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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 1,921-1,940 / 3,827건

  • 누비북 시스템 적용을 통한 책읽는 버스정류장 구현에 관한 연구
    한다고 23일 밝혔다. 마이라이프는 교보문고가 만드는 웹진으로 책정보, 음악, 미술, 스포츠 등의 문화 지식 정보가 담긴 앱 매거진이다. 지난 9월 첫 발매해 교보생명 파이낸셜 ... 만큼 얇아지고 무게는 300g으로 잡지 1권 수준이다. 무엇보다 주목을 끈 것은 7.9인치로 아담해진 화면 크기다. 진정한 원핸드(One-hand) 태블릿PC로 탄생한 아이패드 미니 ... 만큼 작아진 아이패드 미니가 선보일 미래의 전자책은 어떤 모습일까.세계 최초의 전자책은 1998년에 미국의 누보미디어가 출시한 ‘로켓 e-북’으로, 200권 분량의 서적을 휴대
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.11.23
  • e-스포츠산업의 현황과 발전방안
    하면서 e-스포츠가 하나의 산업으로 자리를 잡게 되었다.현재 국내 e-스포츠는 선수, 구단, 스폰서, 미디어, 관중 등 프로스포츠 산업의 틀을 갖추고 있다. 2년 전만해도 240여명이 ... .결론7.출처1.조사 동기e-스포츠가 시작되면서부터 프로게이머들은 연예인 못지않은 인기를 누리고, 엄청난 관중이 모이기도 한다. 왜 사람들은 e-스포츠에 열광하는 것일까?1990년대 ... 네트워크 게임의 확산으로 우리나라의 e-스포츠는 시작되었다. e-스포츠의 대표적인 게임이 블리자드사가 출시한 ‘스타크래프트’ 이다. 누구나 ‘스타크래프트’ 하면 어떤 게임인지 알
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • [A+]나이키의 국제광고(한국vs일본)★★★★★
    국 제 광 고 사 례당신이 가장 선호하는 스포츠 브랜드는 무엇입니까?설문조사 인원 (총 100명) 男,女 각각 50명 대상(1) 아디다스 18.2% (2) 나이키 54.4% (3 ... | 청년 사 펴냄 스포츠 스타 (13인의 스포츠 아이콘으로 읽는 문화, 문화정치) 데이비드 앤드루스, 스티븐 잭슨 지음 | 이소 펴냄 그들은 어떻게 유명해졌을까? 권성희 | 맑은소리 ... ) 리복 6.8% (4) 퓨마 6.8% (5) 기타(주)밀 워드브라운 미디어 리서치 www.mediaresearch.co.kr설문조사 인원 (총 100명) 男,女 각각 50명 대상
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.20
  • 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 의미와 목적, 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 역사와 상호작용, 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 관용성, 동호회(카페,인터넷 동호회)의 학습동호회
    때 모습을 보다 빨리 찾아볼 수 있게 될 지도 모른다. 학교태 안에 머물러 있지 않은 시민들이 무엇인가를 학습하고자 할 때, TV처럼 일반화되어 가고 있는 동호회를 통하여 학습안내 ... 를 앞당기는 것이 될 것이다.Ⅱ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 의미웹의 출현으로 전 세계의 수백만의 아이들은 채팅을 위해, 때론 스포츠 경기나 기타 연주와 같은 공동 관심사를 토론하기 ... 한 성격의 모임이 형성되었다. 지역과 시간을 초월하여 수많은 사람들을 하나로 연결시켜 주면서, 다자간의 상호작용을 가능하게 해주는 이 매체의 성격을 활용하여 이용자들은 공통의 이해
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS 소통의 대안인가?
