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"정보통신기기에 대하" 검색결과 1,941-1,960 / 22,755건

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    중학교 부서별 교육활동 평가서 예시
    관리? 학교 홈페이지를 활용한 방과후 학교 운영? 학교홈페이지를 통한 가정통신문 안내정보화활 용능 력교 육지 원존중과 배려의 생활 공동체? 교원 PC 보안 철저 및 원활한 운영 ... 정보통신윤리교육 실시(7월)? 학교교육활동 전달을 위한 NEIS를 통한 학부모 문자서비스 발송개인정보 보호관리지원존중과 배려의 생활 공동체? 개인 정보 관리 철저를 위한 개인정보연수 ... 2023학년도중학교 부서별 교육활동 평가○○중학교목차1. 교무기획부12. 교육혁신부23. 정보연구부34. 생활인권부45. 언어교육부 56. 진로상담부 67. 예능방과후활동부 78
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.27
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    경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례
    빅데이터는 4차 산업의 도래로 정보통신기술이 비약적으로 발달하면서 등장하여 현재 우리의 일상적인 생활 속에 스며들었고, 이와 함께 개인정보들이 거대한 빅데이터로 집약, 생성 ... 는 사례들이 대두되고 있다.개인정보 침해 사례에 대해 한국인터넷진흥원(KISA) 자료를 기준으로 놓고 볼 때 2007년도 25,965건에서 2015년 152,151건, 2020년 ... 177,457건으로 크게 증가하고 있다.이러한 개인정보 침해에 대해 개인정보의 개념 및 관련 법령, 개인정보 침해 종류, 기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인하여 발생한 소비자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.12
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    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오. 할인자료
    어진 가상공간을 의미한다. 사이서 공간은 시간, 위치, 신분 제한 없이 어느 누구나 실시간으로 정보를 선택하고 송수신이 가능하다. 21세기에 들어서며 정보통신이 발달함에 따라 인터넷 ... 과 스마트폰을 비롯해 태블릿PC와 같은 전자기기는 우리 삶 한 가운데를 차지하고 있다. 사이버 공간은 현실보다 훨씬 더 많은 정보를 빠르게 찾을 수 있고 타인과의 공유가 간편 ... 의 차이로 인해 결과에 대해 차등에 원리에 따라 적합한 보상을 해야 한다는 것이다. 이에 따라 사이버 공간에서는 개인이 제공하는 정보에 대해 공정한 표현, 완전성, 비편향성, 진실
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 (5%↓) 3135원 | 등록일 2023.02.10
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    장애인상담과교육2공통 장애인 지원과 관련하여 평생교육에서 기여할 수 있는 주제를 선정한 후 선정의 이유와 근거를 구체적으로 제시합니다00
    정보에 대한 국민의 접근성을 높여, 모든 시민이 정보화 혜택을 고루 누릴 수 있도록 합니다. 이는 장애인뿐만 아니라 모든 계층이 정보통신 기술을 쉽게 이용할 수 있도록 하는 데 ... 들이 기술적 자립을 이루고, 사회에 적극적으로 참여할 수 있는 기반을 마련합니다. 정보화에 대한 국민의 접근성을 높이고, 정보통신 기술의 공공성과 보편성을 증진하는 내용을 포함 ... 에서의 차별을 방지하는 데 중요한 역할을 합니다.(2) 지능정보화 기본법이 법은 정보통신 기술의 발전과 지능정보 사회의 조성을 위한 기본적인 원칙과 정책 방향을 제시합니다. 정보통신 기술
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오
    상황인지나 지능형, 자동화 등의 특징을 가진 사물들이 특정 목적을 위해 네트워크로 연결되어 협업하는 기술이라 정의하고 있다. 다양한 센서의 발달로 물리적 세계에 대한 정보 수집 ... [리포트]사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각 ... 본인의 생각Ⅲ. 결론참고문헌학과학번이름Ⅰ. 서론사물인터넷(Internet of Things)은 다양한 사물이 인간의 개입 없이 서로 통신하여 사람에게 고부가가치 복합서비스를 제공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 인슈어테크의 개념, 사례 및 전망 분석
