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"멀티미디어축적" 검색결과 1,921-1,940 / 2,344건

  • [기업분석]롯데그룹 기업분석
    , 관광레저, 석유화학 산업을 중심으로 세계적인 경쟁력을 키워온 롯데는 이러한 실물시장의 경쟁력을 정보통신, 인터넷, 멀티미디어 등 첨단 디지털 산업으로 이어가고 있습니다. 인터넷 ... ▲성장기(1980년대) - 유통ㆍ관광ㆍ식품산업 최고 경쟁력 확보, 한국 10대 기업 진입1980년대의 롯데는 축적된 자본과 기술을 기반으로 유통ㆍ관광ㆍ식품산업에서 최고의 경쟁력을 확보
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.07 | 수정일 2015.11.20
  • 인터넷과 디지털경영 및 인터넷과 마케팅
    와 변, 통신(전화, 케이블, 위성, 무선) 그리고 컨텐츠(오락, 출판, 정보제공자)와 같은 3 요인의 유기적 통합으로 새로운 사업 출현- 미국의 경우 대화식 멀티미디어 산업은 GNP ... 라는 정보환경은 단순한 정보공유뿐만 아니라 미디어?교육?문화?상업 등 사회의 전 분야에 걸쳐서 영향을 주고 웹에 기초한 새로운 응용분야를 파생.(전자상거래?인터넷방송?인터넷마케팅 등 ... 되는 음악, 문서 사진 등의 분야에서 보다 빨리 디지털화가 진행?정부와 기업조직도 인터넷 사용이 보편화되고 수평적 구조로 변화(정책 결정, 지식축적과 활용, 행정서비스로 제공 등에의 인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.26
  • [신문방송] 디지털혁명과 멀티미디어
    디지털혁명과 멀티미디어 (지적재산권)I. 머리말컴퓨터와 통신의 결합이 현대 사회의 변화를 주도하고 있다. '디지털 혁명'이라는 변화의 파도가 산업계 뿐만 아니라 생활 전반에 파급 ... 의 융합이 활성화되고 있다. 또한 이들 매체에 영화, 영상 제작물, 각종 정보, 음악 등 멀티미디어 서비스를 제공하는 정보 제공 산업이 급속하게 확대될 것으로 전망된다.각 나라 ... 는 멀티미디어 추세에 적극적으로 대응하기 위해 통신 및 정보산업, 미디어와 관련된 규제 정책을 재검토하고 있다. 미국은 디지털 혁명이 몰고 올 사회 경제적인 변화에 대응하여 미디어
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.09
  • [반도체업계] 삼성반도체
    의 플로피디스크, 소용량의 하드디스크드라이브까지 사라짐으로써 전자기기의 모바일화 및 멀티미디어화를 가속화시킬 것이라고 전망했다.삼성전자는 월 2만장 생산규모의 300㎜ 웨이퍼 전용 ... 다. 후발 업체의 입장에서 도 기술축적의 노력 여하에 따라 성공의 기회가 있으며 실패에 대 한 재도전의 기회도 있음을 말해준다.또한 반도체 품목 중에서도 시장 규모가 크고 성장 ... 적 설계 및 기술 등을 축적했다.2. 삼성전자가 주력하고 있는 메모리형 반도체의 앞으로의 산업전망은 어떠하리라 생각되는가?삼성전자는 9월 16일 서울 호텔신라에서 메모리 사업관련 내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [교육학]독서 지도 활성화 방안
    의 개발1) 사이버 공간을 활용한 독서지도먼저, 독서 전용 홈페이지를 만들어 활용하는 것이 좋다. 이는 학교 도서관의 멀티미디어화’라는 교육 개혁 정책에 맞춰 독서 전용 홈페이지 ... 하고 알아내고자 하는 것이 독서의 목표이다. 이렇게 한다면 우리 인간생활에서의 여러 가지 제약을 뛰어 넘어 인간세계의 많은 사물에 대하여 풍부한 지식과 식견과 경륜을 축적할 수 있다.3
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.26
