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"게임학문연구" 검색결과 1-20 / 4,423건

  • 게임 학문 이론에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 이지훈
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 글쓰기 자유주제로 쓴 '게임으로 학문연구가 가능하다' 퇴고입니다.
    게임은 아직 바로 학문 연구에 투입될 만한 실용성을 가진 것은 아니다. 하지만 게임게임이기에 가능한 특성을 가지고 있다. 그리고 그 특성들은 게임학문연구에 사용할 수 있을지도 모른다는 것을 보여주기에는 충분하다. ... ‘오염된 피’- 게임으로 전염병 연구가 가능할지도 모른다는 가능성 제시Ⅲ 게임 ‘Dungeon & Fighter’ - 자유시장경제의 소비심리 시뮬레이션3- 게임 속의 인플레이션, 사재 ... 을 군사적, 교육적 용도로 사용하기 위한 연구가 활발히 추진되고 있다고 한다. 게임과 다른 여러 분야를 접목하고자하는 것은 하나의 트렌드로 자리잡아가고 있다. 그렇다면 과연 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.29
  • 청소년 게임이용자에 대한 학술연구동향 (Trend of Academic Research on Youth Game Users)
    연구는 국내 게임하는 청소년들에 대한 연구동향을 학문분야별, 내용별, 영향별로 살펴봄으로써 게임에 대한 사회적 인식을 파악하고자 하는데 그 목적이 있다. 이를 통해 게임 ... 청소년 게이머에대한 주제를 한 연구논문을 메타분석하였다. 분석결과 학문분야별로는 미디어 관련 학문과 사회복지 학문분야가 가장 많았으며, 게임관련 내용으로는 개인의 성향과 관련 ... 이 사회적으로 미치는 영향력에 대해 학문영역별 공유해야 할 논점과 방향성을 모색해 보고자 한다. 본 연구는 2010년 이후부터 2020년까지 발간된 등재지 이상의 184개 학술지에 대한
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.11
  • 노년층을 대상으로 한 국내 게임 연구 동향 분석 (A Review on Domestic Game Research for The Elderly)
    41편을 선정하여, 연구주제, 연구학문분야, 연구방법론을 중심으로 살펴보았고, 그 결과, 주된 연구주제는 게임개발과 게임의 효과에 관한 것이 다수를 차지하고 있음을 알 수 있 ... 본 연구에서는 노년층을 대상으로 한 국내 게임연구의 흐름과 동향을 고찰해보는 것을 목표로 하였다. 이를 위해, 한국연구재단 등재지에 게재된 논문 가운데, 분석 기준에 적합한 논문 ... 었고, 복합학, 공학 분야에서 상대적으로 연구가 활발히 진행되어 옴을 알 수 있었다. 연구방법론에서는 게임 개발과 실험이 가장 널리 활용되었음을 확인할 수 있었다. 논의 및 결론 부분
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.19
  • 수치 만들기: 아카데믹 캐피털리즘과 학문 노동의 재구성 (Playing with Figures: Academic Capitalism and Reconfiguration of Academic Labour)
    한국언론정보학회 채석진
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.25 | 수정일 2025.05.14
  • 영유아의 게임 이용에 대한 연구동향 (Research Trends on Preschoolers’ Game Using)
    분석, 연구/조사대상, 학문분야에 대해 살펴보았다. 연구의 대상은 2010년에서 2019년까지 국내에서 발간된 KCI등재지 혹은 등재후보지 게재 논문으로, 영유아의 전자게임 사용 ... 와게임분야로 나뉘며, 분야에 따라 연구주제의 경향에도 차이가 있었다. 이 연구는 전자게임에 대한 학계의 최근 연구동향을 정리하여 전자게임의 영향에 대한 학문적 고찰결과를 통합 ... 게임에 대한 질병코드 부여와 관련하여 사회적 관심이 높으나, 여전히 게임이 인간에게 어떤 피해를입히는지에 대한 규명은 부족한 실정이다. 이 연구에서는 영유아의 게임이용 관련 연구
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    전문, 생활스포츠 지도사 자격증 필기 시험 스포츠 사회학 정리
