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"기호유희" 검색결과 1-20 / 1,412건

  • 놀이문화(놀이) 정의, 놀이문화(놀이) 이론, 놀이문화(놀이) 기호놀이, 놀이문화(놀이) 사또놀이 및 오광대놀이, 놀이문화(놀이) 수수께끼놀이, 놀이문화(놀이) 언어유희, 남북한
    수정을 통한 언어 유희는 이상 텍스트 연구에서 가장 많이 언급되고 있는 기호놀이 유형이다. 이 유형에 속하는 대표적인 예는 다음과 같다.(가) 鳥瞰圖 → 烏瞰圖(나) 童孩 → 童骸 ... 놀이문화(놀이)의 정의, 놀이문화(놀이)의 이론, 놀이문화(놀이)와 기호놀이, 놀이문화(놀이)와 사또놀이 및 오광대놀이, 놀이문화(놀이)와 수수께끼놀이, 놀이문화(놀이)와 언어 ... 유희, 놀이문화(놀이)와 남북한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 놀이문화(놀이)의 정의1. 정의2. 칸트(Kant:1724∼1804)의 정의3. 듀이(Dewey:1859∼1952)의 정의Ⅲ. 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.03
  • 『깨어진 항아리』의 웃음의 극적 구조 (Die dramatische Struktur des Lachens im zerbrochenen Krug von Heinrich von Kleist)
    한국독일어문학회 김형식
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.20 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유리알유희 독후감을 개인적인 소감과 책내용 중심으로 레포트
    에 다른 사람은 해독 불가한,이 소설 유리알 유희의 연주 방법인, 온갖 상형 문자와 기호를 써서 자신만의음표로 악보를 완성해가며 헤세가 말하는 명랑함과 각성의 변주를 즐기는 과정그 ... 유희 연주처럼 남에게는 보이지 않는 자신만의 기호로 악보를 적어 연주하는 과정, 그것이 사색이며 기획이며 탄생의 시간으로 여긴다면 불안과 분열의 과정을 오롯이 지나 평온한 시간 ... #독후감#유리알 유희/헤르만 헤세목차1. 서론.2. 전체적인 내용 및 느낀 점3.결론4.작품 속 주요 키워드 및 등장인물5.헤르만헤세의 작품세계1. 서론헤르만 헤세가 10여 년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.19
  • [일본학과] 2024년 1학기 글과생각 중간시험과제물 공통(김기림과 이상의 관계)
    한 존재를 드러내지 못하고 꿈이나 무의식과 같은 유희 속을 표류한다. 기의는 실종되고 기표는 기표들끼리 기호유희를 일삼는 것이고 그 속에 발언의 주체인 시적 자아 또한 분해 ... 은 끊임없이 나타나며 주체의 발언은 기의를 생산하기 위한 주체의 의도가 드러나지 않고, 혹은 드러내지 못하고 기표 자체의 유희에 의해 진술의 표면을 떠도는 것처럼 보인다. 주체는 진정
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    동음어 관련 언어유희 사례 조사
    [동음어 관련 언어유희 사례 조사] ♣ 과목명 : ♣ 담당교수 : ♣ 제출일 : ♣ 학년/학번 : ♣ 학과명 : ♣ 제출자 : - 차례 1. 머리말 ---------------- ... ------------------------------------ 2 2. 동음어를 이용한 언어유희 사례 ---------------------- 2 2.1. 한자어 ------- ... - 5 1. 머리말 우리는 일상생활 속에서 흔히 동음어(유음어)를 이용해서 이중적 의미를 갖게 하는 방법으로 웃음을 유발시키는 언어유희의 사례들을 종종 볼 수 있는데, 이러한 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28 | 수정일 2025.02.15
  • 순천대 현대예술의 이해 기말고사
    에 보이지 않는다2. 포스트모더니즘 예술의 특징 중 자신이 이해한 유희성과 대중성을 서술하고,그에 가장 부합된다고 생각하는 예술가를 선택하여 그 이유를 밝히시오(12점)포스트모더니즘 ... 가지 특징으로 구별해볼 수 있다. 첫째, 포스트모더니즘 예술은 예술을 대중들의 흥미를 위한 것으로 해석하여 유희성을 드러내고 있다. 포스트모던 예술은 개성적인 형식보다는 대중 ... 성과 유희성을 반영하여 내용보다는 감각적인 소통방식을 중시한다. 둘째, 포스트모더니즘 예술은 예술을 대중들의 정서적인 감각에 부응하려는 것으로 해석하여 대중성을 반영하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육의 개념과 시대별 변화
