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EasyAI “넥슨플레이” 관련 자료
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"넥슨플레이" 검색결과 1-20 / 505건

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  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    플레이 play: 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기 까지, 넥슨 사람들 이야기100년 기업 두산의 야구왕조, 두산베어스가 신생팀 NC 다이노스에게 무너졌다.이 새로운 우승 ... 까지 가져가 버리다니…이 책 플레이는 우리나라의 게임회사의 역사를 담고 있다.게임회사를 만들어 갔던 사람들의 이야기다.우선 시작부터 놀라운 이야기가 펼쳐진다.넥슨의 “바람의 나라 ... ”와 엔씨의 “리니지”를 같은 사람이 처음 만들기 시작 했다는 것이다.송재경넥슨의 창업자 김정주의 친구였다.그는 김정주와 함께 넥슨을 만들었고, 바람의 나라를 만들다가 바람처럼 사라져엔씨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    유저들과의 상호작용을 증대할 수 있을 것이다.4. 유튜브 콘텐츠 제작유튜브는 매우 인기 있는 동영상 콘텐츠 플랫폼이다. 이를 활용하여, 넥슨게임즈의 게임 플레이 영상, 새로운 게임 ... 과목명광고학제출날짜주제자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.이름아이디※ 과제 제출 시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일로 저장합니다.I 서론넥슨게임즈는 한국 ... 게임으로, 캐릭터 커스터마이징, 다양한 몬스터와 보스, 파티플레이, PvP 등 다양한 요소를 제공하는데 사이퍼즈는 쉽게 접근 가능한 3D 액션 RPG 게임으로, 다양한 캐릭터와 무기
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 ... 모델을 도입 2004 년 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 넥슨 북미법인 설립 2007 년 넥슨 유럽 설립 2008 년 메이플스토리 전 세계 60 개국 진출 ... PC 방 점유율 최초 1 위 e 스포츠 전용 경기장 ‘ 넥슨 아레나’를 개관귀여운 캐릭터 , 간단한 조작 , 전체이용가 박진감 넘치는 플레이 , 경쟁심리를 유도O E-sports
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 넥슨
    을 좋아한다면, 넥슨이 싫어도 플레이 할 수 밖에 없다. 그래서 이 또한 넥슨이 돈을 더 벌 요인으로 작용한다.마지막으로 대체재의 위협은 존재한다. 비슷한 느낌의, 과금을 덜 유도하는 게임 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... 연구5. 넥슨 SWOT분석(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)6. 넥슨 경영전략 사례(1
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    는 게임을 개발하고 이를 출시한다. 예를 들어, 소비자들이 게임 회사에 돈을 지불하는 데에 염증이 생겼다고 하자. 넥슨은 이 경우에 돈을 지불하지 않아도 플레이 할 수 있는 게임을 출시 ... .목차1. 서론2. 본론(1) 넥슨의 VRIO 분석(2) 닌텐도의 VRIO 분석(3) 텐센트의 VRIO 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론최근 코로나 19의 영향으로 많 ... 으로 게임을 플레이할 때 다른 사람들과 소통할 수 있게 되고, 이로 인해 많은 이용자가 유입되자 게임 산업은 전성기를 맞게 되었다. 게임 산업의 두 번째 전성기는 스마트폰의 상용
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.01.25
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    과 유입을 이끌어냈고, 출시 첫날 사용자는 100만 명 이상, 29일 구글 플레이 스토어 게임 부문에서 매출 순위 2위를 기록했다. 이는 넥슨이 출시했던 게임들의 첫날 기록을 모두 ... 으로 리메이크해 큰 인기를 끌고 성공을 거뒀다. 이처럼 발전 가능성이 높은 모바일 게임 시장의 2022년 기대작인 넥슨의 ‘던전앤파이터 모바일’에 대한 소개와 지속 가능성에 대해 ... 조작 방식으로 인해 유저들로 하여금 게임 플레이에 대해 무료함을 느꼈다. 그 상황 속에서 출시된 ‘던전앤파이터’는 모토인 ‘액션 쾌감’에 초점을 맞춰 캐릭터를 키보드로만 조작
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    비지니스 모델 미래 기술과 게임 산업 : AR VR 미래 기술과 게임 산업 : 빅데이터 인공지능 블록 체인 영화 ‘ 레디 플레이어 원 ’ 넥슨 플레이 퓨전 코로나 19 게임 산업 ... graphic game ‘ The kingdom of the winds’ 넥슨 홀딩스로부터 분리 ( 넥슨 재팬이 넥슨 코리아의 모기업 역할 ) Separated from Nexon ... holdings(Nexon Japan was parent company for Nexon Korea) 넥슨 재팬 이름 Nexon Co., Ltd 로 변경 Changed the name