    1. 스포츠 사회학의 이해※ 스포츠 사회학의 의미* 스포츠 사회학의 정의 및 개념- 사회학적 이론과 연구 방법을 스포츠 현상에 적용하여 연구하는 학문으로, 사회학과 스포츠 과학 ... 의 소규모 체계를 의미 (소집단의 상호작용, 지도자론, 사회화, 사기 및 공격, 비행 등) - 전문적 영역 : 스포츠 사회학의 학문 연구에 관련된 이론들 (학문적 적법성, 스포츠 ... 의 한계 과학 또는 학계적 학문- 스포츠에서 나타나는 행동 유형과 사회과정에 초점을 두고 있으며, 이를 스포츠 활동이 존재하는 일반 사회 구조의 측면에서 설명하는 학문- 사회학
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 보건 의료용 기능성 게임의 효과적 개발 방향 연구 (An Overview of Using Serious Games for the Effective Development in Health and Medicine)
    심리, 가상현실, 행동의학 등의 다학제간 융합연구를 통해 다양한 형태의 게임 개발이 시도되고 있다. 그러나, 국내에서는 아직까지 이에 대한 체계적인 학문적 접근은 물론 개발사 ... 의 효과적인 기획 전략 수립과 다양한 개발 노력도 부족한 상황이다. 따라서, 본 연구는 보건/의료 기능성 게임에 대한 기존의 연구결과를 바탕으로 그 개념과 효과, 분류체계를 정리 ... 하고, 대표적인 성공사례를 분석하여, 향후 관련 연구와 개발 및 기획에 대한 개괄적인 방향성을 제시하고자 한다. 특히, 보건/의료 기능성 게임의 성공적 개발을 위해서는 의학적 근거
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 국내외 게임 엔진 사용성 평가를 통한 스마트폰 게임 개발에 관한 연구 - 게임샐러드 엔진을 이용한 개발 과정을 중심으로 - (A Study of the Game Application development through usability assessment of a Game engine on domestic and international - Focusing on the development process using the Gamesalad engine -)
    의 기초학문에 대한 경험이 전혀 없는 학생들을 대상으로 엔진을 활용한 수업을 진행하여 게임 제작을 완성하였다. 그리고 제작된 게임을 가지고 엔진에 대한 사용 방법, 엔진의 특성과 및 ... 향후 사용 가능성을 제시하였다. 본 연구는 현 시대의 게임관련 교육시스템에활용 할 수 있는 참고 자료로서 역할이 가능하며, 향후연구할 과제로서 적절하다 고려된다. A Growth ... 스마트폰 게임의 성장은 게임 플랫폼의 다양한 개발과더불어 온라인 게임에 비해 상대적으로 저렴하고 쉽게개발할 수 있는 모바일 게임 산업의 성장세에 큰 영향을 주었다. 그리고 더
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    들의 폭력적인 행동과의 관계를 밝히고자 하는 심리학자들의 연구도 있었음): 초기 영화 이론가들이 그들의 학문 영역 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 X: 누가 게임연구 ... 의 포퓨터/비디오 게임연구하였지만 그것을 인문학적인 관점에서 보는 것은 아직 성숙하지 못함, 컴퓨터 과학은 게임의 제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이 ... =의며 산업이며 콘텐츠인 것이에 대한 학문적 접근은 전무한 것도 사실인바(최근들어 ‘게임학’이라는 것이 생김) 학문연구와 더불어 이 연구 결과를 일반 소비자를 대상으로 하
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 게임 메커니즘에 따른 스마트폰 게임 분류 연구 (Classification of Smartphone Game based on Mechanics)
    방법은 집단 간 비교를 통한 분류이다. 하지만 게임학문적으로나 산업적으로 확립된 분류법이 존재하지 않으며, 기존에 통용되어오는 분류법들은 피상적인 일부 특성을 기준으로 삼 ... 음으로써 실제적 이용에 있어서 한계점을 보이고 있다. 따라서 이 연구에서는 게임 디자인의 주축이 되는 게임 메커니즘들을 기반으로 스마트폰 게임들을 분류하는 방법을 제안한다. The ... paper, we propose a new method to categorize smartphone games through game mechanics of principal design components. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 천연비, 장성균, 우탁
