. 기업소개기업연혁 우리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2019.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사관리(복리후생)
    Center 운영- 체련단련실(113.5평), GX룸(35.5평), 락커룸/샤워실(37.9평),상담실 외 49.3평 규모넥슨(NEXON)넥슨 마일리지- 매 분기 지급하는 자기 계발 ... 시술비등을 지원해 제도, NCSOFT(엔씨소프트)는 사내 식당을 운영하여 직원들에게 중식이나 석식을 제공하는 제도, 마지막으로 넥슨(NEXON)은 가족들과 함께 참여할 수 있 ... , 생활안정 자금 대출 지원(근속기간 및 목적에따라 한도 금액 변경 적용)어린이집 운영- 생후 12개월 이상 ~ 60개월 이내 자녀 직원을 대상으로 다양한프로그램 운영Fitness
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고 서비스품질 향상 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    서비리지 프로그램이다. 마일리지가 축적될수록 보상이 커지기 때문에 고객의 충성도를 높이는 데 아주 효과적이다.2. 온라인게임 업체의 고객충성도 제고 및 이탈방지 프로그램1) 기존고객 ... 대상 충성도 제고 프로그램 (마일리지, 적립금 제도)(1) 개요- 온라임게임사는 정액제 (일정기간동안 정해진 요금제 부과) 적용 게임을 제외하고는 유료 아이템을 판매하여 수익 ... 하여 고정고객의 확보와 더불어고객 이용도를 높이는 판매촉진의 수단으로 활용(3) 프로그램마일리지제도 및 적립금 제도 운영안② 마일리지 제도- 우수회원이 사용한 월 구매금액의 일정
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.18 | 수정일 2014.09.22
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    , 개별연봉제, 성과보상제 등 자율과 창의 모두가 질높은 삶을 위한 HRM을 추구 하고 있다.넥슨마일리지 프로그램은 회사가 매 분기 지급하는 자기계발 지원금 내에서 일정 포인트를 가지 ... 았다.어와 경쟁력도 확보하였다.2. NEXON기업 소개 및 성과A. 사업내용 및 성장과정넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 최고의 재미와 특별한 경험 ... 의 구굴이라고 불릴 정도로 복리후생과 직원복지에 많은 것을 제공하고 있다. 예를 들어 마일리지제도, 근속369, 건강검진, 도토리소풍 넥슨 어린이집, 단체상해보험, GEP, CEP
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
  • [마케팅특강] 본인이 어떤 서비스업체의 대표라고 가정하고, 고객충성도제고 프로그램 또는 고객이탈방지 프로그램 중 한 가지를 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    업체의 고객충성도 제고 및 이탈방지 프로그램1. 기존고객 대상 충성도 제고 프로그램 (마일리지, 적립금 제도)2. 기존고객 대상 충성도 제고 프로그램 (MOT 마케팅)3. 부분이탈 ... . 기존고객 대상 충성도 제고 프로그램 (마일리지, 적립금 제도)1) 개요- 온라임게임사는 정액제 (일정기간동안 정해진 요금제 부과) 적용 게임을 제외하고는 유료아이템을 판매 ... 를 유도하여 고정고객의확보와 더불어고객 이용도를 높이는 판매촉진의 수단으로 활용3) 프로그램(1) 마일리지제도 및 적립금 제도 운영안(2) 마일리지 제도- 우수회원이 사용한 월 구매금액
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.28
  • [경영전략] 넥슨의 경쟁우위 및 경영전략
    팀 , 우수사원 시상제 넥슨 마일리지 시스템 3 년 단위의 연차에 따라 차등화 된 휴가 지원금 / 휴가를 제공 보상 시스템을 통해 직원들의 동기 부여를 제공했습니다 . ‘ 강한 ... 동기부여 ’ 높아가는 기업 성장률 사람들은 이러한 넥슨을 일하고 싶은 기업이라고 부릅니다 . Nexon 의 내부경쟁력그 결과 , 회사의 성과 향상이 넥슨인의 보상도 높여주는 先 ... READY? Now Loading…READY? Loading 100%…한국게임의 세계화를 꿈꾸다 . NEXON 주식회사 2 조개요 기업소개 외부환경 내부환경 핵심 전략 Nexon
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 뉴스취재와기사쓰기3공통)위에서 주어진 정보를 바탕주민등록번호 마이핀-으로 스트레이트 기사를 작성하세요0k
