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"경영모의 게임" 검색결과 1-20 / 417건

  • [국제경영실무] 모의 협상 게임 소감문
    < 국제경영실무 >- 기업협상 역할게임 후 소감문 -대학교 학부학년 : 학번 : 성명 :이번 기업협상 역할게임에서 태국의 리메디칼 서플라이의 역할을 맡았다. 지금까지 토론은 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.20
  • [창업] 경영모의 게임
    경영 모의 게임Management Game개요 및 목적Management Game : 경영 모의 게임자동차 회사경영에 대한 이해 부문별 기능 및 개인의 역할 인식 Teamwork ... (제조매출)경영활동 규칙 1 - Game Rule1.부품구입 마감10분전까지 (재고 지속사용 可) 2.부품회사 부품생산 제한 (독점거래방지) 3.공정거래법 적용 : 위반시 벌금 3만 ... 및 정보의 중요성 체험 바람직한 직장인의 자세 확립회사경영 가상체험 일체감 조성 및 참여식 교육M.G.진행 순서회사 설립 - 사람,자금,설비확보 (3M)경영활동 준비 - 생산공정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.18
  • 온라인 게임의 개념과 기능
    의 다양한 세계관이 있다. 대부분이 영웅 이야기다.예) 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아스토리 등3) 시뮬레이션 게임 (Simulation Games)모의실험 게임으로 직접 경험 ... , 리니지 등이 대표작이다.3) FPS(Real Time Game) 게임모의실험 게임으로 직접 경험할 수 없는 일이나 사건 등을 게임을 통하여 간접 경험할 수 있는 게임이다. 실제 ... 에서 즐길 수 있는 다양한 컴퓨터 게임의 발달이 그것인데 여기에서는 컴퓨터 게임의 종류별로 그 개념을 정리해 보았다.1) 모험 게임 (Adventure Games
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 평생교육프로그램 교안 (자체 제작 A+ 받았었음)
    ) ▷ 영수증 필수 제출 3. 가계부 기입 실습 ? 모의 가계부 배부 ? 실습지도 (모의 가계부 배부 1인당 1장씩) 전개(40분) 강의 내용 교육보조자료활용 2. 게임 소개 및 역할극 ... (5분) (판매자, 수요자 역할극) 1. 게임 소개 ? 경제 부루마블의 소개 : 농업 경영에서의 경제관념을 습득하고 간접적으로 농업 경영 자산 관리를 체험할 수 있는 게임 ? 게임 ... 의집중, 동기부여, 개요 5분 강의식 PPT 동영상시청 나경제 전개 1. 가계부 작성 방법 15분 강의식 시범실습식 PPT 모의 가계부 2. 개임 소개 및 역할 극 (판매자, 수요자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 구성원 참여로 이끄는 사회적 기업의 혁신적 변화_탐구보고서
    에 대한 구성원의 인식 제고를 위한 창의적인 아이디어Ⅵ. 결론Ⅰ. 탐구 동기1차 탐구에서 ‘기업의 사회적 책임에 대한 잘못된 인식과 올바른 CSR·ESG경영을 통한 해결’을 주제 ... 로 연구했다. 직업과 청렴의 윤리 단원을 학습하면서 사회공헌을 이벤트로 치부하는 기업이 흔하다는 문제점을 발견했고, CSR·ESG경영을 실현하는 기업에서조차 구성원들이 참여에 대한 ... 했고, 국내 CSR·ESG 성공기업의 지속가능경영보고서를 활용해 성공기업이 어떤 사회적 가치를 실현하고 있는지 조사했다. 그 결과 성공기업 간의 공통점으로, 경제적 가치와 공익
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    다. 이는 컴퓨터 모의실험 기술을 활용해 제작한 전자오락 게임을 의미하는데 현실과 비슷한 모의 상황 등과 같이 시뮬레이션 요소를 받아들인 게임에는 대표적으로 실제로 존재하는 기차 ... 만 경영, 전쟁 등과 같이 간접적으로 체험하는 것을 그 목표로 하는 게임이다.세 번째로 스포츠 게임이다. 기존에 존재하는 농구, 배구, 축구 등을 게임화해 이용자가 간접적으로 체험 ... 교과목명 : 사이버심리학 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임2. 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    기능주의 교육이론이 적용된 사례를 찾으시오.(2개 이상)
    게임을 통해 학생들이 회사 운영이나 경영 전략을 경험적으로 학습할 수 있습니다. 시뮬레이션 학습은 학생들에게 현실적인 경험을 제공하면서 실험과 오류를 통해 학습할 수 있는 기회 ... 을 종합적으로 활용하는 능력을 키울 수 있습니다. 2. 시뮬레이션 학습: 기능주의 교육이론은 학습을 실제 상황의 모의 실험을 통해 경험적으로 진행하도록 장려합니다. 이를 반영
