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"영화속첨단기술" 검색결과 1,901-1,920 / 3,845건

  • [LCD, 디스플레이, 백라이트, 디스플레이시장성, 디스플레이 연구개발]3차원 입체 디스플레이 기술의 국내외 연구개발 동향및 향후 발전방향
    로 사회 선진화와 더불어 수요 및 기술개발 경쟁이 치열한 첨단의 고도화 기술로서 향후 3차원 입체TV를 비롯하여 정보통신, 방송, 의료, 영화, 게임, 애니메이션 등과 같은 기존 ... 모든 것이 실제 사람을 직접 대하는 것과 똑같다. 할리우드 영화에서는 이렇듯 다양한 미래의 모습이 최첨단 특수효과를 통해 현실처럼 묘사되고 있지만 이것이 바로 차세대 3차원 입체 ... 정보 디스플레이의 한 예를 보여준 것이라 할 수 있다. 그러나 이 같은 3차원 입체영상 구현기술은 이제 더 이상 공상 만화속의 꾸며진 이야기로 머물러 있지 않고 현실로 다가오고 있
    리포트 | 16페이지 | 23,000원 | 등록일 2006.03.31
  • 나이키의 SWOT 과 STP 분석
    공급망 관리의 결과였다. 또한 전 세계에 분산된 생산망의 통제는 인공 위성통신 기술의 도움을 받아 신속하고 정확하게 이루어진다.Weakness브랜드 이미지 노화 : 90년대 초 ... 영화인 The Corporation과 책 No Logo는 많은 이슈를 만들어 냈다. 이러한 논란은 나이키의 브랜드 자산에 큰 타격을 주었으며 장기적 손실을 낳는 요인이 될 수 ... 도 있다.OpportunityDigital Convergence : 정보기술 발달로 정보기기와 가전 등이 결합하는 디지털 컨버전스의 트렌드는 가전제품에로만 국한되지 않을 예상이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 청소년흡연예방교육의실제
    교육흡연예방 교육시 해야할내용(1) 니코틴 중독(2) 또래 흡연율에 대한 올바른 인식(3) 담배 광고의 진실(4) 간접흡연의 폐해(5) 흡연과 체중(6) 생활기술 훈련 (Life ... 하여 스트레스를 많이 받는 환경 속에 있다. 반면, 청소년들이 갖고 있는 스트레스를 마음껏 해소할 수 있는 여건은 제대로 조성되어 있지 않은편이다. 이 때문에 청소년 중의 일부 ... 이다. 주위 친구들의 영향일 수도 있지만, 가족들의 영향이나 사회의 영향도 무시할 수 없다. 집에서는 아버지나 형이 담배를 피우고, TV나 영화, 드라마에서는 청소년의 우상인 연예
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.20
  • 블록버스터와 멀티플렉스가 영화산업에 미친 영향
    할리우드영화는 짧다면 짧은, 길다면 긴 수십 년의 역사 속에 많은 변화와 대사건들이 있었다. 영화사 초기, 유럽국가나 러시아는 영화를 예술가나 엘리트들의 전유물 내지 정치적 목적 ... 로서도 최상의 상품을 만들어낸다.TV의 보급에 대한 대책으로 블록버스터가 만들어 졌다면, 그 이후, 비디오의 보급으로 또 한번의 쇠퇴의 길을 걸었던 영화산업에 새로운 기술혁신 ... 들로 제작한 반면에 미국은 거의 탄생 초기부터 대중 오락산업의 산물로서 ,산업적 대상으로 간주되었다. 할리우드 영화산업은 다른 산업들과 마찬가지로 항상 공동의 목표가 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.31 | 수정일 2014.11.05
  • 소비심리학 = 마케팅
    의 역치지니고 있다. 각박한 세상 속에서 감성을 찾는 것은 당연한 이치 아닐까? 게다가 이미 기술은 어느 정도 차이가 없기 때문에 감성적인 측면에 더 초점을 두는 것이다. 감성마케팅 ... 적 무의식 속에 이루어진다는 보고서가 나와 있을 정도로 우리는 알게 모르게 잠재의식에 많은 영향을 받고 있다. 그 예로 명확하게 들 수 있는 것이 '역하 광고'라고도 할 수 있 ... 비카리가 실험을 통해서 재미있는 사실을 발견했다. 그는 극장에서 영화를 상영하는 도중 와 라는 말을 3백분의 1초로 매 5초마다 번갈아 가며 별도의 투영기를 가지고 영화에 겹쳐 보이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 나도 기술이 사회에 미치는 영향
