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EasyAI “게임이론발전” 관련 자료
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"게임이론발전" 검색결과 1-20 / 12,058건

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  • 녹색기후기금, 협조적 게임이론, 그리고 기독교대학의 지속가능발전교육에 관한 연구 (The Green Climate Fund, Cooperative Games, and Christian Higher Education for Sustainable Development)
    development based on the mechanism of the GCF, the principle of allocation in cooperative game theory ... economics laureates. Roth and Shapley’s cooperative game theory focuses on the issue of matching that ... allocation of live-donor kidneys for transplantation. As such, Roth and Shapley’s cooperative game
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.28
  • [게임이론발전과 구성요소] 게임이론발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제
    [게임이론발전과 구성요소] 게임이론발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제목차게임이론발전과 주요 구성요소Ⅰ. 게임이론발전과 사회과학 ... 의 보상4. 게임의 균형게임이론발전과 주요 구성요소1. 게임이론발전과 사회과학게임이론은 원래 1920년대부터 싹트기 시작하였고, 제2차 세계대전 기간 동안에 군사전략에 대한 공식 ... 적(formal) 사고방법을 개발할 필요성에 부응하여 급속히 발전하였다. 게임이론에 대한 선도적인 연구의 상당 부분은 수학자인 폰 노이먼(John von Neumann)에 의하
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.28
  • 게이미피케이션 ppt 강의안 (26쪽) & 강의 내용 목차 소개
    카드를 활용한 게임으로 지식을 재미있게 습득합니다. 실물 퀴즈 학습 내용을 퀴즈 쇼 형식으로 구성하여 참여도와 기억력을 높입니다. 게이미피케이션과 동기 부여 이론 1 자기결정 ... 게이미피케이션: 성인 학습의 새로운 지평 게이미피케이션은 성인 교육의 새로운 패러다임입니다. 이 강의에서는 게임 요소를 활용해 학습 동기와 효과를 높이는 방법을 배웁니다. 함께 ... 즐겁고 효과적인 학습 여정을 시작해봅시다. 게이미피케이션의 정의와 중요성 정의 게임의 요소를 비게임 상황에 적용하는 것입니다. 점수, 보상, 도전 과제 등을 활용합니다. 동기 부여
    ppt테마 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.13
  • 와유'의 시각에서 본 중국화 스타일의 경영 시뮬레이션 게임에서의 표현--도원 깊은 곳에 인가(人家)를 중심으로 (Expression of Chinese Painting Style in Management Simulation Games from the Perspective of 'Woyou' — Taking Peach Blossom Wonderland as an Example)
    하여 문화 전승 및 감정적 동질성의 역할을 기대하고 있다. 본 연구에서는 중국 회화 이론인 '와유'를 출발점으로 하여 디지털 게임 분야에서 전통 예술 개념의 현대적전환 경로를 탐색 ... 의 새로운 형태를 제공했으며 중국 전통 회화 이론도 디지털 게임 구성에서 현대적 해석을 얻을 수 있으며 게임 시각 디자인 최적화를 위한 이론적 지원을 제공하고 뉴미디어 시대의 전통 ... 예술 개념의 확장적 발전을 촉진할 수 있다. Video games, recognized as the "ninth art," carry not only entertainment
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.21 | 수정일 2025.03.28