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론이 기업의 전략적 경영에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    경영전략론주제: 게임이론이 기업의 전략적 경영에 미치는 영향에 대해 설명하세요.목차I. 서론II. 본론1. 게임이론이란 무엇인가2. 게임이론이 기업의 전략적 경영에 미치는 영향 ... 경영에는 어떠한 영향을 미치는지에 대해서 조사해보았다.II. 본론1. 게임이론이란 무엇인가게임 이론은 상호 의존적인 의사 결정에 관한 내용을 다루는 이론이다. 게임이론에서 말 ... 가 자백을 하고 5년씩 감옥에 갇히는 선택을 내리게 된다. 다른 사람이 자백을 할 수 있다는 생각 때문이다.2. 게임이론이 기업의 전략적 경영에 미치는 영향은이러한 게임이론은 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 사이버 강의 여가경영 1~7주차 과제
    1주차 로하스(LOHAS)시대의 여가경영20여년 전부터 ‘로하스’라는 단어가 언급되어왔지만 내가 봤던 뉴스나 책에서 접해 보지 않아 새롭게 느껴졌다 하지만 ‘로하스족’이라는 단어 ... 못하고 싫증이 났다는 점에서 과거의 여가활동시간에 컴퓨터 게임만 해서 여가활동에 대한 권태와 싫증을 느낀 나를 반성할 수 있었다 이런 나를 개선하기 위해 마음가짐의 변화, 여가활동 ... 시간에 게임대신 운동하기 등, 강의에서 배운 것들을 실천하도록 노력해야겠다2주차 어떻게 여가활동에 몰입할 수 있는가?여가활동에 몰입하는 것의 중요성뿐만 아니라 어떤 게 진짜 몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    에 임함.예문 2평소 게임에 관심이 많은 학생으로 ‘게임 이론’이란 주제로 발표 수업에 임함. 이를 위해 인터넷과 각종 서적을 참고하여 이를 근거로 자신의 주장을 펼침. 경제는 시장 ... 이론 가운데 게임 이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스폰지 게임의 원리를 알면 의외로 손쉽게 알 수 있으며 그 역사적 과정을 도표로 제시함. 비교적 전문적 분야임 ... 에도 불구하고 청중의 수준을 고려하여 쉽고 재미있게 수업을 구성하여 발표했기에 급우들로부터 큰 호응을 끌어냄. 특히 이론적 근거를 설명하기 위해 김광호의 ‘게임 이론 : 전략적 사고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행하기까지의 단계
    을 양육할 목표를 설정하여 수준에 맞는 교육을 진행하는 것이 바람직 해 보이며, 교육훈련의 종류는 아래와 같다.1. 비즈니스 게임개념적 능력 : 주로 경영층(사장, 임원)에게 적용 ... 하는 훈련 방법경영자 개발 프로그램 중 하나로서, 소수의 멤버로 구성된 각 팀 혹은 개인이 가상조직을 만들어 컴퓨터를 통해 서로 경쟁하는 게임이다. 교육자는 조직의 외부 경영환경 ... 있는 정도, 직무 만족도 향상을 위해 필요한 교육2. 내부 및 외부 경영환경 : 시대에 따라 급속하게 변하는 경영환경에 맞는 상황인식 등을 교육기업이 처한 환경에 맞추어 조직구성원
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    된 다채로운 경험을 했다는 소감을 밝힘. ‘NIE 활동’에 적극적으로 참여하여 과학과 관련된 주제의 신문 기사를 읽고 기사에 대한 자기 생각을 써서 제출함.경영 동아리(34시간) 모의 ... 동아리(34시간) 2학년 때 동아리에 가입해 부족한 프로그래밍 실력을 키우기 위해 점심시간마다 실습실에 들러 C언어 공부를 하는 적극적인 모습을 보임. 1학기에는 게임팀에 들어가 ... 활동함. 1학기 팀 프로젝트를 위해 게임메이커를 독학하면서 잘 모르는 것은 잘하는 친구에게 물어보면서 자신의 역할에 최선을 다하고자 함. 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    의 지식, 기능,태도를 익혀나가는 방법을 말합니다.4) 교육방법의 유형 ? 실험형실험형에는 서류함기법, 모의실험, 게임, 사례연구, 실험, 현장견학, 현장실습, 역할극이있습니다. ... - 서류함기법 :가상상황을 실제와 유사하게 만들어 가상의 요구에 따라 의삭결정기술을 평가하거나개발하려는 훈련방법으로 경영 실기기법이라고도 합니다.- 모의실험 :현실세계에서 이루어지 ... 성의 원리평생교육방법을 선택함에 있어서 이들 방법이 게임이나 오락적인 성격을 동반할 경우 훨씬그 참여의 폭과 질을 향상시킬 수 있습니다. 유희, 오락적 특성은 교육참여자들로 하여금새로운