    이 거대자본과 연결되었을 시 어떠한 역기능을 불러왔는지 또는 어떠한 권력 관계를 재생산해왔는지를 지난 약 2세기 자본의 역사 속에서 목도해왔다.나노기술이 다른 유망 시 되고 있는 첨단 ... ’에서 처음 전망되었는데, 혈관 속 적혈구를 헤치며 체내 곳곳을 탐험하는 초소형 잠수정의 모습이었다. 나노로봇이란 10억분의 1m의 세계를 다루는 나노과학기술을 기반으로 하여 만들 ... 어지게 될 초소형 로봇을 의미한다. 하지만 영화 속 초소형 잠수정을 가능하게 한 신비한 형태의 ‘축소 광선’은 아직까지 과학계에서 존재하고 있지 않다. 하지만 과학계에는 ‘21세기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.30
  • [감상] 영화 13층 감상문
    , 또 이런 기술발달을 무조건 좋은 쪽으로만 쓰지는 않을 것이고....영화 속에서 게임을 발견한 과학자는 가상에서 살인을 저지르지만, 그 일은 현실세계에서도 그대로 받아들이게 되 ... 던 로봇청소기 같은 것들이, 당시엔 먼 미래였을 현재 2005년에 시범되고, 내년 10월부터는 본격적으로 판매 된다니, ‘13층’ 뿐 아니라 수많은 영화 속에서의 일들이 현실 ... 하는 것은 결코 아니다.아무리 최첨단 컴퓨터에 무지 발전한 과학시대라도 오류라는 게 분명 있을 것이고, 의도하지 않게 나는 현실이 아닌 가상에 존재하는 인물이라는 사실을 게임 속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 20세기 패션문화-역사적 변천사를 중심으로-
    20세기 패션문화- 社會的 變遷史를 中心으로 -Ⅰ. 서론의복은 역사의 흐름 속에서 그 시대의 사회상과 문화상이 반영되어 창조 발전되는 것으로서 인간의 기본적인 욕구를 실현 ... 시스템의 성공은 새로운 매스 미디어 시대를 열기 시작하였으며, 이로인해 영화배우, 탤런트, 가수 등의 대중 스타들의 스타일을 모방하는 10대 청소년들이 증가하기 시작 ... 했다. 1953년 미국의 인종 차별은 공식적으로 끝났고, 1955년 민권운동이 시작되었다.)과학의 발전과 기술의 진보로 컴퓨터가 대량 생산되고 미국에는 처음으로 칼라 텔레비전 방송이 시작
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.06
  • ★ 퓨전사극과 문화콘텐츠 ★
    하게 활용되는 도구들 예컨대 방송이나 영화 , 게임 , 공연 등을 말한다 . 과거에는 이것을 ‘ 대중매체 ’ 라고 불렀으나 , 디지털 시대의 도래로 말미암아 각각의 매체들이 서로 융합 ... 과 인물을 통해 재해석 또는 반론제기 등으로 역사를 재조명한다 . 고전사극 현대사극은 고증이나 역사의 재현보다는 현재적 관심이나 문화적 코드를 아이디어로 삼아 과거라는 배경 속 ... 해석하는 , 고증에서 비교적 자유로운 미적 형식을 추구하는 사극이다 .2 현대적 요소 반영 현대적인 영상 , 음악 , 의상 등을 결합 3 현실적 인물 묘사 현실 속의 현대인들의 도
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 기아차 소울
    클레식그림6. 아이팟 나노② LG 아트 디오스(art DIOS)LG는 소비자감성의 정점을 이해한 제품과 마케팅전략을 선보였다. 수많은 최첨단 기능의 제품 속에서 경쟁력을 잃지 않 ... 만들어진 신조어다. 이 마케팅의 목적은 기술과 예술의 조화로 기업들은 브랜드의 가치를 제고하고자 하는 것이다. LG는 그 일환으로 가전제품에 활용하였다. 이전의 가전제품 선택요소 ... % 비싸지만 히트 상품의 반열에 올랐다. ‘Gallery Kitchen’의 개념을 도입해 요리를 하고 밥을 먹는 부엌에서 생활 속의 문화 공간으로 주방을 바꿔나간 것이다. 아트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.13
  • (대학생)직업의 변천사와 역사, 종류에 대한 레포트