  • AAA 게임의 컷신 애니메이션 속 중국 문화에 나타난 서사 표현에 관한 연구:<검은 신화: 오공>을 중심으로 (Study on the Narrative Expression of Chinese Culture in AAA Game Cutscene Animation: Focusing on <Black Myth: Wukong>)
    AAA 게임이 전 세계적으로 발전하고 있는 가운데, 게임 속 컷신 애니메이션은 문화 표현을 위한 중요한 구성 요소로 자리를 잡고 있다. 본 연구의 목적은 AAA 게임의 컷신 ... 의 발전을 위한 참고 자료를 제공한다는 데 의의가 있다. With the global development of AAA games, in-game cutscenes have ... 에서 중국 문화의 서사적 표현을 탐색하는 데 있다. 이에 을 연구 대상으로 선정하며, 블라디미르 프로프(Vladimir Propp)의 민담 형태학 이론을 기반
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    한 기능을 담당한 것이 생존을 담보하는 일이 아닌 일로부터 벗어나 자유로운 활동인 놀이가 인간의 역사와 함께 문화를 포함한 전 영역의 발전의 기원이라는 이론적 근거를 제공? 이러 ... 혹은 일탈의 공간이 아닌 사회규범의 공간이 되었음을 시사- 또한 2006년 발표된 게임산업진흥법 및 2012년 e스포츠 진흥에 관한 볍률에 의해 e스포츠 발전의 토대 구축을 통한 ... 되는 와 대결(‘19년))EA(미국)자율학습 AI 개발, 이용자와 상호작용 기술 구현(‘18년)SNK(일본)이용자의 행동패턴 학습한 게임 캐릭터 생성(‘19년)2주동안 200년 분량
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 중간고사+기말고사
    는?수요4. WHO가 ‘게임이용장애’를 질병으로 분류하였다. 효력 발생 년도는?20225. 시장의 수요와 공급이 결정되어 균형을 이루는 지점을 표현하는 용어는?Price6. e스포츠 ... 은?놀이12. 세계 최초의 아케이드 게임 ‘스페이스워’ 제작 연도는?197113. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?한국e스포츠협회14 ... 높은 시청률을 나타낸 e스포츠 종목(2018년 10월 기준)은?포트나이트17. e스포츠 중장기 발전계획(2020~2024)에서 e스포츠 생태계 조성을 위한 적합한 정책이 아닌 것
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    - 통계에 들어가는 모든 제품들이 사회가 지향하는 비디오 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 ... 1. 게임 플레이 도구- 게임패드, 키보드, 마우스 등2. 세계시장 통계: 모바일 시장 커지고 있음- 모바일 시장 커지고 있다는 통계. 그러나 이를 믿어야하는가?* 모바일게임 ... 의 시장 탈피. 게임시장 넓게, 앞을 볼 필요가 있음3. 게이밍, 통계, 변화1) 게이밍의 넓은 바운더리- 카지노, 도박: 국내에서는 불법이지만 대부분의 나라에서는 산업(합법)임ex
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    음을 보여줍니다.3. 게임놀이치료의 이론적 배경게임놀이치료는 다양한 심리학적 이론을 바탕으로 발전한 치료법입니다. 가장 기본적인 이론 중 하나는 놀이치료 이론입니다. 이 이론에 따르 ... 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.목차1. 서론2. 게임놀이치료의 개념 및 역사3. 게임놀이치료의 이론적 배경4. 게임놀이치료의 실제 사례5. 게임놀 ... 과 이론적 배경을 살펴보고, 실제 사례를 통해 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론하고자 합니다.2. 게임놀이치료의 개념 및 역사게임놀이치료는 아동과 청소년의 심리적, 정서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    비판적 사고 내용 요약
    는 용기가 필요하다.2장 과학과 발전1. 과학이란 무엇인가?단순한 학습대상 X?과학의 방법과 이론에 대한 논의는 역사적으로 계속변화하고 있음 → 맹목적으로 받아들여지는 과학에 대 ... 과정은 각각의 과학적 추론에 대한 이론적 모형을 설정하고 있음?‘과학적 추론’=‘종이상자 내용물 맞추기 게임’6. 실재와 현상, 이론적 모형과 실험?종이상자 내용물=실재, 추측 ... 음.?현상 구제하기: 기본전제를 문제삼지X 이론의 세부내용 수정 보안하는 작업?과학적추론에서 설정되는 이론적 모형은 거듭되는 실험과 관측의 결과를 토대로 보완,발전함 →과학적이론