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    경영정보시스템주제: 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등 ... 해서 별다른 지식이 없는 사람들이라면 가상현실을 대부분 포켓몬 고와 같은 게임으로 알고 있을 것이다. 이러한 가상현실은 게임은 물론 쇼핑에서 요즘에는 2030 세대가 많이 활용 ... 으나 결코 실제는 아닌 인공적으로 구현된 환경을 의미한다. 그러므로 보다 넓은 의미에서 보면 시뮬레이션 등과 같은 게임의 카테고리에 포함되는 시각매체도 가상현실의 범주에 포함될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 이해2. 게임산업 특성3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망5. 게임산업 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 ... 및 시사점Ⅰ. 서론게임산업은 창의적인 아이디어가 필요한 산업으로 국가의 경쟁력을 높일 수 있는 유망산업 중 하나이다. 또한 레저 문화의 증가로 인하여 수요와 잠재력이 무한한 산업 ... 으로 주목받고 있다. 또한, 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이고 고부가가치 산업으로 인식되며 각국에서는 기술 및 시장 창출을 위해 경쟁을 벌이고 있다. 게임산업은 문화의 수준
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    펄어비스 채용연계형 인턴(구매) 자기소개서
    ★합격 자기소개서펄어비스 채용연계형 인턴(구매) 자기소개서펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.어릴 적부터 게임은 단순한 취미가 아닌 ... 활동을 지원하고 싶어 지원하게 되었습니다.대학 시절 경영학을 전공하며 원가관리, 구매 및 조달 전략 과목을 학습했습니다. 또한 교내 창업동아리에서 예산 관리와 물품 구매를 담당 ... 과 책임감으로 발전했습니다.입사 후에는 펄어비스의 글로벌 공급망을 보다 체계적으로 관리하고, 데이터 기반의 구매 전략을 고도화하는 데 기여하고 싶습니다. 특히 게임 개발에 필요한 하드
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시] 경영학과에 최종 합격한 자기소개서 1번과 2번 작성법 예시입니다.
    하다고 느꼈습니다. 따라서 경영이론과 실무능력을 겸비한 인재가 되기 위해 후속 탐구를 하였습니다.‘모의 주식투자’ 활동을 하며 배운 주식투자 이론을 바탕으로 주식투자 시뮬레이션 프로그램 ... 들의 진로를 알아보고자 사전 조사를 진행하였습니다. 이를 통해 무역, 언론, 법조인 등 다양한 진로 희망이 있음을 알게 되었고 경영과 접목할 수 있도록 도움을 주고 싶었습니다. 따라서 국제 통상 교육, 모의투자 게임, 우리들의 기업 만들기 프로젝트를 기획하고 운영하였습니다. ... ,500자 이내)경영동아리 회장을 역임하며 ‘건강 기업 만들기’ 장기 프로젝트를 기획하였습니다. 사회가 변함에 따라 아침 식사는 선택이 되었기 때문에 간편하고 영양가 있는 과일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.28
  • [인사관리] 교육훈련관리
    실제로 경험케하는 훈련방법비지니스게임 - 현실과 근사한 모의경영사태를 설정하고, 팀간의 경쟁을 통하여 경영 전과정에 걸친 의사결정에 대한 교육훈련을 하는 것In-basket법 ... 활동, 즉 능력개발을 용이하게 하도록 계획적으로 촉진하고 지원하는 활동(경영자, 관리자, 감독자 및 전문직)● 특징① 계층별 교육훈련, 생애교육(평생교육)② 직능별 교육훈련③ 기업외 ... 교육훈련기관 활용④ 교육훈련은 직장외훈련과 직장내훈련을 두가지 방법 사용⑤ 경영혁신의 급진전에 부응하기 위하여 능력개발의 관리에 역점⑥ 조직론의 발전과 집단작업의 증가를 배경
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 함수조사 레포트
    : 수직 데이터 찾기(수직(행)조회 함수)2. 형식 : VLOOKUP(찾는 값, 범위, 불러올 열, 일치여부(1/TRUE또는 0/FALSE))3. 예문 : [표1]의 게임별 단가 ... : DAVERAGE(범위, 필드, 조건)3. 예문 : [표2]에서 학과가 ‘경영학과’인 학생들의 평점에 대한 평균을 D29셀에 계산하시오.DAVERAGE 함수 사용= DAVERAGE(A18 ... 에 맞는 평균2. 형식 : AVERAGEIF(조건범위, 조건, 평균을 구하려는 범위)3. 예문 : [표1]의 학과, 중간고사를 이용하여 [표2]의 M7:M9영역에 학과(경영과, 건축
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28
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2025년 12월 01일 월요일
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