    과 이공계의 활발한 지원 등에 힘입어 △컴퓨터 프로그래머 △반도체기술자들도 각광을 받았다. 그러나 컴퓨터의 보급은 일부 노동직업의 자리를 대신하기도 했다. 1980년대 들어 INS ... 며 정양성과 개인주의가 확산됐다.이러한 사회적 배경속에서 1990년대에 직업분화는 크게 일어난다. 이 시기 농업ㆍ임업ㆍ수산업 종사자는 전체의 15%,생산기능직 종사자는 35%로 줄어든 ... 반면 전문ㆍ기술ㆍ행정ㆍ사무직 종사자는 전체의 25%이상을 차지했다.1990년대 중반부터는 인터넷과 관련된 직종들이 생겨나기 시작했다. △프로그래머 △웹마스터 △인터넷 무역딜러
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 아름다운 청년 전태일 감상평
    길임을 보여주는 것이다. 그러한 마음에서 아름다운 청년 전태일 을 본다.5. 영화속의 상징과 복선, 그리고 진실75년의 김영수를 95년으로 혁명적 지식인으로, 60년대의 전태일 ... 에서 행상을 하며 생계를 이었다. 1965년 아버지에게 배운 재봉기술을 바탕으로 평화시장의 피복점 보조로 취업해 하루 14시간씩 힘겨운 노동을 하고 일당으로 당시 차 한 잔 값인 ... , 그리고 35년이 지난 지금 왜 전태일이라는 이름을 우리는 영화상에서 다시 대하면서 그의 죽음에 우리 모두 부끄러워해야 하는지 이 모든 것이 알 수 없는 의문점이었고 나하고는 거리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.28
  • 현대 사회와 예술, 애니메이션의 역할은 무엇인가,
    다. 과거 몇몇 국가를 중심으로 일어난 산업 혁명이 서서히 우리의 삶의 방식의 변화를 가져 왔다면, 이른바 디지털 사회의 출현은 최첨단의 컴퓨터와 초고속 인터넷 등을 통하여 엄청난 속도 ... 당시에는 기억도 나지 않는다. 이렇듯 ‘디지털 혁명’은 사회 전반적으로 뿐 만이 아니라, 개개인의 생활에까지 큰 영향을 미치고 있다.디지털 기술의 발전으로 TV, 신문, 인터넷 ... 그대로 융합되는 기술 형식을 말하는 것으로, 사전적 의미로 ‘융합한다’ 라는 것은 ‘여러 가지 것들이 녹아서 하나로 합쳐지거나, 차이가 차츰 줄어 결국 똑같은 것이 된다’ 는 뜻
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.30 | 수정일 2015.05.16
  • 게임산업의 현황과 활성화 방안00
    게임산업의 현황과 활성화 방안Ⅰ. 서론20세기 최대의 문화컨텐츠사업인 영화산업을 대신할 21세기의 유망산업을 나는 자신있게 게임산업이라고 말하고 싶다. 한 예로 지난 98년 한국 ... 을 가진 고도의 심리자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업의 고부가가치 산업이다. 또한 게임은 고도화된 상품 개발자유도를 가지고 있으며, 정서와 감성을 제공하는 정보기술산업이며 영상 ... ,279,4661,760,00011,070,279무응답-298,0002,000---300,000※출처 :한국 첨단게임산업협회-국내외 게임시장 현황조사 보고서(해외게임 국내 유통액)(단위
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.22
  • SHOW 마케팅
    서비스 : 음성통화 + 제한된 영상 3 세대 WCDMA 서비스 영상전화 + 고속 / 저가의 데이터 서비스 자유로운 로밍 , 저렴한 단말기 쇼는 KTF 의 WCDMA 기술의 브랜드 ... 산업은 서비스 , 전략이 유사하여 경쟁강도가 높다고 볼 수 있다 . 서비스 측면에서 이동통신 산업은 IT 기술에 바탕을 둔 산업으로 이동통신 기술에 의해 크게 좌우되는 특성 ... 영화요금 광고 따라 하기 `, ` 커플 물 풍선 게임 ` 을 비롯해 SHOW 영상통화와 아이플러그 ( iPlug ) 시연 등 SHOW 의 인기 요금제 및 서비스와 관련된 다양한 행사
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.09
  • 휴대폰 산업의 경쟁전략