    도 개인정보를 한 건당 얼마씩 받고 내다 팔 정도이니 도덕 부감증이 극치에 이르고 있다.① 백화점이나 대형마트 등이 회원의 포인트 마일리지 관리를 위해 주민등록번호를 수집하다 적발 ... 핀 확인 프로그램이 도입된 사업장에서 종이서식에 직접 쓰거나 전자서식 등 컴퓨터에 직접 입력할 수 있으며 전화(ARS)로 마이핀을 불러 주는 형태로 사용하게 된다. 이를 통해 그 ... 어 상담을 받을 때도 주민번호 대신 마이핀 번호를 불러주면 된다. 현대홈쇼핑, 넥슨, 현대오일뱅크, 네오플, 엔씨소프트, E1 등이 마이핀을 본인인증 수단으로 도입했다. 이밖에 도서
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    ), 사내 어학강좌, 사내 교양강좌, 넥슨 마일리지 프로그램이 있으며 기타 보상 프로그램으로는 건강 지원 , 우수팀/우수사원 시상제가 있다.성과/보상- 넥슨은회사의 성장과 발전 ... 복리후생- 넥슨은 다양한 교육 프로그램 및 자기 발전을 위한 지원을 아끼지 않고 있다. 각종 행사로는 워크샵과 사내행사 각종 계절행사 생일파티가 있으며 리프레시 프로그램에는 자유 ... 로운 콘도이용 넥슨 스카이라운지 및 휴게실, 기숙사 및 수면실, 휴가, 장기 근속자 프로그램이 잇다. 자기 계발에는 GEP해외체험프로그램(GLOBAL EXPERIENCE PROGRAM
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing) 할인자료
    의 취지이다 . 항공사들은 이런 서비스를 단골 승객 프로그램 (frequent-flyer programs) 이라 한다 . 항공사 중에 이런 마일리지 서비스에 가장 빨리 눈을 뜬 곳 ... 는 최근의 경기침체와 온라인 마케팅의 발전에 따른 것으로 풀이된다 . Page 34. 캐쉬백 마케팅의 원조 ( 아메리칸 에어라인의 마일리지 마케팅 ) 캐쉬백 마케팅의 원조는 항공사 ... 의 마일리지 서비스에서 찾을 수 있다 . 마일리지 (mileage) 라는 말은 비행기를 타고 얼마나 멀리 갔는지를 의미한다 . 고객이 특정회사 항공기를 이용하여 주행한 거리를 합산 하
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2010.10.30
  • 넥슨의 복리후생
    에서 강좌를 진행 하고 있다.넥슨 마일리지 프로그램: 회사가 매 분기 지급하는 자기계발 지원금 내에서 일정 포인트 내에서 직원이 희망하는 복리후생 프로그램 및 수혜수준을 선택할 수 있 ... 지급이 되고 있다.리프레시 프로그램자유로운 콘도이용: 원하는 기간에 자유롭게 회사 콘도 이용이 가능하다.넥슨 스카이라운지 및 휴게실: 업무 중 잠시 짬을 내어 푸른 하늘과 따스 ... 69.4%가 ‘높은 비중’을 차지한다고 응답했다. 넥슨은 ‘HR에 가장 적극적으로 투자를 하는 중소기업 중 상위 5개사 중 하나이다. (2)넥슨의 HR중에서 복리후생은 창의적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • NC소프트 기업분석
    에 적합한 지식정보화시대의 첨단 산업입니다. 게임은 문화사업으로 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반한 시나리오를 바탕으로 진행됩니다. 이를 통해소비자는 일종의 문화적 사고 ... 는 게임회사로써 처음으로 서비스 마일리지 제도를 도입하였다. 기존 고객들의 충성도를 높이는 시스템으로 작용하고 있고, 엔씨소프트 내부의 게임들의 마일리지 연계로 인해 각 게임의 연결 ... 성을 높이고 있다.2) 사업영역게임 - 게임 개발 및 게임 서비스 제공음악 - 음악 방송 및 서비스 제공N라운지 및 N샵 - 게임 아이템 상품 구매 및 마일리지 제도 적용3) 조직
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 넥슨기업의 현황
    하고 있다. 월 1회로 관심있는 사원이라면 누구라도 강의를 들 을 수 있다.- 넥슨 마일리지 프로그램회사가 매 분기 지급하는 자기계발 지원금 내에서 일정 포인트 내에서 직원 ... 을 선정하여 소정의 격려금과 포상 휴가가 주어지며, 각 종 사내 복지프로그램에서 최우선 대상자의 기회가 주어진다.3. 성과/보상제도넥슨은 회사의 성장과 발전에 공헌한 분들이 그 역할 ... 과 결과에 따른 적절한 보상을 받을 수 있는 성과/보상 제도를 운영하고 있다. 넥슨의 성과/보상체계는 NEXON Profit Sharing와 NEXON Incentive로 구성