  • [경영학이해] 세계의 벤쳐기업
    했는데, 일부 시각에서는 이곳은 벤처기업의 사무실들이 몰려 있기에는 적합하나 종합적인 산업특구로는 한계가 있다는 것이다. 또한 애니메이션, 멀티미디어, 정보통신을 전면에 내세운 비슷비슷 ... 과 데이터 전송과 같은 분야에 특화돼 있으며 실리콘 앨리는 뉴욕이 전통적 강점으로 갖고 있는 멀티미디어 분야 관련 기업들이 밀집해 있다. 그러나 이들은 90년대 들어 첨단산업이 점차 인 ... 로서 “대덕 밸리”라는 명칭을 사용하자고 제안하고 싶다. 그것은 지난 30여년간 대덕연구단지에 축적된 중요 지적자산들과 민간산업체의 실용화 및 판매 기능이 결합한다면 실리콘 밸리나 대만
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.25
  • [컴퓨터과학] 컴퓨터 과학
    - 마이크로 커널에 모듈성, 확장성 등을 체계적으로 지원할 수 있도록 한 운영체제- 종류: Cairo, NextStep, Taligent* 멀티 미디어 운영체제- 텍스트나 2진 데이터 ... ource program 과 반대되는 말로 컴파일러에 의해 작성된 프 로그램이다..(3) translator : 레지스터에 축적된 숫자에 의하여 경로, 부호 변환 등을 지정하는 역할
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [인트라넷,그룹웨어] 인트라넷과 그룹웨어의 정의와 차이점
    한 자료를 공유하여 업무시 발생하는 시간의 낭비를 줄여준다.쉬운 사용법: 웹 브라우저의 사용법 교육만으로 준비는 끝이 난다.멀티미디어의 활용 : 음성, 영상등의 효과적인 매체를 이용 ... 적 정보 축적- 인트라넷 관련기술인터넷/인트라넷에 관련된 기술들은 정말 하루가 다르게 변하고 있다. 그리고 관련 기술뿐만 아니라, 인트라넷에서 파생되어서 나오는 새로운 개념들도 늘어나 ... 및 검색할 수 있도록 지원하는 기능이며, 정보유통기능과 정보축적 기능, 정보검색기능이 있다.c 의사결정 기능 : 전자결재 기능으로 의사결정기능은 신속하고 정확 한 의사결정을 내릴
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • [e-비지니스] 인터넷 게임에 대하여
    할 것이다. 오락성을 추구하는 게임 관련 사이트들은 다른 사이트에 비해 그래픽과 애니메이션을 많이 사용할 수밖에 없다. 때로는 멀티미디어 환경을 이용해야 할 필요도 있다. 사용 ... 크기 때문일 수도 있다.★ 성공비결/아이디어첫째, 초기 인터넷사업에 진출하여 선점효과를 얻었다. 지난 수년간 게임 서비스 사이트로서 축적한 명성은 구전을 통하여 다른 사람
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.20
  • credu 회사의 e-Learning
    Media Player)+플래시 멀티미디어 학습화면(WEB방식)나. 음성화상강의(Active Tutor) - 강사의 음성에 맞추어 학습 화면 자동 로딩(다 운로드 방식)다. 플래시(동영다. ... 하며 배우working Ⅱ▶국제공인 인터넷활용과정 E-Commerce Ⅰ▶멀티미디어 홈페이지 만들기(Dreamweaver 4.0)▶엑셀 고급 활용(Visual Basic) ▶엑셀 중고급 ... 활용▶멀티미디어 홈페이지 만들기.가. 마케팅/영업▶디지털 마케팅 ▶마케팅 입문▶세일즈 기본 ▶인터넷 광고전략▶인터넷 마케팅 실무가이드 ▶통합마케팅나. 재무/금융▶국제상법 ▶국제세무
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • [국제경영] 해외직접투자 사례연구