    으 보험계약 인수심사를 대체하고 있으나 판단 기초가 되는 자료는 보험계약자가 제공하는 정보를 빅 데이터와 융합하여 심사하는 시스템이라는 점에서 피보험자에 대한 정확한 질병 정보 ... 기술 등을 활용하여 인터넷 채널을 이용하는 소비자 특성에 맞춘 차별화된 보험 상품을 제공할 계획이다. 주력 상품으로 출시될 자동차보험은 차량 내 통신모듈이 내장된 IoT 기기를 설치 ... 가 보험계약 인수심사에 필요한 건강보험공단의 건강정보 열람에 동의할 경우 보험료 할인 혜택을 볼 수 있다. 그리고 질병보험계약 당시에 피보험자의 과거 병력 정보를 보험회사에 제공
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.14
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    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    , 그리고 라즈베리 파이까지 다양한 OS 를 지원함으로써 어떤 환경에서도 모바일 게임을 이용할 수 있도록 기기 및 OS 에 대한 제약을 없앰 용량 사양 제한 없이 즐긴다 , 클라우드 ... ) 클라우드 게임 서비스 소개클라우드 게임 서비스 소개 클라우드 게임 서비스 기본 정보 기본 정보 게임 서비스 제공 업체가 게이머가 접속할 수 있도록 게임 서버를 마련해 두면 시간 ... 이나 장소 , 기기에 관계없이 게임을 즐길 수 있는 서비스 중앙 서버에서 게임 화면을 온라인 스트리밍 해주는 방식으로 ‘ 온라인 게임 스트리밍 서비스 ’ 라고도 불림 . 클라우드 게이밍
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
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    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    가지 이상 설명하라.(가) 정보사회에 대하여 설명하라.① 최근 급격하게 도입되고 있는 데이터 통신 기술로 인해서 전체적인 사회의 제반 구조와 함께 산업과 사회를 크게 변화시킨 정보 ... 과 성능의 기기로 인해 점점 어려워지는 성능에 따른 구분(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.① 스마트정보기술을 기반으로 제조업을 포함한 산업체계 ... 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    하고 플랫폼 주도 기업이 전통산업의 파괴와 혁신을 가져왔다.그래서 지능정보기술의 혁신 메커니즘은 지식과 아이디어에 대한 비배제성 강화라는 플랫폼 경쟁에 의한 혁신 메커니즘의 진화를 따른다 ... , 가격, 공간의 제한성 등으로 인해 다양한 센서를 모두 내장시킬 수 없는 단점이 있었는데 사물인터넷과의 연결을 통해 외부에 위치한 다양한 센서를 활용해 정보를 수집하고 스마트 기기 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 : 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
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    사이버심리학_뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    중독1) 정의2) 사례 중심으로 살펴본 사이버 도박 중독3) 원인과 해결방안3.결론4.참고문헌1. 서론정보, 통신의 발달로 사이버 공간은 확장되었고, 이에 따라 세계 각지의 사람 ... 문제에서도 심도 있는 논의가 필요하다는 점을 지적했다.3. 결론정보, 통신의 발달에 따른 다양한 이점은 분명 인간의 생활을 다방면으로 긍정적인 변화를 꾀할 수 있게 하였다. 본 ... 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.【부연설명】1) 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회문제 2가지 제시2) 사회문제에 대한 원인과 현상 정리3) 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    [진로활동][세특][특기사항예시][수시][대입] 진로활동 사례별 특기사항 작성법 예제입니다.