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다
    를 고찰하시오. 1. 네트워크 중심전 이론의 관점에서 전장 지휘관/참모의 지휘통제 기능 발전에 워게임(구성형 시뮬레이션)이 어떻게 기여하는지를 중심으로 고찰 2. 미래 지능정보화시대 ... . 네트워크 중심전 이론의 관점에서 볼 때 전장 지휘-참모의 지휘통제 기능 발전에 워게임의 기여 워게임은 어떤 수단에 의해 실제나 가상의 군사작전 상황을 묘사호돌 고안된 규칙 따위 ... , 분석용, 획득용으로 각각 발전해 왔다. 특히 훈련 및 연습용 구성시뮬레이션(Constructive Simulation)의 경우 네트워크 중심전(NCW) 이론을 중심으로 그 효과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안 -애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로- (Extending Game Narratives through Character Based upon Attachment and Narcissism in psychology)
    기술의 발전, 거대자본, 소비자의 요구수준 증가로 게임은 이제 영화나 애니메이션의 모습을 많이 닮아가고 있다. 우수한 콘텐츠를 여러 매체를 통해 전달하는 오늘날의 OSMU방식 ... 높지 않다. 본 연구에서는 그럼에도 불구하고 인기 게임에서 영화화되어 비교적 좋은 성적을 거둔 ‘툼레이더’의 ‘라라 크로포드’ 캐릭터 를 심리학의 애착(Attachment) 이론 ... 과 자기 애성(Narcissism)이론을 바탕으로 어떻게 성격을 부여했는지를 알아보았고,반대 경우인 영화에서 게임으로 제작된 것에서는 차용(借用)형, 재현(再現)형, 부연(敷衍)형
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아기의 발달 이론 중 두 가지를 선택하여 개념 및 내용, 그리고 시사점을 정리하시오.
    공부가 필요하며 우리 아이들의 발전에 긍정적인 도움이 됩니다. 이에 본론을 통해 피아제와 비고츠키의 유아발달이론에서의 인지발달이론을 고찰하고 그 의미를 검토해보도록 하겠습니다.Ⅱ ... . 본론1. 피아제 이론인간은 기본적으로 환경과 상호작용하며 결과적으로 발전한다고 알려져 있습니다. 이 이론의 주요 개념에는 패턴, 동화, 조정, 균형이 포함됩니다. 패턴이란 우리 ... 는 인지적 관점에서 인간의 적응과 발달에 가장 영향력 있는 인지발달이론을 제시했습니다. 피아제는 인간의 인지발달은 자연의 성숙도와 환경의 상호작용에 의해 발전한다고 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    들의 폭력적인 행동과의 관계를 밝히고자 하는 심리학자들의 연구도 있었음): 초기 영화 이론가들이 그들의 학문 영역 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 X: 누가 게임을 연구 ... 하느냐에 따라 다른 접근법을 가지게 됨, 학자들이 사용하는 이론적 토대는 다양하지만 가장 두드러지는 접근법 ‘루돌로지의 서사학’: 비 전자게임, 보드게임을 배경으로 발생하였지만 인지도 ... 차] 게임의 역사1. 비디오 게임의 역사와 발전비디오 게임(아케이드 게임(오락실 게임), 보드, 가정용 게임, PC 게임, 모바일 게임)=> 컴퓨터를 사용: 컴퓨터를 사용비디오 게임
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오
    하는 인지발전이론입니다. 비고츠키는 학습과 개발은 분리되어 있다고 생각했습니다. 즉, 아기 변화의 원인은 생물학적 준비 정도이며 자신의 생각을 바로잡을 책임이 있다는 것입니다. 학습 ... . 이 과정을 통해 인간의 인지는 발전했습니다. 아기는 환경과의 지속적인 상호작용을 통해 행동에 적응하고 인지능력을 키웁니다. 이 과정에서 유아가 게임에 참여하고 다양한 게임을 통해 ... 들의 교육현장 적용 사례피아제 인지발달이론에 따르면 교사는 유아에게 기회를 주고 유아교육기관에서 유아가 스스로 하기를 기다릴 수 있어야 합니다. 그들은 자신의 프리 게임을 계획하고 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠교육학 (메츨러 모형)