    기반 의사소통 미디어 커뮤니티 서비스를 의미한다. 기존에도 물론 카페나, 클럽, 블로그 등의 커뮤니티 서비스가 있었으나, 이는 흔히 말하는 sns서비스에는 포함되지 않는다.?소통 ... %) 가족·친척(42.6%) 직장 동료(18.1%) 연예인·스포츠선수(7.6%) 문화·종교인(2.2%) 정치·경제인(2.1%) 순이었다.반대: SNS 자체가 잘못되었다고 생각하지 않 ... 에도 다시한번 규제라는 잣대에 의해 억압 아래 놓인다면 다 자란 어른임에도 불구하고 어린 학생보다 나을 것이 무엇인가라는 생각이 든다. 이런 규제는 시민의 특권을 훼손하는 행위이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.22
  • 스포츠 마케팅 성공 사례 (LG / 금호 / 휠라 / SK와이번스 )
    스포츠 마케팅성공사례1. 스포츠 마케팅 이란?스포츠 마케팅은 말 그대로 스포츠와 마케팅의 합성어다. 스포츠에 관련해서 마케팅 하는 것을 총칭하여 스포츠 마케팅이라 한다. 스포츠 ... 에이전트가 선수 대신 스포츠단과 협상하여, 원래 기대되었던 가치보다 더욱 더 높은 가치를 받을 수 있도록 하는 것이다. (3)과 같은 활동은 기업에서 스포츠 대회를 후원하거나, 선수 ... 에 대한 용품 후원등을 뜻한다. 자세한 내용은 스크랩 기사로 대신한다.스포츠 마케팅이란?무엇 때문에 많은 국가들이 대형 스포츠 행사 유치를 위해 경쟁하고 많은 자본을 들이고 울
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 초등 3학년 체육 [ 게임 활동] 2. 운동장에서 3차시 -지도안 세안
    . 체육 수업에서 가장 좋아하는 활동 영역은 무엇인가요?①체조 활동 ②육상 활동 ③게임 활동 ④표현 활동 ⑤체력 활동 ⑥보건 활동3. 다음의 육상 활동 중에서 가장 흥미 있게 생각 ... 하는 활동은 무엇인가요?① 달리기 (이어달리기, 여러 가지 달리기 등)② 뜀뛰기 (멀리뛰기, 세단뛰기, 높이뛰기 등)③ 던지기 (공 던지기, 원반 날리기 등)4. 고무줄놀이를 해본 ... 체육과 교수 * 학습안1. 단원 : [게임 활동] 2. 운동장에서2. 단원의 개관가. 사회관문명이 고도로 발달되고 자동화되어 살기 편리해진 현대 사회는 긍정적인 영향을 가져오
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.26
  • [조사][설문조사][인터넷조사][면접조사][현장견학조사][현지실험조사]설문조사, 인터넷조사, 면접조사, 현장견학조사, 현지실험조사 분석(조사, 설문조사, 인터넷조사, 면접조사)
    함으로써 사이버공간 내지 가상 공동체를 구현하고 있다. 이러한 사이버 공간의 특성은 첫째, 기존의 매체는 일대다의 전형적인 일방향적 매스미디어인 반면에, 인터넷은 일대일커뮤니케이션 ... 이용되는 실정이다. 하지만 행정 조사 방법에 있어서 스포츠 올스타전 인기투표나 대통령 선거 여론 조사 같은 무작위 인터넷 설문 조사는 바람직하지 않다고 본다. 전문적이고 정확 ... EX) 귀하는 다음의 복리후생제도 중에서 우리 회사가 가장 먼저 도입해야 될 것은 다음중 무엇이라고 생각하십니까? :① 주택보조금 ② 학비보조 ③ 자녀수당 ④ 주택융자 ⑤ 기타상호
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 포털사이트에서의 뉴스 생산과 소비
    화에 따라 인터넷이라는 미디어는 현재 한국사회에서 강력한 영향력을 행사하고 있다. 곧 기술의 발달과 사회적 필요성에 의해 한국사회에 언론의 패러다임이 급격하게 변했다고 볼 수 있을 것 같 ... 주제를 잡게 되었다.Ⅱ 본론1. 포털에서의 뉴스 생산먼저 수용자의 선택을 기반으로 의제설정이 이루어지는 인터넷 신문에서 중요하게 취급되는 뉴스의 기준은 무엇인가 곧 인터넷에서 뉴스 ... 선별과 배치의 기준이 되는 뉴스가치(news value)'는 무엇인가에 대해 살펴보면 인터넷 신문도 기존 언론의 뉴스 가치에 많은 영향을 받겠지만 기존 종이 매체와 같은 올드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 이벤트 산업 ppt
    . 이벤트 산업의 문제점과 활성화 방안 - 참고 자료· 사전적 의미: 현존하고 있는 것 과는 다르게 무언가 발생되는 일, 또는 발생된 중요한 일. 자연적으로 발생하는 개념 포함 ... , 국제 교류, 관광 등)을 수단으 로 실시하는 행사, 내지는 기획 된 모임. ·일본이벤트산업진흥협회(1999): 커뮤니케이션 미디어이면서 특 정의 주체에 의해 기획, 운영 ... . · 현상적 의미: 사람들이 모이도록 모임을 개최하여 정해진 목적을 실현시키기 위하여 행해지는 행사. 인위적으로 발생시키는 일·한국문화예술진흥원 (1992) : 발생 또는 우발적인
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 연예인의 사회참여 어떻게 볼 것인가?