    치료와 무병장수를 희망하는 끝없는 욕망은 앞으로 제약 산업이 계속 발전될 것임을 인식하는 계기가 되었음.예제 12‘5분 발표’하기에서 전자기기들을 접하면서 자신도 정보통신 분야 ... 모습이 보임. 전기, 컴퓨터, 통신, 생명공학, 우주산업까지 다양한 분야에 걸쳐 응용되며 자신은 정보시스템 운영자, 반도체와 통신 회사 연구개발진, 응용 소프트웨어 개발자를 목표 ... 되는 스케치의 차이점을 이해하고 설계 도면을 분석하여 구조를 확인해 보는 활동을 통해 건축 설계에 대한 개념을 정립함. 또한, 설계 도면을 토대로 건축 모형을 제작하며 설계 도면과 건축
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.31
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    현대사회의 바람직한 부모됨이라는 주제로 보고서를 작성하시오
    은 영향을 미치고 있다. 정보통신기술의 비약적인 발전과 글로벌화로 인해 사회는 더욱 복잡해지고 다양해졌으며, 이에 따라 부모로서의 역할과 책임도 새로운 형태로 재정립되고 있다. 과거 ... 하고, 디지털 사용에 대한 규칙을 명확히 설정하는 것이 중요하다. 예를 들어, 특정 시간대에 디지털 기기 사용을 제한하거나, 디지털 기기 사용 시 부모와 함께하는 활동을 계획함으로써 자녀 ... 의 디지털 사용을 관리할 수 있다. 또한, 부모 자신도 디지털 기기 사용에 대한 모범을 보이며, 자녀에게 건강한 디지털 사용의 중요성을 교육해야 한다. 부모는 자녀가 디지털 기기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.14
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    소셜 로봇 트렌드와 미래 전망 리포트 - 이 보고서는 소셜 로봇의 의미, 현재 활용 사례, 기술적 방향성, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다.
    은 주변 환경과 연결되어 다양한 정보를 수집하고, 이를 바탕으로 사용자에게 맞춤화된 서비스를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 가정 내 IoT 기기들과 연동된 소셜 로봇은 사용 ... 소셜 로봇 트렌드와미래 전망 리포트이 보고서는 소셜 로봇의 의미, 현재 활용 사례, 기술적 방향성, 그리고 미래 전망에 대해 탐구합니다. 소셜 로봇은 인간과 상호작용하는 인공지능 ... 및 개발은 이러한 측면을 고려하여 진행되어야 합니다.이 보고서는 소셜 로봇에 대한 깊은 이해와 함께, 미래 사회에서의 역할과 기대를 탐색합니다. 사용자와의 상호작용을 중심으로 한
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • A+ 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    결론Ⅳ참고문헌Ⅰ서론4차 산업혁명은 정보통신기술의 급속한 발전과 융합을 바탕으로 한 혁명적 변화를 대표하는 개념으로 경제, 사회, 문화, 산업 등 다양한 분야에서 큰 변화를 가져오 ... 1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다. 현재는 4차 산업혁명시대라고 명명되기도 하는데요, 학자들마다 구분법 ... 이나 이유는 다소 다릅니다. 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.12
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    해졌고, 심지어 혼자서도 노는 게 가능한 세상이 되었다. 우선, 객관적이고 사실적인 정보 전달을 위해 기사 내용을 발췌하고자 한다.-선략- 영유아에게 스마트폰 등 디지털 기기 ... 다. 놀잇감도 과거와는 비교가 안되게 많아졌다. 장난감도 고급화되었고, 여러 종류, 브랜드, 취향의 장난감, 혹은 보드게임 등이 하루가 다르게 쏟아져 나오고 있다. 뿐만 아니라 통신 ... 에 대하여 그 특성과 문제점에 대하여 정리하고, 앞으로 개선해야 할 방향성에 대하여 나의 생각을 정리해보고자 한다.2. 본론1) 현대 영유아들의 놀이 특성 및 실태와 현대 영유아
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.24
  • 빅데이터를 활용한 정치 발전
    ) 박근혜정권 퇴진 비상국민행동3. 정책 사례 ? 방안7(1) 공공데이터를 통한 재난 대응 방안Ⅲ. 결론9Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현시대는 최첨단 정보통신기술을 통한 스마트 기기의 놀라운 ... 으로 본다. 최근 스마트 기기의 보급 확대에 따라 대용량의 데이터를 생성 ? 소비하는 과정에서 데이터의 형태가 매우 다양해지고, 새로운 가치를 창출하기 위한 시도가 이루어지고 있 ... (Volume), 높은 다양성(Variety), 빠른 속도(Velocity) 속성을 가진 정보자원으로, 커서(big) 기존의 방식으로 분석하기 어려운 디지털 데이터를 의미한다.’ 그렇
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12 | 수정일 2023.12.19
  • 코로나19가 산업별로 미치는 영향 [COV19,코로나,코로나바이러스,COV]
    ·식료품, 생활용품, 가전·전자·통신기기도 각각 43.6%, 36%, 19%씩 늘어났다. 통계청은 이러한 결과가 코로나19와 소비행태의 변화로 배달음식, 신선식품, 간편조리식 등 ... 량은 42.8% 증가(Statistica) 했으며, 국내 인터넷 트래픽은 1월 대비 3월 13% 증가했다(과학기술정보통신부). 각 산업별로 온라인유통, 원격학습, 원격의료, 화상 ... 관련 불확실성이 증가하면서 변동성이 확대되는 양상이다. 코로나19 Pandemic에 따른 소비심리 위축으로 주요 전방 제품인 TV, 스마트폰, IT 기기 등에 대한 수요 감소
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06
  • A+받은 인공지능 교양 레포트 자료입니다. 인공지능 시스템의 예시, 탐색기법과 몬테칼로 방법, 퍼지이론, 전문가 시스템, 자율주행차, 사물인터넷, RFID에 대한 설명이 정리되어 있습니다.