    면서 무예와 더불어 체육도 쇠퇴하였다.고려시대의 체육고려시대에는 삼국시대나 마찬가지로 무예체육이 중심이 되어 행하여졌으며, 귀족계급의 형성으로 관상의 기호로서 신체적 활동에 유희 ... 을 숭상하는 나머지 신체적 활동을 경시한 사회풍조는 체육활동의 위축을 가져왔으나 상류 양반층 취미의 유희와 오락은 존재하였다.갑오개혁 이후갑오개혁으로 인하여 제반 정치·문물제도가 혁신 ... 의 도입시기라 할 수 있다. 특히 이 시기는 학교체육이 그 위치를 확립한 시기며 1927년부터 1942년까지는 스포츠 및 유희의 발전시대다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.05 | 수정일 2024.05.11
  • [ 보육의 질 향상의 필요성과 보육의 질 향상을 위한 방안에 대하여 작성 ]
    을 이해하고 기호를 사용할 줄 알게 된다. 가장 익숙한 인간적 도구인 “언어”는 무언가를 명명하는 작업을 통해 이해 능력과 상상력을 발달시킨다. 마사 누스바움이 지적하듯, 상상력 ... 가 아이에게 있어 세계가 수반하는 현상을 점차 소화할 수 있게 만드는 중요한 단계라 지적하며, 상상력을 다방면으로 자극하는 유희는 예술적인 매개를 통해 인간을 누르는 고통을 점차 인식 ... 하는 도구라고 역설했다. 보육은 따라서 다양한 세계의 노출이 필요조건이며, 유쾌한 시선을 주도하는 유희의 장이 곧 반석이 된다. 아이들은 멋있는 광채와 색감을 가진 광선들을 발사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    금오공대 현대생활과 스포츠 기말고사 정리
    의 자연환경과 피라미드를 통해 대수학, 기하학과 같은 토지측량 기술, 건축기술, 수역학 등이 발당했음을 알 수 있다. 고대 이집트에서는 사람이 말하는 소리를 기호로 나타내는 표음문자인 ... 한 완구를 활용한 놀이 활동을 즐 겼다. 고대 이집트 시대의 체육은 음악, 노래, 춤이 어우러지는 오락과 유희의 무대이기도 했다.2절. 인도, 중국, 페르시아01. 인도의 스포츠
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려시대 무예체육과 민속놀이, 오락에 대하여 조사해 보자
    에 고려의 문화에 큰 영향을 끼쳤다. 문반귀족들은 무예를 자신들의 기호에 맞춰서 즐겼다. 고려시대의 대표적인 유희 중 하나인 방응은 지배계층의 무적인 요소를 띤 유희였다. 고려사 충혜왕 ... 에 유희적인 요소가 가미되었다. 특히 고려는 초기부터 거란과 여진 등의 침략을 받았기 때문에 민족과 국가를 수호하기 위해 강한 무인을 양성하기 위해 노력했다. 그래서 기사, 격구 ... , 수박, 수희 등을 통해 무예를 단련했다. 또한, 사회적으로 안정의 시기가 찾아오면서 불교행사가 성행했다. 팔관회나 연등회, 초파일 등의 국가 행사에는 각종 연회가 열렸고 유희
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아 문학가 고골의 시선 속 세계
    기호체계와 이를 다루는 작가의 태도이다. 고골은 기표와 기의 간의 자동화된 결합을 파괴하거나 기표에 엉뚱한 기의를 접목시키고, 결합될 수 없는 기호들을 결합하는 등 계속해서 기호 ... 한다. 독자는 기호 결합들의 낯섦을 다각적으로 해석할 수밖에 없다. 그러므로 이 작품은 몇 세기가 지난 지금까지도 다양한 해석의 대상이 될 수 있다.고골은 ‘코’라는 작품에서 자신 ... 의 작품이 농담이고, 거짓말이라는 것을 숨기지 않고, 한껏 드러냄으로써 유희를 벌인다. ‘옛 기질의 지주’, ‘넵스키거리’에서는 주인공들이 자기기만의 방어기제에 사로잡혀서 파멸적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본문화(의,식,주,축제,관혼상제,전통,문학,음악,영화,애니메이션)중에서 한가지​를 선정
    의 정체성을 간직하고 있다. 그런 의미에서 볼 때 마쓰리는 일본 문화의 상징 또는 기호로 인식되는 매우 다이나믹한 전통문화임에 틀림없다고 사료된다. 현대의 마쓰리는 지역의 활성화는 물론 ... 이고, 지역의 경제 도구로서도 주요한 기능을 하고 있다. 하지만 그와 동시에 마쓰리 본연의 의미를 상실한 채 관습적인 행사가 되어서 오락적 및 유희적인 이미지가 강해지기도 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [ 유아기 인지발달의 특징과 유아기 인지발달을 위한 교사의 역할에 대해 서술하시오 ]