    에서 여러 경로를 통해서 연예인을 접한다. 이는 매스미디어가 급속도로 발달한 90년대 접어들면서부터의 현상이다. 본격적인 소비사회가 되면서 연예인들은 단순히 대중들의 사랑과 선망 ... 한 견해에 힘을 싣고 있다. 언론은 공인이나 다름없는 유명인사이고 인기인의 사생활에 대해 독자들이 알고 싶어하므로 이를 감수해야 한다고 주장하며 윤리성까지 요구한다. 연예, 스포츠 ... 스타는 매스미디어를 통해 신화적 영향력을 발휘하는 주인공이기에 책임이 뒤따르며 그것이 대중 인기에 상응하는 공인 의식이라고 말한다.연예인들의 사회참여에 대해서 조사하다가 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 우리나라 미디어 산업의 현황과 문제점
    우리나라 미디어 산업의 현황과 문제점,그리고 정책과제목 차● 우리나라의 미디어 산업 현황● 우리나라 미디어 산업의 문제점(가) 방송(나) 광고(다) 신문(라) 인터넷● 정책과제1 ... 다.이에 현재 정부 여당인 한라나당은 2008년 12월 3일 신문과 방송의 겸영을 허용하는 방안과 7건의 미디어 관련 개정안을 발표하였다. 정병국 한나라당 미디어산업발전특위 위원장 ... 은 “의 법은 미디어의 발달에 맞춰 새로운 도약을 하기 위함이고 반대 입장은 공공성의 침해와 일부단체의 이익을 취하려 함이라는 의견으로 맞서고 있는 것이다. 디지털 기술은 세계 최고
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.31
  • 스타문화 비평
    에, 청소년 문화에서 TV 미디어가 차지하는 비중은 매우 높다 따라서, TV 미디어에 나타난 인기 연예인이나 대중가수들의 모습과 행동 등은 청소년들의 주된 관심사이며 대화거리이므로, 청 ... 소년들은 이들에 대한 기억을 되풀이하여 회상함으로써 마음속에 새기게 된다. 또한 대중가수나 연예인들은 TV 미디어에 의해 멋지고 세련되며 매력적인 것으로 이상화되어 보여지기 때문 ... 에 연예인은 어떤 모습으로 비춰지고 인식되고 있기에 연예인에게 청소년은 관심을 가지고 있고, 그들이 무엇을 하면서 살고 있기에 그들의 삶을 닮고 싶어 하는 것일까?비단 초등학생과 청
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.29
  • e-sports의 활성화 방안
    . 미디어관련 직업군2. 프로게임단 관련 직업3. 게임 소프트웨어 관련 직업가. 게임 베타테스터(game beta tester)나. 맵 디자이너(Map Designer)다. 게임 ... 적 지원 미흡3. 기초 인프라 미비, 체계적인 연구 부족4. e-스포츠 성장을 주도할 구심체 취약5. 아마추어 리그의 관심과 지원 부족제 2 절 대회?리그1. 스타크래프트 한 종목 ... . 특정 스타에 과도하게 의존제 4 장 E-Sports의 활성화 방안제 1 절 e-스포츠 성장기반 조성1. 효율적인 운영체계 정립2. 별도의 운영기구 설치3. e-스포츠 규범 마련
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • 이미지관리커뮤니케이션 퀴즈
    의 이미지관리 PR 전략에 해당하지 않는 것은?① 미디어 트레이닝② 휴먼네트워크③ 설득의 기술④ 패션 감각정답 : 37. 개인 이미지관리 PR은 정치인, 연예인, 스포츠스타들에게만 유용 ... 에서는문에 위기 상황에서 미디어로부터 큰 도움을 받을 수 있었다.①.O ②.X정답 : O10. 쟁점 관리 PR은 예방을 목적으로 하는 중장기적 커뮤니케이션 활동이다.①.O ②.X정답 ... )④ Remembrance (기억력)정답 : 42. 휴 맥케이에 의하면, 대화의 성공여부는 청중이 메시지를 가지고 뭘 할 것인가보다는 메시지가 청중에게 미치는 영향력에 달려있다.①.O ②.X정답 : O
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 유료노인주택시설에 대해