    Antonio텍사스CD-ROM과 대용량저장기기 생산Bourlder콜로라도주컴퓨터,멀티미디어 관련 연구개발 활동San Jose실리콘벨리오디오Dlelano대형 TVMountain ... 특 징컴퓨터 소프트웨어 및 멀티미디어 사업 진출1995CDMA용 휴대용 전화기 사업 진출1994컴퓨터 주변기기 사업 진출1991컴퓨터 모니터, 반도체 사업 진출1989음반사업 ... )다각화된 신규사업분야핵심 사업분야SONY 본사의 경쟁우위 품목인 TV로 진출 → 현지화에 대한 노하우 축적 → 경쟁우위가 약한 분야로 진출다국적기업의 해외직접 투자시 전형적인 패턴
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.16
  • 통신서비스의 3대 진화 방향
    이 원활하기 때문에 다자간 통화, 무선LAN을 통한 VoIP, 멀티미디어 화상통화 등의 부가서비스를 음성과 결합하여 제공할 수 있다.국내에서는 국제전화 시장을 중심으로 VoIP ... 되고 있다. 데이터통신의 경우 대용량의 다양한 정보를 일시에 송수신할 수 있을 뿐만 아니라 정확한 정보 전달, 저장/가공의 용이 등의 특성으로 인해 확보된 정보를 지식자원으로 축적 ... 와 방송/미디어사업자 간의 영역 파괴가 가속되면서 궁극적으로 통신 및 방송/미디어 산업은 컨텐츠(정보 생산) 플랫폼(정보 가공/유통) 네트워크(정보 전달) 단말기(정보 구현) 등의 수평
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.30
  • [정보화혁명] 정보화혁명과 현대사회 - 정보의 유통과 소유, 불평등의 문제
    며, 어떻게 설명되는가.컴퓨터와 정보통신 기술의 발달에 따라 급변하는 현대사회를 학자들은 "정보혁명", “정보사회", "지식기반의 사회", "정보미디어사회", 그리고 "멀티미디어사회" 등 ... 다. 기존의 산업사회에서는 토지, 광물 등과 같은 자연자원이 부를 이룰 수 있는 자원이 되었던 반면 정보화사회에서는 정보나 지식이 부를 축적하는 수단이 되고 있다. MIT의 레스터 ... 다. 그 안에는 정보공개권, 접근권, 학습권을 비롯한 정보의 유통망, 즉 미디어에 관한 제반 권리 등이 포함될 수 있겠다. 진정한 정보화사회는 정보의 소유와 유통의 격차를 줄이고 보다 많.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [매스컴] 디지털 오디오 포맷
    능률, 신기술의 변환방식이 개발될 것이다.④ 민생용 기기의 축적 미디어와 통신 분야의 응용을 위해 128-64Kbps(초당 킬로 비트의 전송속도, kilo bit per s ... 기술 등의 개발로 광디스크와 자기기록 테이프의 기록 밀도는 10배 이상 향상될 것으로 보인다② 오디오 신호의 압축 기술은 10∼1,000배 향상되어 초소형 미디어와 개인용 휴대 ... 사운드를 가능하게 한 DTS사의 최신음성 포맷. 48kHz 포맷을 상회하는 샘플링 주파수는, DVD 비디오의 고화질을 손상시키지 않고 고음질 멀티 채널 사운드를 실현. DVD
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [인사행정론] 학습조직
    하고 교육방법의 패러다임도 전환되어야 한다.멀티미디어와 가상학습으로 에듀테인먼트(eduteinment)의 시대를 열어가야 한다. 일정한 시점에서 완료되는 것이 아니라 조직 구성원들간 ... 의 틀인 축적된 지식이 있으며, 조직은 그러한 정보와 지식에 근거하여 바람직한 전략과 행동방안을 결정하여 실행하는 것이다.조직이 활성화되기 위해서는 조직의 두뇌적 작용 혹은 사고 ... 은 개인학습 및 조직학습 연구들과 밀접히 연관되어 있으므로 그동안 이들 분야에서 축적된 성과를 바탕으로 구체적 전략과 방법론을 제시해 줄 수 있다.(4) 학습조직 개념은 사용자 집단
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.09
  • [경영정보,경영환경] 경영환경변화와e-비즈니스