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    경영학개론특정 기업 또는 나를(을) 사례로swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.(넥슨(NEXON)을 SWOT 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색해보 ... 았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. 다양한 게임 포트폴리오다양한 장르: 넥슨은 MMORPG, FPS, MOBA, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 게임을 보유하고 있 ... 는데, 넥슨이 보유하고 있는 게임들 중 가장 오래 서비스 중인 그래픽 MMORPG는 "바람의 나라"입니다. 이 게임은 기네스북에도 등재되어 있으며, 온라인 게임의 역사를 논할 때 항상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서
    . 넥슨의 클래식 RPG가 되면서 언제나 접속해도 어린 시절에 했던 그 모습 그대로를 여전히 유지하고 있어서, 그때의 향수로 플레이하게 되는 게임이기도 합니다.[바람의나라]사극과 같 ... 를 능력을 표현하는 이산적인 수치들과 히든 스탯을 바탕으로 현실 같은 축구게임을 재현한 것을 매번 플레이할 때마다 경외감이 들 정도입니다. 넥슨에 입사하게 된다면, 스피어헤드팀 ... 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.`사람과 가장 가까운 소프트웨어 그리고 넥슨`게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 남녀노소를 떠나 대다수
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    ··········································· 1Ⅱ. 온라인 게임 ‘오버워치’의 이해와 여성 혐오 사례 ········································· 21. ‘오버워치’의 소개, 게임 플레이 ... 이력과 역할을 가진 영웅 캐릭터들이 존재하며, 플레이어가 직접 그 영웅을 선택하여 플레이한다. 한 팀은 여섯 명으로 구성되며, 자신이 선택한 영웅 캐릭터의 역할에 맞게 소속 팀원 ... 들과의 전략적인 협동 플레이를 진행해야 한다. 상대편과 대치 전투를 벌이며 거점을 먼저 목표 퍼센트까지 점령하거나 화물을 목표지점까지 이동 또는 수비해야 승리를 거둘 수 있는 방식이
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 좋아하는 게임 추천하기
    민국의 게임 업계의 1위 기업인 넥슨의 최고 매출작입니다. 2017년에 매출 100억 달러를 돌파하였고, 2019년에 130억 달러가 넘는 매출을 올렸습니다. 이는 마리오, 포켓몬 ... 습니다. 이 게임은 ‘던전’으로 들어가 몬스터를 때리고, 잡는 벨트스크롤 액션 게임 기반 특유의 간단 한 플레이 방식 덕분에 인기 게임으로 등극할 수 있었습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    신규 플랫폼의 등장으로 부가판권시장의 지속적 성장도 기회측면으로 작용하고 있다.(4) ThreatCJ계열의 넷마블게임즈는 NHN, 넥슨(NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등 ... 를 글로벌 게임사넥슨이 무서운 속도로 따라 잡고 있으며, 최근 FIFA 온라인이나 메이플 스토리를 시작으로 5개의 넥슨 게임이 구글플레이 스토어 기준 상위권을 차지했다. 하루 ... 의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. 아래 뉴스에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임즈
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업가정신 성공실패 사례_EA 그리고 피파온라인 시리즈
    다시피 시리즈로 구성되어 있다. 피파온라인 1과 2를 거쳐 지금은 피파온라인 3을 플레이 할 수 있다. 최근에는 넥슨이 EA와의 뉴 프로젝트 미디어 쇼케이스에서 피파온라인 4를 최초 ... 으면 추가시간을 길게 만들 수 있을 뿐만 아니라, 드로잉 라인 또는 코너킥 라인을 드리블 하거나 코너킥에서 슛을 할 수 있는 등 비매너 플레이가 쉽게 가능했다. 감아 차는 능력치가 좋 ... 되고 있다. 젠트리 엔진과 뉴 임팩트 엔진 등 최신 엔진으로 변경하여 피파온라인 2보다는 현실 축구와 가까웠다. 피파온라인 3는 스피어헤드에서 개발하며 넥슨이 배급한다. 게임시장이 커진
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 중국 특색이 반영된 게임