    의 ’‘구체적 조작기’, 더 나아가면 가설을 기반으로 체계적 인과를 수반하는 ‘형식적 조작기’에 다다른다고 보았다. 한편 상징적 사고는 기호를 연상하는 능력이다. 인간이 가장 빈번 ... 하게 사용하는 기호는 언어이므로, 아이의 지평 확장은 언어 발달과 동치인 시점이 존재한다. 즉 상상력과 창의력은 자의식이 발현한 후에 중요한 도구로 활용된다. 우리는 이제 지식의 습득 ... 잡이로서 상상력과 창의성을 배양하는 역할을 담당해야 한다. 각양각색의 충격과 고통으로 얼룩진 세계를 직면한 인간이 예술과 유희를 통해 극복해야 한다는 이론들은 숱하다. 마사 누스바움
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    착란의돌, 미궁 해석 (시인, 시집 소개, 시 분석, 감상평)
    으로 사라지면서 제3의 시간(공간/언어)이 나타난다. 그의 시를 읽다보면 돌발적 언어가 주는 속도감에 압도당하는데, 그와 함께 언어의 유희성이 부각되어 전체적으로 시간과 공간이 무한히 ... 는 인간의 또 다른 모습이 드러난다. 이는 시인 개인의 주관적 유희가 아닌 인간과 언어와 현실을 좀 더 사실적으로 보려는 고투의 결과물이다. 이는 주로 사실적 이미지와 몽환적 이미지 ... . 인간이 세계를 인식하고 사유하는 거대한 기호체계로서 그 차체로 인간을 무한히 억압하는 이데올로기가 곧 언어인 까닭이다.나아가 그는 인간의 상상력을 구속하는 모든 현실적 논리
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    5.프로그램 개발을 위한 프로그램 구성1
    적용하는 데 도움이 됨 . 초등학생을 위한 움직임 프로그램 개발 프로그램명 : 초등학생 체험형 움직임 프로그램 프로그램 구성 1) 초등학생 움직임 교육 요구 분석 아이들은 유희 ... 를 위해 신체 활동 하고 싶어 함 . 아이들이 움직임 교육에 대해 1 차적으로 바라는 점은 흥미 , 즐거움 , 유희 감정임 . 2) 설계 “ 학습자들이 달리기와 숫자 카드 수집을 통해 ... 구성 1) 초등학생 움직임 교육 요구 분석 아이들은 유희를 위해 신체 활동 하고 싶어 함 . 아이들이 움직임 교육에 대해 1 차적으로 바라는 점은 흥미 , 즐거움 , 유희 감정
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    시뮬라시옹을 통한 오타쿠 문화 고찰
    에 부착된 기호를 포섭하거나 그 기호에 포섭당하는 행위를 가리킨다. 예를 들어 세탁기는 도구로 사용되는 것과 함께, 행복, 위세 등등의 요소로서의 역할도 한다고 그는 설명한다. 이 ... 후자야말로 소비의 고유한 영역이다 라고 주장한다. 여기에서는 그밖의 모든 종류의 사물들이 의미표시적 요소로서의 세탁기와 대체될 수 있다. 상징의 논리에서와 마찬가지로 기호의 논리 ... 에게는 사물들이 의미작용의 불안정하고 무의식적인 영역으로 사용되기 때문이다.이 책의 결론에서 보드리야르는 이렇게 말한다. 소비의 주체는 개인이 아니라 기호의 질서이며, 소비자는 자신이 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 독일의 언어문화 시험 (독일어의 특징,특성 등)
    의 경우 움라우트가 존재(A a, O o, U u)ex)Sie ist sehr schon!(그녀는 매우 아름답다!)-기호란 무엇인가?기호의 사전적 의미는 어떠한 뜻을 나타내기 위한 ... 부호, 문자, 표시 따위를 통틀어 이르는 말. 즉, 우리가 사용하는 언어, 문자, 심볼, 그림, 뿐만 아니라 우리가 살아가는 모든 것이 기 호이다. 기호(記號)를 만들기 위해서 ... 는 기표(記標)와 기의(記意)라는 것이 필요하다. 기표란 기호로 불리기 위한 대상체를 의미한다. 예를 들어 물병이나 핸드폰이라는 물체 자체도 하나 의 기표이다. 그러나 이런 물병
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11
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2025년 12월 04일 목요일
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