• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(113)
  • 리포트(101)
  • 자기소개서(5)
  • 시험자료(4)
  • 방송통신대(2)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가위바위보 C++" 검색결과 1-20 / 113건

  • [C++] 가위바위보 간단 구현 소스
    해피캠퍼스에서 간단한 게임 소스 찾다가 모두 엉터리인게 많아 열받아 제가 직접 만든 소스입니다.간단한 가위바위보 게임입니다.가위 바위 보 중 하나를 선택하게 되면 컴퓨터의 결과값 ... 과 비교하여 승/무/패를 확인하여줍니다.이 프로그램의 장점은 간소하게 만들었기에 누구나 소스를 보고 이해가 쉽도록 하였습니다.그렇기에 소스 이해가 쉬워 몇가지 소스만 고치면 C ... 나 C#으로도 만들기 쉽습니다.사용방법 - 다운한 소스를 여셔서 내용을 복붙하여 사용하시면 됩니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2014.09.28 | 수정일 2014.09.30
  • c++ 미니게임천국(숫자야구게임 ,업다운게임 ,가위바위보 ,구구단)
    ("************************************\n\n");printf("1.숫자야구게임 2.업다운게임 3.가위바위보 4.구구단을 외우자 \n");scanf_s ... 를 맞추는 게임입니다.숫자를 입력하면 그 숫자에서 맞춰야 하는 숫자가 더 큰지 작은지 알려줍니다.기회는 5번!3. 가위바위보 가위 바위 보 게임입니다.가위 ... ("%d", &a);printf("*****Game Start!*****\n");if (a == 1) {int i = 1;intj;int strike = 0;intball;int c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.28
  • C++ 가위바위보 프로그램
    _result == win){printf("win\n");++win_cnt;}else if(game_result == tie){printf("tie\n");++tie_cnt ... ;}else{printf("lose\n");++lose_cnt;}}printf("win_cnt : %d\n", win_cnt);printf("tie_cnt : %d\n", tie_cnt ... ){if((com_choice + 1) % 3 == user_choice) /* 사용자가승리할조건*/{return win;}else if(com_choice == user_choice){return tie;}else{return lose;}}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 컴퓨터(1...N)와 가위바위보 프로그램(C++)
    Microsoft사의 Visual Studio 2008을 사용하여 C++를 바탕으로 컴퓨터와 가위바위보 하는 프로그램을 제작하였다. 가위바위보 할 컴퓨터의 수는 사용자가 임의 ... 하여 가위 바위 보 선택 C.알고리즘에 의해 누가 가위바위보를 이겼는지 판단 D.사용자는 게임을 계속하기 원하면 A부터 다시 시작3.게임 끝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2012.03.06
  • C++ 다형성 프로그래밍을 이용한 가위바위보, 묵찌빠 게임 프로그래밍 소스
    < user < endl;srand((unsigned)time(NULL)); // 난수 발생시 시간을 이용해 불규칙적인 난수를 발생한다.com = rand()%3+1; // 랜덤으로 나온값 ... 의 3으로 나눈 나머지 값에 +1 하여 com 의 변수에 저장//cout < com < endl;game(user, com); // 게임 메소드를 호출한다.}virtual void ... (NULL));com = rand()%3+1;//cout < "com :" < com < endl;check(user, com); // user와 com의 변수값을 체크 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2012.10.04
  • C++로 구현한 가위바위보 배틀 게임 (Sissors rock paper Battle Game)
    class.h (P_badtags, Computer 등 클래스들이 구현된 헤더파일입니다.)function.h (게임 진행에 필요한 각종 함수들이 구현된 헤더파일 ... 입니다.)Gawibawibo_battle.cpp (메인 함수가 포함된 cpp 파일입니다.)Gawibawibo_battle.exe (컴파일러로 추출한 실행 파일입니다.)result.h ... (실행 화면의 일부를 캡쳐 한 파일입니다.)계획서.hwp (프로그램 구현 전, 필요 구현 사항을 서술해 놓은 설계문서입니다. 소개글에 적어뒀습니다)단순한 가위바위보 게임이 아닙니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.05.21
  • c++로 짠 가위바위보 프로그램
    // C++로 짠 가위바위보 프로그램입니다.#include #include #include void main(){int guest;char ch;int random;do {s ... rand(time(NULL)); // 불규칙 난수발생cout < "가위바위보 게임을 시작합니다.";cout < "\n";random = rand() % 3 + 1;cout < " 1 ... . 가위 2. 바위 3. 보 중에 하나를 선택하세요";cout < "\n";cin >> guest;if (guest != 1 && guest != 2 && guest !=3)cout
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2007.01.01
  • c++ 가위바위보 게임 데이터구조 프로그램 가위바위보랜덤