    매출 1위를 차지함. 최근에는 왕자영요 프로리그(KRKPL)를 런칭하여 동남아에서 인기를 끌고 있다. 현재 총 사용자 합계로는 대략 2억 명 정도의 사람들이 플레이하고있다- 5V ... %EB%B8%8C%20%EB%A0%88%EC%A0%84%EB%93%9C" \o "리그 오브 레전드" 리그 오브 레전드와 많이 유사해 중국판 lol이라고 불린다.플레이 화면 ... 요인중에 하나라고 보여진다.-재밌는점은 군인들이 를 시도 때도 없이 플레이하는 것을 중독 현상으로 보고 이를 인민해방군의 전투력 저하 원인으로 판단해 중국 인민해방군의 기관지
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 국내 게임산업 시장
    등에 이어 다섯 번째의 성과인 것으로 집계되었다.이어 국내의 많은 업체들이 잇따라 블록체인 기술을 적용한 게임을 내놓는다. ‘돈 버는 게임’이라 불리는 P2E·플레이투언은 물론 ... 다가가고 있다. 대표적으로 크래프톤을 들 수 있다. 크래프톤의 최고재무책임자인 배동근 CFO는 ‘아이템이 밖에서도 가치를 가지려면 재미가 우선이다’라고 말했다.국내 1위의 넥슨 ... 사도 적극적으로 블록체인 게임에 다가서지 않고 있다. 3차원 가상공간인 메타버스에 대해 넥슨 대표인 오웬 마호니는 ‘기업들이 메타버스에 생각 없이 돈을 쏟아 붓는다’고 지적하는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 넥토리얼 2기 게임마케팅 합격 자기소개서
    넥슨과 선택하신 직무에 지원하신 동기와 입사 후 성장 목표를 서술해주세요.저는 좋아하는 것을 알리는 것에 행복을 느끼는 사람입니다. 3년 동안 식품 인플루언서로 활동하며 상품 ... 을 경험하고 배우게 해준 소중한 존재였습니다. 그중 넥슨의 게임은 전국민적인 사랑을 받아왔습니다. 대한민국 성인 중 어린 시절 넥슨의 게임을 경험하지 않은 사람은 없다는 말이 있 ... 을 정도입니다. 많은 이들이 마음 한 켠에 간직할 만큼 사랑받는 게임들을 만들어온 넥슨과 함께하고 싶은 마음으로 지원하게 되었습니다. 데이터를 기반으로 게임산업과 트렌드를 분석
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.11
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    %만 부과하도록 수정한 것이다. 이는 중소 개발사뿐만 아니라 결제 시스템을 보유한 넥슨, 카카오게임즈 등 대형 개발사의 입점을 유도한 결정적인 한 수였다.그러나 플레이 스토어 ... 정보사회론 과제-안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 ‘플레이 스토어’와 이통 3사 및 네이버 ‘원스토어’ 비교-제1장 플랫폼 기업소개1.1 구글 플레이스토어2008년, 구글 ... /전자 소프트웨어 유통망) 구글 플레이스토어를 출시하였다. 초기에는 안드로이드 OS 전용 앱만을 유통하였으나, 현재는 플레이 뮤직, 플레이 북, 플레이 무비, 플레이 게임의 카테고리
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    하는 이유와 목표, 추구하는 가치, 게임플레이의 특징, 현실생활과 게임과의 관계 등)과제물 채점기준평가항목배점게임의 종류와 유형을 정확하게 표현했는가?4온라인 게임의 라이프스타일 유형 ... 게임을 즐겨 했던 경험이 있는 나에게 이 과제는 상당히 유의미하다. 메타인지적인 측면에서 나의 게임 플레이 유형과 그 안에서 향유하는 스타일, 행동 패턴 등을 바라볼 수 있고, 내 ... 가 게임을 하는 동기를 분석해 보고 나아가 그것이 삶에 어떤 의미를 지니는지 알 수 있는 기회가 될 것이다.현재는 거의 접속하지 않는 상태이지만 한동안 (주) 넥슨 사가 출시
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    들에게 어떤 사람으로 인식되기를 기대하시나요?[분석을 통한 능동적이고 적극적인 서비스 개선]넥슨네트웍스에 입사하게 된다면 기존의 해보지 않았던 넥슨에 대한 게임을 플레이 해보 ... 면서 느낀 점들을 정리해두도록 하겠습니다. 철저하게 유저의 입장에서 게임을 플레이하고 부족하거나 개선되면 좋을만한 점들을 직접 파악한다음 게임 서비스를 제공하는 입장에서 최대한 이 ... 하면 게임에 대해 즐겁게 토론을 나누고 고민할 수 있는 사람으로 성장하고자 합니다.지금까지 플레이한 게임 중에서 가장 자신 있거나 오래 플레이한 게임의 레벨 및 티어, 플레이 기간
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    게임을 플레이 해보며 게임의 장르적, 플레이 상의 특징 및 특장점, 유저 특성, 경쟁사 현황 등에 대한 전반적인 조사 과정이 있었고 조사내용을 광고 제작 팀원들과 공유하는 역할을 하 ... 였음.자기소개서[도토리 201개 다 판다!]“도토리 201개 다 판다”중학교 시절 넥슨 게임인 바람의 나라를 하면서 넥슨에게 가장 많이 건넨 말입니다.그 말은 당시 제가 하루 종일 ... 성기도 하였습니다.저에게 특별히 재미있었던 온라인 게임에 불과했지만 저는 장사와 경제적 거래에 대한 감을 이터널 시티를 플레이하며 키울 수 있었다고 생각합니다.당시 펀드매니저가 꿈
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
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2025년 05월 16일 금요일
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