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • ‘루도음악학’(Ludomusicology)의 이해 및 ≪모여봐요 동물의 숲≫ 음악의 감정적 효과 분석 (Understanding Ludomusicology and Analyzing the Emotional Effects of Sound in Animal Crossing: New Horizons)
    에 미치는 영향을 분석하였다. 루도음악학은 비디오 게임의 음악과 음향을 연구하는 학문으로, 게임의 ‘인터랙티브성’을 반영하여 게임 음악의 역할을 탐구하며, 플레이어의 수행적 측면을 강조 ... 본 연구는 첫째, 루도음악학(ludomusicology)의 역사와 개념적 흐름을 탐구하며, 둘째, 비디오 게임 ≪모여봐요 동물의 숲≫의 음악이 플레이어의 경험과 정서적 몰입 ... 연구게임음악이 정서적 몰입뿐만 아니라 교육적, 문화적 측면에서도 중요한 의미를 지닌다는 점을 시사하며, 게임음악 연구의 필요성을 주장한다. This study pursues
    논문 | 40페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
  • 스마일게이트의 글로벌 역량 구축: 기업가적 지향성과 글로컬 콘텐츠 전략을 통한 기회 실현 (Building Smilegate’s Global Capability: New Opportunity driven by Entrepreneurial Orientation and Glocal Contents Strategy)
    게임이다. 본 연구는 스마일게이트의 성장을 살펴보기 위해 기업가적 지향성과 글로컬 콘텐츠 전략이라는 관점에서 사례연구를 진행, 벤처기업가들의 글로벌 시장 공략에 필요한 학문 ... 은 전 세계 게임 이용자들이 문화적 차이나 게임 이용 환경의 차이에 상관없이 게임을 편하게 즐길 수 있는 새로운 시장을 창출하는데 있다. 본 연구게임 및 콘텐츠 벤처기업 ... 스마일게이트는 급변하는 게임 산업에서 국내 시장을 넘어 세계적 수준의 게임 기업으로 성장했다. 스마일게이트의 성장을 이끈 대표적인 게임은 바로 ‘크로스 파이어’라는 FPS 게임
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • [강력추천] 2025 생활체육지도사 스포츠사회학 필기 요약정리_고득점_A+_합격 할인자료
    화된 경쟁 활동ㆍ사회학의 의미 - 사회 관계 설명을 위한 이론 학문 - 사회구조: 인간 조직의 관계망 - 사회과정: 상호작용의 표준화된 유형ㆍ스포츠 사회학 정의 - 스포츠 ... 와 사회학 사이의 융합 학문 - 케뇬 로이: 스포츠 맥락에서의 인간 사회 행동 분석 - 맥퍼슨: 사회학의 하위 분야로서 스포츠 행동 예측 - 레오나드: 스포츠 현상에 사회학 개념 ... - 대상별: 유아, 노인, 장애인, 군인ㆍ놀이 · 게임 · 스포츠 비교 - 공통점: 허구성, 비생산성 - 놀이: 자유성, 쾌락성 - 게임: 불확실성, 규칙성, 경쟁성
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    전문,생활스포츠 지도사 자격증 필기 시험 스포츠 교육학 정리
    학이 체육학의 하위 학문 분야로 성장하는데 촉매제 역할- ‘신체를 통한 교육’, ‘신체 교육’이라는 기존의 교육 이미지에서 이론적 연구를 주된 목적으로 학문의 이미지로 변화※ 스포츠 ... 를 제공한다고 주장)놀이, 게임, 레크리에이션 등의 의미 부각- 20세기 중반 이후 : 휴먼 무브먼트와 움직임 교육 (1950년대 이후)인간주의 스포츠와 인간주의 체육 교육 (1960 ... 년대 이후)놀이 교육과 스포츠 교육 (1970년대 이후)신체 운동학 (1990년대 이후)* 체육 학문화 운동- 1960년대 중반 미국을 중심으로 전개된 학문화 운동은 스포츠 교육
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 새로운 학문통합 프로젝트로서의 통섭에 대한 철학적 반성 (Philosophical Reflection on the Consilience as a new Project to unify Sciences)