    전성시대의 도래가 멀지 않았다. 현재는 단순 게임 위주이지만 강력한 멀티미디어 기능이 보강된 게임이 일반 유선환경과 동일하게 보편화될 것이다.인터넷 다음 세상에 대한 관심무선 인 ... 이 아니라 근거와 원인을 가지고 진행되던 흐름이 외부에 현상적으로 나타난 것이다. 변화는 과거와의 단절이 아니다. 과거의 축적된 결과로부터 변화된 흐름의 모습을 발견할 수 있 ... 부를 축적하고 성공하게 될 것으로 전망하고 있다.무선 기술인터넷 다음 세상에서 주목받을 핵심기술분야에 대한 궁금증과 기대는 매우 다양한 형태로 전개되고 있다. 개안, 기업, 정부
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [국제 경영] 디즈니와 드림웍스의 글로벌 경쟁
    의 사업분야 즉, 미디어네트워크, 스튜디오 오락물, 테마파크와 리조트, 소비자 제품 그리고 인터넷마케팅과 직접적인 마케팅을 영위하고 있다.미디어네트워크는 ABC 텔레비전방송망 ... DameDisn 동안 국내 애니메이션 업계는 해외 애니메이션의 하청제작에만 머물러 핵심역량을 축적할 기회를 갖지 못했다. 국내 애니메이션 산업이 대표적인 문화산업으로서의 위상을 새로이 정립하기 ... 는 략(One Source Multy Use): 디즈니 애니메이션 영화의 가장 큰 특징중의 하나는 원소스 멀티유즈 전략(One Source Multy Use) 을통한 국제적인 마케팅
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01
  • [취업]기업별 인재의 조건
    SK텔레콤은 기존의 음성중심 네트워크 사업모델에서 쌓은 기술력과 서비스 노하우를 바탕으로 디지털시대의 멀티미디어 서비스요구에 부응하기 위해 최적의 네트워크로 새롭게 다가가고 있 ... 교육 문화 전반에 영향을 미치고 있다. 아날로그시대 때는 축적된 경험이 경쟁력의 원천이었지만 이제는 빠른 두뇌와 독창성이 경쟁력의 원천이다. 과거를 부정할 줄 알고 미래는 도전
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.15
  • [경영환경]경영환경의 변화와 정보기술의 변화
    의 변화방향은 다음과 같이 설명된다.? 인터넷 응용 기술의 보편화? 무선 기술? 편리한 사용자 Interface? 멀티미디어 중심? 객체지향 기술의 보편화? 시스템 연계와 통합? 자료 ... 다. 변화는 어느 날 갑자기 찾아와서 당황스럽게 하는 것이 아니라 근거와 원인을 가지고 진행되던 흐름이 외부에 현상적으로 나타난 것이다. 변화는 과거와의 단절이 아니다. 과거의 축적
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.30
  • 정보처리응용(CD-ROM)
    처리에서 텍스트, 이미지, 그래픽, 오디오, 비디오를 포함하는 비정형의 멀티미디어 데이터에 관한 처리가 요구되고 있고, 또한 이러한 처리가 원활하게 이루어지는 쪽으로 기술이 발전 ... -ROM 드라이브3. 멀티미디어 CD-ROM 타이틀3.1 개요3.2 멀티미디어 CD-ROM타이틀의 제작 과정3.3 개발 사례3.4 발전 방향CD-ROM의 특성과 활용1. 대용량 저장 ... , 고품위 오디오, 사진 그래픽, 그리고 애니메이션 등은 멀티미디어 타이들에 있어서 중요한 요소들이다. 3분 가량의 오디오를 오디오 화일로 저장하면 30MB 정도가 되고, 디지털
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.08.30
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2025년 08월 10일 일요일
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