    없이 갈아야 하는 데 집에서는 전화다 손님이다 집중할 수가 없었다. 무엇보다 솔깃했던 건 또다른 취미인 국궁을 할 수 있는 활터가 가까운 곳에 있다는 것이었다. 김씨는 그날 ... 어. 조합장 선거 도와달라는 사람도 있을 정도야.”홍성/이근영 기자 ⓒ 한겨레(http://www.hani.co.kr)(05.03.15)http://media.daum.net/s ... 1922입소정원23544764또한 요즘의 실버타운 건축 추세는 도시형이 증가하고 있으며, 전원형의 경우 환경 친화적인 로하스(LOHAS-건강과 환경이 결합된 친환경 생활)형, 대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.06
  • 대중매체가 청소년에게 미치는 영향
    한 `청소백서`(1996년) 자료를 보면, 청소년들 대부분이 미래에 대한 정보를 `텔레비전 등 매스미디어를 이용하여 습득한다`고 응답한 경우가 38%였고, 나머지는 부모?친구?교사 등 ... 주변의 인물을 통해 정보를 얻는다고 응답했다. 저명한 언론학자 Walter Lippman은 `머리 속의 상(picture in our head)` 이라는 용어로 미디어의 현실인식 ... 기능을 개념화 시켰다. 그에 따르면 현실세계는 너무 복잡하기 때문에 대중이 직접적인 체험으로 현실을 인식하기는 불가능하고 미디어를 통해 만들어진 현실 세계를 머릿속에 키우게 된다는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.30
  • yBa(young British artists)와 데미안 허스트(Damien Hirst)
    , 제가 제일 관심 있게 들었던 강의는 ‘yBa 작가들의 작품에 반영된 문화적 이슈들’이습니다. 솔직히 ‘yBa’가 무엇인지도 몰랐기에 내가 강의 중 보았던 영국 작가들의 작품 ... 에지원이 적었다고는 하나 대부분의 전시는 영국 문예진흥원에 속한 아트 카운슬의 주도하에 지속적으로 진행되었다. 또한 영국은 문화재국을 문화·미디어·스포츠국으로 이름을 바꾸면서 문화 ... 레포트- yBa(young British artists)와데미안 허스트(Damien Hirst)1. 서론- 왜 나는 이 주제를 선택했나?2. 본론2-1. yBa 출현 이전의 영국
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • MD vs MP3 Player
    음악 세계3-1. MD(Mini Disc)란 무엇인가?MD(MiniDisc)란? 디지털 음향매체로 카세트 테이프의 녹음/저장기능과 CD와 같은 고음질 재생의 장점을 통합한 음향매체이 ... 의 역사3-2. MD의 특징- MD, CD, Tape의 비교(1). 민첩한 선곡 CD 세대의 유저가 요구하고 있던 것은 무엇보다도 이것이었다. 테이프에서의 대기시간을 유저는 싫어했 ... 던 것이다. 그리고 테이프에서는 자신이 원하는 위치에서 재생하는 것이 불가능 한점도 있어 MD 에서의 필요성을 느끼게 된것이다. (2). 미디어의 신뢰성 MD 는 CD와 다르
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.28
  • [마케팅]대한민국 1등 IPTV, 하나TV의 마케팅전략
    최대실적을 연속 갱신하고 있음 = 하나TV가 포함된 결합상품이 그 원동력!기업소개하나로 미디어 영업실적'IPTV'란 무엇인가? 'IPTV'는 Internet Protocol ... IPTV 제공하는 대표적인 뉴 미디어 서비스 회사 하나로 텔레콤 + 셀런인터넷 서비스를 기반으로 영화, 드라마, 교육 등의 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 고객이 원하는 시간에 바로 시청 할 ... 를 이룸STP분석Segmentation2.성별에 따른 시장 세분화남성스포츠, 게임 등 활동적이고 오락적인 컨텐츠에 집중여성드라마나 영화에 편중되어 있으나, 홈쇼핑 등 새로운 소비 창출
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.16
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2025년 06월 11일 수요일
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