    하는 언어게임에 입각하여 재반박하는 것은 원리상 불가능하다는 것이 그것이다. 이러한 점에서 통섭은 유일한 통합학문이 아니라 진화생물학이라는 하나의 언어게임에 입각한 하나의 세계관 ... be not an unified science but a science founded on a language game. 대한철학회 철학연구 오용득 ... 윌슨이 제안한 통섭은 사실상 계몽주의와 논리실증주의의 학문통합 이념을 계승한 새로운 학문통합 프로젝트이다. 『통섭』에서 윌슨은 모든 학문의 주제들을 진화생물학의 원리에 따라 설명
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문 작성 방법(이대로만 쓰면 논문 퍼블리시 확정)
    방어한 것으로 커버가 안되는 것 언급하면서 앞으로 신경 써서 연구해야한다고 제안함연구의 함의학문적함의와 임상적함의형식레퍼런스: APA 형식(저자 두명일때는 , 없이 & 연결/ 세명 ... 서론첫번째 문단연구의 주제, 목적과 관련된 전반적인 내용을 포괄할 수 있는 일반적인 현상들, 그래서 이 문제가 이만큼 심각하고 중요하다는 것을 설득두번째 문단이론적 배경, 이론 ... 적 모델(변인의 관계에 대한 선행 연구 내용 언급), 지금까지 어디까지 연구되어왔고 어떻게 진행되어야 하는지)세~네번째 문단선행연구에서 밝히지 못한 부분, 본 연구에서 무엇을 더
    노하우 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 조사를 설계하는 것은 마치 건축에서 설계도를 만드는 것과 같습니다. 연구논문이나 학술지를 참고해서 조사설계의 구체적인 내용에 대하여 예를 들어 설명하시오. (연구디자인 선택, 변수에 대한 조작적 정의, 자료수집의 방법, 조사 대상자의 선정, 측정도구 등의 내용이 들어갈 것)
    연구는 각 학문 또는 연구자가 게임하는 청소년을 어떻게 바라보고 어떻게 결과를 가정하는지에 대해 파악해 볼 수 있게 된다. 또한 이를 통해 학문분야를 뛰어넘어 게임하는 청소년 ... 게이머에 대한 학문분야, 관련요인, 게임영향에 대한 연구경향과 추이는 어떠한가?둘째, 이러한 청소년 게이머에 대한 연구경향이 게임하는 청소년을 연구하는 사회복지학에 시사하는 바는 무엇 ... 인가?② 조작화게임이 지닌 부정적인 영향에 대한 연구 및 교육교과 향상을 위한 게임 활용에 대한 연구게임의 문화적 측면에 주목하는 학문적 접근은 다소 소홀하게 여겨졌다는 논의게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.06.25
  • 게이미피케이션 융합콘텐츠 연구: <잼라이브>에 나타난 게임의 형식적 요소를 중심으로 (Gamification Convergence Contents Study: Formal Elements of the Game Implemented in <JAM LIVE>)
    최근 들어 방송, 영화, 모바일 등 다양한 매체가 게임 요소와 융합하며 콘텐츠의 확대와 영역 확장을 이루고 있다. 본 연구에서는 게이미피케이션 융합콘텐츠에 주목한다. 그 중 ... 의 방향을 제시할 수 있어 산업적 문화적 학문적으로 유의미하다. 본 연구는 콘텐츠가 창출하는 산업적 문화적 성과에까지 집중하여, 유희와 유용의 균형을 이룬 새로운 콘텐츠 ... 에서도, 트레이시 풀러턴이 언급한 8가지 게임의 형식적 요소를 적용하여 모바일 어플리케이션 라이브 퀴즈쇼 사례를 분석한다. 속 요소들은 게임의 형식적 요소
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    비트겐슈타인 이론에 관한 보고서_논리철학초고를중심으로
    개요, 시대적·학문적 배경Ⅲ. 초기 비트겐슈타인: 『논리-철학 논고』주요 개념, 의미와 한계, 비판 및 영향Ⅳ. 후기 비트겐슈타인: 『철학 탐구』언어게임 이론, 사적 언어 논증 ... 를 논리 구조의 관점에서 다룬 시도는 분석철학의 중요한 토대가 되었고, 현대 철학에서 의미론 연구의 출발점 중 하나로 평가받습니다.Ⅳ. 후기 비트겐슈타인: 『철학 탐구』1. 언어게임 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml비트겐슈타인 이론에 관한 보고서Ⅰ. 서론주제 선정 배경 및 목적, 연구방법 및 범위Ⅱ. 비트겐슈타인의 생애와 사상적 배경생애
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.28
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2025년 08월 03일 일요일
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