    및 전망경영전략국내 세대별 휴대폰 시장 추이경영전략세계 휴대폰 제조업체들의 영업이익률 추이경영전략첨단 기술이 결합된 결정체기술 및 제품의 convergence가 가장 빠르게 진행 ... 정가 판매되고 있기 때문에 가격탄력성이 낮음 → 구매자의 힘 작음구매자 힘외부환경분석5force분석경영전략자본소요량이 크고,규모의 경제를 통한 원가 절감필요,기술 집약적인 산업구조 ... 터넷, 음악청취 및 영화보기 가능 UMPC에 대한 수요 기대로 각 제조 업체들이 다양한 UMPC컨셉의 초소형 모바일 기기들을 출시대체재 위협외부환경분석5force분석경영전략획기적인
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • 인터불고 최종
    , 카지노 등)7.마케팅 세분화 전략제품 전략1)인터불고 웨딩 홀 (결혼식을 일회성 소멸상품으로 인식, 영화 드라마의 영향으로 이벤트식 웨딩에 대한 관심 증가, 소득의 증가로 인한 소비 ... 수준 향상, 소비의 양극화 현상이 두드러짐)국제 수준의 학술회의 등 대규모 행사를 위한 첨단기자재와 5개국 통역서비스를 제공하는 연회장은 결혼식, 칵테일파티, 리셉션 등 모임 ... 장엑스코 모두 사용가능 합니다.레이디스 맴버쉽 카드: 각종 호텔서비스 및 특전 이용시 마일리지를 적립 해 드리며, 결재시 마일리지 적용이 가능한 실속형 맴버쉽 카드입니다.-STP
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.05
  • THE CLASSIC 500
    마트, 영화관 등의 생활문화시설과 편의시설이 밀집해 있고 한강, 공원, 유원지 등이 인접해 있어 도심 속 자연을 느낄 수 있다.롯데백화점, 롯데시네마, E마트, 광진문화예술회관 ... 와 시스템 구축][안정된 노후생활을 위한 자산 활용][가족과 커뮤니티를 통한 타인과의 인간관계 강화][신기술을 이용한 건강유지와 수명의 연장]3) 고령화사회 대책의 종합적인 추진 ... 로 건강을 효과적으로 관리.골프첨단시설과 과학적 프로그램을 통한 골프 서비스천연 잔디에 가까운 퍼팅장과 먼지 없는 규사를 사용한 벙커장을 갖추고 있으며, 스윙분석시스템을 통하여 자세
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 대구경북 지역 대중문화의 발달과 성장을 관한 보고서
    및5,556전년동기대비 증가율(%)5.599.018.0938.217.613.6경제 때문이다. 이러한 현실에 맞추어 각 지역은 각 지역의 문화와 지역의 풍경을 영화속에 표현되어지 ... ??????????? 32. 들어가서 : 문화의 르네상스 시대 ?????????? 41) 영화의 도시 전주와 부산 ?????????? 6(1) 전주, 식지 않는 영화에 대한 열기 ... 의 세계다. 21세기 그 이전부터 대중문화는 성장해왔고, 가장 자본주의에 어울리는 단어인 산업과 결합함으로서 문화산업은 21세기의 키워드가 되었다. 20세기가 문자혁명, 기술혁명
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.22
  • 공각기동대에 대한 철학적 분석
    하게 해준다는 점에서 기계라고 할 수 있다. 그리고 이러한 기계들은 시대의 이행과 궤를 같이하는 과학기술의 발달과 함께 좀 정밀화, 첨단화되었다. 망원경은 무한한 천체를 관찰 ... 영화 『공각기동대』. 인간과 기계의 문제에 관한 소고열면서현대의 세계는 디지털 문명이라고 우리는 흔히 부른다. 인류의 역사가 디지털 시대의 도래와 함께 이전과는 다른 방식 ... 하는 것이 가능해졌고, 전화기는 유선이라는 제약에서 자유로워졌다.흥미로운 것은 이런 기계의 정밀화, 첨단화와 함께 그것을 사용하는 인간들이 겪게 되는 새로운 양상이다. 현대의 발달
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.30
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2025년 06월 26일 목요일
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