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2017.04.06
  • 블루오션 전략
    )체계화 원칙 : 정확한 전략적 시퀀스를 만들어라2. 블루오션전략의 사례(1) 해태제과(2) 남양유업(3) BBQ(4) 미샤(5) 넥슨(카트라이더)3.블루오션의 성공사례멀티플렉스 영화 ... 의 특별한 관심을 끄는 차별화 전략(3)집중화좁은 범위의 세분시장을 선택하여 원가선도나 차별화를 두어 전략을 세워 예를 들면 주요 항공사는 회원에게 웹에서 자신의 마일리지 계정 ... 을 스스로 추적 할 수 있게 한다.(4)혁신신제품과 서비스 기존제품과 서비스에 새로운 특지의 추가, 그리고 이를 생산하는 새로운 방법을 개발하는것 예를 들면 혃힌정보시스템 응용프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.12
  • [경영경제]벤취마크 한메일 대 넷마블(액기스 자료)ppt
    Home Network (NHN)사명변경2001.9㈜원큐와 함께 ㈜네이버컴헤 흡수합병2000.7한게임 마일리지 서비스 시작2003.12게임개발사 (주)네오플 지분 60% 인수 ... 사용자층의 확보◈ PC방 관리 프로그램 무료 제공☞ PC방 웹 브라우저 홈페이지를 한게임 웹사이트로 바꿈◈ 2000년 말, 인터넷 컨텐츠 유료화반발심화☞ 한게임은 장/단기 이용자 ... 시작하여 현재에는 국내 1위의 게임포털 업체로발돋움..PAGE:13비교분석..PAGE:14온라인 게임시장(게임포탈업체)의 산업구조한게임 넷마블넥슨 피망공급자잠재적 진출구매자대체제
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.16
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    이 되면 소정의 격려금과 포상 휴가가 주어지며, 각종 사내 복지프로그 램에서 최우선 대상자의 기회부여.- 넥슨 마일리지 프로그램: 회사가 매년 지급하는 일정 포인트 내에서 직원 ... 적 온라인게임 제작 및 서비스 선정업체의 간략한 소개(1) 엔씨소프트 (NC Soft)(2) 넥슨 (NEXON)(3) CCR(4) 한빛소프트 (Hanbit Soft)(5) 소프트맥스 ... 하면서 활성화된 게임으로 하드디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 서버에 접속해 즐길 수가 있다. 다른 사람들과 실시간으로 게임을 즐길 수 있어 스릴이 있으나 중독성과 유해
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [광고] 코카콜라 광고 홍보전략
    (중간상)1. 코카콜라에 대한 잠재고객의 구매를 실현 2. 직접적 의사소통과 체험을 통한 제품정보 습득 용이판매촉진 (인적판매효과)◎ 마일리지 프로그램 '2005 코크플레이'(www ... 가 space-age라는 컴퓨터와 첨단 그래픽 프로그램을 활용하여 12주에 걸쳐 완성하였습니다. 하얗고 복실한 털과 사랑스러운 눈을 가진 북극곰이 태어나는 위해서는 길고 복잡한 진행과정 ... 를 이용할 수 있도록 함 온라인 게임 회사 넥슨과 제휴- 카트라이더' 게임 내에 '코크플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 추가 (콘테스트로 이어짐)판매촉진(국내
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • [경영학] 게임장 사업계획서 발표
    Sony, MS, Nintendo, SegaMS, EA, BlizzardSony, Ncsoft, Nexon,Webzen플랫폼의 통합화 추세 콘솔게임의 네트워크 기능 확보 게임유통구조 ... 에게는 다양한 혜택 (마일리지 서비스) 게임잡지에 Mario Pox Game Plaza 소개게임전문 잡지에 MPGP 집중적으로 광고포털사이트에 배너 런칭커뮤니티의 유치와 활성화 유도목표 ... 사항2003,22003,122004,122005,1210842매장관리302610510821웹기획 웹프로그램, 웹디자인 시스템관리5521전략기획 경영기획 마케팅5521재무.회계 홍보경영지원기획기술영업계예상수익 및 예상 손익계산{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.14
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2025년 05월 05일 월요일
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12:46 오전
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- 작별인사 독후감