    노드까지의 경로를 찾기 위해서는 상당히 많은 시간을 소모하여야 한다. 이러한 기법은 간단하기는 하지만 실제의 복잡한 문제에서는 쓸모가 없다. 만약 문제 영역에 대한 정보나 지식 ... 인공지능(AI) 기술을 적용합니다. 제어는 자율주행차가 인지를 통해 상황에 대한 정보를 받아들이고 판단을 통해 다음 행동을 어떻게 취해야 하는지 결정을 하고 난 뒤, 최종 ... 를 제공하기 위해서 지속적으로 습득하고 있다. 인공지능 비서는 각 IT 업체의 클라우드 데이터 속에 담겨 있으며 이용자는 인터넷과 기기를 통해 이에 접속하여 인공지능 비서 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2024.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <배움사이버 만점과제>학습하신 내용과 연관하여 본인이 가상현실 세계를 디자인한다면 어떻게 하고 싶은지 설명해 보시기 바랍니다. 다음 주제를 중심으로 생각해 보시기 바랍니다.1. 현실과 최대한 유사하게 느끼도록 하려면 어떻게 해야 할까?2. 현실과 다를 수 밖에 없는 부분은 무엇이고 인간에게 어떠한 불편감이 발생할까?3. 재미를 주려면 어떻게 해야 할까?
    었다. 이런 구체적인 설계를 위해 실제 시판되고 있는 VR 전용 트레드밀과 같은 관련 기기, 멀미 저감에 대한 실험 결과를 담은 논문을 인지심리학적으로 분석해보았다. ... 재미있고 편안한 가상환경 설계를 위한 제안1. 서론오늘날은 5G의 빠른 무선통신, 프로세서의 발달과 함께 군용 시뮬레이션, 조종사들의 시뮬레이션과 같은 필수적인 요소 외에도 유희 ... 적인 요소로써 VR의 사용 범위가 커지고 있다. 특히 대형 상업시설 외에도 개인이 좁은 공간에서 즐길 수 있도록 콘솔 게임기와 연동하는 기기부터, 바이브, 오큘러스 등 VR전용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.10 | 수정일 2022.12.23
  • 2021학년도 1학년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 1학기 중간과제물
    았다. 버스 안에 자리가 비어있는 것을 확인한 B씨는 302번 버스를 타고 가기로 했다.4-1)광대역 통신 네트워크(BcN)다양하고 많은 기기에서 전달되는 정보를 실시간으로 끊임없이 ... 를 통해 주변 상황에 대해 적절한 데이터를 취득한다. 이 데이터를 미들웨어에 저장한다. 이후 이 저장된 데이터 중 유의미한 정보를 걸러내고 가공한다. 그 이후, 딥 러닝 기술을 통해 ... 하고 지능적인 정보를 얻을 수 있도록 발전하고 있다.이 시나리오에서는 회사에서 제공한 PC단말에 사진기나 스마트폰 등, 각종 보안 자료 유출을 가능하게 하는 기기들을 가까이 가져갈
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.12
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2025년 05월 25일 일요일
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