    #include using namespace std;#define SAME 1#define COM 2#define USER 3class GethandUser{private:int ... UserSelect;public:void Get();int GetUserSelect();};void GethandUser::Get(){cout < "손을 내세요" < "\n";c ... out < "가위=0, 바위=1, 보=2" < endl;cin >> UserSelect;return;}int GethandUser::GetUserSelect(){return
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2007.11.15
  • [C++]가위바위보 게임
    srand( time(0) ); cout ... >>ans; if( toupper(ans)=='N' ) break ; else if( toupper(ans)!='Y' ) cout
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2004.09.20
  • [프로그래밍]C++을 이용한 가위바위보 프로그램
    1. 제목 : Visual C++을 이용한 가위바위보 게임2. 과제의 목적Visual studio C Compiler 공부하고 이해하는데 목적을 두고 있음.객체에 관하여 공부 ... 하여보자3. 참여인원 및 참여자참여인원 : 2명참 여 자 :4.내용과제설명난수를 발생시켜서 컴퓨터와 사용자가 1대1로 가위바위보게임을 한다.메뉴는 [0] 가위 [1] 바위 [2] 보 ... 을 누적시키고 졌을 경우에는 100점을 뺀다.프로그램소스#include "iostream.h"#include "stdlib.h"#include "time.h"class Game{int
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.31
  • [프로그램소스]C++을 이용한 가위바위보 프로그램
    /* 가위, 바위, 보 규칙 보는 바위를 이긴다.바위는 가위를 이긴다. 가위는 보를 이긴다. */#include #include #include ... #include enum p_r_s {paper, rock, scissors,game, help, instructions, quit};enum ... outcome {win, lose, tie, error};typedef enum p_r_s p_r_s;typedef enum outcome outcome ;outcome compare
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2,500원 | 등록일 2006.05.28
  • 가위바위보게임_Visual C++(비주얼c++)
    //비주얼 C++//클래스 이용해서 컴퓨터와 가위 바위 보 게임해서//총 게임 수, 승, 패, 무승부와 승률 구하기#include #include using namespace s ... td;class game{private:int myValue; //나int comValue; //컴퓨터int allgame; //전체 게임 수int win; //승int lose ... (){allgame = 0;win = 0;lose = 0;drawn = 0;}//게임하기void game::play(){while(myValue != 3){coutmyValue;cout
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19 | 수정일 2015.04.17
  • [A+] 방통대 프라임칼리지/ 파이썬 프로그래밍/ 중간과제물
    때문에 실행 속도가 컴파일러에 비해 느리다. 소스 코드의 수정이 컴파일러에 비해 단순하다.컴파일러 언어에는 C, C++, JAVA가 있다. C는 바이너리 크기가 작고 코드의 속도 ... 가 빠른 강점을 가지고 있다. 배열, 포인터의 차이와 숫자 타입 처리 방식이 직관적으로 파악되기 어려운 단점을 갖고 있다. C++은 C를 기반으로 만들어졌는데, 클래스 개념을 추가 ... 했다. C가 절차 지향적인 것에 반해 C++은 객체 지향적이다. JAVA는 객체 지향 프로그래밍 언어로 한 환경에서 개발된 소프트웨어를 다른 플랫폼에서 사용할 수 있는 강점이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 파이썬 가위바위보 게임
    ":return 1elif n == "가위" and m == "바위":return 1m = 100 # 가진 돈l = 0pan = 1print("가위바위보 게임, 처음 가진 돈은 " ... 하여 내세요.")l = 0continuel = 1b = int(input("얼마를 걸까요?(원은 생략) "))if b > m:print(str(m)+"이하를 입력하세요.")c ... == 0:print("컴퓨터도 "+c+"를 냈습니다. 비겼습니다.")elif d == -1:print("컴퓨터는 "+c+"를 냈습니다. 졌습니다.")m -= belif d == 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대학교 21년도 디지털논리회로실험 프로젝트 3단계 보고서 (A+자료)
    디지털논리회로실험 프로젝트 보고서 – 가위바위보 게임(3단계)1. Block Diagram모듈들을 모두 연결한 Project 파일의 schematic일단 모듈들의 enable ... equation은 아래와 같다.Idle_state = *score_CLR = Start*Q1* + *key_CLR = Start** + Q1*Q0*flash_end + Start*Q ... 1*round_CLR = Q1**Start + *key_enable = *Q0random_CLK = Q1*Q0up_enable = *Q0score_CLK = round
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+보장] 정신간호학 실습 활동 요법(함께하는 소운동회) 오락활동 3페이지 자료입니다.