    지식 적용)게임 유사 활동에서 전술지식의 적용시기와 방법 학습기술연습전술지식과 기능수행 결합실제게임 수행전술 및 기능 수행을 결합하여 능숙한 수행1. 개요2. 이론적 기초교수에 관한 ... 기본 요소? 팀원 간의 긍정적인 상호의존? 일대일의 발전적인 상호작용? 개인의 책무성?책임감? 대인관계와 소집단 인관관계 기술? 팀 반성2. 이론적 기초주제서로를 위해 서로 함께 ... < 수업모형 개념틀 >1. 수업모형 = 체육수업의 설계도이론적 배경 및 근거활용 이유교수·학습에 관한 가정예상하는 학습 결과모형의 주제 ?직접교수: 교사가 수업 리더 역할을 한다
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.12
  • 한식 프랜차이즈 업체의 베트남 진출 성공 요인 연구
    중심 (1999 년 ~) 한류 2.0 : 음악 , 게임 등으로 확장 한류 3.0 : 세계적 문화 콘텐츠로 발전 한류 호감도의 효과 국가 이미지 강화 한국의 국가 브랜드 이미지를 긍정 ... franchise companies 2024 년 11 월 28 일 ( 목 ) C ontents 1 서론 제 1 절 연구의 배경 제 2 절 연구의 목적 제 3 절 연구의 방법 및 구성 2 이론 ... 악 등 ) 와 관련 상품 ( 한식 , K- 메이크업 등 ) 에 느끼는 호의적 태도 , 몰입 , 신뢰 ( 문효진 외 , 2012) 한류의 발전 과정 한류 1.0 : 한국 드라마
    ppt테마 | 64페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.03 | 수정일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론 Report A+ 게임이론과 진화론의 결합, 진화게임
    게임이론들 중 어떠한 이론을 선택하여 사례를 분석해 Report를 작성할지 고민하던 도중 강의시간에서 배운 전략형게임 이론에서 진화게임(Evolutionary game)이 눈 ... 사회과학이나 실험경제학 등이 접목되면서 더욱 풍부한 연구가 진행되고 있다고 한다.이렇듯 발전해 나아가는 게임이론과 결합된 진화론의 진화게임을 좀 더 파헤쳐 보고자 한다.Ⅱ. 본론1 ... 게임이론 Report“게임이론과 진화론의 결합 : 진화게임”AgendaⅠ. 서론1) IntroⅡ. 본론1) 진화게임의 분석2) 진화게임의 사례Ⅲ. 결론1) 진화게임을 논하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    었음1977년: 비디오 게임(Color TV Game 6) 출시TV에 연결하는 게임기Color TV Game 6, 15에 각 게임을 추가하여 판매함칩이나 카드리지를 바꾸는 방식이 아닌 ... 을 보고 착안샤프와 함께 게임기로 발전게임&워치 제작자: 요코이 군페이전자 계산기로 게임을 즐기고 있는 것을 보고 게임창안신입사원이던 당시 아이디어가 받아들여지지 않음사장 운전 ... ’ 게임‘동키 콩 주니어’ 게임패미컴 철권파이팅 게임의 일종PS1 철권닌텐도의 경쟁사에서 출시한 게임콤팩트디스 사용3D형태를 사용함3) 패미컴 게임발전세계 콘솔게임계 시장
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    발명의 영웅들에 대한 새로운 고찰, 총균쇠 독후감
    의 rts형식을 합친 moba게임이다. moba게임의 형태도 이전부터 존재하던 게임의 형식이다. 그러나 리그오브레전드는 이 형식을 크게 발전시켜 전 세계 게이머들에게 상당한 상업적인 ... 을 때 발명가들은 금전, 명성에 대한 동기로 인해 이 필요를 캐치하고 더 우수한 기술을 발명한다. 이 관점에서 ‘발명의 영웅 이론’이 등장하게 된다. 에디슨 같은 의귀한 천재 ... 들이 사람들의 필요로 인해 이전에 없던 새로운 발명품을 발명한다는 이론이다. 그러나 필자는 이를 반박한다. 어떤 기술에 대한 필요가 존재하는가에 대한 의문을 제시하는 것이다. 어떤 물건
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.13
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2025년 05월 04일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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