    [A+보장]정신간호학 실습 활동 요법3페이지 자료입니다.제목♧ 으쌰! 으쌰! 함께하는 소운동회 ♧(무슨 그림일까요?, 슝슝 장기알 로켓)일시2023년 10월 05일오후 14:00 ... )끼리 가위바위보를 통하여 선을 할 팀을 정한다.② 낱말 카드를 하나 뽑는다.③ 화이트보트에 낱말 카드에 나온 단어를 그림으로 표현한다.④ 조원들이 그림을 보고 낱말을 맞춘다 ... 며 장기알을 손가락으로 튕겨 테이블 위의 기준선에 가깝게 위치하는 팀이 승리① 선은 한 쪽 테이블 모서리의 20cm에 테이프로 표시한다.② 장기알이 테이블을 벗어날 경우, 낙
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 컴퓨터공학부 C프로그래밍 9주차 랩 실습
    * left) + (right * right) );}int main(void) {while (1) {int a, b, c, d;printf("첫 번째 점의 좌표를 입력하시 ... 공과대학컴퓨터공학부(C 프로그래밍) 실습보고서목차1. Lab Assignment 1 – 두 점의 좌표값을 입력받아 거리를 계산 – 이미지 생략2. Lab Assignment 23 ... . Lab Assignment 3 – 컴퓨터와 가위바위보 게임을 하는 프로그램 만들기1. 실습 제목: Lab Assignment 12. 소스 코드#include
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.06
  • 객체지향프로그래밍(JAVA) 가위바위보 게임(서버 소켓)
    만 난수를 발생시켜 클라이언트로 전송한다. 즉 가위바위보 게임을 하게 될 때, 클라이언트 측에서 “OK” 문자열이 와야지만 가위바위보 게임을 할 수 있다.③ 발생한 난수에는 +1을 한 ... 객체지향프로그래밍 TermProject-컴퓨터 서버 연결 후 동작 (가위바위보)경영학과목차1. 프로그램 개요 및 설계- 프로그램 개요- 프로그램 설계2. 프로그램 구현 및 코드 ... Term프로젝트에서는 컴퓨터에 서버를 만들고 서버에 접속하여서 컴퓨터와 가위바위보 (옵션거래역할) 게임을 하고 승패를 알아 볼 수 있는 프로그램을 구현해 보기로 하였다.가위 바위 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2021.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 가톨릭대학교 인천성모병원 신규간호사 채용 스펙, AI면접, 인성면접, 직무면접 질문지, TIP
    찾아보기- 성향파악 4개, 게임 9개, 영상면접 6개 총 19가지 과제로 구성- 설명+연습+실전 게임으로 구성1) 성향파악: 주어진 시간 안에 질문에 대한 답을 선택하는 방식- 비슷 ... , 도형 순서 기억하기, 고양이 술래잡기 등은 어려울 수 있으니 유튜브로 영상 보고, 감 잡고 시험보는 것이 중요- 구성:- 가위바위보- 도형 회전하기- 약속 정하기- 길 만들기- 마법 ... 하게 생각하는 기준을 무엇인가요?Q2-1. 말씀하신 기준은 삶의 목표와 어떤 관련성이 있으신가요?Q2-2. 반대로 직장을 선택할 때 중요하지 않게 생각하는 것과 이유는 무엇인가요?
    자기소개서 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호학실습] 활동요법 계획서(실제 진행한 활동요법)
    는다.- 라운드 종료 시마다 스티커를 배부 받고, 모든 스티커를 모으면 간식을 받는다.④ 부상 예방을 위해 간단한 체조를 한다.[전개] → 45분1라운드 ① 팀의 대표가 가위바위보 ... 게임을 진행한다.⑤ 게임 결과에 따라 우승팀을 결정한다.2라운드 ① 탁자를 두 개 준비한다.② 첫 번째 탁자: A 열에 종이컵 한 개, B 열에 종이컵 두 개, C열 에 종이컵 ... 한 곳에 슬리퍼가 떨어진 팀이 승리한다.+ 번외 라운드 : 자율 참여① 테라스에서 진행한다.② 출발선에서 슬리퍼를 발로 던져 가장 멀리 나가는 사람이 승리한다.4라운드 ① 탁구대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 20일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감